| 기호 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| b — flash.geom.Matrix 의 property |
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Matrix object의 1 행 2 번째의 값입니다. 이미지의 회전이나 경사를 실시할 때에,y 축방향의 픽셀의 위치에 영향을 줍니다. |
| Back —
mx.effects.easing
의 클래스 |
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Back 클래스에서는, Flex effect 클래스에서 모션을 Implements하는 3 종류의 이징 함수를 정의합니다. |
| background — flash.text.TextField 의 property |
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텍스트 필드에 배경의 칠이 있을지 어떨지를 지정합니다. |
| backgroundAlpha — 스타일 in class mx.controls. DateChooser |
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backgroundColor property로 정의되고 있는 칼라의 알파 레벨입니다. |
| backgroundAlpha — 스타일 in class mx.controls. MenuBar |
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backgroundColor property로 정의되고 있는 칼라의 알파 레벨입니다. |
| backgroundAlpha — 스타일 in class mx.controls. NumericStepper |
|
backgroundColor property로 정의되고 있는 색의 알파 레벨, 또는 backgroundImage 스타일로 정의되고 있는 이미지 또는 SWF 파일의 알파 레벨입니다. |
| backgroundAlpha — 스타일 in class mx.controls. TextInput |
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backgroundColor property로 정의되고 있는 색의 알파 레벨, 또는 backgroundImage 스타일로 정의되고 있는 이미지 또는 SWF 파일의 알파 레벨입니다. |
| backgroundAlpha — 스타일 in class mx.controls. ToolTip |
|
backgroundColor property로 정의되고 있는 색의 알파 레벨, 또는 backgroundImage 스타일로 정의되고 있는 이미지 또는 SWF 파일의 알파 레벨입니다. |
| backgroundAlpha — 스타일 in class mx.controls. ToolTip |
|
backgroundColor property로 정의되고 있는 색의 알파 레벨, 또는 backgroundImage 스타일로 정의되고 있는 이미지 또는 SWF 파일의 알파 레벨입니다. |
| backgroundAlpha — 스타일 in class mx.controls. VideoDisplay |
|
backgroundColor property로 정의되고 있는 색의 알파 레벨, 또는 backgroundImage 스타일로 정의되고 있는 이미지 또는 SWF 파일의 알파 레벨입니다. |
| backgroundAlpha — 스타일 in class mx.core. Container |
|
backgroundColor property로 정의되고 있는 색의 알파 레벨, 또는 backgroundImage 스타일로 정의되고 있는 이미지 또는 SWF 파일의 알파 레벨입니다. |
| backgroundAlpha — 스타일 in class mx.core. ScrollControlBase |
|
backgroundColor property로 정의되고 있는 색의 알파 레벨, 또는 backgroundImage 스타일로 정의되고 있는 이미지 또는 SWF 파일의 알파 레벨입니다. |
| backgroundAlpha — mx.preloaders.DownloadProgressBar 의 property |
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backgroundImage property로 정의되고 있는 SWF 파일 또는 이미지의 알파 레벨, 또는 backgroundColor property로 정의되고 있는 칼라의 알파 레벨입니다. |
| backgroundAlpha — mx.preloaders.IPreloaderDisplay 의 property |
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backgroundImage property로 정의되고 있는 SWF 파일 또는 이미지의 알파 레벨, 또는 backgroundColor property로 정의되고 있는 칼라의 알파 레벨입니다. |
| backgroundAttachment — 스타일 in class mx.core. Container |
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배경 이미지가 지정되고 있는 경우, 이 스타일에 의해, 이미지가 뷰포트에 대해서 고정 ("fixed")되고 있는지, 컨텐츠와 함께 스크롤 하는지 ("scroll")를 지정합니다. |
| backgroundColor — flash.text.TextField 의 property |
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텍스트 필드의 배경의 색입니다. |
| backgroundColor — 스타일 in class mx.charts. Legend |
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컴퍼넌트의 배경색입니다. |
| backgroundColor — 스타일 in class mx.charts.chartClasses. DataTip |
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컴퍼넌트의 배경색입니다. |
| backgroundColor — 스타일 in class mx.controls. ColorPicker |
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SwatchPanel object의 배경색입니다. |
| backgroundColor — 스타일 in class mx.controls. DateChooser |
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DateChooser 컨트롤의 배경색입니다. |
| backgroundColor — 스타일 in class mx.controls. MenuBar |
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컴퍼넌트의 배경색입니다. |
| backgroundColor — 스타일 in class mx.controls. NumericStepper |
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컴퍼넌트의 배경색입니다. |
| backgroundColor — 스타일 in class mx.controls. TextInput |
|
컴퍼넌트의 배경색입니다. |
| backgroundColor — 스타일 in class mx.controls. ToolTip |
|
컴퍼넌트의 배경색입니다. |
| backgroundColor — 스타일 in class mx.controls. VideoDisplay |
|
컴퍼넌트의 배경색입니다. |
| backgroundColor — 스타일 in class mx.controls.dataGridClasses. DataGridColumn |
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열의 배경색입니다. |
| backgroundColor — 스타일 in class mx.core. Container |
|
컴퍼넌트의 배경색입니다. |
| backgroundColor — 스타일 in class mx.core. ScrollControlBase |
|
컴퍼넌트의 배경색입니다. |
| backgroundColor — mx.preloaders.DownloadProgressBar 의 property |
|
다운로드 progress bar의 배경색입니다. |
| backgroundColor — mx.preloaders.IPreloaderDisplay 의 property |
|
다운로드 progress bar의 배경색입니다. |
| backgroundDisabledColor — 스타일 in class mx.controls. DataGrid |
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DataGrid 를 무효로 했을 경우의 배경색입니다. |
| backgroundDisabledColor — 스타일 in class mx.controls. List |
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컴퍼넌트가 무효가 되어 있는 경우의 컴퍼넌트 배경색입니다. |
| backgroundDisabledColor — 스타일 in class mx.controls. Tree |
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컴퍼넌트가 무효가 되어 있는 경우의 컴퍼넌트 배경색입니다. |
| backgroundDisabledColor — 스타일 in class mx.core. Container |
|
컴퍼넌트가 무효가 되어 있는 경우의 컴퍼넌트 배경색입니다. |
| backgroundElements — mx.charts.chartClasses.ChartBase 의 property |
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그래프에 의해 렌더링 되는 데이터 계열의 맨 밑에 표시되는 배경 그래프 엘리먼트의 배열을 설정합니다. |
| backgroundGradientAlphas — 스타일 in class mx.core. Application |
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어플리케이션의 배경 그라데이션의 칠로 사용되는 알파 투명도 값을 지정합니다. |
| backgroundGradientColors — 스타일 in class mx.core. Application |
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어플리케이션의 배경 그라데이션의 칠의 착색으로 사용하는 칼라를 지정합니다. |
| backgroundImage — 스타일 in class mx.controls. NumericStepper |
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컴퍼넌트의 배경 이미지입니다. |
| backgroundImage — 스타일 in class mx.controls. TextInput |
|
컴퍼넌트의 배경 이미지입니다. |
| backgroundImage — 스타일 in class mx.controls. ToolTip |
|
컴퍼넌트의 배경 이미지입니다. |
| backgroundImage — 스타일 in class mx.controls. VideoDisplay |
|
컴퍼넌트의 배경 이미지입니다. |
| backgroundImage — 스타일 in class mx.core. Container |
|
컴퍼넌트의 배경 이미지입니다. |
| backgroundImage — 스타일 in class mx.core. ScrollControlBase |
|
컴퍼넌트의 배경 이미지입니다. |
| backgroundImage — mx.preloaders.DownloadProgressBar 의 property |
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프리로다에 의해 건네받는 어플리케이션의 배경 이미지입니다. |
| backgroundImage — mx.preloaders.IPreloaderDisplay 의 property |
|
프리로다에 의해 건네받는 어플리케이션의 배경 이미지입니다. |
| backgroundSize — 스타일 in class mx.controls. NumericStepper |
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backgroundImage 로 지정되고 있는 이미지를, 원의 크기와는 다른 크기에 확대 및 축소합니다. |
| backgroundSize — 스타일 in class mx.controls. TextInput |
|
backgroundImage 로 지정되고 있는 이미지를, 원의 크기와는 다른 크기에 확대 및 축소합니다. |
| backgroundSize — 스타일 in class mx.controls. ToolTip |
|
backgroundImage 로 지정되고 있는 이미지를, 원의 크기와는 다른 크기에 확대 및 축소합니다. |
| backgroundSize — 스타일 in class mx.controls. VideoDisplay |
|
backgroundImage 로 지정되고 있는 이미지를, 원의 크기와는 다른 크기에 확대 및 축소합니다. |
| backgroundSize — 스타일 in class mx.core. Container |
|
backgroundImage 로 지정되고 있는 이미지를, 원의 크기와는 다른 크기에 확대 및 축소합니다. |
| backgroundSize — 스타일 in class mx.core. ScrollControlBase |
|
backgroundImage 로 지정되고 있는 이미지를, 원의 크기와는 다른 크기에 확대 및 축소합니다. |
| backgroundSize — mx.preloaders.DownloadProgressBar 의 property |
|
backgroundImage 로 지정되고 있는 이미지를, 원의 크기와는 다른 크기에 확대 및 축소합니다. |
| backgroundSize — mx.preloaders.IPreloaderDisplay 의 property |
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backgroundImage 로 지정되고 있는 이미지를, 원의 크기와는 다른 크기에 확대 및 축소합니다. |
| backgroundSkin — 스타일 in class mx.controls. MenuBar |
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MenuBar 컨트롤의 배경의 스킨입니다. |
| BACKSPACE — flash.ui.Keyboard 의 정적 정수 property |
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Backspace 키의 키코드치 (8)에 관련지을 수 있었던 정수입니다. |
| bandwidth — flash.media.Camera 의 property |
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현재의 송신 비디오 피드로 사용할 수 있는 최대 대역폭 (바이트 단위)을 지정하는 정수입니다. |
| BarChart —
mx.charts
의 클래스 |
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BarChart 컨트롤은, 데이터내의 값에 의해 길이가 정해지는 일련의 가로줄로 데이터를 나타냅니다. |
| BarChart () — mx.charts.BarChart 클래스의 constructor |
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constructor . |
| barColor — 스타일 in class mx.controls. ProgressBar |
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ProgressBar 의 칼라를 특정합니다. |
| barColor — 스타일 in class mx.core. Container |
|
ProgressBar 의 칼라를 특정합니다. |
| barFrameRect — mx.preloaders.DownloadProgressBar 의 property |
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progress bar의 경계선의 크기입니다. |
| barRect — mx.preloaders.DownloadProgressBar 의 property |
|
progress bar의 크기입니다. |
| BarSeries —
mx.charts.series
의 클래스 |
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BarChart 컨트롤의 데이터 계열을 정의합니다. |
| BarSeries () — mx.charts.series.BarSeries 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| BarSeriesItem —
mx.charts.series.items
의 클래스 |
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아이템을 BarSeries 의 일부로서 렌더링 하기 위해서 필요한 정보를 나타냅니다. |
| BarSeriesItem (element:mx.charts.series:BarSeries , data:Object , index:uint ) — mx.charts.series.items.BarSeriesItem 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| BarSeriesRenderData —
mx.charts.series.renderData
의 클래스 |
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BarSeries 가 렌더링 하는 경우에 필요한 모든 정보를 나타냅니다. |
| BarSeriesRenderData (cache:Array , filteredCache:Array , renderedBase:Number , renderedHalfWidth:Number , renderedYOffset:Number ) — mx.charts.series.renderData.BarSeriesRenderData 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| BarSet —
mx.charts.series
의 클래스 |
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차트의 종류를 불문하고 BarSeries object의 시행착오나 집합에 사용할 수 있는 그룹화 세트입니다. |
| BarSet () — mx.charts.series.BarSet 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| barSkin — 스타일 in class mx.controls. ProgressBar |
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확정형의 progress bar의 스킨 스타일입니다. |
| barWidthRatio — 스타일 in class mx.charts. BarChart |
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가로줄을 묘화 할 때의, 카테고리의 폭을 기준으로 한 봉의 폭을 지정합니다. 0 ~ 1 의 범위내의 퍼센티지로 나타냅니다. |
| barWidthRatio — mx.charts.chartClasses.IBar 의 property |
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표시하는 아이템의 폭을 카테고리에 대한 비율로 지정합니다. |
| barWidthRatio — mx.charts.series.BarSeries 의 property |
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표시하는 가로줄의 폭을 카테고리의 폭에 대한 비율로 지정합니다. |
| barWidthRatio — mx.charts.series.BarSet 의 property |
|
표시하는 가로줄의 폭을 카테고리의 폭에 대한 비율로 지정합니다. |
| baseAtZero — mx.charts.chartClasses.NumericAxis 의 property |
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Flex 로 minimum 및 maximum 의 값을 0 대로 할지 어떨지를 지정합니다. |
| basedOn — mx.states.State 의 property |
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이 표시 상태가 기초로 하는 뷰스테이트의 이름. 이 표시 상태가 지정된 뷰스테이트에 근거하지 않은 경우는,null 가 됩니다. |
| baseline — mx.charts.CategoryAxis 의 property |
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축의 baseline 위치입니다. |
| baseline — mx.charts.chartClasses.IAxis 의 property |
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축의 baseline 위치입니다. |
| baseline — mx.charts.chartClasses.NumericAxis 의 property |
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계산된 축의 최소치입니다 (이 값이 0 보다 큰 경우에 한정해). |
| baselinePosition — mx.controls.List 의 property |
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컨트롤의 baseline 위치입니다. |
| baselinePosition — mx.core.Container 의 property |
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컨테이너의 상단과 텍스트 1 행 째의 baseline와의 사이의 수직 거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. |
| baselinePosition — mx.core.IUIComponent 의 property |
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컴퍼넌트의 텍스트의 1 행 째의 baseline y 좌표를 지정합니다. |
| baselinePosition — mx.core.UIComponent 의 property |
|
컴퍼넌트의 텍스트의 1 행 째의 baseline y 좌표를 지정합니다. |
| baselinePosition — mx.core.UITextField 의 property |
|
컴퍼넌트의 텍스트의 1 행 째의 baseline y 좌표를 지정합니다. |
| BaseListData —
mx.controls.listClasses
의 클래스 |
|
BaseListData 클래스는, 드롭 인 아이템 렌더러 또는 드롭 인 아이템 에디터에 의해 Implements되는 listData property의 데이터형을 정의합니다. |
| BaseListData (label:String , uid:String , owner:mx.core:IUIComponent , rowIndex:int ) — mx.controls.listClasses.BaseListData 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| BATCHED_OPERATION — mx.data.messages.DataMessage 의 정적 정수 property |
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이 조작은, 배치 조작세트를 1 개의 단위로서 실행하도록(듯이) 요구합니다. |
| beforeFirst — mx.collections.IViewCursor 의 property |
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현재의 위치가 뷰내의 최초의 아이템의 전에 있는 경우입니다. |
| begin (target:flash.display:Graphics , rc:flash.geom:Rectangle ) — interface mx.graphics.IFill 의 Methods
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칠을 개시합니다. |
| begin (target:flash.display:Graphics , rc:flash.geom:Rectangle ) — class mx.graphics.LinearGradient 의 Methods
|
|
칠을 개시합니다. |
| begin (target:flash.display:Graphics , rc:flash.geom:Rectangle ) — class mx.graphics.RadialGradient 의 Methods
|
|
칠을 개시합니다. |
| begin (target:flash.display:Graphics , rc:flash.geom:Rectangle ) — class mx.graphics.SolidColor 의 Methods
|
|
칠을 개시합니다. |
| beginBitmapFill (bitmap:flash.display:BitmapData , matrix:flash.geom:Matrix , repeat:Boolean , smooth:Boolean ) — class flash.display.Graphics 의 Methods
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묘화 area를 비트 맵 이미지로 전부 칠합니다. |
| beginFill (color:uint , alpha:Number ) — class flash.display.Graphics 의 Methods
|
|
object의 다른 Graphics Methods (lineTo() 나 drawCircle() 등)에 대한 향후의 호출해에 사용하는 단순한 단색 칠을 지정합니다. |
| beginGradientFill (type:String , colors:Array , alphas:Array , ratios:Array , matrix:flash.geom:Matrix , spreadMethod:String , interpolationMethod:String , focalPointRatio:Number ) — class flash.display.Graphics 의 Methods
|
|
object의 다른 Graphics Methods (lineTo() 나 drawCircle() 등)에 대한 향후의 호출해에 사용하는 그라데이션 칠을 지정합니다. |
| beginIndex — mx.controls.textClasses.TextRange 의 property |
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컨트롤의 텍스트 필드내의 0 베이스 인덱스로, 범위내의 최초의 캐릭터를 나타냅니다. |
| beginInterpolation (sourceRenderData:Object , destRenderData:Object ) — class mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase 의 Methods
|
|
보간을 개시하기 위해서 SeriesInterpolate effect에 의해 불려 갑니다. |
| beginInterpolation (sourceRenderData:Object , destRenderData:Object ) — class mx.charts.chartClasses.Series 의 Methods
|
|
보간을 개시하기 위해서 SeriesInterpolate effect에 의해 불려 갑니다. |
| beginInterpolation (sourceRenderData:Object , destRenderData:Object ) — class mx.charts.series.BubbleSeries 의 Methods
|
|
보간을 개시하기 위해서 SeriesInterpolate effect에 의해 불려 갑니다. |
| beginInterpolation (sourceRenderData:Object , destRenderData:Object ) — class mx.charts.series.PieSeries 의 Methods
|
|
보간을 개시하기 위해서 SeriesInterpolate effect에 의해 불려 갑니다. |
| beginTween (elementCount:int ) — class mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance 의 Methods
|
|
tween 계산을 초기화해,elementCount property와 같은 아이템수의 interpolationValues 배열을 설정합니다. |
| BEST — flash.display.StageQuality 의 정적 정수 property |
|
매우 높은 렌더링 품질을 지정합니다. 그래픽은 4 × 4 픽셀 그리드를 사용해 에일리어징 제거 처리되어 비트 맵은 항상 스무딩 됩니다. |
| BEVEL — flash.display.JointStyle 의 정적 정수 property |
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flash.display.Graphics.lineStyle() Methods의 joints Parameters로 베벨 결합을 지정합니다. |
| BevelFilter — flash.filters 의 final 클래스 |
|
BevelFilter 클래스를 사용하면, 표시 object에 베벨 효과를 추가할 수 있습니다. |
| BevelFilter (distance:Number , angle:Number , highlightColor:uint , highlightAlpha:Number , shadowColor:uint , shadowAlpha:Number , blurX:Number , blurY:Number , strength:Number , quality:int , type:String , knockout:Boolean ) — flash.filters.BevelFilter 클래스의 constructor |
|
지정된 Parameters로 새로운 BevelFilter 인스턴스를 초기화합니다. |
| bias — flash.filters.ConvolutionFilter 의 property |
|
매트릭스 변환의 결과에 가산하는 바이어스량입니다. |
| BIG_ENDIAN — flash.utils.Endian 의 정적 정수 property |
|
멀티 바이트 번호의 최상정도 바이트가, 바이트의 순차 순서의 최초로 표시되는 것을 나타냅니다. |
| BINARY — flash.net.URLLoaderDataFormat 의 정적 정수 property |
|
다운로드되는 데이터를 생의 바이너리 데이터로서 수신하는 것을 지정합니다. |
| Binding — MXML 전용 컴퍼넌트 |
| You use the <mx:Binding> tag to tie the data in one object to another object. |
| BINDING — mx.core.EventPriority 의 정적 정수 property |
|
데이터 바인딩식을 평가하는 자동 생성의 event 핸들러는 다른 event 핸들러보다 전에 실행할 필요가 있기 (위해)때문에, 디폴트보다 높은 우선도가 설정됩니다. |
| BindingUtils —
mx.binding.utils
의 클래스 |
|
BindingUtils 클래스는, ActionScript 로부터 데이터 바인딩을 실행하는 유틸리티 Methods를 정의합니다. |
| bindProperty (site:Object , prop:String , host:Object , chain:Object , commitOnly:Boolean ) — class mx.binding.utils.BindingUtils 의 정적 Methods
|
|
site object의 Public property prop 를, 바인드 가능한 property 또는 property 체인에 바인드 합니다. |
| bindSetter (setter:Function , host:Object , chain:Object , commitOnly:Boolean ) — class mx.binding.utils.BindingUtils 의 정적 Methods
|
|
setter 함수 setter 를 바인드 가능한 property 또는 property 체인에 바인드 합니다. |
| Bitmap —
flash.display
의 클래스 |
|
Bitmap 클래스는 비트 맵 이미지를 나타내는 표시 object를 나타냅니다. |
| Bitmap (bitmapData:flash.display:BitmapData , pixelSnapping:String , smoothing:Boolean ) — flash.display.Bitmap 클래스의 constructor |
|
지정된 BitmapData object를 참조하도록(듯이) 비트 맵 object를 초기화합니다. |
| BitmapAsset —
mx.core
의 클래스 |
|
BitmapAsset 는, Flex 어플리케이션에 포함된 비트 맵 이미지를 나타내는 Flash Player 의 Bitmap 클래스의 서브 클래스입니다. |
| BitmapAsset (bitmapData:flash.display:BitmapData , pixelSnapping:String , smoothing:Boolean ) — mx.core.BitmapAsset 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| bitmapData — flash.display.Bitmap 의 property |
|
BitmapData object가 참조됩니다. |
| BitmapData —
flash.display
의 클래스 |
|
BitmapData 클래스를 사용하면, Bitmap object의 데이터 (픽셀)를 처리할 수 있습니다. |
| BitmapData (width:int , height:int , transparent:Boolean , fillColor:uint ) — flash.display.BitmapData 클래스의 constructor |
|
지정된 폭과 높이로 BitmapData object를 작성합니다. |
| BitmapDataChannel — flash.display 의 final 클래스 |
|
BitmapDataChannel 클래스는, 적, 청, 록, 또는 알파 투명도의 어느 채널을 사용하는지를 나타내는 정수치의 열거입니다. |
| BitmapFill —
mx.graphics
의 클래스 |
|
비트 맵 또는 다른 DisplayObject 로 화면의 area를 바르는 경우에 사용하는 값세트를 정의합니다. |
| BitmapFill () — mx.graphics.BitmapFill 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| BitmapFilter —
flash.filters
의 클래스 |
|
BitmapFilter 클래스는, 모든 이미지 필터 효과의 기본 클래스입니다. |
| BitmapFilterQuality — flash.filters 의 final 클래스 |
|
BitmapFilterQuality 클래스에는, BitmapFilter object의 렌더링 품질을 설정하는 값이 포함됩니다. |
| BitmapFilterType — flash.filters 의 final 클래스 |
|
BitmapFilterType 클래스에는, BitmapFilter 의 형태를 설정하는 값이 포함됩니다. |
| blendMode — flash.display.DisplayObject 의 property |
|
사용하는 브렌드 모드를 지정하는 BlendMode 클래스의 값입니다. |
| BlendMode — flash.display 의 final 클래스 |
|
브렌드 모드의 시각 효과를 위해서(때문에) 정수치를 제공하는 클래스입니다. |
| blockIndent — flash.text.TextFormat 의 property |
|
블록의 인덴트를 픽셀 단위로 가리킵니다. |
| blRadius — mx.graphics.RectangularDropShadow 의 property |
|
그림자를 떨어뜨리고 있는 각환구형의 왼쪽 하단 모서리의 각이 둥근 반경입니다. |
| BLUE — flash.display.BitmapDataChannel 의 정적 정수 property |
|
파랑 채널입니다. |
| blueMultiplier — flash.geom.ColorTransform 의 property |
|
파랑 채널치에 곱셈하는 10 진수치입니다. |
| blueOffset — flash.geom.ColorTransform 의 property |
|
파랑 채널치에 blueMultiplier 값를 곱셈한 후에 가산하는 수치입니다. 수치의 범위는 -255 ~ 255 입니다. |
| Blur —
mx.effects
의 클래스 |
|
Blur effect를 사용하면, 컴퍼넌트에 애매하게 해 효과를 적용할 수 있습니다. |
| Blur (target:Object ) — mx.effects.Blur 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| BlurFilter — flash.filters 의 final 클래스 |
|
BlurFilter 클래스를 사용하면, 표시 object에 애매하게 해 효과를 적용할 수 있습니다. |
| BlurFilter (blurX:Number , blurY:Number , quality:int ) — flash.filters.BlurFilter 클래스의 constructor |
|
지정된 Parameters로 필터를 초기화합니다. |
| BlurInstance —
mx.effects.effectClasses
의 클래스 |
|
BlurInstance 클래스에서는 Blur effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다. |
| BlurInstance (target:Object ) — mx.effects.effectClasses.BlurInstance 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| blurX — flash.filters.BevelFilter 의 property |
|
수평 방향의 애매하게 해 양 (픽셀 단위)입니다. |
| blurX — flash.filters.BlurFilter 의 property |
|
수평 방향의 애매하게 해 양입니다. |
| blurX — flash.filters.DropShadowFilter 의 property |
|
수평 방향의 애매하게 해 양입니다. |
| blurX — flash.filters.GlowFilter 의 property |
|
수평 방향의 애매하게 해 양입니다. |
| blurX — flash.filters.GradientBevelFilter 의 property |
|
수평 방향의 애매하게 해 양입니다. |
| blurX — flash.filters.GradientGlowFilter 의 property |
|
수평 방향의 애매하게 해 양입니다. |
| blurXFrom — mx.effects.Blur 의 property |
|
수평 방향가시노 개시량을 나타냅니다. |
| blurXFrom — mx.effects.Glow 의 property |
|
수평 방향가시노 개시량을 나타냅니다. |
| blurXFrom — mx.effects.effectClasses.BlurInstance 의 property |
|
수평 방향가시노 개시량을 나타냅니다. |
| blurXFrom — mx.effects.effectClasses.GlowInstance 의 property |
|
수평 방향가시노 개시량을 나타냅니다. |
| blurXTo — mx.effects.Blur 의 property |
|
수평 방향가시노 종료량을 나타냅니다. |
| blurXTo — mx.effects.Glow 의 property |
|
수평 방향가시노 종료량을 나타냅니다. |
| blurXTo — mx.effects.effectClasses.BlurInstance 의 property |
|
수평 방향가시노 종료량을 나타냅니다. |
| blurXTo — mx.effects.effectClasses.GlowInstance 의 property |
|
수평 방향가시노 종료량을 나타냅니다. |
| blurY — flash.filters.BevelFilter 의 property |
|
수직 방향의 애매하게 해 양 (픽셀 단위)입니다. |
| blurY — flash.filters.BlurFilter 의 property |
|
수직 방향의 애매하게 해 양입니다. |
| blurY — flash.filters.DropShadowFilter 의 property |
|
수직 방향의 애매하게 해 양입니다. |
| blurY — flash.filters.GlowFilter 의 property |
|
수직 방향의 애매하게 해 양입니다. |
| blurY — flash.filters.GradientBevelFilter 의 property |
|
수직 방향의 애매하게 해 양입니다. |
| blurY — flash.filters.GradientGlowFilter 의 property |
|
수직 방향의 애매하게 해 양입니다. |
| blurYFrom — mx.effects.Blur 의 property |
|
수직 방향가시노 개시량을 나타냅니다. |
| blurYFrom — mx.effects.Glow 의 property |
|
수직 방향가시노 개시량을 나타냅니다. |
| blurYFrom — mx.effects.effectClasses.BlurInstance 의 property |
|
수직 방향가시노 개시량을 나타냅니다. |
| blurYFrom — mx.effects.effectClasses.GlowInstance 의 property |
|
수직 방향가시노 개시량을 나타냅니다. |
| blurYTo — mx.effects.Blur 의 property |
|
수직 방향가시노 종료량을 나타냅니다. |
| blurYTo — mx.effects.Glow 의 property |
|
수직 방향가시노 종료량을 나타냅니다. |
| blurYTo — mx.effects.effectClasses.BlurInstance 의 property |
|
수직 방향가시노 종료량을 나타냅니다. |
| blurYTo — mx.effects.effectClasses.GlowInstance 의 property |
|
수직 방향가시노 종료량을 나타냅니다. |
| body — mx.messaging.messages.AbstractMessage 의 property |
|
메세지의 본문에는, 리모트 행선지에 전달할 필요가 있는 특정의 데이터가 포함됩니다. |
| body — mx.messaging.messages.IMessage 의 property |
|
메세지의 본문에는, 리모트 행선지에 전달할 필요가 있는 특정의 데이터가 포함됩니다. |
| bold — flash.text.TextFormat 의 property |
|
텍스트를 볼드로 할지 어떨지를 지정합니다. |
| BOLD — flash.text.FontStyle 의 정적 정수 property |
|
setAdvancedAntiAliasingTable() Methods의 fontStyle Parameters의 폰트의 bold 스타일을 정의합니다. |
| BOLD_ITALIC — flash.text.FontStyle 의 정적 정수 property |
|
setAdvancedAntiAliasingTable() Methods의 fontStyle Parameters의 폰트의 bold 와 italic 가 배합하고 스타일을 정의합니다. |
| bookmark — mx.collections.IViewCursor 의 property |
|
current property로부터 돌려주어진 아이템에 대응하는 북마크에의 액세스를 제공합니다. |
| bookmark — mx.controls.listClasses.ListBaseSeekPending 의 property |
|
시크 조작으로 사용되고 있던 북마크입니다. |
| Boolean — 톱 레벨 의 final 클래스 |
|
Boolean object는, 논리 연산에 대해 true 또는 false 의 어느쪽이든 1 개의 값을 받는 데이터형입니다. |
| Boolean (expression) — 톱 레벨 의 패키지 함수 |
|
expression Parameters를 불리언 값으로 변환해, 그 값을 돌려줍니다. |
| Boolean (expression:Object ) — Boolean 클래스의 constructor |
|
지정된 값을 가지는 Boolean object를 작성합니다. |
| border — flash.text.TextField 의 property |
|
텍스트 필드에 경계선이 있을지 어떨지를 지정합니다. |
| border — mx.controls.VideoDisplay 의 property |
|
컨트롤의 경계선 object입니다. |
| border — mx.core.ScrollControlBase 의 property |
|
경계선 object입니다. |
| Border —
mx.skins
의 클래스 |
|
Border 클래스는, UIComponents 의 주위에 구형 또는 비구형의 경계선을 묘화 하는 다양한 클래스의 추상 기본 클래스입니다. |
| Border () — mx.skins.Border 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| borderAlpha — 스타일 in class mx.containers. Panel |
|
타이틀 바, 컨트롤 바, 및 Panel 의 양측의 알파치입니다. |
| borderColor — flash.text.TextField 의 property |
|
텍스트 필드의 경계선의 색입니다. |
| borderColor — 스타일 in class mx.charts.chartClasses. DataTip |
|
3 차원 경계의 검은 구획, 또는 2 차원 경계의 칼라 구획의 칼라입니다. |
| borderColor — 스타일 in class mx.controls. Button |
|
경계선의 색입니다. |
| borderColor — 스타일 in class mx.controls. ColorPicker |
|
SwatchPanel object 외측의 경계선의 칼라입니다. |
| borderColor — 스타일 in class mx.controls. ComboBox |
|
경계선의 색입니다. |
| borderColor — 스타일 in class mx.controls. DateChooser |
|
경계선의 색입니다. |
| borderColor — 스타일 in class mx.controls. DateField |
|
경계선의 색입니다. |
| borderColor — 스타일 in class mx.controls. MenuBar |
|
경계선의 색입니다. |
| borderColor — 스타일 in class mx.controls. NumericStepper |
|
경계선의 색입니다. |
| borderColor — 스타일 in class mx.controls. ProgressBar |
|
3 차원 경계의 검은 구획, 또는 2 차원 경계의 칼라 구획의 칼라입니다. |
| borderColor — 스타일 in class mx.controls. TextInput |
|
경계선의 색입니다. |
| borderColor — 스타일 in class mx.controls. ToolTip |
|
경계선의 색입니다. |
| borderColor — 스타일 in class mx.controls. VideoDisplay |
|
경계선의 색입니다. |
| borderColor — 스타일 in class mx.controls.scrollClasses. ScrollBar |
|
경계선의 색입니다. |
| borderColor — 스타일 in class mx.controls.sliderClasses. Slider |
|
경계선의 검은 구획의 칼라입니다. |
| borderColor — 스타일 in class mx.core. Container |
|
경계선의 색입니다. |
| borderColor — 스타일 in class mx.core. ScrollControlBase |
|
경계선의 색입니다. |
| borderMetrics — mx.controls.ComboBase 의 property |
|
4 개의 property를 가지는 EdgeMetrics object를 돌려줍니다. 이 property란,left,top,right, 및 bottom 입니다. |
| borderMetrics — mx.controls.VideoDisplay 의 property |
|
4 개의 property를 가지는 EdgeMetrics object를 돌려줍니다. 이 property란,left,top,right, 및 bottom 입니다. |
| borderMetrics — mx.core.Container 의 property |
|
4 개의 property를 가지는 EdgeMetrics object를 돌려줍니다. 이 property란,left,top,right, 및 bottom 입니다. |
| borderMetrics — mx.core.ScrollControlBase 의 property |
|
4 개의 property를 가지는 EdgeMetrics object를 돌려줍니다. 이 property란,left,top,right, 및 bottom 입니다. |
| borderMetrics — mx.skins.Border 의 property |
|
경계선의 구석의 굵기입니다. |
| borderRect — mx.preloaders.DownloadProgressBar 의 property |
|
표시의 경계선의 크기입니다. |
| borderSides — 스타일 in class mx.controls. NumericStepper |
|
경계 박스의 경계 가운데, 어떤 것이 표시되는지를 나타냅니다. |
| borderSides — 스타일 in class mx.controls. TextInput |
|
경계 박스의 경계 가운데, 어떤 것이 표시되는지를 나타냅니다. |
| borderSides — 스타일 in class mx.controls. ToolTip |
|
경계 박스의 경계 가운데, 어떤 것이 표시되는지를 나타냅니다. |
| borderSides — 스타일 in class mx.controls. VideoDisplay |
|
경계 박스의 경계 가운데, 어떤 것이 표시되는지를 나타냅니다. |
| borderSides — 스타일 in class mx.core. Container |
|
경계 박스의 경계 가운데, 어떤 것이 표시되는지를 나타냅니다. |
| borderSides — 스타일 in class mx.core. ScrollControlBase |
|
경계 박스의 경계 가운데, 어떤 것이 표시되는지를 나타냅니다. |
| borderSkin — 스타일 in class mx.controls. NumericStepper |
|
컴퍼넌트의 경계의 스킨입니다. |
| borderSkin — 스타일 in class mx.controls. TextInput |
|
컴퍼넌트의 경계의 스킨입니다. |
| borderSkin — 스타일 in class mx.controls. ToolTip |
|
컴퍼넌트의 경계의 스킨입니다. |
| borderSkin — 스타일 in class mx.controls. VideoDisplay |
|
컴퍼넌트의 경계의 스킨입니다. |
| borderSkin — 스타일 in class mx.core. Container |
|
컴퍼넌트의 경계의 스킨입니다. |
| borderSkin — 스타일 in class mx.core. ScrollControlBase |
|
컴퍼넌트의 경계의 스킨입니다. |
| borderStyle — 스타일 in class mx.charts. Legend |
|
경계 박스 보기 스타일입니다. |
| borderStyle — 스타일 in class mx.charts.chartClasses. DataTip |
|
경계 박스 보기 스타일입니다. |
| borderStyle — 스타일 in class mx.controls. NumericStepper |
|
경계 박스 보기 스타일입니다. |
| borderStyle — 스타일 in class mx.controls. TextInput |
|
경계 박스 보기 스타일입니다. |
| borderStyle — 스타일 in class mx.controls. ToolTip |
|
경계 박스 보기 스타일입니다. |
| borderStyle — 스타일 in class mx.controls. VideoDisplay |
|
경계 박스 보기 스타일입니다. |
| borderStyle — 스타일 in class mx.core. Container |
|
경계 박스 보기 스타일입니다. |
| borderStyle — 스타일 in class mx.core. ScrollControlBase |
|
경계 박스 보기 스타일입니다. |
| borderThickness — 스타일 in class mx.controls. ComboBox |
|
드롭 다운 리스트의 경계선의 폭입니다. |
| borderThickness — 스타일 in class mx.controls. DateChooser |
|
경계 박스의 경계선의 폭입니다. |
| borderThickness — 스타일 in class mx.controls. DateField |
|
DateChooser 컨트롤의 경계 박스의 경계선의 폭입니다. |
| borderThickness — 스타일 in class mx.controls. NumericStepper |
|
경계 박스의 경계선의 폭입니다. |
| borderThickness — 스타일 in class mx.controls. TextInput |
|
경계 박스의 경계선의 폭입니다. |
| borderThickness — 스타일 in class mx.controls. ToolTip |
|
경계 박스의 경계선의 폭입니다. |
| borderThickness — 스타일 in class mx.controls. VideoDisplay |
|
경계 박스의 경계선의 폭입니다. |
| borderThickness — 스타일 in class mx.core. Container |
|
경계 박스의 경계선의 폭입니다. |
| borderThickness — 스타일 in class mx.core. ScrollControlBase |
|
경계 박스의 경계선의 폭입니다. |
| borderThicknessBottom — 스타일 in class mx.containers. Panel |
|
Panel 컨트롤의 시모사카이 경계선의 폭입니다. |
| borderThicknessLeft — 스타일 in class mx.containers. Panel |
|
Panel 의 왼쪽 경계선의 폭입니다. |
| borderThicknessRight — 스타일 in class mx.containers. Panel |
|
Panel 의 오른쪽 경계선의 폭입니다. |
| borderThicknessTop — 스타일 in class mx.containers. Panel |
|
Panel 의 카미자카이 경계선의 폭입니다. |
| bottom — flash.geom.Rectangle 의 property |
|
y property와 height property의 합계입니다. |
| bottom — mx.core.EdgeMetrics 의 property |
|
아래 쪽 엣지 area의 높이 (픽셀 단위)입니다. |
| bottom — 스타일 in class mx.core. UIComponent |
|
컴퍼넌트의 하단으로부터 부모 컨테이너의 하단까지의 수직 거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. |
| BOTTOM — flash.display.StageAlign 의 정적 정수 property |
|
스테이지를 아래 가지런히 해(윳돈?듯이) 지정합니다. |
| BOTTOM — mx.controls.ButtonLabelPlacement 의 정적 정수 property |
|
아이콘아래에 label가 표시되도록(듯이) 지정합니다. |
| BOTTOM — mx.controls.ProgressBarLabelPlacement 의 정적 정수 property |
|
progress bar의 아래 쪽에 label를 배치합니다. |
| BOTTOM_LEFT — flash.display.StageAlign 의 정적 정수 property |
|
스테이지를 좌하의 구석에 가지런히 하도록(듯이) 지정합니다. |
| bottomRight — flash.geom.Rectangle 의 property |
|
Rectangle object의 우하구석의 위치에서, 그 포인트의 right property와 bottom property의 값으로 정해집니다. |
| BOTTOM_RIGHT — flash.display.StageAlign 의 정적 정수 property |
|
스테이지를 우하의 구석에 가지런히 하도록(듯이) 지정합니다. |
| bottomScrollV — flash.text.TextField 의 property |
|
지정된 텍스트 필드의 현재 보기 범위에서 맨 마지막 줄을 나타내는 정수입니다 (1 으로부터 시작되는 인덱스). |
| Bounce —
mx.effects.easing
의 클래스 |
|
Bounce 클래스에서는, Flex effect 클래스에서 바운스모션을 Implements하는 3 종류의 이징 함수를 정의합니다. |
| BoundedValue —
mx.charts.chartClasses
의 클래스 |
|
그래프 엘리먼트가 화면상에 렌더링 하려고 하는 데이터 포인트는, 유계치로 나타내집니다. |
| BoundedValue (value:Number , lowerMargin:Number , upperMargin:Number ) — mx.charts.chartClasses.BoundedValue 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| boundedValues — mx.charts.chartClasses.DataDescription 의 property |
|
엘리먼트내의 데이터를 기술하는 BoundedValue object의 배열입니다. |
| bounds — mx.charts.chartClasses.RenderData 의 property |
|
계열의 좌표계를 기준으로 한, 계열로 화면에 표시되는 모든 아이템의 경계입니다. |
| Box —
mx.containers
의 클래스 |
|
Box 컨테이너에서는, 아이가 단일의 수직열 또는 수평행에 레이아웃 됩니다. |
| Box () — mx.containers.Box 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| BoxDirection — mx.containers 의 final 클래스 |
|
BoxDirection 클래스는, Box 컨테이너의 direction property의 값을 지정합니다. |
| BoxItemRenderer —
mx.charts.renderers
의 클래스 |
|
그래프의 itemRenderer 를 간단하게 Implements한 것으로, 구형 area를 전부 칠합니다. |
| BoxItemRenderer () — mx.charts.renderers.BoxItemRenderer 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| boxStroke — 스타일 in class mx.charts.series. CandlestickSeries |
|
계열의 시가와 종가의 범위를 정의하는 박스의 윤곽에 사용하는 선스타일을 설정합니다. |
| branchDisabledIcon — 스타일 in class mx.controls. Menu |
|
부메뉴가 있는 모든 무효인 메뉴 아이템의 아이콘입니다. |
| branchIcon — 스타일 in class mx.controls. Menu |
|
부메뉴가 있는 모든 유효한 메뉴 아이템의 아이콘입니다. |
| branchIcon — mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer 의 property |
|
이 렌더러에 브랜치(branch) 아이콘을 표시하는 내부 IFlexDisplayObject 입니다. |
| break — 명령문(statement) |
| 루프 (for,for..in,for each..in,do..while, 또는 while)로 사용합니다. 또는,switch 명령문(statement)내의 특정의 케이스로 관련하는 명령문(statement)의 블록내에서도 사용합니다. |
| bringToFront (popUp:mx.core:IFlexDisplayObject ) — class mx.managers.PopUpManager 의 정적 Methods
|
|
pop-up 윈도우는, 그 아이의 리스트에 포함되는 다른 object의 레벨보다 높지 않으면 안됩니다. 이것은, pop-up가 최상정도 윈도우로, 마우스가 놓여지면, SystemManager 에 의해 자동적으로 행해집니다만, 그 이외의 경우는 수동으로 실시할 필요가 있습니다. |
| brokenImageBorderSkin — 스타일 in class mx.controls. SWFLoader |
|
컨트롤이 컨텐츠를 로드할 수 없는 경우에 SWFLoader 의 경계의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다. |
| BrokenImageBorderSkin —
mx.skins.halo
의 클래스 |
|
컨텐츠를 로드할 수 없었던 경우의, SWFLoader 컴퍼넌트 또는 Image 컴퍼넌트의 경계선의 스킨입니다. |
| BrokenImageBorderSkin () — mx.skins.halo.BrokenImageBorderSkin 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| brokenImageSkin — 스타일 in class mx.controls. SWFLoader |
|
컨트롤이 컨텐츠를 로드할 수 없는 경우에 SWFLoader 의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다. |
| browse (typeFilter:Array ) — class flash.net.FileReference 의 Methods
|
|
업 로드하는 파일을 선택할 수 있는 파일 참조 다이알로그 박스를 표시합니다. |
| browse (typeFilter:Array ) — class flash.net.FileReferenceList 의 Methods
|
|
업 로드하는 로컬 파일을 1 개 이상 선택할 수 있는 파일 참조 다이알로그 박스를 표시합니다. |
| brRadius — mx.graphics.RectangularDropShadow 의 property |
|
그림자를 떨어뜨리고 있는 각환구형의 우하구석의 각이 둥근 반경입니다. |
| BubbleChart —
mx.charts
의 클래스 |
|
BubbleChart 컨트롤은, 각 데이터 포인트에 대해 3 개의 값으로 데이터를 나타냅니다. |
| BubbleChart () — mx.charts.BubbleChart 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| bubbles — flash.events.Event 의 property |
|
이벤트가 바브 링 이벤트인가 어떤가를 나타냅니다. |
| BubbleSeries —
mx.charts.series
의 클래스 |
|
BubbleChart 컨트롤의 데이터 계열을 정의합니다. |
| BubbleSeries () — mx.charts.series.BubbleSeries 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| BubbleSeriesItem —
mx.charts.series.items
의 클래스 |
|
아이템을 BubbleSeries 의 일부로서 렌더링 하기 위해서 필요한 정보를 나타냅니다. |
| BubbleSeriesItem (element:mx.charts.series:BubbleSeries , data:Object , index:uint ) — mx.charts.series.items.BubbleSeriesItem 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| BubbleSeriesRenderData —
mx.charts.series.renderData
의 클래스 |
|
BubbleSeries 가 렌더링 하는 경우에 필요한 모든 정보를 나타냅니다. |
| BubbleSeriesRenderData (cache:Array , filteredCache:Array ) — mx.charts.series.renderData.BubbleSeriesRenderData 클래스의 constructor |
|
constructor 입니다.
|
| BUBBLING_PHASE — flash.events.EventPhase 의 정적 정수 property |
|
바브 링 단계 (event 플로우(flow)의 3 번째의 단계)입니다. |
| BUFFERING — mx.events.VideoEvent 의 정적 정수 property |
|
play() Methods 또는 load() Methods에의 호출해 직후의 VideoDisplay.state property치입니다. |
| bufferLength — flash.net.NetStream 의 property |
|
버퍼에 데이터가 포함되고 나서의 경과초수입니다. |
| bufferTime — flash.media.SoundLoaderContext 의 property |
|
사운드의 스트리밍을 개시하기까지, 버퍼에 스트리밍 사운드를 프리로드 하는 초수입니다. |
| bufferTime — flash.media.SoundMixer 의 정적 property |
|
사운드의 스트리밍을 개시하기까지, 버퍼에 포함된 스트리밍 사운드를 프리로드 하는 초수입니다. |
| bufferTime — flash.net.NetStream 의 property |
|
스트림(Stream)의 표시를 개시하기까지 메세지를 어느 정도의 시간 버퍼링 해 두는지를 지정합니다. |
| bufferTime — mx.controls.VideoDisplay 의 property |
|
비디오 파일의 재생을 개시하기까지 비디오를 메모리에 버퍼 하는 초수입니다. |
| bufferTime — mx.effects.SoundEffect 의 property |
|
SoundEffect 클래스는, 내부의 Sound object를 사용해, MP3 파일을 제어합니다. |
| bufferTime — mx.effects.effectClasses.SoundEffectInstance 의 property |
|
SoundEffect 클래스는, 내부의 Sound object를 사용해, MP3 파일을 제어합니다. |
| buildLabelCache () — class mx.charts.chartClasses.NumericAxis 의 Methods
|
|
축의 현재의 값을 나타내는 label로 labelCache property의 값을 설정합니다. |
| buildMinorTickCache () — class mx.charts.DateTimeAxis 의 Methods
|
|
이 축으로야는 생성되는 작은 눈금의 배열에 대한 위치의 배열을 구축합니다. |
| buildMinorTickCache () — class mx.charts.chartClasses.NumericAxis 의 Methods
|
|
이 축으로야는 생성되는 작은 눈금의 배열에 대한 위치의 배열을 구축합니다. |
| buildSubSeries () — class mx.charts.chartClasses.StackedSeries 의 Methods
|
|
서브 계열의 배열을 표시할 필요가 있는 경우는, 그 때문의 처리를 실행합니다. |
| buildSubSeries () — class mx.charts.series.ColumnSet 의 Methods
|
|
서브 계열의 배열을 표시할 필요가 있는 경우는, 그 때문의 처리를 실행합니다. |
| builtInItems — flash.ui.ContextMenu 의 property |
|
ContextMenuBuiltInItems 클래스의 다음의 불형 property를 가지는 object입니다. forwardAndBack,loop,play,print,quality,rewind,save, 및 zoom. |
| bullet — flash.text.TextFormat 의 property |
|
텍스트가 조목별로 나누어 쓴 글 리스트에 있을지 어떨지를 나타냅니다. |
| bullet — mx.controls.textClasses.TextRange 의 property |
|
범위내의 텍스트가 조목별로 나누어 쓴 글인가 어떤가를 나타냅니다. |
| busyCursor — 스타일 in class mx.managers. CursorManager |
|
Busy 커서의 스킨
|
| Button —
mx.controls
의 클래스 |
|
Button 컨트롤은 극히 사용 빈도의 높은 사각형의 버튼입니다. |
| Button () — mx.controls.Button 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| ButtonAsset —
mx.core
의 클래스 |
|
ButtonAsset 는, Flash 에 의해 작성된 SWF 파일로부터 Flex 어플리케이션에 포함된 버튼 심볼을 나타내는 Flash Player 의 SimpleButton 클래스의 서브 클래스입니다. |
| ButtonAsset () — mx.core.ButtonAsset 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| ButtonBar —
mx.controls
의 클래스 |
|
ButtonBar 컨트롤은, 공통의 외관과 조작성을 가지는 논리적으로 관련하는 푸쉬 버튼의 수평 또는 수직 방향의 그룹을 정의합니다. |
| ButtonBar () — mx.controls.ButtonBar 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| ButtonBarButtonSkin —
mx.skins.halo
의 클래스 |
|
ButtonBar 에 있는 ButtonBarButtons 버튼의 모든 상태의 스킨입니다. |
| ButtonBarButtonSkin () — mx.skins.halo.ButtonBarButtonSkin 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| buttonDown — flash.events.MouseEvent 의 property |
|
마우스의 주버튼이 밀리고 있는 (true)인가 밀리지 않은 (false)인지를 나타냅니다. |
| buttonDown — class mx.controls.Button 의 이벤트 |
|
유저가 Button 컨트롤을 눌렀을 때에 Dispatch(처리)됩니다. |
| BUTTON_DOWN — mx.events.FlexEvent 의 정적 정수 property |
|
FlexEvent.BUTTON_DOWN 정수에 의해,buttonDown 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다. |
| buttonFlags — mx.controls.Alert 의 property |
|
Alert 컨트롤로 사용할 수 있는 버튼을 나타내는 Alert.OK,Alert.CANCEL,Alert.YES,Alert.NO 를 포함한 비트 마스크입니다. |
| buttonHeight — mx.controls.Alert 의 정적 property |
|
픽셀 단위로 나타낸 각 Alert 버튼의 높이입니다. |
| buttonHeight — 스타일 in class mx.controls. ButtonBar |
|
픽셀 단위로 나타낸 각 버튼의 높이입니다. |
| ButtonLabelPlacement — mx.controls 의 final 클래스 |
|
ButtonLabelPlacement 클래스는, Button, CheckBox, LinkButton, 또는 RadioButton 컨트롤의 labelPlacement property로 설정할 수 있는 유효한 값의 정수를 정의합니다. |
| buttonMode — flash.display.Sprite 의 property |
|
이 스프라이트의 버튼 모드를 지정합니다. |
| ButtonSkin —
mx.skins.halo
의 클래스 |
|
Button 의 모든 상태의 스킨입니다. |
| ButtonSkin () — mx.skins.halo.ButtonSkin 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| buttonStyleName — 스타일 in class mx.controls. Alert |
|
Alert 버튼의 스타일을 지정하는 CSS 스타일 선언의 이름입니다. |
| buttonStyleName — 스타일 in class mx.controls. ButtonBar |
|
버튼의 스타일을 지정하는 CSS 스타일 선언의 이름입니다. |
| buttonWidth — mx.controls.Alert 의 정적 property |
|
픽셀 단위로 나타낸 각 Alert 버튼의 폭입니다. |
| buttonWidth — 스타일 in class mx.controls. ButtonBar |
|
픽셀 단위로 나타낸 각 버튼의 폭입니다. |
| ByteArray —
flash.utils
의 클래스 |
|
ByteArray 클래스에는, 바이너리 데이터의 읽어내, 기입해, 및 조작을 최적화하는 Methods 및 property가 있습니다. |
| ByteArray () — flash.utils.ByteArray 클래스의 constructor |
|
바이트의 담아 배열을 나타내는 ByteArray 인스턴스를 작성합니다. 그 결과, 이 클래스에서 Methods 및 property를 사용하면, 데이터 스토리지 및 데이터 스트림을 최적화할 수 있습니다. |
| bytesAvailable — flash.net.Socket 의 property |
|
입력 버퍼로 읽어낼 수가 있는 데이터의 바이트수입니다. |
| bytesAvailable — flash.net.URLStream 의 property |
|
입력 버퍼로 읽어낼 수가 있는 데이터의 바이트수를 돌려줍니다. |
| bytesAvailable — flash.utils.ByteArray 의 property |
|
바이트 배열의 현재의 위치로부터 끝까지 읽어내 가능한 데이터의 바이트수입니다. |
| bytesAvailable — flash.utils.IDataInput 의 property |
|
입력 버퍼로 읽어낼 수가 있는 데이터의 바이트수를 돌려줍니다. |
| bytesLoaded — flash.display.LoaderInfo 의 property |
|
그 미디어의 로드 끝난 바이트수입니다. |
| bytesLoaded — flash.events.ProgressEvent 의 property |
|
listener가 이벤트를 처리하고 있을 때 로드 된 아이템수 또는 바이트수입니다. |
| bytesLoaded — flash.media.Sound 의 property |
|
이 Sound object로 현재 이용할 수 있는 데이터의 바이트수를 돌려줍니다. |
| bytesLoaded — flash.net.NetStream 의 property |
|
이미 Player 에 로드 되고 있는 데이터의 바이트수입니다. |
| bytesLoaded — flash.net.URLLoader 의 property |
|
로드 조작중에, 이미 로드 끝난 데이터의 바이트수를 나타냅니다. |
| bytesLoaded — mx.controls.SWFLoader 의 property |
|
이미 로드 된 SWF 또는 이미지 파일의 바이트수입니다. |
| bytesLoaded — mx.controls.VideoDisplay 의 property |
|
이미 로드 되어 재생 가능한 바이트수입니다. |
| bytesTotal — flash.display.LoaderInfo 의 property |
|
미디어 파일 전체의 압축 후의 바이트수입니다. |
| bytesTotal — flash.events.ProgressEvent 의 property |
|
로드 프로세스가 성공했을 경우에 로드 되는 아이템 또는 바이트의 총수입니다. |
| bytesTotal — flash.media.Sound 의 property |
|
이 Sound object의 합계 바이트수를 돌려줍니다. |
| bytesTotal — flash.net.NetStream 의 property |
|
Player 에 로드 되는 파일의 총바이트수입니다. |
| bytesTotal — flash.net.URLLoader 의 property |
|
다운로드 데이터의 합계 바이트수를 나타냅니다. |
| bytesTotal — mx.controls.SWFLoader 의 property |
|
SWF 또는 이미지 파일의 합계 크기입니다. |
| bytesTotal — mx.controls.VideoDisplay 의 property |
|
로드하는 바이트수의 합계입니다. |
|
| 기호 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |