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Title: C 색인 (Flex™ 2 레퍼런스 가이드)  •  Size: 418986

기호   A   B   C  D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T   U   V   W   X   Y   Z   
c — flash.geom.Matrix 의 property
Matrix object의 2 행 1 번째의 값입니다. 이미지의 회전이나 경사를 실시할 때에,x 축방향의 픽셀의 위치에 영향을 줍니다.
cache — mx.charts.chartClasses.RenderData 의 property
계열의 dataProvider 의 아이템을 나타내는 ChartItem 의 리스트입니다.
cacheAsBitmap — flash.display.DisplayObject 의 property
true 로 설정되어 있는 경우, 표시 object의 내부 비트 맵 표현이 Flash Player 에 캐쉬됩니다.
cacheAsBitmap — mx.core.IUIComponent 의 property
true 로 설정되어 있는 경우, object의 내부 비트 맵 표현이 캐쉬됩니다.
cacheDefaultValues (measureName:String , cache:Array , fieldName:String ) — class mx.charts.chartClasses.Series 의 Methods
원의 dataProvider 아이템으로부터 measureName property에 포함된 값을 차트 아이템의 fieldName property에 캐쉬합니다.
cacheHeuristic — mx.core.IDeferredInstantiationUIComponent 의 property
object의 비트 맵 캐쉬를 제안하기 위해서(때문에) Flex 에 의해 사용됩니다.
cacheHeuristic — mx.core.UIComponent 의 property
object의 비트 맵 캐쉬를 제안하기 위해서(때문에) Flex 에 의해 사용됩니다.
cacheIndexValues (measureName:String , cache:Array , fieldName:String ) — class mx.charts.chartClasses.Series 의 Methods
원의 dataProvider 아이템으로부터 measureName property에 포함된 값을 차트 아이템의 fieldName property에 캐쉬합니다.
cacheNamedValues (measureName:String , cache:Array , fieldName:String ) — class mx.charts.chartClasses.Series 의 Methods
원의 dataProvider 아이템으로부터 measureName property에 포함된 값을 차트 아이템의 fieldName property에 캐쉬합니다.
cachePolicy — mx.core.IDeferredInstantiationUIComponent 의 property
이 object의 비트 맵 캐쉬 policy를 지정합니다.
cachePolicy — mx.core.UIComponent 의 property
이 object의 비트 맵 캐쉬 policy를 지정합니다.
calculateDropIndex (event:mx.events:DragEvent ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
드롭 한 아이템을 드롭 타겟으로 추가하는 위치에 있는 인덱스를 돌려줍니다.
calculateDropIndicatorY (rowCount:Number , rowNum:int ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
드러그 & 드롭 조작을 실행할 경우에, 드롭 인디케이터(indicator)의 y 위치를 계산합니다.
calculatePreferredSizeFromData (numItems:int ) — class mx.controls.ComboBase 의 Methods
드롭 다운 리스트의 엔트리로 사용하는 높이와 폭의 디폴트치를 결정합니다.
calculatePreferredSizeFromData (count:int ) — class mx.controls.ComboBox 의 Methods
데이터 프로바이더내의 최초의 numItems 아이템의 label 텍스트의 최대 크기에 근거해, 드롭 다운 리스트내의 각 엔트리에 적용하는 디폴트의 높이로 폭을 결정합니다.
calculateRowHeight (data:Object , hh:Number , skipVisible:Boolean ) — class mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase 의 Methods
1 행안에 있는 열의 행의 높이를 계산합니다.
CalendarLayoutChangeEventmx.events 의 클래스
CalendarLayoutChangeEvent 클래스는, DateChooser 컨트롤 및 DateField 컨트롤의 change 이벤트의 event listener에게 건네진 event object를 나타냅니다.
CalendarLayoutChangeEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , newDate:Date , triggerEvent:flash.events:Event ) — mx.events.CalendarLayoutChangeEvent 클래스의 constructor   
constructor   .
call (thisObject:Object , parameter1:String ) — class Function 의 Methods
Function object가 나타내는 함수를 호출합니다.
call (functionName:String , ... rest) — class flash.external.ExternalInterface 의 정적 Methods
Flash Player 컨테이너로 공개되고 있는 함수를 호출해, 필요에 따라서 인수를 건네줍니다.
call (command:String , responder:flash.net:Responder , ... rest) — class flash.net.NetConnection 의 Methods
어플리케이션 인스턴스에 접속하는 Flash Media Server 를 실행하고 있는 서버 또는 어플리케이션 서버로, 커멘드 또는 Methods를 기동합니다.
callee — arguments 의 property
현재 실행중의 함수에의 참조입니다.
callLater (method:Function , args:Array ) — class mx.core.UIComponent 의 Methods
다음에 호출하는 함수를 큐에 포함합니다.
calloutGap — 스타일 in class mx.charts.series. PieSeries
콜 아웃을 렌더링 할 때에, 원 그래프의 구석과 label의 사이에 삽입하는 area를 픽셀 단위로 지정합니다.
calloutStroke — 스타일 in class mx.charts.series. PieSeries
콜 아웃의 선의 묘화에 사용되는 선의 스타일을 지정합니다.
callProperty (name, ... rest) — class flash.utils.Proxy 의 Methods
함수로서 호출해 가능한 object property의 동작을 덧쓰기합니다.
callProperty (name, ... rest) — class mx.utils.ObjectProxy 의 Methods
프록시가 되는 object의 지정된 이름의 Methods의 값을 돌려줍니다.
Cameraflash.media 의 final 클래스
Camera 클래스는 주로 Flash Media Server 로 사용됩니다만, 서버없이도 한정적인 방법으로 사용할 수 있습니다.
CAMERA — flash.system.SecurityPanel 의 정적 정수 property
Security.showSettings() 에게 건네지면, Flash Player 의 [설정] 의 [카메라] 패널이 표시됩니다.
cancel — class flash.net.FileReference 의 이벤트
파일의 업 로드 또는 다운로드가, 유저에 의해 캔슬되었을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
cancel () — class flash.net.FileReference 의 Methods
이 FileReference object로 진행중의 업 로드 처리 또는 다운로드 처리를 취소합니다.
cancel — class flash.net.FileReferenceList 의 이벤트
유저가 파일 참조 다이알로그 박스를 닫으면, Dispatch(처리)됩니다
cancel () — class mx.rpc.AbstractInvoker 의 Methods
마지막 서비스 호출을 캔슬합니다.
cancel () — class mx.rpc.http.mxml.HTTPService 의 Methods
마지막 HTTPService 요구를 캔슬합니다.
cancel () — class mx.rpc.remoting.mxml.Operation 의 Methods
cancel () — class mx.rpc.soap.mxml.Operation 의 Methods
Super 클래스의 기술을 사용합니다.
CANCEL — flash.events.Event 의 정적 정수 property
cancelevent object의 type property의 값을 정의합니다.
CANCEL — mx.controls.Alert 의 정적 정수 property
show() Methods의 flags Parameters로서 건네받았을 때에, Alert 컨트롤의 [캔슬] 버튼을 유효하게 하는 값입니다.
cancelable — flash.events.Event 의 property
이벤트에 관련지을 수 있었던 행동을 회피할 수 있을지 어떨지를 나타냅니다.
cancelLabel — mx.controls.Alert 의 정적 property
[캔슬] 버튼의 label입니다.
CANCELLED — mx.events.DataGridEventReason 의 정적 정수 property
유저에 의해 편집이 캔슬되어 편집 데이터는 보존되지 않는 것을 나타냅니다.
CANCELLED — mx.events.ListEventReason 의 정적 정수 property
유저에 의해 편집이 캔슬되어 편집 데이터는 보존되지 않는 것을 나타냅니다.
CandlestickChartmx.charts 의 클래스
CandlestickChart 컨트롤은, 데이터 계열의 고가, 저가, 시가, 종가등의 재무 데이터를 일련의 초 다리로 가리킵니다.
CandlestickChart () — mx.charts.CandlestickChart 클래스의 constructor   
constructor   .
CandlestickItemRenderermx.charts.renderers 의 클래스
CandlestickSeries object의 디폴트 itemRenderer 입니다.
CandlestickItemRenderer () — mx.charts.renderers.CandlestickItemRenderer 클래스의 constructor   
constructor   .
CandlestickSeriesmx.charts.series 의 클래스
데이터 계열의 고가, 저가, 시가, 종가등의 재무 데이터를 일련의 초 다리로 가리킵니다.
CandlestickSeries () — mx.charts.series.CandlestickSeries 클래스의 constructor   
constructor   .
canDropLabels — 스타일 in class mx.charts. AxisRenderer
정확하게 레이아웃을 실시하기 (위해)때문에, 필요에 따라서 label를 삭제할 필요가 있을지 어떨지를 지정합니다.
canLoadWSDL () — class mx.rpc.soap.WebService 의 Methods
WebService 를 WSDL 를 로드할 수 있는 상태일지 어떨지 (유효한 행선지 또는 wsdl 가 지정되고 있는지 어떤지)를 나타내는 불리언 값을 돌려줍니다.
canonicalKeyPropertyListString — mx.messaging.management.ObjectName 의 property
키프로파티의 string 표현입니다. 키프로파티가 레키시칼순서에 소트 됩니다.
canonicalName — mx.messaging.management.ObjectName 의 property
이름 정 준형. property를 레키시칼순서에 소트 한 string 표현입니다.
canStagger — 스타일 in class mx.charts. AxisRenderer
label를 2 개의 label행에 교대로 표시할지 어떨지를 지정합니다.
Canvasmx.containers 의 클래스
Canvas 레이아웃 컨테이너는, child containers 및 컨트롤을 배치하는 구형 area를 정의합니다.
Canvas () — mx.containers.Canvas 클래스의 constructor   
constructor   .
canWatch (host:Object , name:String , commitOnly:Boolean ) — class mx.binding.utils.ChangeWatcher 의 정적 Methods
그 property에 대한 데이터 바인딩 이벤트를 호스트가 공개하고 있을지 어떨지를 판별할 수 있습니다.
Capabilitiesflash.system 의 final 클래스
Capabilities 클래스에서는, SWF 파일을 호스팅 하는 시스템과 플레이어를 기술하는 property가 제공되고 있습니다.
caps — mx.graphics.LinearGradientStroke 의 property
선의 종단의 캡의 종류를 지정하는 CapsStyle 클래스의 값.
caps — mx.graphics.Stroke 의 property
선의 종단의 캡의 종류를 지정합니다.
capsLock — flash.ui.Keyboard 의 정적 property
CapsLock 키가 액티브한가 (true) 액티브하지 않는가 (false)를 지정합니다.
CAPS_LOCK — flash.ui.Keyboard 의 정적 정수 property
CapsLock 키의 키코드치 (20)에 관련지을 수 있었던 정수입니다.
CapsStyleflash.display 의 final 클래스
CapsStyle 클래스는, 선의 묘화로 사용되는 캡의 스타일을 지정하는 정수치의 열거입니다.
caption — flash.ui.ContextMenuItem 의 property
context menu에 표시하는 메뉴 아이템의 캡션 (텍스트)을 지정합니다.
captureRollEvents — mx.effects.Zoom 의 property
true 의 경우, 마우스가 이동되어 있지 않으면 Flex 는 rollOutrollOver 이벤트를 Dispatch(처리)하지 않습니다.
captureRollEvents — mx.effects.effectClasses.ZoomInstance 의 property
마우스가 이동되지 않았던 경우에 rollOutrollOver 이벤트가 Dispatch(처리)되지 않게 합니다.
captureStartValues () — class mx.effects.Effect 의 Methods
effect의 타겟으로 두어 관련하는 property의 현재가를 capther 합니다.
CAPTURING_PHASE — flash.events.EventPhase 의 정적 정수 property
capther 단계 (event 플로우(flow)의 최초의 단계)입니다.
cardNumberListener — mx.validators.CreditCardValidator 의 property
카드 번호 subfield의 검증 결과를 받는 컴퍼넌트를 나타냅니다.
cardNumberProperty — mx.validators.CreditCardValidator 의 property
검증하는 카드 번호 property의 이름을 나타냅니다.
cardNumberSource — mx.validators.CreditCardValidator 의 property
카드 번호 필드의 값을 포함한 object를 나타냅니다.
cardTypeListener — mx.validators.CreditCardValidator 의 property
카드의 종류를 나타내는 subfield의 검증 결과를 받는 컴퍼넌트를 나타냅니다.
cardTypeProperty — mx.validators.CreditCardValidator 의 property
검증하는 카드의 종류를 나타내는 property의 이름을 나타냅니다.
cardTypeSource — mx.validators.CreditCardValidator 의 property
카드의 종류를 지정하는 필드의 값을 포함한 object를 나타냅니다.
caretBookmark — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property
caret의 위치에 있는 아이템의 북마크입니다.
caretIndex — flash.text.TextField 의 property
커서 (caret) 위치의 인덱스입니다.
caretIndex — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property
선택 caret 포인트가 되는 데이터 프로바이더내의 아이템의 오프셋(offset)입니다.
caretIndicator — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property
어느 렌더러가 caret인지를 나타내는 그래픽이 포함되는 DisplayObject 입니다.
caretItemRenderer — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property
caret의 위치에 있는 아이템의 렌더러입니다.
caretUID — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property
caret의 위치에 있는 아이템의 UID 입니다.
CartesianChartmx.charts.chartClasses 의 클래스
CartesianChart 클래스는, 일반적인 그래프 타입의 기본 클래스입니다.
CartesianChart () — mx.charts.chartClasses.CartesianChart 클래스의 constructor   
constructor   .
CartesianTransformmx.charts.chartClasses 의 클래스
CartesianTransform object는, x/y 직교좌표에의 데이터치의 매핑 및 그 역의 매핑에 사용되는 축세트를 나타냅니다.
CartesianTransform () — mx.charts.chartClasses.CartesianTransform 클래스의 constructor   
constructor   .
case — 명령문(statement)
switch 명령문(statement)의 점프 타겟을 정의합니다.
caseInsensitive — mx.collections.SortField 의 property
이 필드의 소트에서는 대문자와 소문자를 구별하지 않는지 어떤지를 지정합니다.
CASEINSENSITIVE — Array 의 정적 정수 property
Array 클래스의 소트 Methods에 대해서, 대문자와 소문자를 구별하지 않는 소트를 지정합니다.
category — mx.logging.ILogger 의 property
logger의 카테고리치입니다.
category — mx.logging.LogLogger 의 property
이 logger가 메세지를 송신하는 카테고리입니다.
CategoryAxismx.charts 의 클래스
CategoryAxis 클래스는, 그래프의 축으로 따라 일련의 불연속인 값을 표시합니다.
CategoryAxis () — mx.charts.CategoryAxis 클래스의 constructor   
constructor   .
categoryField — mx.charts.CategoryAxis 의 property
label의 텍스트를 포함하는 데이터 프로바이더의 필드를 지정합니다.
cause — mx.data.Conflict 의 property
경합의 원인이 된 DataMessage 를 돌려줍니다.
cause — mx.data.messages.DataErrorMessage 의 property
경합의 원인이 된 클라이언트로부터의 메세지.
ceil (val:Number ) — class Math 의 정적 Methods
지정된 수치 또는 식을 끝맺은 값을 돌려줍니다.
center (width:Number , height:Number ) — class mx.preloaders.DownloadProgressBar 의 Methods
건네받은 크기에 근거해, 다운로드 progress bar를 센터링 합니다.
CENTER — flash.text.TextFieldAutoSize 의 정적 정수 property
텍스트가 centering 텍스트로서 다루어지는 것을 지정합니다.
CENTER — flash.text.TextFormatAlign 의 정적 정수 property
정수입니다. 텍스트를 텍스트 필드의 중앙에 배치합니다.
CENTER — mx.controls.ProgressBarLabelPlacement 의 정적 정수 property
progress bar 내부의 중앙에 배치합니다.
centerPopUp (popUp:mx.core:IFlexDisplayObject ) — class mx.managers.PopUpManager 의 정적 Methods
createPopUp() Methods 또는 addPopUp() Methods의 호출시에 사용되고 있던 윈도우 위에서, pop-up 윈도우를 중앙에 배치합니다.
change — class flash.text.TextField 의 이벤트
컨트롤의 값이 변경된 후에 Dispatch(처리)됩니다.
change — class mx.containers.Accordion 의 이벤트
선택되고 있는 child containers가 변경되었을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
change — class mx.containers.ViewStack 의 이벤트
선택되고 있는 child containers가 변경되었을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
change — class mx.controls.Button 의 이벤트
토글(Toggle) Button 컨트롤의 selected property가 변경되었을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
change — class mx.controls.ColorPicker 의 이벤트
유저 조작의 결과로서 선택된 색이 변화했을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
change — class mx.controls.ComboBox 의 이벤트
유저 조작의 결과로서 ComboBox 의 내용이 변화했을 때에 Dispatch(처리)됩니다. selectedIndex property 또는 selectedItem property가 변경되었을 때, ComboBox 컨트롤이 편집 가능한 경우, 키스트로크(keystroke)마다, 그 키가 박스에 입력됩니다.
change — class mx.controls.DateChooser 의 이벤트
일자가 선택 또는 변경되었을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
change — class mx.controls.DateField 의 이벤트
일자가 선택 또는 변경되었을 때, 및 DateChooser 컨트롤이 닫았을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
change — class mx.controls.NumericStepper 의 이벤트
유저 조작의 결과로서 NumericStepper 컨트롤의 값이 변화했을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
change — class mx.controls.RadioButtonGroup 의 이벤트
이 그룹내에서 선택된 RadioButton 컨트롤의 값이 변화했을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
change — class mx.controls.RichTextEditor 의 이벤트
TextArea 컨트롤로 텍스트의 내용 또는 포맷을 변경하면 Dispatch(처리)됩니다.
change — class mx.controls.TextArea 의 이벤트
TextArea 컨트롤내의 텍스트가 유저로부터의 입력, 또는 데이터 바인딩에 의해 변화했을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
change — class mx.controls.TextInput 의 이벤트
TextInput 컨트롤내의 텍스트가 유저로부터의 입력, 또는 데이터 바인딩에 의해 변화했을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
change — class mx.controls.Tree 의 이벤트
유저가 트리의 아이템을 선택했을 때에 Dispatch(처리)합니다.
change — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 이벤트
유저의 조작에 의해 selectedIndex property 또는 selectedItem property가 변경될 때 Dispatch(처리)됩니다.
change — class mx.controls.sliderClasses.Slider 의 이벤트
마우스 또는 키보드의 조작에 의해 슬라이더의 값이 변화했을 경우에 Dispatch(처리)됩니다.
CHANGE — flash.events.Event 의 정적 정수 property
change event object의 type property의 값을 정의합니다.
CHANGE — mx.events.CalendarLayoutChangeEvent 의 정적 정수 property
CalendarLayoutChangeEvent.CHANGE 정수에 의해,change 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
CHANGE — mx.events.ColorPickerEvent 의 정적 정수 property
ColorPickerEvent.CHANGE 정수는, 유저가 ColorPicker 컨트롤로부터 칼라를 선택했을 때에 Dispatch(처리)되는 이벤트의 type property의 값을 정의합니다.
CHANGE — mx.events.IndexChangedEvent 의 정적 정수 property
IndexChangedEvent.CHANGE 정수는, Accordion 컨트롤에 의해 표시 패널이 변경되었을 때, 또는 ViewStack 에 의해 뷰가 변경되었을 때 등, 인덱스가 변경된 것을 나타내는 change 이벤트의 event object의 type property치를 정의합니다.
CHANGE — mx.events.NumericStepperEvent 의 정적 정수 property
NumericStepperEvent.CHANGE 정수에 의해,change 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
CHANGE — mx.events.SliderEvent 의 정적 정수 property
SliderEvent.CHANGE 정수에 의해,change 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
changedPropertyNames — mx.data.IChangeObject 의 property
갱신 중(안)에서 변경된 property명의 리스트를 돌려줍니다.
changeList — flash.events.SyncEvent 의 property
배열의 스테이터스를 기술하는 property를 가지는 배열입니다.
ChangeWatchermx.binding.utils 의 클래스
ChangeWatcher 클래스는, 바인드 가능한 Flex property와 함께 사용할 수 있는 유틸리티 Methods를 정의합니다.
ChangeWatcher (access:Object , handler:Function , commitOnly:Boolean , next:mx.binding.utils:ChangeWatcher ) — mx.binding.utils.ChangeWatcher 클래스의 constructor   
constructor   .
channel — mx.messaging.MessageResponder 의 property
메세지의 송신에 사용한 채널에의 액세스를 제공합니다.
channel — mx.messaging.events.ChannelEvent 의 property
이 이벤트를 생성한 채널.
Channelmx.messaging 의 클래스
Channel 클래스는, 메시징 시스템내의 모든 채널로 확장할 필요가 있는 기본 메세지 채널 클래스입니다.
Channel (id:String , uri:String ) — mx.messaging.Channel 클래스의 constructor   
지정된 엔드 포인트 URI 에 접속하는 범용 채널의 인스턴스를 작성합니다.
channelConnect — class mx.messaging.Channel 의 이벤트
채널이 엔드 포인트로부터 절단 된 다음에 Dispatch(처리)됩니다.
channelConnect — class mx.messaging.ChannelSet 의 이벤트
ChannelSet 내의 채널이 엔드 포인트에 접속된 다음에 Dispatch(처리)됩니다.
channelConnect — class mx.messaging.MessageAgent 의 이벤트
MessageAgent 가 사용중의 기본 채널이 접속되었을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
channelConnectHandler (event:mx.messaging.events:ChannelEvent ) — class mx.messaging.ChannelSet 의 Methods
CONNECT ChannelEvent 를 처리해 이벤트를 재발송 냅니다.
channelConnectHandler (event:mx.messaging.events:ChannelEvent ) — class mx.messaging.MessageAgent 의 Methods
CONNECT ChannelEvent 를 처리합니다.
channelDisconnect — class mx.messaging.Channel 의 이벤트
채널이 엔드 포인트로부터 절단 된 다음에 Dispatch(처리)됩니다.
channelDisconnect — class mx.messaging.ChannelSet 의 이벤트
ChannelSet 내의 채널이 엔드 포인트로부터 절단 된 다음에 Dispatch(처리)됩니다.
channelDisconnect — class mx.messaging.MessageAgent 의 이벤트
MessageAgent 가 사용중의 기본 채널이 절단 되었을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
channelDisconnectHandler (event:mx.messaging.events:ChannelEvent ) — class mx.messaging.ChannelSet 의 Methods
DISCONNECT ChannelEvent 를 처리해 이벤트를 재발송 냅니다.
channelDisconnectHandler (event:mx.messaging.events:ChannelEvent ) — class mx.messaging.MessageAgent 의 Methods
DISCONNECT ChannelEvent 를 처리합니다.
ChannelErrormx.messaging.errors 의 클래스
이것은, 모든 채널 관련 에러의 기본 클래스입니다.
ChannelError (msg:String ) — mx.messaging.errors.ChannelError 클래스의 constructor   
지정된 메세지를 가지는 새로운 ChannelError 인스턴스를 작성합니다.
ChannelEventmx.messaging.events 의 클래스
ChannelEvent 클래스는, 메시징 시스템내에서 채널 이벤트를 전달할 경우에 사용됩니다.
ChannelEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , channel:mx.messaging:Channel , reconnecting:Boolean , rejected:Boolean ) — mx.messaging.events.ChannelEvent 클래스의 constructor   
지정된 타입과 채널 인스턴스로 이 이벤트의 인스턴스를 작성합니다.
channelFault — class mx.messaging.Channel 의 이벤트
채널에 장해가 발생한 후에 Dispatch(처리)됩니다.
channelFault — class mx.messaging.ChannelSet 의 이벤트
ChannelSet 내의 채널로 fault가 발생한 다음에 Dispatch(처리)됩니다.
channelFault — class mx.messaging.MessageAgent 의 이벤트
MessageAgent 가 사용중의 기본 채널로 에러가 발생했을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
ChannelFaultEventmx.messaging.events 의 클래스
ChannelFaultEvent 클래스는, 메시징 시스템내에서 채널 fault 이벤트를 전달할 경우에 사용됩니다.
ChannelFaultEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , channel:mx.messaging:Channel , reconnecting:Boolean , code:String , level:String , description:String ) — mx.messaging.events.ChannelFaultEvent 클래스의 constructor   
지정된 타입으로 이 이벤트의 인스턴스를 작성합니다.
channelFaultHandler (event:mx.messaging.events:ChannelFaultEvent ) — class mx.messaging.ChannelSet 의 Methods
ChannelFaultEvent 이벤트를 처리해, 그 이벤트를 재발송 냅니다.
channelFaultHandler (event:mx.messaging.events:ChannelFaultEvent ) — class mx.messaging.MessageAgent 의 Methods
ChannelFaultEvent 를 처리합니다.
channelIds — mx.messaging.ChannelSet 의 property
ChannelSet 로 사용되는 채널의 ID 입니다.
channelSet — mx.messaging.MessageAgent 의 property
MessageAgent 가 사용하는 ChannelSet 에의 액세스를 제공합니다.
channelSet — mx.rpc.AbstractService 의 property
서비스가 사용하는 ChannelSet 에의 액세스를 제공합니다.
channelSet — mx.rpc.http.HTTPService 의 property
서비스가 사용하는 ChannelSet 에의 액세스를 제공합니다.
ChannelSetmx.messaging 의 클래스
ChannelSet 는, 타겟 행선지에의 메세지 송신에 사용되는 채널세트입니다.
ChannelSet (channelIds:Array , clustered:Boolean ) — mx.messaging.ChannelSet 클래스의 constructor   
ChannelSet 를 작성합니다.
channelSets — mx.messaging.Channel 의 property
채널에 접속된 ChannelSet 에의 액세스를 제공합니다.
charAt (index:Number ) — class String 의 Methods
index Parameters로 지정된 위치에 있는 캐릭터를 돌려줍니다.
charCode — flash.events.KeyboardEvent 의 property
누른 키 또는 떼어 놓은 키의 문자 코드치를 포함합니다.
charCodeAt (index:Number ) — class String 의 Methods
지정된 index 에 있는 캐릭터의 수치 Unicode 문자 코드를 돌려줍니다.
charCount — flash.text.TextSnapshot 의 property
TextSnapshot object내의 캐릭터수입니다.
chart — mx.charts.AxisRenderer 의 property
이 AxisRenderer 의 기본 그래프입니다.
chart — mx.charts.chartClasses.ChartElement 의 property
이 엘리먼트를 포함한 차트 컴퍼넌트를 참조합니다.
ChartBasemx.charts.chartClasses 의 클래스
ChartBase 클래스는, Flex 의 컴퍼넌트 아키텍쳐와 DualStyleObject 아키텍쳐의 사이의 링크입니다.
ChartBase () — mx.charts.chartClasses.ChartBase 클래스의 constructor   
constructor   .
chartDataProvider — mx.charts.chartClasses.AxisBase 의 property
주위를 둘러싸는 그래프에 할당할 수 있었던 데이터 프로바이더입니다.
chartDataProvider — mx.charts.chartClasses.ChartElement 의 property
주위를 둘러싸는 그래프에 할당할 수 있었던 데이터 프로바이더입니다.
chartDataProvider — mx.charts.chartClasses.IAxis 의 property
주위를 둘러싸는 그래프에 할당할 수 있었던 데이터 프로바이더입니다.
chartDataProvider — mx.charts.chartClasses.IChartElement 의 property
주위를 둘러싸는 그래프에 할당할 수 있었던 데이터 프로바이더입니다.
ChartElementmx.charts.chartClasses 의 클래스
ChartElement 클래스는, 가시의 그래프 엘리먼트의 기본 클래스입니다.
ChartElement () — mx.charts.chartClasses.ChartElement 클래스의 constructor   
constructor   .
chartItem — mx.charts.HitData 의 property
히트 데이터에 의해 나타나는 그래프 항목입니다.
ChartItemmx.charts 의 클래스
ChartItem 는, ChartSeries 중의 1 아이템을 나타냅니다.
ChartItem (element:mx.charts.chartClasses:IChartElement , item:Object , index:uint ) — mx.charts.ChartItem 클래스의 constructor   
constructor   .
ChartItemEventmx.charts.events 의 클래스
ChartItemEvent 클래스는, 그래프 항목이 클릭되었을 경우등의, 그래프 컴퍼넌트에 특유의 이벤트를 나타냅니다.
ChartItemEvent (type:String , hitSet:Array , triggerEvent:flash.events:MouseEvent , target:mx.charts.chartClasses:ChartBase ) — mx.charts.events.ChartItemEvent 클래스의 constructor   
constructor   .
ChartLabelmx.charts.chartClasses 의 클래스
그래프 컨트롤로 데이터 label를 묘화 합니다.
ChartLabel () — mx.charts.chartClasses.ChartLabel 클래스의 constructor   
constructor   .
chartSeriesStyles — 스타일 in class mx.charts.chartClasses. ChartBase
string의 리스트가 포함되어 있어 각각의 string는 데이터 계열의 디폴트의 CSS 스타일로서 사용되는 CSS 타입 selector에 대응합니다.
chartState — mx.charts.chartClasses.ChartBase 의 property
그래프의 현재의 트란지션스테이트입니다.
ChartStatemx.charts.chartClasses 의 final 클래스
그래프의 현재 상태를 기술합니다.
chartStateChanged (oldState:uint , newState:uint ) — class mx.charts.AxisRenderer 의 Methods
그래프에 의해 불려 가 그 현재의 트란지션 상태가 변경된 일시를 나타냅니다.
chartStateChanged (oldState:uint , v:uint ) — class mx.charts.chartClasses.ChartElement 의 Methods
주위를 둘러싸는 차트의 현재 상태가 변경된 것을 나타내기 위해서(때문에), 그 차트에 의해 불려 갑니다.
chartStateChanged (oldState:uint , v:uint ) — interface mx.charts.chartClasses.IAxisRenderer 의 Methods
주위를 둘러싸는 차트의 현재 상태가 변경된 것을 나타내기 위해서(때문에), 그 차트에 의해 불려 갑니다.
chartStateChanged (oldState:uint , v:uint ) — interface mx.charts.chartClasses.IChartElement 의 Methods
주위를 둘러싸는 차트의 현재 상태가 변경된 것을 나타내기 위해서(때문에), 그 차트에 의해 불려 갑니다.
CheckBoxmx.controls 의 클래스
CheckBox 컨트롤은, 옵션의 label와 체크 마크의 표시와 비표시 상태를 보관 유지하는 작은 박스로부터 구성됩니다.
CheckBox () — mx.controls.CheckBox 클래스의 constructor   
constructor   .
CheckBoxIconmx.skins.halo 의 클래스
CheckBox 에 있는 아이콘의 모든 상태의 스킨입니다.
CheckBoxIcon () — mx.skins.halo.CheckBoxIcon 클래스의 constructor   
constructor   .
checkCreate (remoteChange:mx.data:IChangeObject , localChange:mx.data:IChangeObject ) — class mx.data.ConflictDetector 의 Methods
리모트 행선지로부터의 작성 조작이 푸쉬 또는 처리될 때 DataService 에 의해 불려 갑니다.
checkDelete (remoteChange:mx.data:IChangeObject , localChange:mx.data:IChangeObject ) — class mx.data.ConflictDetector 의 Methods
리모트 행선지로부터의 삭제 조작이 푸쉬 또는 처리될 때 DataService 에 의해 불려 갑니다.
checkDisabledIcon — 스타일 in class mx.controls. Menu
타입 식별자가 체크 박스인 모든 무효인 메뉴 아이템의 아이콘입니다.
checkIcon — 스타일 in class mx.controls. Menu
타입 식별자가 체크 박스인 모든 유효한 메뉴 아이템의 아이콘입니다.
checkPolicyFile — flash.media.SoundLoaderContext 의 property
사운드의 로드를 개시하기 전에, Flash Player 가, 로드 되는 사운드의 서버로부터 크로스 도메인 policy 파일을 다운로드하려고 할지 어떨지를 지정합니다.
checkPolicyFile — flash.net.NetStream 의 property
FLV 파일의 로드를 개시하기 전에, Flash Player 가, 로드 되는 FLV 파일의 서버로부터 크로스 도메인 policy 파일을 다운로드하려고 할지 어떨지를 지정합니다.
checkPolicyFile — flash.system.LoaderContext 의 property
object 자체의 로드를 개시하기 전에, Flash Player 가, 로드 되는 object의 서버로부터 크로스 도메인 policy 파일을 다운로드하려고 할지 어떨지를 지정합니다.
checkUpdate (remoteChange:mx.data:IChangeObject , localChange:mx.data:IChangeObject ) — class mx.data.ConflictDetector 의 Methods
리모트 행선지로부터의 갱신 조작이 푸쉬 또는 처리될 때 DataService 에 의해 불려 갑니다.
child (propertyName:Object ) — class XML 의 Methods
XML object의 아이를 열거합니다.
child (propertyName:Object ) — class XMLList 의 Methods
각 XML object의 child() Methods를 호출해, 그 결과를 순서에 포함한 XMLList object를 돌려줍니다.
child (propertyName:Object ) — class mx.collections.XMLListCollection 의 Methods
XMLList 내의 각 XML object의 child() Methods를 호출해, 지정한 property명을 가지는 아이를 순서에 포함한 XMLList 를 돌려줍니다.
childAdd — class mx.core.Container 의 이벤트
컨테이너에 아이가 추가된 후에 Dispatch(처리)됩니다.
CHILD_ADD — mx.events.ChildExistenceChangedEvent 의 정적 정수 property
ChildExistenceChangedEvent.CHILD_ADD 정수에 의해,childAdd 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
childAllowsParent — flash.display.LoaderInfo 의 property
컨텐츠 (아이)로부터 로드하는 측 (부모)에게로의 신뢰 관계를 나타냅니다.
childDescriptors — mx.core.Container 의 property
MXML 컴파일러에 의해 생성되는 UIComponentDescriptor object의 배열입니다.
childDescriptors — mx.core.Repeater 의 property
이 Repeater 의 아이에 대한 UIComponentDescriptor object의 배열입니다.
ChildExistenceChangedEventmx.events 의 클래스
컨트롤의 아이가 작성 또는 파기되었을 때에 Dispatch(처리)되는 이벤트를 나타냅니다.
ChildExistenceChangedEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , relatedObject:flash.display:DisplayObject ) — mx.events.ChildExistenceChangedEvent 클래스의 constructor   
constructor   .
childIndex () — class XML 의 Methods
부모의 문맥내에서의 이 XML object의 0 으로부터 시작되는 인덱스 위치를 식별합니다.
childIndexChange — class mx.core.Container 의 이벤트
컨테이너의 몇개의 아이의 인덱스가 변경된 후에 Dispatch(처리)됩니다.
CHILD_INDEX_CHANGE — mx.events.IndexChangedEvent 의 정적 정수 property
IndexChangedEvent.CHILD_INDEX_CHANGE 정수에 의해, childIndexChange 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다. 이 이벤트는, 컨테이너의 아이중에 있는 컴퍼넌트의 인덱스가 변경된 것을 나타냅니다.
childMessageId — mx.data.messages.DataAssociationMessage 의 property
관련지어에, 같은 메세지 배치로 작성되는 아이가 포함되는 경우, 서버는 클라이언트에 의해 제공된 ID 는 아니고, 이 메세지 ID 를 사용해 아이를 찾아냅니다. 클라이언트 제공의 ID 는 서버에 의해 변경되는 경우가 있습니다.
childNodes — flash.xml.XMLNode 의 property
지정된 XMLNode object의 아이의 배열입니다.
childRemove — class mx.core.Container 의 이벤트
컨테이너의 아이가 삭제되기 전에 Dispatch(처리)됩니다.
CHILD_REMOVE — mx.events.ChildExistenceChangedEvent 의 정적 정수 property
ChildExistenceChangedEvent.CHILD_REMOVE 정수에 의해,childRemove 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
children () — class XML 의 Methods
XML object의 아이를, 출현하는 순서로 열거합니다.
children () — class XMLList 의 Methods
각 XML object의 children() Methods를 호출해, 그 결과를 포함한 XMLList object를 돌려줍니다.
children () — class mx.collections.XMLListCollection 의 Methods
XMLList 내의 각 XML object의 children() Methods를 호출해, 그 결과를 포함한 XMLList 를 돌려줍니다.
children — mx.effects.CompositeEffect 의 property
이 CompositeEffect 의 child effect가 포함되는 배열입니다.
childrenCreated () — class mx.core.UIComponent 의 Methods
아이 object의 작성 후에 행해지는 최종 처리를 실행합니다.
childSequenceId — mx.data.messages.DataAssociationMessage 의 property
서버상의 child 순차 순서의 인덱스입니다.
CHINESE — flash.system.IMEConversionMode 의 정적 정수 property
string "CHINESE". IME.conversionMode property로 사용합니다.
CircleItemRenderermx.charts.renderers 의 클래스
그래프의 itemRenderer 를 간단하게 Implements한 것으로, 타원 area를 전부 칠합니다.
CircleItemRenderer () — mx.charts.renderers.CircleItemRenderer 클래스의 constructor   
constructor   .
Circularmx.effects.easing 의 클래스
Circular 클래스에서는, Flex effect 클래스에서 원형 모션을 Implements하는 3 종류의 이징 함수를 정의합니다.
claimStyles (styles:Array , firstAvailable:uint ) — class mx.charts.chartClasses.ChartElement 의 Methods
관련지을 수 있었던 엘리먼트로 chartSeriesStyles 의 배열로부터 스타일 selector를 요구할 수 있도록(듯이) 하기 위해서, 그래프에 의해 불려 갑니다.
claimStyles (styles:Array , firstAvailable:uint ) — interface mx.charts.chartClasses.IChartElement 의 Methods
관련지을 수 있었던 엘리먼트로 chartSeriesStyles 의 배열로부터 스타일 selector를 요구할 수 있도록(듯이) 하기 위해서, 그래프에 의해 불려 갑니다.
claimStyles (styles:Array , firstAvailable:uint ) — class mx.charts.chartClasses.Series 의 Methods
관련지을 수 있었던 엘리먼트로 chartSeriesStyles 의 배열로부터 스타일 selector를 요구할 수 있도록(듯이) 하기 위해서, 그래프에 의해 불려 갑니다.
clamp — flash.filters.ConvolutionFilter 의 property
이미지를 클램프 할 필요가 있을지 어떨지를 나타냅니다.
CLAMP — flash.filters.DisplacementMapFilterMode 의 정적 정수 property
치환치를 소스 이미지의 엣지에 돌려줍니다.
class — 명령문(statement)
독자로 정의한 Methods와 property를 공유하는 object를 인스턴스화할 수 있는 클래스를 정의합니다.
Class톱 레벨 의 다이나믹 클래스
Class object는 프로그램내의 각 클래스 정의에 대해서 작성됩니다.
ClassFactorymx.core 의 클래스
ClassFactory 인스턴스는, 같은 property를 가지는 다른 클래스의 인스턴스를 작성하기 위해서 Flex 가 사용하는 「팩토리 object」입니다.
ClassFactory (generator:Class ) — mx.core.ClassFactory 클래스의 constructor   
constructor   .
className — mx.core.UIComponent 의 property
이 인스턴스의 클래스명입니다. 예를 들어,"Button" 등이 있습니다.
className — mx.core.UITextField 의 property
이 인스턴스의 클래스명입니다. 예를 들어,"DataGridItemRenderer" 등이 있습니다.
className — mx.effects.Effect 의 property
"Fade" 등, effect 클래스의 이름입니다.
className — mx.effects.EffectInstance 의 property
이 effect 클래스의 이름입니다. 예를 들어,"FadeInstance" 등이 있습니다.
className — mx.messaging.management.MBeanInfo 의 property
MBean 의 클래스명.
className — mx.messaging.management.ObjectInstance 의 property
클래스명.
className — mx.styles.IStyleClient 의 property
컴퍼넌트 클래스의 이름입니다.
clear () — class flash.display.Graphics 의 Methods
이 Graphics object에 묘화 되고 있는 그래픽을 클리어 해, 칠과 선의 스타일의 설정을 리셋트 합니다.
clear () — class flash.media.Video 의 Methods
Video object에 현재 표시되고 있는 이미지를 클리어 합니다.
clear () — class flash.net.SharedObject 의 Methods
로컬 공유 object의 경우, 모든 데이터를 소거해, 공유 object를 디스크로부터 삭제합니다.
clear () — class flash.text.StyleSheet 의 Methods
스타일 시트 object의 스타일을 모두 삭제합니다.
clearHeaders () — class mx.rpc.soap.Operation 의 Methods
이 개별 Operation 의 헤더를 클리어 합니다.
clearHeaders () — class mx.rpc.soap.WebService 의 Methods
모든 조작에 적용되는 헤더를 클리어 합니다.
clearIndicators () — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
선택, 하이라이트, 및 caret의 인디케이터(indicator)를 삭제합니다.
clearInterval (id) — flash.utils 의 패키지 함수
지정한 setInterval() 호출을 캔슬합니다.
clearResult (fireBindingEvent:Boolean ) — class mx.rpc.AbstractInvoker 의 Methods
Invoker의 result property를 null 로 설정합니다.
clearSelected (transition:Boolean ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
선택한 아이템세트를 클리어 해, 그러한 아이템이 선택되고 있는 것을 나타내는 모든 그래픽을 삭제합니다.
clearSeparators () — class mx.controls.DataGrid 의 Methods
열의 크기 변경시에 유저가 통상 사용하는 열헤더 separator를 삭제합니다.
clearStyle (styleProp:String ) — class mx.controls.dataGridClasses.DataGridItemRenderer 의 Methods
이 컴퍼넌트 인스턴스로부터 스타일 property를 삭제합니다.
clearStyle (styleProp:String ) — class mx.core.UIComponent 의 Methods
이 컴퍼넌트 인스턴스로부터 스타일 property를 삭제합니다.
clearStyle (styleProp:String ) — class mx.styles.CSSStyleDeclaration 의 Methods
이 CSSStyleDeclaration 의 스타일 property를 클리어 합니다.
clearStyle (styleProp:String ) — interface mx.styles.IStyleClient 의 Methods
이 컴퍼넌트 인스턴스로부터 스타일 property를 삭제합니다.
clearStyleDeclaration (selector:String , update:Boolean ) — class mx.styles.StyleManager 의 정적 Methods
지정한 CSS selector의 규칙을 보존하는 CSSStyleDeclaration object를 클리어 합니다.
clearTimeout (id) — flash.utils 의 패키지 함수
지정한 setTimeout() 호출을 캔슬합니다.
click — class flash.display.InteractiveObject 의 이벤트
유저가 같은 InteractiveObject 상에서 pointing device의 메인 버튼을 눌러 떼어 놓으면 Dispatch(처리)됩니다.
CLICK — flash.events.MouseEvent 의 정적 정수 property
click event object의 type property의 값을 정의합니다.
clickHandler (event:flash.events:MouseEvent ) — class mx.controls.Button 의 Methods
MouseEvent.CLICK 이벤트의 디폴트 핸들러입니다.
clickHandler (event:flash.events:MouseEvent ) — class mx.controls.NavBar 의 Methods
NavBar 컨트롤내의 아이템에 대한 MouseEvent.CLICK 이벤트를 처리합니다.
clickTarget — mx.events.SliderEvent 의 property
슬라이더 트럭 또는 슬라이더 샘이 밀렸는지 어떠했는지를 지정합니다.
client — flash.net.LocalConnection 의 property
콜백 Methods가 불려 가는 object를 나타냅니다.
client — flash.net.NetConnection 의 property
콜백 Methods가 불려 가는 object를 나타냅니다.
client — flash.net.NetStream 의 property
콜백 Methods를 호출하는 object를 지정합니다.
client — flash.net.SharedObject 의 property
콜백 Methods가 불려 가는 object를 나타냅니다.
clientId — mx.messaging.MessageAgent 의 property
MessageAgent 의 클라이언트 ID 에의 액세스를 제공합니다.
clientId — mx.messaging.messages.AbstractMessage 의 property
clientId 는, 메세지를 송신한 MessageAgent 를 나타냅니다.
clientId — mx.messaging.messages.IMessage 의 property
clientId 는, 메세지를 송신한 클라이언트를 나타냅니다.
clientObject — mx.data.Conflict 의 property
경합이 발생한 시점의, property가 변경되고 있는 클라이언트 object 상태를 돌려줍니다.
CLIENT_PING_OPERATION — mx.messaging.messages.CommandMessage 의 정적 정수 property
이 조작은, 현재의 채널로부터 리모트 엔드 포인트에의 접속을 테스트할 경우에 사용됩니다.
CLIENT_SYNC_OPERATION — mx.messaging.messages.CommandMessage 의 정적 정수 property
이 옵션은, 클라이언트로부터 폴링 커멘드를 송신했던 것에 따라 결핍 한 메세지나 캐쉬된 메세지를 리모트 행선지가 클라이언트에 대해서 동기 시킬 때 사용됩니다.
CLIENT_UPDATE — mx.data.messages.UpdateCollectionMessage 의 정적 정수 property
이 콜렉션 갱신 메세지가 클라이언트에 의해 생성된 것인 것을 나타냅니다.
clipContent — mx.charts.chartClasses.ChartBase 의 property
축으로 할당할 수 있고 있는 area에 맞추어 그래프를 잘라낼까를 결정합니다.
clipContent — mx.core.Container 의 property
이 컨테이너의 아이의 위치나 크기가, 이 컨테이너의 경계선을 넘도록(듯이) 변경되었을 경우에, 클립 마스크를 적용할지 어떨지를 지정합니다.
clone () — class flash.display.BitmapData 의 Methods
새로운 BitmapData object로서 원의 인스턴스의 클론을 돌려줍니다. 포함되는 비트 맵은 완전히 같은 복사가 됩니다.
clone () — class flash.events.ActivityEvent 의 Methods
ActivityEvent object의 복사를 작성해, 각 property의 값을 원의 property의 값과 일치하도록(듯이) 설정합니다.
clone () — class flash.events.AsyncErrorEvent 의 Methods
AsyncErrorEvent object의 복사를 작성해, 각 property의 값을 원의 property의 값과 일치하도록(듯이) 설정합니다.
clone () — class flash.events.ContextMenuEvent 의 Methods
ContextMenuEvent object의 복사를 작성해, 각 property의 값을 원의 property의 값과 일치하도록(듯이) 설정합니다.
clone () — class flash.events.DataEvent 의 Methods
DataEvent object의 복사를 작성해, 각 property의 값을 원의 property의 값과 일치하도록(듯이) 설정합니다.
clone () — class flash.events.ErrorEvent 의 Methods
ErrorEvent object의 복사를 작성해, 각 property의 값을 원의 property의 값과 일치하도록(듯이) 설정합니다.
clone () — class flash.events.Event 의 Methods
Event 서브 클래스의 인스턴스를 복제합니다.
clone () — class flash.events.FocusEvent 의 Methods
FocusEvent object의 복사를 작성해, 각 property의 값을 원의 property의 값과 일치하도록(듯이) 설정합니다.
clone () — class flash.events.HTTPStatusEvent 의 Methods
HTTPStatusEvent object의 복사를 작성해, 각 property의 값을 원의 property의 값과 일치하도록(듯이) 설정합니다.
clone () — class flash.events.IMEEvent 의 Methods
IMEEvent object의 복사를 작성해, 각 property의 값을 원의 property의 값과 일치하도록(듯이) 설정합니다.
clone () — class flash.events.IOErrorEvent 의 Methods
IOErrorEvent object의 복사를 작성해, 각 property의 값을 원의 property의 값과 일치하도록(듯이) 설정합니다.
clone () — class flash.events.KeyboardEvent 의 Methods
KeyboardEvent object의 복사를 작성해, 각 property의 값을 원의 property의 값과 일치하도록(듯이) 설정합니다.
clone () — class flash.events.MouseEvent 의 Methods
MouseEvent object의 복사를 작성해, 각 property의 값을 원의 property의 값과 일치하도록(듯이) 설정합니다.
clone () — class flash.events.NetStatusEvent 의 Methods
NetStatusEvent object의 복사를 작성해, 각 property의 값을 원의 property의 값과 일치하도록(듯이) 설정합니다.
clone () — class flash.events.ProgressEvent 의 Methods
ProgressEvent object의 복사를 작성해, 각 property의 값을 원의 property의 값과 일치하도록(듯이) 설정합니다.
clone () — class flash.events.SecurityErrorEvent 의 Methods
SecurityErrorEvent object의 복사를 작성해, 각 property의 값을 원의 property의 값과 일치하도록(듯이) 설정합니다.
clone () — class flash.events.StatusEvent 의 Methods
StatusEvent object의 복사를 작성해, 각 property의 값을 원의 property의 값과 일치하도록(듯이) 설정합니다.
clone () — class flash.events.SyncEvent 의 Methods
SyncEvent object의 복사를 작성해, 각 property의 값을 원의 property의 값과 일치하도록(듯이) 설정합니다.
clone () — class flash.events.TextEvent 의 Methods
TextEvent object의 복사를 작성해, 각 property의 값을 원의 property의 값과 일치하도록(듯이) 설정합니다.
clone () — class flash.events.TimerEvent 의 Methods
TimerEvent object의 복사를 작성해, 각 property의 값을 원의 property의 값과 일치하도록(듯이) 설정합니다.
clone () — class flash.filters.BevelFilter 의 Methods
이 필터 object의 복사를 돌려줍니다.
clone () — class flash.filters.BitmapFilter 의 Methods
원의 BitmapFilter object와 완전히 같은 복사인 BitmapFilter object를 돌려줍니다.
clone () — class flash.filters.BlurFilter 의 Methods
이 필터 object의 복사를 돌려줍니다.
clone () — class flash.filters.ColorMatrixFilter 의 Methods
이 필터 object의 복사를 돌려줍니다.
clone () — class flash.filters.ConvolutionFilter 의 Methods
이 필터 object의 복사를 돌려줍니다.
clone () — class flash.filters.DisplacementMapFilter 의 Methods
이 필터 object의 복사를 돌려줍니다.
clone () — class flash.filters.DropShadowFilter 의 Methods
이 필터 object의 복사를 돌려줍니다.
clone () — class flash.filters.GlowFilter 의 Methods
이 필터 object의 복사를 돌려줍니다.
clone () — class flash.filters.GradientBevelFilter 의 Methods
이 필터 object의 복사를 돌려줍니다.
clone () — class flash.filters.GradientGlowFilter 의 Methods
이 필터 object의 복사를 돌려줍니다.
clone () — class flash.geom.Matrix 의 Methods
새로운 Matrix object로서 이 행렬의 클론을 돌려줍니다. 포함되는 object는 완전히 같은 복사가 됩니다.
clone () — class flash.geom.Point 의 Methods
이 Point object의 복사를 작성합니다.
clone () — class flash.geom.Rectangle 의 Methods
원의 Rectangle object와 x,y,width, 및 height 의 각 property의 값이 같다, 새로운 Rectangle object를 돌려줍니다.
clone () — class flash.ui.ContextMenu 의 Methods
지정된 ContextMenu object의 복사를 작성합니다.
clone () — class flash.ui.ContextMenuItem 의 Methods
지정된 ContextMenuItem object의 복사를 작성해 돌려줍니다.
clone () — class mx.charts.ChartItem 의 Methods
이 ChartItem 의 복사를 돌려줍니다.
clone () — class mx.charts.chartClasses.RenderData 의 Methods
렌더링 데이터의 복사를 작성합니다.
clone () — class mx.charts.series.items.LineSeriesSegment 의 Methods
이 세그먼트(segment)의 복사를 돌려줍니다.
clone () — class mx.core.EdgeMetrics 의 Methods
이 EdgeMetrics object의 복사를 돌려줍니다.
clone () — class mx.messaging.events.ChannelEvent 의 Methods
ChannelEvent 의 클론을 작성합니다.
clone () — class mx.messaging.events.ChannelFaultEvent 의 Methods
ChannelFaultEvent 의 클론을 작성합니다.
clone () — class mx.messaging.events.MessageAckEvent 의 Methods
MessageAckEvent 의 클론을 작성합니다.
clone () — class mx.messaging.events.MessageEvent 의 Methods
MessageEvent 의 클론을 작성합니다.
clone () — class mx.messaging.events.MessageFaultEvent 의 Methods
MessageFaultEvent 의 클론을 작성합니다.
clone () — class mx.rpc.soap.LoadEvent 의 Methods
cloneNode (deep:Boolean ) — class flash.xml.XMLNode 의 Methods
지정된 XML object와 같은 타입, 이름, 값, 및 속성을 가지는 새로운 XML 노드를 작성해, 돌려줍니다.
close () — class flash.display.Loader 의 Methods
Loader 인스턴스에 대해서 현재 진행중의 load() Methods의 처리를 캔슬합니다.
close () — class flash.media.Sound 의 Methods
스트림(Stream)을 닫아, 데이터의 다운로드를 중지합니다.
close () — class flash.net.LocalConnection 의 Methods
LocalConnection object를 닫습니다 (절단 합니다).
close () — class flash.net.NetConnection 의 Methods
로컬 또는 서버로 개시한 접속을 닫아NetConnection.Connect.Closecode property로,netStatus 이벤트를 Dispatch(처리)합니다.
close () — class flash.net.NetStream 의 Methods
스트림(Stream)상의 모든 데이터의 재생을 정지해,time property를 0 으로 설정해, 다른 유저가 스트림(Stream)에 액세스 할 수 있도록(듯이) 합니다.
close () — class flash.net.SharedObject 의 Methods
리모트 공유 object와 서버와의 사이의 접속을 닫습니다.
close — class flash.net.Socket 의 이벤트
서버에 의해 소켓 접속이 닫혀졌을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
close () — class flash.net.Socket 의 Methods
소켓을 닫습니다.
close () — class flash.net.URLLoader 의 Methods
진행중의 로드 조작은 즉시 종료합니다.
close () — class flash.net.URLStream 의 Methods
곧바로 스트림(Stream)을 닫아 다운로드 처리를 캔슬합니다.
close — class flash.net.XMLSocket 의 이벤트
서버에 의해 소켓 접속이 닫혀졌을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
close () — class flash.net.XMLSocket 의 Methods
XMLSocket object로 지정된 접속을 닫습니다.
close — mx.charts.series.items.HLOCSeriesItem 의 property
이 아이템의 종가입니다. 화면 좌표에 변환됩니다.
close — class mx.containers.Panel 의 이벤트
유저가 닫는 버튼을 선택했을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
close — class mx.controls.ColorPicker 의 이벤트
시키미본패널이 닫았을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
close (trigger:flash.events:Event ) — class mx.controls.ColorPicker 의 Methods
드롭 다운 형식의 SwatchPanel object를 비표시로 합니다.
close — class mx.controls.ComboBox 의 이벤트
다음에 나타내는 유저의 조작에 의해 드롭 다운 리스트가 사라졌을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
  • 드롭 다운 리스트의 아이템을 선택한다
  • 드롭 다운 리스트의 외측을 클릭한다
  • 드롭 다운 리스트가 표시되고 있을 때, 드롭 다운 버튼을 클릭한다
  • 드롭 다운 리스트가 표시되고 있을 때 ESC 키를 누른다
close () — class mx.controls.ComboBox 의 Methods
드롭 다운 리스트를 비표시로 합니다.
close — class mx.controls.DateField 의 이벤트
일자가 선택되었을 때, 또는 유저에 의해 드롭 다운 리스트의 외측이 클릭되었을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
close () — class mx.controls.DateField 의 Methods
DateChooser 컨트롤을 닫습니다.
close — class mx.controls.PopUpButton 의 이벤트
지정한 UIComponent 가 닫았을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
close () — class mx.controls.PopUpButton 의 Methods
PopUpButton 컨트롤에 의해 열린 UIComponent object를 닫습니다.
close — class mx.controls.VideoDisplay 의 이벤트
타임 아웃 또는 close() Methods의 호출에 의해 NetConnection object가 닫았을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
close () — class mx.controls.VideoDisplay 의 Methods
입력 스트림(Stream)과 Flash Media Server 에의 접속을 강제적으로 닫습니다.
CLOSE — flash.events.Event 의 정적 정수 property
close event object의 type property의 값을 정의합니다.
CLOSE — mx.events.CloseEvent 의 정적 정수 property
CloseEvent.CHANGE 정수에 의해,close 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
CLOSE — mx.events.DropdownEvent 의 정적 정수 property
DropdownEvent.CLOSE 정수에 의해,close 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
CLOSE — mx.events.VideoEvent 의 정적 정수 property
VideoEvent.CLOSE 정수에 의해,close 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
closeButtonDisabledSkin — 스타일 in class mx.containers. Panel
닫는 버튼의 스킨의 무효 상태입니다.
closeButtonDownSkin — 스타일 in class mx.containers. Panel
닫는 버튼의 스킨의 다운 상태입니다.
closeButtonOverSkin — 스타일 in class mx.containers. Panel
닫는 버튼의 스킨의 오버 상태입니다.
closeButtonUpSkin — 스타일 in class mx.containers. Panel
닫는 버튼의 스킨의 업 상태입니다.
closeDuration — 스타일 in class mx.controls. ColorPicker
닫은 상태에의 트란지션에 걸리는 시간의 길이 (밀리 세컨드 단위)입니다.
closeDuration — 스타일 in class mx.controls. ComboBox
드롭 다운 리스트가 닫을 때의 트란지션의 시간입니다 (밀리 세컨드 단위).
closeDuration — 스타일 in class mx.controls. PopUpButton
닫은 상태에의 트란지션에 걸리는 시간의 길이 (밀리 세컨드 단위)입니다.
closeEasingFunction — 스타일 in class mx.controls. ColorPicker
콘포넨트tween 을 제어하기 위한 이징 함수입니다.
closeEasingFunction — 스타일 in class mx.controls. ComboBox
닫은 상태에의 트란지션을 제어하는 이징 함수입니다.
closeEasingFunction — 스타일 in class mx.controls. PopUpButton
컴퍼넌트 종료 tween 을 제어하기 위한 이징 함수입니다.
CloseEventmx.events 의 클래스
CloseEvent 클래스는, Alert 컨트롤 등, pop-up 윈도우에 고유의 event object를 나타냅니다.
CloseEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , detail:int ) — mx.events.CloseEvent 클래스의 constructor   
constructor   .
closeField — mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase 의 property
엘리먼트의 종가의 y 축위치를 결정하는 데이터 프로바이더의 필드를 지정합니다.
closeFilter — mx.charts.series.items.HLOCSeriesItem 의 property
이 아이템의 종가입니다. 차트의 수직 축으로 대하는 필터가 적용됩니다.
closeNumber — mx.charts.series.items.HLOCSeriesItem 의 property
이 아이템의 종가입니다. 차트의 수직 축으로 기초를 두어 수치에 변환됩니다.
closeTickLength — 스타일 in class mx.charts.series. HLOCSeries
종가의 눈금의 길이를 픽셀 단위로 지정합니다.
closeTickStroke — 스타일 in class mx.charts.series. HLOCSeries
시가를 지정하고 있는 경우에는, 종가의 눈금에 사용하는 선을 지정합니다.
closeValue — mx.charts.series.items.HLOCSeriesItem 의 property
이 아이템의 종가입니다.
clustered — mx.messaging.ChannelSet 의 property
ChannelSet 가 클러스터화 된 행선지를 타겟으로 하고 있을지 어떨지를 나타냅니다.
CLUSTER_REQUEST_OPERATION — mx.messaging.messages.CommandMessage 의 정적 정수 property
이 조작은, 클러스터 멤버쉽에 근거한 리모트 행선지의 페이르오바엔드포인트의 리스트를 요구할 경우에 사용됩니다.
code — flash.events.StatusEvent 의 property
object의 스테이터스의 설명입니다.
code — mx.controls.videoClasses.VideoError 의 property
에러 코드를 포함합니다.
collection — mx.controls.ComboBase 의 property
이 컴퍼넌트가 표시하는 아이템의 ICollectionView 입니다.
collection — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property
데이터 프로바이더를 나타내는 ICollectionView 입니다.
collectionChange — interface mx.collections.ICollectionView 의 이벤트
ICollectionView 가 어떠한 방법으로 갱신되면 Dispatch(처리)됩니다.
collectionChange — interface mx.collections.IList 의 이벤트
IList 가 어떠한 방법으로 갱신되면 Dispatch(처리)됩니다.
collectionChange — class mx.collections.ListCollectionView 의 이벤트
ICollectionView 가 어떠한 방법으로 갱신되면 Dispatch(처리)됩니다.
COLLECTION_CHANGE — mx.events.CollectionEvent 의 정적 정수 property
CollectionEvent.COLLECTION_CHANGE 정수는, 콜렉션이 변경될 때 Dispatch(처리)되는 이벤트의 event object의 type property치를 정의합니다.
collectionChangeHandler (event:flash.events:Event ) — class mx.controls.ComboBase 의 Methods
데이터 프로바이더에 대한 변경에 응답합니다.
collectionChangeHandler (event:flash.events:Event ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
데이터의 변경시에 데이터 프로바이더로부터 Dispatch(처리)되는 CollectionEvents 를 처리합니다.
CollectionEventmx.events 의 클래스
mx.events.CollectionEvent 클래스는, 관련지을 수 있었던 콜렉션이 변경되었을 경우에 Dispatch(처리)되는 이벤트를 나타냅니다.
CollectionEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , kind:String , location:int , oldLocation:int , items:Array ) — mx.events.CollectionEvent 클래스의 constructor   
constructor   .
CollectionEventKindmx.events 의 final 클래스
CollectionEventKind 클래스에는, mx.events.CollectionEvent 클래스의 유효한 kind property치의 정수가 포함됩니다.
collectionId — mx.data.messages.UpdateCollectionMessage 의 property
갱신된 콜렉션의 일의인 식별자입니다.
CollectionViewErrormx.collections.errors 의 클래스
CollectionViewError 클래스는, Cursor 시크등의 특정의 액티버티에 관련하고 있지 않는 콜렉션내의 일반 에러를 나타냅니다.
CollectionViewError (message:String ) — mx.collections.errors.CollectionViewError 클래스의 constructor   
constructor   .
collectTransitions (chartState:Number , transitions:Array ) — class mx.charts.chartClasses.ChartElement 의 Methods
주위를 둘러싸는 그래프 상태가 변경되었을 때에, 특정의 엘리먼트로 재생할 가능성이 있는 모든 트란지션을 수집하기 위해서, 그 그래프에 의해 불려 갑니다.
collectTransitions (chartState:Number , transitions:Array ) — interface mx.charts.chartClasses.IChartElement 의 Methods
주위를 둘러싸는 그래프 상태가 변경되었을 때에, 특정의 엘리먼트로 재생할 가능성이 있는 모든 트란지션을 수집하기 위해서, 그 그래프에 의해 불려 갑니다.
color — flash.filters.ConvolutionFilter 의 property
소스 이미지의 밖에 있는 픽셀을 값환하는 16 진수의 칼라치입니다.
color — flash.filters.DisplacementMapFilter 의 property
범위외 값환의 경우에 사용하는 색을 지정합니다.
color — flash.filters.DropShadowFilter 의 property
그림자의 칼라입니다.
color — flash.filters.GlowFilter 의 property
그로의 칼라를 나타냅니다.
color — flash.geom.ColorTransform 의 property
ColorTransform object의 RGB 칼라치입니다.
color — flash.text.TextFormat 의 property
텍스트의 색을 나타냅니다.
color — 스타일 in class mx.charts. AxisRenderer
컴퍼넌트의 label를 포함한 컴퍼넌트내의 텍스트의 색입니다.
color — 스타일 in class mx.charts.chartClasses. ChartBase
컴퍼넌트의 label를 포함한 컴퍼넌트내의 텍스트의 색입니다.
color — 스타일 in class mx.charts.chartClasses. DataTip
컴퍼넌트 label의 텍스트의 색입니다.
color — 스타일 in class mx.charts.chartClasses. DataTip
컴퍼넌트의 label를 포함한 컴퍼넌트내의 텍스트의 색입니다.
color — 스타일 in class mx.charts.series. PieSeries
컴퍼넌트의 label를 포함한 컴퍼넌트내의 텍스트의 색입니다.
color — 스타일 in class mx.containers. FormHeading
컴퍼넌트의 label를 포함한 컴퍼넌트내의 텍스트의 색입니다.
color — 스타일 in class mx.controls. Button
컴퍼넌트의 label를 포함한 컴퍼넌트내의 텍스트의 색입니다.
color — 스타일 in class mx.controls. ColorPicker
컴퍼넌트의 label를 포함한 컴퍼넌트내의 텍스트의 색입니다.
color — 스타일 in class mx.controls. ComboBox
컴퍼넌트의 label를 포함한 컴퍼넌트내의 텍스트의 색입니다.
color — 스타일 in class mx.controls. DateChooser
컴퍼넌트의 label를 포함한 컴퍼넌트내의 텍스트의 색입니다.
color — 스타일 in class mx.controls. DateField
컴퍼넌트의 label를 포함한 컴퍼넌트내의 텍스트의 색입니다.
color — 스타일 in class mx.controls. Label
컴퍼넌트의 label를 포함한 컴퍼넌트내의 텍스트의 색입니다.
color — 스타일 in class mx.controls. MenuBar
컴퍼넌트의 label를 포함한 컴퍼넌트내의 텍스트의 색입니다.
color — 스타일 in class mx.controls. NumericStepper
컴퍼넌트의 label를 포함한 컴퍼넌트내의 텍스트의 색입니다.
color — 스타일 in class mx.controls. ProgressBar
컴퍼넌트의 label를 포함한 컴퍼넌트내의 텍스트의 색입니다.
color — 스타일 in class mx.controls. TextInput
컴퍼넌트의 label를 포함한 컴퍼넌트내의 텍스트의 색입니다.
color — 스타일 in class mx.controls. ToolTip
컴퍼넌트의 label를 포함한 컴퍼넌트내의 텍스트의 색입니다.
color — 스타일 in class mx.controls.dataGridClasses. DataGridColumn
컴퍼넌트의 label를 포함한 컴퍼넌트내의 텍스트의 색입니다.
color — 스타일 in class mx.controls.listClasses. ListItemRenderer
컴퍼넌트 label의 텍스트의 색입니다.
color — 스타일 in class mx.controls.listClasses. TileListItemRenderer
컴퍼넌트 label의 텍스트의 색입니다.
color — 스타일 in class mx.controls.menuClasses. MenuBarItem
컴퍼넌트의 label를 포함한 컴퍼넌트내의 텍스트의 색입니다.
color — 스타일 in class mx.controls.menuClasses. MenuItemRenderer
메뉴 아이템의 label의 텍스트 칼라입니다.
color — mx.controls.textClasses.TextRange 의 property
범위내의 텍스트의 색입니다.
color — 스타일 in class mx.controls.treeClasses. TreeItemRenderer
컴퍼넌트 label의 텍스트의 색입니다.
color — 스타일 in class mx.core. Container
컴퍼넌트의 label를 포함한 컴퍼넌트내의 텍스트의 색입니다.
color — 스타일 in class mx.core. ScrollControlBase
컴퍼넌트의 label를 포함한 컴퍼넌트내의 텍스트의 색입니다.
color — 스타일 in class mx.core. UITextField
컴퍼넌트의 label를 포함한 컴퍼넌트내의 텍스트의 색입니다.
color — mx.effects.Dissolve 의 property
effect에 의해 타겟 object 후에 남아 표시되는 구형의 색을 나타내는 16 진치입니다.
color — mx.effects.Glow 의 property
그로의 칼라를 나타냅니다.
color — mx.effects.effectClasses.DissolveInstance 의 property
effect에 의해 타겟 object 후에 남아 표시되는 구형의 색을 나타내는 16 진치입니다.
color — mx.effects.effectClasses.GlowInstance 의 property
그로의 칼라를 나타냅니다.
color — mx.events.ColorPickerEvent 의 property
마우스 포인터를 맞춘 RGB 칼라, 마우스 포인터가 떨어진 RGB 칼라, 또는 입력된 RGB 칼라를 나타냅니다.
color — mx.graphics.GradientEntry 의 property
그라데이션의 칠의 칼라치입니다.
color — mx.graphics.RectangularDropShadow 의 property
그림자의 칼라입니다.
color — mx.graphics.SolidColor 의 property
칼라치입니다.
color — mx.graphics.Stroke 의 property
선의 칼라입니다.
COLOR — flash.filters.DisplacementMapFilterMode 의 정적 정수 property
치환치가 이미지의 밖에 있는 경우,color property와 alpha property의 값을 옮겨놓습니다.
colorField — mx.controls.ColorPicker 의 property
시키미본패널로 표시되는 칼라의 16 진수를 지정하는 dataProvider 배열의 object내의 필드명입니다.
ColorMatrixFilterflash.filters 의 final 클래스
ColorMatrixFilter 클래스를 사용하면, 입력 이미지의 각 픽셀의 RGBA 칼라치와 알파치에 4 × 5 매트릭스 변환을 적용하는 것으로, 새로운 RGBA 칼라치와 알파치로부터 완성되는 결과를 작성할 수 있습니다.
ColorMatrixFilter (matrix:Array ) — flash.filters.ColorMatrixFilter 클래스의 constructor   
지정된 Parameters로 새로운 ColorMatrixFilter 인스턴스를 초기화합니다.
ColorPickermx.controls 의 클래스
ColorPicker 컨트롤은, 유저가 시키미본리스트로부터 칼라를 선택하는 수단을 제공하는 것입니다.
ColorPicker () — mx.controls.ColorPicker 클래스의 constructor   
constructor   .
ColorPickerEventmx.events 의 클래스
유저가 ColorPicker 컨트롤에 고유의 이벤트를 나타냅니다. 예를 들어, 유저가 시키미본패널의 시키미본상에 마우스 포인터를 맞추거나 시키미책으로부터 마우스 포인터를 떼어 놓거나 하는 이벤트가 있습니다.
ColorPickerEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , index:int , color:uint ) — mx.events.ColorPickerEvent 클래스의 constructor   
constructor   .
ColorPickerSkinmx.skins.halo 의 클래스
ColorPicker 의 모든 상태의 스킨입니다.
ColorPickerSkin () — mx.skins.halo.ColorPickerSkin 클래스의 constructor   
constructor   .
colors — flash.filters.GradientBevelFilter 의 property
그라데이션으로 사용하는 RGB 16 진수 칼라치의 배열입니다.
colors — flash.filters.GradientGlowFilter 의 property
그라데이션을 정의하는 색의 배열입니다.
colorTransform (rect:flash.geom:Rectangle , colorTransform:flash.geom:ColorTransform ) — class flash.display.BitmapData 의 Methods
ColorTransform object를 사용해, 비트 맵 이미지의 특정 area의 칼라치를 조정합니다.
colorTransform — flash.geom.Transform 의 property
표시 object의 칼라를 전체적으로 조정하는 값을 포함하고 있는 ColorTransform object입니다.
ColorTransformflash.geom 의 클래스
ColorTransform 클래스를 사용하면, 표시 object의 칼라치를 조정할 수가 있습니다.
ColorTransform (redMultiplier:Number , greenMultiplier:Number , blueMultiplier:Number , alphaMultiplier:Number , redOffset:Number , greenOffset:Number , blueOffset:Number , alphaOffset:Number ) — flash.geom.ColorTransform 클래스의 constructor   
지정된 칼라 채널치와 알파치를 가지는 ColorTransform object를 작성합니다.
ColorUtilmx.utils 의 클래스
ColorUtil 클래스는, Flex 로 RGB 칼라를 사용하기 위한 Methods를 가지는 완전하게 정적인 클래스입니다.
colSpan — mx.containers.GridItem 의 property
셀의 범위가 되는 Grid 컨테이너의 렬수입니다.
ColumnChartmx.charts 의 클래스
ColumnChart 컨트롤은, 데이터를 일련의 세로의 곧은 선으로 나타냅니다. 세로의 곧은 선의 높이는 데이터의 값에 의해 결정합니다.
ColumnChart () — mx.charts.ColumnChart 클래스의 constructor   
constructor   .
columnCount — 스타일 in class mx.controls. ColorPicker
시키미본그리드내의 열의 수입니다.
columnCount — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property
TileList 컨트롤에 표시하는 열의 수인가, 또는 HorizontalList 컨트롤내의 아이템의 수입니다.
columnDropIndicatorSkin — 스타일 in class mx.controls. DataGrid
열을 현재의 위치에 드롭 할 수 있는 것을 나타내는 스킨으로서 사용하는 클래스입니다.
columnIndex — mx.controls.dataGridClasses.DataGridListData 의 property
DataGrid 컨트롤에 대한 렬내의 아이템의 열인덱스입니다.
columnIndex — mx.events.DataGridEvent 의 property
DataGrid object의 columns 배열의, 이벤트에 관련지을 수 있었던 열의 0 으로부터 시작되는 인덱스입니다.
columnIndex — mx.events.ListEvent 의 property
이벤트가 발생한 아이템 렌더러가 포함되어 있는 열의 0 으로부터 시작되는 인덱스입니다.
columnMap — mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase 의 property
아이템 렌더러를 열에 대응 붙이는 MAP입니다.
columnResizeSkin — 스타일 in class mx.controls. DataGrid
크기 변경중의 열의 스킨으로서 사용하는 클래스입니다.
columns — mx.controls.DataGrid 의 property
표시 가능한 각각의 열에 대응한 DataGridColumn object의 배열입니다.
ColumnSeriesmx.charts.series 의 클래스
ColumnChart 컨트롤의 데이터 계열을 정의합니다.
ColumnSeries () — mx.charts.series.ColumnSeries 클래스의 constructor   
constructor   .
ColumnSeriesItemmx.charts.series.items 의 클래스
아이템을 ColumnSeries 의 일부로서 렌더링 하기 위해서 필요한 정보를 나타냅니다.
ColumnSeriesItem (element:mx.charts.series:ColumnSeries , data:Object , index:uint ) — mx.charts.series.items.ColumnSeriesItem 클래스의 constructor   
constructor   .
ColumnSeriesRenderDatamx.charts.series.renderData 의 클래스
ColumnSeries 가 렌더링 하는 경우에 필요한 모든 정보를 나타냅니다.
ColumnSeriesRenderData (cache:Array , filteredCache:Array , renderedBase:Number , renderedHalfWidth:Number , renderedXOffset:Number ) — mx.charts.series.renderData.ColumnSeriesRenderData 클래스의 constructor   
constructor   .
ColumnSetmx.charts.series 의 클래스
ColumnSet 는, 차트의 종류를 불문하고 세로의 곧은 선 계열의 시행착오나 집합에 사용할 수 있는 그룹화 세트입니다.
ColumnSet () — mx.charts.series.ColumnSet 클래스의 constructor   
constructor   .
columnStretch — class mx.controls.DataGrid 의 이벤트
유저가 열의 폭을 변경했을 때에 Dispatch(처리)되어 그 열에 표시되는 데이터량이 변화한 것을 나타냅니다.
COLUMN_STRETCH — mx.events.DataGridEvent 의 정적 정수 property
DataGridEvent.COLUMN_STRETCH 정수는 columnStretch 이벤트의 event object의 type property치를 정의해, 유저가 열을 수평 방향으로 deploy한 것을 나타냅니다.
columnWidth — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property
컨트롤의 열의 폭입니다.
columnWidthRatio — 스타일 in class mx.charts. CandlestickChart
초 다리를 묘화 할 때의, 수평축의 카테고리의 폭을 기준으로 한 초 다리의 폭의 비율을 지정합니다. 0 ~ 1 의 범위내의 퍼센티지로 나타냅니다.
columnWidthRatio — 스타일 in class mx.charts. ColumnChart
세로의 곧은 선을 묘화 할 때의, 카테고리의 폭을 기준으로 한 봉의 폭의 비율을 지정합니다. 0 ~ 1 의 범위내의 퍼센티지로 나타냅니다.
columnWidthRatio — 스타일 in class mx.charts. HLOCChart
묘화 할 때의, 수평축의 카테고리의 폭을 기준으로 한 HLOC 선의 폭의 비율을 지정합니다. 0 ~ 1 의 범위내의 퍼센티지로 나타냅니다.
columnWidthRatio — mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase 의 property
카테고리의 폭을 기준으로 해 엘리먼트의 폭을 지정합니다.
columnWidthRatio — mx.charts.chartClasses.IColumn 의 property
카테고리의 크기를 기준으로 해 아이템의 폭을 지정합니다.
columnWidthRatio — mx.charts.series.ColumnSeries 의 property
카테고리의 폭을 기준으로 해 세로의 곧은 선의 폭을 지정합니다.
columnWidthRatio — mx.charts.series.ColumnSet 의 property
카테고리의 폭을 기준으로 해 세로의 곧은 선의 폭을 지정합니다.
ComboBasemx.controls 의 클래스
ComboBase 클래스는, 텍스트를 표시하는 것 외에 표시하는 텍스트를 유저가 선택할 수 있는 드롭 다운 리스트를 표시하기 위한 버튼을 가지는 컨트롤의 기본 클래스입니다.
ComboBase () — mx.controls.ComboBase 클래스의 constructor   
constructor   .
ComboBoxmx.controls 의 클래스
ComboBox 컨트롤에는, 유저가 1 개의 값을 선택할 수 있는 드롭 다운 리스트가 포함되어 있습니다.
ComboBox () — mx.controls.ComboBox 클래스의 constructor   
constructor   .
ComboBoxArrowSkinmx.skins.halo 의 클래스
ComboBox 에 있는 버튼의 모든 상태의 스킨입니다.
ComboBoxArrowSkin () — mx.skins.halo.ComboBoxArrowSkin 클래스의 constructor   
constructor   .
CommandMessagemx.messaging.messages 의 클래스
CommandMessage 클래스는, 서버 인프라스트럭쳐에 커멘드를 송신하기 위한 메카니즘을 제공합니다. 대상이 되는 것은, 메시징의 Publish/예약(subscribe), ping 조작, 클러스터 조작 등에 관련하는 커멘드입니다.
CommandMessage () — mx.messaging.messages.CommandMessage 클래스의 constructor   
본문과 해더가 empty에서, 디폴트의 operation 로서 UNKNOWN_OPERATION 가 설정된 CommandMessage 인스턴스를 작성합니다.
comment — flash.media.ID3Info 의 property
녹음에 관한 코멘트입니다. ID3 2.0 태그 COMM 에 대응합니다.
comments () — class XML 의 Methods
XML 코멘트를 가지는 XML object의 property를 열거합니다.
comments () — class XMLList 의 Methods
각 XML object의 comments() Methods를 호출해, 코멘트의 XMLList 를 돌려줍니다.
commit () — class mx.data.DataService 의 Methods
현재 이 서비스로 관리 떠날 수 있어 모든 콜렉션으로 보류 상태의 변경을 모두 완료합니다.
commit () — class mx.data.DataStore 의 Methods
현재 이 DataService 로 관리 떠날 수 있어 모든 콜렉션으로 보류 상태의 변경을 완료합니다.
commit () — class mx.data.mxml.DataService 의 Methods
현재 이 서비스로 관리 떠날 수 있어 모든 콜렉션으로 보류 상태의 변경을 모두 완료합니다.
commitProperties () — class mx.charts.Legend 의 Methods
컴퍼넌트로 설정된 property를 처리합니다.
commitProperties () — class mx.charts.chartClasses.CartesianChart 의 Methods
컴퍼넌트로 설정된 property를 처리합니다.
commitProperties () — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
columnCount,columnWidth,rowHeight,rowCount 등의 property가 명시적으로 설정되어 있는지 어떤지에 근거해, 열의 폭, 행의 높이, 행수, 및 렬수를 계산합니다.
commitProperties () — class mx.core.UIComponent 의 Methods
컴퍼넌트로 설정된 property를 처리합니다.
commitRequired — mx.data.DataService 의 property
완료하고 있지 않는 변경이 있어,commit() Methods를 호출할 필요가 있을지 어떨지를 나타냅니다.
commitRequired — mx.data.DataStore 의 property
완료가 필요한 보류중의 갱신이 있을지 어떨지를 나타냅니다.
commitRequired — mx.data.mxml.DataService 의 property
완료하고 있지 않는 변경이 있어,commit() Methods를 호출할 필요가 있을지 어떨지를 나타냅니다.
compare (otherBitmapData:flash.display:BitmapData ) — class flash.display.BitmapData 의 Methods
2 개의 BitmapData object를 비교합니다.
compare (a:Object , b:Object , depth:int ) — class mx.utils.ObjectUtil 의 정적 Methods
Object 를 비교해, 최초의 아이템이 2 번째의 아이템 미만 또는 그 이상인가 어떤가를 나타내는 정수치를 돌려줍니다.
compareFunction — mx.collections.Sort 의 property
소트시에 아이템을 비교하기 위해서 사용하는 Methods입니다.
compareFunction — mx.collections.SortField 의 property
관련지을 수 있었던 콜렉션의 아이템을 소트중에 2 개의 아이템을 비교하는 함수입니다.
complete — class flash.display.LoaderInfo 의 이벤트
데이터가 정상적으로 로드 되었을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
complete — class flash.media.Sound 의 이벤트
데이터가 정상적으로 로드 되었을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
complete — class flash.net.FileReference 의 이벤트
다운로드가 완료, 또는 업 로드로 HTTP 스테이터스 코드 200 이 생성되었을 경우에 Dispatch(처리)됩니다.
complete — class flash.net.URLLoader 의 이벤트
수신한 모든 데이터가 디코드되어 URLLoader object의 data property에 배치된 후에 Dispatch(처리)됩니다.
complete — class flash.net.URLStream 의 이벤트
데이터가 정상적으로 로드 되었을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
complete — class mx.controls.ProgressBar 의 이벤트
로드가 완료했을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
complete — class mx.controls.SWFLoader 의 이벤트
컨텐츠의 로드가 완료했을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
complete — class mx.controls.VideoDisplay 의 이벤트
재생 헤드가 FLV 파일의 말미에 이르렀을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
complete — class mx.core.MovieClipLoaderAsset 의 이벤트
SWF Assets이 완전하게 로드 된 후에 Dispatch(처리)됩니다.
complete — class mx.effects.SoundEffect 의 이벤트
사운드 파일의 로드가 완료하면 Dispatch(처리)됩니다.
COMPLETE — flash.events.Event 의 정적 정수 property
complete event object의 type property의 값을 정의합니다.
COMPLETE — mx.events.VideoEvent 의 정적 정수 property
VideoEvent.COMPLETE 정수에 의해,complete 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
completeEffect — effect in class mx.controls. ProgressBar
로드가 완료했을 때에 발생하는 complete 이벤트가 Dispatch(처리)되었을 때에 불려 가는 effect입니다.
completeEffect — effect in class mx.controls. SWFLoader
complete 이벤트가 Dispatch(처리)되었을 때에 불려 가는 effect입니다.
completeHandler (event:flash.events:Event ) — class mx.preloaders.DownloadProgressBar 의 Methods
Event.COMPLETE 이벤트의 event listener입니다.
ComponentMXML 전용 컴퍼넌트
You use the <mx:Component> tag to define an inline cell renderer or cell editor in an MXML editor.
ComponentDescriptormx.core 의 클래스
ComponentDescriptor 는, UIComponentDescriptor 클래스의 기본 클래스입니다. UIComponentDescriptor 클래스는, 비주얼 컴퍼넌트의 인스턴스의 MXML 태그로 지정된 정보를 캡슐화합니다.
ComponentDescriptor (descriptorProperties:Object ) — mx.core.ComponentDescriptor 클래스의 constructor   
constructor    입니다.
componentX — flash.filters.DisplacementMapFilter 의 property
x 의 결과를 변위시키는 경우에 어느 칼라 채널을 MAP 이미지로 사용하는지를 지정합니다.
componentY — flash.filters.DisplacementMapFilter 의 property
y 의 결과를 변위시키는 경우에 어느 칼라 채널을 MAP 이미지로 사용하는지를 지정합니다.
CompositeEffectmx.effects 의 클래스
CompositeEffect 클래스는, Parallel 클래스와 Sequence 클래스의 친클래스이며,<mx:Parallel><mx:Sequence> 의 각 MXML 태그를 정의합니다.
CompositeEffect (target:Object ) — mx.effects.CompositeEffect 클래스의 constructor   
constructor   .
CompositeEffectInstancemx.effects.effectClasses 의 클래스
CompositeEffectInstance 클래스는 CompositeEffect 클래스의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
CompositeEffectInstance (target:Object ) — mx.effects.effectClasses.CompositeEffectInstance 클래스의 constructor   
constructor   .
compress () — class flash.utils.ByteArray 의 Methods
zlib 압축을 사용해, 바이트 배열을 압축합니다.
computedGutters — mx.charts.chartClasses.CartesianChart 의 property
현재의 계산된 CartesianChart 잡기의 크기입니다.
computedInterval — mx.charts.chartClasses.NumericAxis 의 property
이 축이 나타내는 계산된 간격입니다.
computedMaximum — mx.charts.chartClasses.NumericAxis 의 property
이 축이 나타내는 계산된 최대치입니다.
computedMinimum — mx.charts.chartClasses.NumericAxis 의 property
이 축이 나타내는 계산된 최소치입니다.
computeSpectrum (outputArray:flash.utils:ByteArray , FFTMode:Boolean , stretchFactor:int ) — class flash.media.SoundMixer 의 정적 Methods
현재의 사운드 파형으로부터 snapshot를 취득해, 지정한 ByteArray object에 배치합니다.
concat (... rest) — class Array 의 Methods
Parameters로 지정된 엘리먼트를 배열내의 엘리먼트와 연결해, 새로운 배열을 작성합니다.
concat (... rest) — class String 의 Methods
지정된 인수를 필요에 따라서 string로 변환해, String object의 마지막에 추가해 결과의 string를 돌려줍니다.
concat (second:flash.geom:ColorTransform ) — class flash.geom.ColorTransform 의 Methods
second Parameters로 지정된 ColorTranform object와 현재의 ColorTransform object를 연결해, 2 개의 칼라 변환을 가산적으로 조합한 결과를 현재의 object로 설정합니다.
concat (m:flash.geom:Matrix ) — class flash.geom.Matrix 의 Methods
행렬을 현재의 행렬과 연결해, 2 개의 행렬의 도형 효과를 효과적으로 조합합니다.
concatenatedColorTransform — flash.geom.Transform 의 property
이 표시 object 및 루트 레벨까지의 모든 친object에 적용되는, 결합된 칼라 변환을 나타내는 ColorTransform object입니다.
concatenatedMatrix — flash.geom.Transform 의 property
이 표시 object 및 루트 레벨까지의 그 모든 친object에 결합된 변환 행렬을 나타내는 Matrix object입니다.
concurrency — mx.rpc.http.mxml.HTTPService 의 property
동일 서비스에 대한 복수의 호출의 처리 방법을 나타내는 값입니다.
concurrency — mx.rpc.mxml.IMXMLSupport 의 property
RPC 처리 또는 HTTPService 의 concurrency 설정입니다.
concurrency — mx.rpc.remoting.mxml.Operation 의 property
이 Operation 의 concurrency 입니다.
concurrency — mx.rpc.remoting.mxml.RemoteObject 의 property
동일 서비스에 대한 복수의 호출의 처리 방법을 나타내는 값입니다.
concurrency — mx.rpc.soap.mxml.Operation 의 property
이 Operation 의 concurrency 입니다.
concurrency — mx.rpc.soap.mxml.WebService 의 property
동일 서비스에 대한 복수의 호출의 처리 방법을 나타내는 값입니다.
condenseWhite — flash.text.TextField 의 property
HTML 텍스트를 가지는 텍스트 필드내의 여분의 공백 (스페이스, 개행등)을 삭제할지 어떨지를 지정하는 불리언 값입니다.
condenseWhite — mx.controls.Label 의 property
HTML 텍스트의 Label 컨트롤로부터 여분의 공백 캐릭터 (스페이스나 개행등)를 삭제할지 어떨지를 지정합니다.
condenseWhite — mx.controls.TextArea 의 property
HTML 텍스트의 TextArea 컨트롤로부터 여분의 공백 캐릭터 (스페이스나 개행등)를 삭제할지 어떨지를 지정합니다.
condenseWhite — mx.controls.TextInput 의 property
HTML 텍스트의 TextInput 컨트롤로부터 여분의 공백 캐릭터 (스페이스나 개행등)를 삭제할지 어떨지를 지정합니다.
configured — mx.messaging.ChannelSet 의 property
ChannelSet 로 사용하고 있는 채널이 자동 설정된 채널인가, 수동으로 할당할 수 있었던 채널인지를 나타냅니다.
configureScrollBars () — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
행의 수, 열의 수, 표시 가능한 행의 수, 및 표시 가능한 열의 수에 근거해, ScrollBars 를 설정합니다.
conflict — class mx.data.DataService 의 이벤트
DataConflictEvent.CONFLICT 이벤트가 Dispatch(처리)되는 것은, 보류중의 로컬인 변경동안 또는 다른 클라이언트로부터 송신된 변경동안에 경합이 검출되었을 경우인가, 이 클라이언트로부터 송신된 변경이 리모트 행선지에서의 변경과 경합 하고 있는 경우입니다.
conflict — class mx.data.DataStore 의 이벤트
이 클라이언트상에서 보류중의 변경과 다른 클라이언트에 의해 송신된 변경동안에 경합이 검출되었을 경우인가, 이 클라이언트가 송신한 변경이 리모트 행선지상에서 경합 에러가 되었을 경우에 Dispatch(처리)됩니다.
conflict (description:String , properties:Array ) — interface mx.data.IChangeObject 의 Methods
이 변경을 처리중에 경합이 발생한 것을 나타냅니다.
conflict — mx.data.events.DataConflictEvent 의 property
Conflictmx.data 의 클래스
Conflict 클래스는, 갱신 조작이 원인이 되어 발생한 에러를 나타내기 위해서(때문에) 사용됩니다.
Conflict (dataService, errMsg:mx.data.messages:DataErrorMessage , resolver) — mx.data.Conflict 클래스의 constructor   
지정된 에러 메세지에 근거해 Conflict 의 인스턴스를 작성합니다.
CONFLICT — mx.data.events.DataConflictEvent 의 정적 정수 property
CONFLICT 이벤트형.
conflictDetector — mx.data.DataService 의 property
이 DataService 에 푸쉬 된 리모트 조작의 경합을 검출하기 위해서 사용되고 있는, 현재의 Implements에 대한 액세스를 제공합니다.
conflictDetector — mx.data.mxml.DataService 의 property
이 DataService 에 푸쉬 된 리모트 조작의 경합을 검출하기 위해서 사용되고 있는, 현재의 Implements에 대한 액세스를 제공합니다.
ConflictDetectormx.data 의 클래스
DataService 인스턴스에서는, 리모트 행선지로부터 푸쉬 된 조작에 관한 경합이 어느 시점에서 발생했는지를 ConflictDetector 인스턴스 경유로 판별합니다.
ConflictDetector (dataService) — mx.data.ConflictDetector 클래스의 constructor   
디폴트의 경합 검출 메카니즘의 인스턴스를 작성합니다.
conflicts — mx.data.DataService 의 property
Conflict 인스턴스의 ArrayListConflicts object를 돌려줍니다.
conflicts — mx.data.DataStore 의 property
모든 관리 대상 아이템에 대한 경합의 리스트를 돌려줍니다.
conflicts — mx.data.mxml.DataService 의 property
Conflict 인스턴스의 ArrayListConflicts object를 돌려줍니다.
Conflictsmx.data 의 클래스
Conflicts 클래스는, 경합의 리스트를 나타냅니다.
Conflicts () — mx.data.Conflicts 클래스의 constructor   
connect (connectionName:String ) — class flash.net.LocalConnection 의 Methods
send() 커멘드 (송신측 LocalConnection object)로부터의 커멘드를 받도록(듯이) LocalConnection object를 준비합니다.
connect (command:String , ... rest) — class flash.net.NetConnection 의 Methods
서버에의 접속을 엽니다.
connect (myConnection:flash.net:NetConnection , params:String ) — class flash.net.SharedObject 의 Methods
지정된 접속을 개입시켜, 서버상의 리모트 공유 object에 접속합니다.
connect — class flash.net.Socket 의 이벤트
네트워크 접속이 확립되었을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
connect (host:String , port:int ) — class flash.net.Socket 의 Methods
지정된 호스트 및 포토에 소켓을 접속합니다.
connect — class flash.net.XMLSocket 의 이벤트
XMLSocket.connect() Methods의 호출이 성공한 후에 Dispatch(처리)됩니다.
connect (host:String , port:int ) — class flash.net.XMLSocket 의 Methods
지정된 TCP 포토를 사용해 지정된 인터넷 호스트에의 접속을 확립합니다.
connect (channelSet:mx.messaging:ChannelSet ) — class mx.messaging.Channel 의 Methods
ChannelSet 를 채널에 접속합니다.
connect (agent:mx.messaging:MessageAgent ) — class mx.messaging.ChannelSet 의 Methods
MessageAgent 를 ChannelSet 에 접속합니다.
CONNECT — flash.events.Event 의 정적 정수 property
connect event object의 type property의 값을 정의합니다.
CONNECT — mx.messaging.events.ChannelEvent 의 정적 정수 property
CONNECT 이벤트형. 채널이 엔드 포인트에 접속된 것을 나타냅니다.
connected — flash.net.NetConnection 의 property
영속적인 RTMP 접속을 개입시켜 (true), 또는 그 이외의 방법으로 (false) 서버에 접속한 것을 나타냅니다.
connected — flash.net.Socket 의 property
이 Socket object가 현재, 접속되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
connected — flash.net.URLStream 의 property
이 URLStream object가 현재, 접속되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
connected — flash.net.XMLSocket 의 property
이 XMLSocket object가 현재, 접속되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
connected — mx.data.DataService 의 property
DataService 가 리모트 행선지에 접속되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
connected — mx.data.DataStore 의 property
DataStore 가 접속되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
connected — mx.messaging.Channel 의 property
이 채널이 리모트 행선지와의 접속을 확립해 있을지 어떨지를 나타냅니다.
connected — mx.messaging.ChannelSet 의 property
ChannelSet 가 접속되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
connected — mx.messaging.MessageAgent 의 property
이 MessageAgent 가 현재, ChannelSet 를 개입시켜 행선지에 접속되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
connectedProxyType — flash.net.NetConnection 의 property
정상적으로 접속이 확립하면, 직접 접속,CONNECT Methods, 또는 HTTP 터널링 등, 접속의 확립에 사용된 Methods가 나타납니다.
connectFailed (event:mx.messaging.events:ChannelFaultEvent ) — class mx.messaging.Channel 의 Methods
실패한 내부 접속을 처리해, 채널의 FAULT 이벤트를 Dispatch(처리)합니다.
CONNECTION_ERROR — mx.events.VideoEvent 의 정적 정수 property
VideoDisplay 컨트롤이 비디오 스트림(Stream)을 로드할 수 없을 때의 VideoDisplay.state property치입니다.
connectSuccess () — class mx.messaging.Channel 의 Methods
성공한 내부 접속을 처리해, 채널의 CONNECT 이벤트를 Dispatch(처리)합니다.
connectTimeout — mx.messaging.Channel 의 property
채널에 대한 접속 타임 아웃 시간 (초단위)에의 액세스를 제공합니다.
connectTimeoutHandler (event:flash.events:TimerEvent ) — class mx.messaging.Channel 의 Methods
ChannelFaultEvent 를 Dispatch(처리)해 접속 타임 아웃을 처리합니다.
const — 명령문(statement)
정수 (값을 1 회만 할당할 수가 있는 변수)를 지정합니다.
constructor — Object 의 property
특정의 object 인스턴스의 클래스 object 또는 constructor    함수에의 참조입니다.
constructors — mx.messaging.management.MBeanInfo 의 property
MBean 에 의해 공개되는 constructor   .
Consumermx.messaging 의 클래스
컨슈머(consumer)는 메세지를 수신하기 위해서 행선지에 예약(subscribe) 합니다.
Consumer (messageType:String ) — mx.messaging.Consumer 클래스의 constructor   
컨슈머(consumer)를 작성합니다.
container — mx.core.IRepeater 의 property
이 Repeater 를 포함한 컨테이너이며, 여기서 Repeater 가 아이를 작성합니다.
container — mx.core.Repeater 의 property
이 Repeater 를 포함한 컨테이너입니다.
Containermx.core 의 클래스
Container 는, child 컴퍼넌트의 레이아웃 특성을 제어하는 컴퍼넌트의 추상 기본 클래스입니다.
Container () — mx.core.Container 클래스의 constructor   
constructor   .
ContainerCreationPolicymx.core 의 final 클래스
ContainerCreationPolicy 클래스는, Container 클래스의 creationPolicy property의 정수를 정의합니다.
ContainerLayoutmx.core 의 final 클래스
ContainerLayout 클래스는, 컨테이너 클래스의 layout property의 정수를 정의합니다.
contains (value:XML ) — class XML 의 Methods
XML object와 지정된 value Parameters를 비교합니다.
contains (value:XML ) — class XMLList 의 Methods
지정된 value Parameters에 동일한 XML object가 XMLList object에 포함될지 어떨지를 확인합니다.
contains (child:flash.display:DisplayObject ) — class flash.display.DisplayObjectContainer 의 Methods
지정된 표시 object가, DisplayObjectContainer 인스턴스의 아이인지, 인스턴스 자체인지를 지정합니다.
contains (x:Number , y:Number ) — class flash.geom.Rectangle 의 Methods
지정된 포인트가 이 Rectangle object로 정의되는 구형 영역내에 있을지 어떨지를 판별합니다.
contains (item:Object ) — interface mx.collections.ICollectionView 의 Methods
뷰로 지정된 object를 포함할지 어떨지를 돌려줍니다.
contains (item:Object ) — class mx.collections.ListCollectionView 의 Methods
뷰로 지정된 object를 포함할지 어떨지를 돌려줍니다.
contains (child:flash.display:DisplayObject ) — interface mx.core.IChildList 의 Methods
DisplayObject 가 이 child 리스트내에 있는지, 또는 이 child 리스트에 포함되는 아이의 자손인지를 지정합니다.
contains (child:flash.display:DisplayObject ) — interface mx.managers.IFocusManagerContainer 의 Methods
지정된 표시 object가, 컨테이너 인스턴스의 아이인지, 인스턴스 자체인지를 지정합니다.
containsPoint (point:flash.geom:Point ) — class flash.geom.Rectangle 의 Methods
지정된 포인트가 이 Rectangle object로 정의되는 구형 영역내에 있을지 어떨지를 판별합니다.
containsRect (rect:flash.geom:Rectangle ) — class flash.geom.Rectangle 의 Methods
rect Parameters로 지정된 Rectangle object가 이 Rectangle object내에 있을지 어떨지를 판별합니다.
content — flash.display.Loader 의 property
load() Methods를 사용해 로드 된 SWF 파일 또는 이미지 (JPG, PNG, 또는 GIF) 파일의 루트 표시 object가 포함됩니다.
content — flash.display.LoaderInfo 의 property
이 LoaderInfo object에 관계한 로드 된 object입니다.
content — mx.controls.SWFLoader 의 property
이 property에는, SWFLoader 컨트롤에 로드 된 컨텐츠를 나타내는 object가 설정됩니다.
content — mx.rpc.soap.SOAPHeader 의 property
헤더치로서 송신하는 컨텐츠. String 또는 flash.xml.XMLNode 로 할 수가 있습니다.
contentHeight — mx.containers.Accordion 의 property
컨텐츠가 표시되는 area의 높이를 픽셀 단위로 나타냅니다.
contentHeight — mx.containers.ViewStack 의 property
컨텐츠가 표시되는 area의 높이를 픽셀 단위로 나타냅니다.
contentHeight — mx.controls.SWFLoader 의 property
컨트롤에 의해 로드 된, 확대 / 축소된 컨텐츠의 높이를 픽셀 단위로 나타냅니다.
contentLoaderInfo — flash.display.Loader 의 property
로드 되고 있는 object에 대응하는 LoaderInfo object를 돌려줍니다.
contentMouseX — mx.core.Container 의 property
컨텐츠 좌표계에 있어서의 마우스의 x 위치를 돌려줍니다.
contentMouseX — mx.core.UIComponent 의 property
컨텐츠 좌표계에 있어서의 마우스의 x 위치를 돌려줍니다.
contentMouseY — mx.core.Container 의 property
컨텐츠 좌표계에 있어서의 마우스의 y 위치를 돌려줍니다.
contentMouseY — mx.core.UIComponent 의 property
컨텐츠 좌표계에 있어서의 마우스의 y 위치를 돌려줍니다.
contentToGlobal (point:flash.geom:Point ) — class mx.core.Container 의 Methods
Point object를 컨텐츠 좌표로부터 글로벌 좌표로 변환합니다.
contentToGlobal (point:flash.geom:Point ) — class mx.core.UIComponent 의 Methods
Point object를 컨텐츠 좌표로부터 글로벌 좌표로 변환합니다.
contentToLocal (point:flash.geom:Point ) — class mx.core.Container 의 Methods
Point object를 컨텐츠 좌표로부터 로컬 좌표로 변환합니다.
contentToLocal (point:flash.geom:Point ) — class mx.core.UIComponent 의 Methods
Point object를 컨텐츠 좌표로부터 로컬 좌표로 변환합니다.
contentType — flash.display.LoaderInfo 의 property
로드 된 파일의 MIME 타입입니다.
contentType — flash.net.URLRequest 의 property
임의의 POST 데이터의 MIME 컨텐츠 타입입니다.
contentType — mx.messaging.messages.HTTPRequestMessage 의 property
이 메세지의 컨텐츠의 타입을 나타냅니다.
contentType — mx.rpc.http.HTTPService 의 property
서비스 요구의 컨텐츠 타입입니다.
CONTENT_TYPE_FORM — mx.messaging.messages.HTTPRequestMessage 의 정적 정수 property
이 메세지의 컨텐츠가 폼인 것을 나타냅니다.
CONTENT_TYPE_FORM — mx.rpc.http.HTTPService 의 정적 정수 property
HTTP 서비스에 의해 송신중의 데이터가, application/x-www-form-urlencoded 로서 encode 되는 것을 나타냅니다.
CONTENT_TYPE_SOAP_XML — mx.messaging.messages.HTTPRequestMessage 의 정적 정수 property
이 메세지의 컨텐츠가, SOAP 요구에 사용되는 XML 인 것을 나타냅니다.
CONTENT_TYPE_XML — mx.messaging.messages.HTTPRequestMessage 의 정적 정수 property
이 메세지의 컨텐츠가 XML 인 것을 나타냅니다.
CONTENT_TYPE_XML — mx.rpc.http.HTTPService 의 정적 정수 property
HTTP 서비스에 의해 송신중의 데이터가, application/xml 로서 encode 되는 것을 나타냅니다.
contentWidth — mx.containers.Accordion 의 property
컨텐츠가 표시되는 area의 폭을 픽셀 단위로 나타냅니다.
contentWidth — mx.containers.ViewStack 의 property
컨텐츠가 표시되는 area의 폭을 픽셀 단위로 나타냅니다.
contentWidth — mx.controls.SWFLoader 의 property
컨트롤에 의해 로드 된, 확대 / 축소된 컨텐츠의 폭을 픽셀 단위로 나타냅니다.
contentX — mx.containers.ViewStack 의 property
컨텐츠가 표시되는 ViewStack 컨테이너의 area의 x 좌표를 픽셀 단위로 나타냅니다.
contentY — mx.containers.ViewStack 의 property
컨텐츠가 표시되는 ViewStack 컨테이너의 area의 y 좌표를 픽셀 단위로 나타냅니다.
contextColor — mx.charts.HitData 의 property
화면상에 표시되는, 관련지을 수 있었던 chartItem 의 관련지어에 사용할 수 있는 RGB 값입니다.
contextMenu — flash.display.InteractiveObject 의 property
이 object에 관련지을 수 있었던 context menu를 지정합니다.
ContextMenuflash.ui 의 final 클래스
ContextMenu 클래스는, Flash Player context menu의 아이템의 컨트롤을 제공합니다.
ContextMenu () — flash.ui.ContextMenu 클래스의 constructor   
ContextMenu object를 작성합니다.
ContextMenuBuiltInItemsflash.ui 의 final 클래스
ContextMenuBuiltInItems 클래스는, context menu에 빌트인 되는 아이템을 기술합니다.
ContextMenuBuiltInItems () — flash.ui.ContextMenuBuiltInItems 클래스의 constructor   
각 메뉴 아이템을 표시 또는 비표시로 하는 Flash Player 의 property를 설정할 수 있도록(듯이), 새로운 ContextMenuBuiltInItems object를 작성합니다.
ContextMenuEventflash.events 의 클래스
유저가 context menu를 생성 또는 사용하면, Flash® Player 에 의해 ContextMenuEvent object가 Dispatch(처리)됩니다.
ContextMenuEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , mouseTarget:flash.display:InteractiveObject , contextMenuOwner:flash.display:InteractiveObject ) — flash.events.ContextMenuEvent 클래스의 constructor   
메뉴 이벤트에 관한 특정의 정보를 포함한 Event object를 작성합니다.
ContextMenuItemflash.ui 의 final 클래스
ContextMenuItem 클래스를 사용해, Flash Player 의 context menu에 표시하는 custom 메뉴 아이템을 작성합니다.
ContextMenuItem (caption:String , separatorBefore:Boolean , enabled:Boolean , visible:Boolean ) — flash.ui.ContextMenuItem 클래스의 constructor   
ContextMenu.customItems 배열에 추가할 수 있는 새로운 ContextMenuItem object를 작성합니다.
contextMenuOwner — flash.events.ContextMenuEvent 의 property
메뉴를 관련지을 수 있는 표시 리스트 object입니다.
continue — 명령문(statement)
루프의 마지막까지 제어가 통과했는지와 같이, 가장 안쪽의 루프내의 나머지의 명령문(statement)를 모두 스킵 해, 루프의 다음의 반복을 개시합니다.
CONTROL — flash.ui.Keyboard 의 정적 정수 property
Control 키의 키코드치 (17)에 관련지을 수 있었던 정수입니다.
controlBar — mx.containers.Panel 의 property
이 Panel 컨테이너의 컨트롤 바에의 참조입니다 (존재하는 경우).
controlBar — mx.core.Application 의 property
이 어플리케이션의 ApplicationControlBar 입니다.
ControlBarmx.containers 의 클래스
ControlBar 컨테이너를 사용하면, Panel 또는 TitleWindow 컨테이너의 하부에 컨트롤을 배치할 수 있습니다.
ControlBar () — mx.containers.ControlBar 클래스의 constructor   
constructor   .
controlBarStyleName — 스타일 in class mx.containers. Panel
컨트롤 바의 child 서브 컨트롤에 적용하는 스타일을 지정하는 CSS 스타일 선언의 이름입니다.
conversion — mx.controls.ProgressBar 의 property
현재 로드하고 있는 바이트수와 로드 된 합계 바이트수를 변환하기 위한 숫자입니다.
conversionMode — flash.system.IME 의 정적 property
현재의 IME 의 변환 모드.
ConvolutionFilterflash.filters 의 클래스
ConvolutionFilter 클래스를 사용하면, 매트릭스 간직해 필터 효과를 적용할 수 있습니다.
ConvolutionFilter (matrixX:Number , matrixY:Number , matrix:Array , divisor:Number , bias:Number , preserveAlpha:Boolean , clamp:Boolean , color:uint , alpha:Number ) — flash.filters.ConvolutionFilter 클래스의 constructor   
지정된 Parameters로 ConvolutionFilter 인스턴스를 초기화합니다.
copy () — class XML 의 Methods
지정된 XML object의 복사를 돌려줍니다.
copy () — class XMLList 의 Methods
지정된 XMLList object의 복사를 돌려줍니다.
copy () — class mx.collections.XMLListCollection 의 Methods
XMLList object의 deep 복사를 돌려줍니다.
copy (value:Object ) — class mx.utils.ObjectUtil 의 정적 Methods
지정된 Object 를 복사해, 복사에의 참조를 돌려줍니다.
COPY — mx.managers.DragManager 의 정적 정수 property
드러그 액션의 타입을 "copy" 로 지정하는 정수입니다.
copyChannel (sourceBitmapData:flash.display:BitmapData , sourceRect:flash.geom:Rectangle , destPoint:flash.geom:Point , sourceChannel:uint , destChannel:uint ) — class flash.display.BitmapData 의 Methods
다른 BitmapData object 또는 현재의 BitmapData object의 1 개의 채널의 데이터를, 현재의 BitmapData object의 채널에 전송 합니다.
copyCursor — 스타일 in class mx.managers. DragManager
복사 조작중에 표시되는 커서.
copyPixels (sourceBitmapData:flash.display:BitmapData , sourceRect:flash.geom:Rectangle , destPoint:flash.geom:Point , alphaBitmapData:flash.display:BitmapData , alphaPoint:flash.geom:Point , mergeAlpha:Boolean ) — class flash.display.BitmapData 의 Methods
이미지간의 픽셀 조작 (신장, 회전, 칼라 효과 없음)을 고속으로 실행하는 routine를 제공합니다.
copySelectedItems (useDataField:Boolean ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
선택한 아이템의 복사를 선택순서에 작성합니다.
cornerRadius — 스타일 in class mx.containers. Panel
윈도우 프레임의 모퉁이를 뒤따르고 있는 둥그스름의 반경입니다.
cornerRadius — 스타일 in class mx.controls. Button
컴퍼넌트의 모퉁이를 뒤따르고 있는 둥그스름의 반경입니다.
cornerRadius — 스타일 in class mx.controls. ComboBox
컴퍼넌트의 모퉁이를 뒤따르고 있는 둥그스름의 반경입니다.
cornerRadius — 스타일 in class mx.controls. DateChooser
컴퍼넌트의 모퉁이를 뒤따르고 있는 둥그스름의 반경입니다.
cornerRadius — 스타일 in class mx.controls. DateField
컴퍼넌트의 모퉁이를 뒤따르고 있는 둥그스름의 반경입니다.
cornerRadius — 스타일 in class mx.controls. LinkButton
LinkButton 의 주위에 하이라이트 표시되는 직사각형의 각이 둥근 반경입니다.
cornerRadius — 스타일 in class mx.controls. MenuBar
컴퍼넌트의 모퉁이를 뒤따르고 있는 둥그스름의 반경입니다.
cornerRadius — 스타일 in class mx.controls. NumericStepper
컴퍼넌트의 모퉁이를 뒤따르고 있는 둥그스름의 반경입니다.
cornerRadius — 스타일 in class mx.controls. TextInput
컴퍼넌트의 모퉁이를 뒤따르고 있는 둥그스름의 반경입니다.
cornerRadius — 스타일 in class mx.controls. ToolTip
컴퍼넌트의 모퉁이를 뒤따르고 있는 둥그스름의 반경입니다.
cornerRadius — 스타일 in class mx.controls. VideoDisplay
컴퍼넌트의 모퉁이를 뒤따르고 있는 둥그스름의 반경입니다.
cornerRadius — 스타일 in class mx.controls.scrollClasses. ScrollBar
컴퍼넌트의 모퉁이를 뒤따르고 있는 둥그스름의 반경입니다.
cornerRadius — 스타일 in class mx.core. Container
컴퍼넌트의 모퉁이를 뒤따르고 있는 둥그스름의 반경입니다.
cornerRadius — 스타일 in class mx.core. ScrollControlBase
컴퍼넌트의 모퉁이를 뒤따르고 있는 둥그스름의 반경입니다.
cornerRadius — mx.graphics.RoundedRectangle 의 property
각 각의 반경 (픽셀 단위).
correlation — mx.messaging.events.MessageAckEvent 의 property
이 응답에 관련지을 수 있었던 원의 메세지.
correlationId — mx.messaging.messages.AsyncMessage 의 property
메세지의 상관 ID 에의 액세스를 제공합니다.
cos (angleRadians:Number ) — class Math 의 정적 Methods
라디안 단위로 지정된 각도의 코사인 (여현)을 계산해 돌려줍니다.
count — mx.charts.chartClasses.InstanceCache 의 property
캐쉬에 현재, 필요한 아이템수입니다.
count — mx.core.IRepeater 의 property
이 Repeater 를 실행하는 회수입니다.
count — mx.core.Repeater 의 property
이 Repeater 를 실행하는 회수입니다.
count (... rest) — class mx.data.DataService 의 Methods
리모트 행선지에 대해서 count Methods를 호출합니다.
count (... rest) — class mx.data.mxml.DataService 의 Methods
리모트 행선지에 대해서 count Methods를 호출합니다.
COUNT_OPERATION — mx.data.messages.DataMessage 의 정적 정수 property
이 조작은, 설정 끝난 <count-method> 를 리모트 행선지상에서 호출하도록(듯이) 요구합니다.
country — mx.resources.Locale 의 property
현재의 로케일의 나라 [읽기 전용(read-only)].
create (params:Object ) — class mx.managers.SystemManager 의 Methods
어플리케이션 작성의 엔트리 포인트.
CREATE_AND_SEQUENCE_OPERATION — mx.data.messages.DataMessage 의 정적 정수 property
이 조작은, 리모트 행선지에 대해, 지정된 아이템의 작성을 요구합니다.
createBorder () — class mx.controls.VideoDisplay 의 Methods
이 컴퍼넌트의 경계선을 작성합니다.
createBorder () — class mx.core.Container 의 Methods
컨테이너의 경계선의 스킨이 존재하지 않는 경우, 필요에 따라서 스킨을 작성합니다.
createBorder () — class mx.core.ScrollControlBase 의 Methods
이 컴퍼넌트의 경계선을 작성합니다.
createBox (scaleX:Number , scaleY:Number , rotation:Number , tx:Number , ty:Number ) — class flash.geom.Matrix 의 Methods
확대·축소, 회전, 평행이동에 관한 Parameters등이 있습니다.
createChildren () — class mx.charts.chartClasses.ChartLabel 의 Methods
컴퍼넌트의 child object를 작성합니다.
createChildren () — class mx.charts.chartClasses.DataTip 의 Methods
컴퍼넌트의 child object를 작성합니다.
createChildren () — class mx.charts.series.PieSeries 의 Methods
createChildren () — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
이 ListBase 의 아이가 되는 object를 작성합니다. 이 경우는, 모든 아이템 렌더러를 보관 유지하는 listContent object가 됩니다.
createChildren () — class mx.core.ScrollControlBase 의 Methods
이 ScrollControlBase 의 아이인 object를 작성합니다. 여기에서는 경계선과 마스크입니다.
createChildren () — class mx.core.UIComponent 의 Methods
컴퍼넌트의 child object를 작성합니다.
createChildren () — class mx.preloaders.DownloadProgressBar 의 Methods
표시의 서브 컴퍼넌트를 작성합니다.
createComponentFromDescriptor (descriptor:mx.core:ComponentDescriptor , recurse:Boolean ) — class mx.core.Container 의 Methods
단일의 UIComponentDescriptor 를 지정하면, 대응하는 컴퍼넌트를 작성해, 이 컨테이너의 아이로서 컴퍼넌트를 추가합니다.
createComponentsFromDescriptors (recurse:Boolean ) — class mx.core.Container 의 Methods
childDescriptors 의 배열을 반복 처리 해, 배열의 각 요소에 대해서 createComponentFromDescriptor() 를 호출합니다.
createCursor () — interface mx.collections.ICollectionView 의 Methods
이 뷰에 대해서 사용하는 새로운 IViewCursor 를 작성합니다.
createCursor () — class mx.collections.ListCollectionView 의 Methods
이 뷰에 대해서 사용하는 새로운 IViewCursor 를 작성합니다.
createDataID (dataPointID:Number ) — class mx.charts.chartClasses.ChartElement 의 Methods
비교할 수 있도록, dataPoint 를 나타내는 일의의 ID 를 작성합니다.
createElement (name:String ) — class flash.xml.XMLDocument 의 Methods
Parameters로 지정된 이름을 가지는 새로운 XMLNode object를 작성합니다.
createErrorMessage () — class mx.messaging.events.ChannelFaultEvent 의 Methods
ChannelFaultEvent 에 근거해 ErrorMessage 을 작성합니다. faultCode, faultString, faultDetail, 및 rootCause 가 ChannelFaultEvent 로부터 새로운 ErrorMessage 에 복사됩니다.
createEvent (c:mx.data:Conflict ) — class mx.data.events.DataConflictEvent 의 정적 Methods
createEvent (fault:mx.rpc:Fault , token:mx.rpc:AsyncToken , message:mx.messaging.messages:ErrorMessage , obj:Object , id:Object ) — class mx.data.events.DataServiceFaultEvent 의 정적 Methods
createEvent (type:String , channel:mx.messaging:Channel , reconnecting:Boolean , rejected:Boolean ) — class mx.messaging.events.ChannelEvent 의 정적 Methods
바브 링 되지 않고 캔슬할 수 없는 새로운 ChannelEvent 를 작성하기 위한 유틸리티 Methods입니다.
createEvent (channel:mx.messaging:Channel , reconnecting:Boolean , code:String , level:String , description:String ) — class mx.messaging.events.ChannelFaultEvent 의 정적 Methods
바브 링 되지 않고 캔슬할 수 없는 새로운 ChannelFaultEvent 를 작성하기 위한 유틸리티 Methods입니다.
createEvent (ack:mx.messaging.messages:AcknowledgeMessage , correlation:mx.messaging.messages:IMessage ) — class mx.messaging.events.MessageAckEvent 의 정적 Methods
바브 링 되지 않고 캔슬할 수 없는 새로운 MessageAckEvent 를 작성하기 위한 유틸리티 Methods입니다.
createEvent (type:String , msg:mx.messaging.messages:IMessage ) — class mx.messaging.events.MessageEvent 의 정적 Methods
바브 링 되지 않고 캔슬할 수 없는 새로운 MessageEvent 를 작성하기 위한 유틸리티 Methods입니다.
createEvent (msg:mx.messaging.messages:ErrorMessage ) — class mx.messaging.events.MessageFaultEvent 의 정적 Methods
바브 링 되지 않고 캔슬할 수 없는 새로운 MessageFaultEvent 를 작성하기 위한 유틸리티 Methods입니다.
createEvent (fault:mx.rpc:Fault , token:mx.rpc:AsyncToken , msg:mx.messaging.messages:IMessage ) — class mx.rpc.events.FaultEvent 의 정적 Methods
fault의 경우, 이 Methods는 FaultEvent 를 작성해 돌려줍니다.
createEvent (header:Object , token:mx.rpc:AsyncToken , message:mx.messaging.messages:IMessage ) — class mx.rpc.events.HeaderEvent 의 정적 Methods
createEventFromMessageFault (value:mx.messaging.events:MessageFaultEvent , token:mx.rpc:AsyncToken ) — class mx.rpc.events.FaultEvent 의 정적 Methods
MessageFaultEvent 의 경우, 이 Methods는 FaultEvent 를 작성해 돌려줍니다.
createFaultEvent (faultCode:String , faultString:String , faultDetail:String ) — class mx.rpc.soap.Operation 의 Methods
createGradientBox (width:Number , height:Number , rotation:Number , tx:Number , ty:Number ) — class flash.geom.Matrix 의 Methods
Graphics 클래스의 beginGradientFill() Methods 및 lineGradientStyle() 로 사용하는 특정의 스타일을 작성합니다.
createInstance (target:Object ) — class mx.effects.Effect 의 Methods
1 개의 effect 인스턴스를 작성해, 그것을 초기화합니다.
createInstance () — class mx.states.AddChild 의 Methods
팩토리로부터 child 인스턴스를 작성합니다.
createInstances (targets:Array ) — class mx.effects.Effect 의 Methods
타겟 object의 배열을 취득해, 각 타겟으로 createInstance() Methods를 호출합니다.
createItem (item:Object ) — class mx.data.DataService 의 Methods
지정한 아이템을 리모트 스토어에 작성하는 것을 요구합니다.
createItem (item:Object ) — class mx.data.mxml.DataService 의 Methods
지정한 아이템을 리모트 스토어에 작성하는 것을 요구합니다.
createItemEditor (colIndex:int , rowIndex:int ) — class mx.controls.DataGrid 의 Methods
itemEditor property로 지정된 에디터를 사용해 editedItemPosition 의 아이템 렌더러에 대응하는 아이템 에디터를 작성합니다.
createItemEditor (colIndex:int , rowIndex:int ) — class mx.controls.List 의 Methods
itemEditor property로 지정된 에디터를 사용해 editedItemPosition 의 아이템 렌더러에 대응하는 아이템 에디터를 작성합니다.
createMaskFunction — mx.effects.MaskEffect 의 property
effect에 의해 마스크가 작성될 때에 불려 가는 함수를 나타냅니다.
createMaskFunction — mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance 의 property
effect에 의해 마스크가 작성될 때에 불려 가는 함수를 나타냅니다.
createMenu (parent:flash.display:DisplayObjectContainer , mdp:Object , showRoot:Boolean ) — class mx.controls.Menu 의 정적 Methods
Menu 클래스의 인스턴스를 작성해, 작성한 인스턴스를 돌려줍니다.
createNavItem (label:String , icon:Class ) — class mx.controls.NavBar 의 Methods
개개의 네비게이터 아이템을 작성합니다.
CREATE_OPERATION — mx.data.messages.DataMessage 의 정적 정수 property
작성 조작을 나타냅니다.
createPopUp (parent:flash.display:DisplayObject , className:Class , modal:Boolean , childList:String ) — class mx.managers.PopUpManager 의 정적 Methods
최상정도의 윈도우를 작성해, z 순서에 대해 다른 윈도우보다 전면에 배치합니다.
createReferenceOnParentDocument (parentDocument:mx.core:IFlexDisplayObject ) — interface mx.core.IDeferredInstantiationUIComponent 의 Methods
이 IUIComponent object에의 id 참조를 친문서 object상에 작성합니다.
createReferenceOnParentDocument (parentDocument:mx.core:IFlexDisplayObject ) — class mx.core.UIComponent 의 Methods
이 IUIComponent object에의 id 참조를 친문서 object상에 작성합니다.
createRequestTimeoutErrorMessage () — class mx.messaging.MessageResponder 의 Methods
요구 타임 아웃시에 관련지을 수 있었던 MessageAgent 의 콜백에 건네줄 수 있는 ErrorMessage 를 작성합니다.
createTextNode (text:String ) — class flash.xml.XMLDocument 의 Methods
지정된 텍스트를 가지는 새로운 XML 텍스트 노드를 작성합니다.
createToolTip (text:String , x:Number , y:Number , errorTipBorderStyle:String , context:mx.core:IUIComponent ) — class mx.managers.ToolTipManager 의 정적 Methods
지정된 텍스트를 사용한 ToolTip 클래스의 인스턴스를 작성해, 스테이지 좌표의 지정된 위치에 표시합니다.
createTween (listener:Object , startValue:Object , endValue:Object , duration:Number , minFps:Number ) — class mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance 의 Methods
Tween 인스턴스를 작성해, 개시치, 종료치, 계속치를 할당합니다.
createUID () — class mx.utils.UIDUtil 의 정적 Methods
ActionScript 의 의사 난수 생성 프로그램과 현재의 시각에 근거해 UID (일의의 식별자)를 생성합니다.
createUniqueName (object:Object ) — class mx.utils.NameUtil 의 정적 Methods
임의의 Object 인스턴스에 대해서 일의인 이름을 작성합니다. 작성되는 것은,"Button12" 와 같이, 무수식의 클래스명을 인크리먼트(increment) 카운터와 조합한 이름입니다.
createUpdateEvent (obj:mx.data:IManaged , property:Object , event:mx.events:PropertyChangeEvent ) — class mx.data.utils.Managed 의 정적 Methods
createUpdateEvent (source:Object , property:Object , oldValue:Object , newValue:Object ) — class mx.events.PropertyChangeEvent 의 정적 Methods
지정된 property를 사용해, 종류가 PropertyChangeEventKind.UPDATE 의 새로운 PropertyChangeEvent 를 돌려줍니다.
createXMLDocument (str:String ) — class mx.utils.XMLUtil 의 정적 Methods
지정된 string로부터 XML를 작성합니다. 공백은 무시합니다.
creationCallback — mx.charts.chartClasses.InstanceCache 의 property
새로운 인스턴스가 추가되었을 때에 불려 가는 콜백입니다.
creationComplete — class mx.core.UIComponent 의 이벤트
컴퍼넌트의 구축, property 처리, 측정, 레이아웃, 및 묘화가 완료했을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
CREATION_COMPLETE — mx.events.FlexEvent 의 정적 정수 property
FlexEvent.CREATION_COMPLETE 정수에 의해,creationComplete 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
creationCompleteEffect — effect in class mx.core. UIComponent
컴퍼넌트가 작성되었을 때에 재생됩니다.
creationDate — flash.net.FileReference 의 property
로컬 디스크상에 존재하는 파일의 작성일입니다.
creationIndex — mx.core.Container 의 property
컨테이너의 아이를 인스턴스화해 묘화 하는 순서를 지정합니다.
creationPolicy — mx.core.Container 의 property
이 컨테이너의 child 작성 policy입니다.
creationPolicy — mx.states.AddChild 의 property
이 아이의 작성 policy입니다.
creator — flash.net.FileReference 의 property
파일의 Macintosh 크리에이터 타입입니다.
CreditCardValidatormx.validators 의 클래스
CreditCardValidator 클래스는, 크레디트 카드 번호가 올바른 길이로, 한편 올바른 접머리 부분으로 시작되어 있는 것을 검증해, 지정된 카드 타입용의 Luhn mod10 알고리즘을 건네줍니다.
CreditCardValidator () — mx.validators.CreditCardValidator 클래스의 constructor   
constructor   .
CreditCardValidatorCardTypemx.validators 의 final 클래스
CreditCardValidatorCardType 클래스에 의해, 검증하는 크레디트 카드의 타입을 지정하는 값정수가 정의됩니다.
CrossItemRenderermx.charts.renderers 의 클래스
그래프의 itemRenderer 를 간단하게 Implements한 것으로, 할당할 수 있었던 area의 십자형을 전부 칠합니다.
CrossItemRenderer () — mx.charts.renderers.CrossItemRenderer 클래스의 constructor   
constructor    입니다.
CRT — flash.text.TextDisplayMode 의 정적 정수 property
강제적으로 그레이 스케일 에일리어징 제거를 표시합니다.
CSMSettingsflash.text 의 final 클래스
CSMSettings 클래스에는, CSM (Continuous Stroke Modulation)를 실현하는 TextRenderer.setAdvancedAntiAliasingTable() Methods로 사용하는 property가 포함되어 있습니다.
CSMSettings (fontSize:Number , insideCutoff:Number , outsideCutoff:Number ) — flash.text.CSMSettings 클래스의 constructor   
custom 에일리어징 제거 설정의 선의 값을 포함하는 새로운 CSMSettings object를 작성합니다.
CSSStyleDeclarationmx.styles 의 클래스
CSSStyleDeclaration 클래스는 CSS 스타일의 규칙세트를 나타냅니다.
CSSStyleDeclaration (selector:String ) — mx.styles.CSSStyleDeclaration 클래스의 constructor   
constructor   .
ctrlKey — flash.events.KeyboardEvent 의 property
Ctrl 키가 액티브 (true)가 되어 있을까 비액티브 (false)가 되어 있는지를 나타냅니다.
ctrlKey — flash.events.MouseEvent 의 property
Ctrl 키가 액티브 (true)가 되어 있을까 비액티브 (false)가 되어 있는지를 나타냅니다.
Cubicmx.effects.easing 의 클래스
Cubic 클래스에서는, Flex effect 클래스에서 모션을 Implements하는 3 종류의 이징 함수를 정의합니다.
cuePoint — class mx.controls.VideoDisplay 의 이벤트
큐 포인트의 time property의 값이 현재의 재생 헤드의 위치의 값에 동일해졌을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
CUE_POINT — mx.events.CuePointEvent 의 정적 정수 property
CuePointEvent.CUE_POINT 정수에 의해,cuePoint 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
CuePointEventmx.events 의 클래스
CuePointEvent 클래스는, VideoDisplay 컨트롤에 의해 Dispatch(처리)된 큐 포인트 이벤트의 event listener에게 건네진 event object를 나타냅니다.
CuePointEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , cuePointName:String , cuePointTime:Number , cuePointType:String ) — mx.events.CuePointEvent 클래스의 constructor   
constructor   .
cuePointManager — mx.controls.VideoDisplay 의 property
VideoPlayer 컨트롤에 관련지을 수 있었던 CuePointManager 클래스의 인스턴스입니다.
CuePointManagermx.controls.videoClasses 의 클래스
CuePointManager 클래스에서는, ActionScript 코드를 사용해 VideoDisplay 컨트롤에 관련지을 수 있었던 큐 포인트를 관리할 수 있습니다.
CuePointManager (owner, id:uint ) — mx.controls.videoClasses.CuePointManager 클래스의 constructor   
constructor   .
cuePointManagerClass — mx.controls.VideoDisplay 의 property
사용하는 큐 포인트 매니저입니다.
cuePointName — mx.events.CuePointEvent 의 property
이벤트의 기가 되는 큐 포인트의 이름입니다.
cuePoints — mx.controls.VideoDisplay 의 property
컨트롤에 관련지을 수 있고 있는 큐 포인트의 배열입니다.
cuePointTime — mx.events.CuePointEvent 의 property
이벤트의 기가 되는 큐 포인트의 시간 (초단위)입니다.
cuePointType — mx.events.CuePointEvent 의 property
string "actionscript" 입니다.
CurrencyFormattermx.formatters 의 클래스
CurrencyFormatter 클래스에서는 유효한 수치를 통화형으로서 포맷 합니다.
CurrencyFormatter () — mx.formatters.CurrencyFormatter 클래스의 constructor   
constructor   .
currencySymbol — mx.formatters.CurrencyFormatter 의 property
포맷의 대상이 되는 수치의 통화 기호로서 사용되는 캐릭터를 나타냅니다.
currencySymbol — mx.validators.CurrencyValidator 의 property
"$" (이)나 "£" 등, 통화 기호의 지정에 사용하는 단일 캐릭터 string를 나타냅니다.
currencySymbolError — mx.validators.CurrencyValidator 의 property
currencySymbol 로 정의한 통화 기호가 잘못한 장소에 있는 경우에 발생하는 에러 메세지를 나타냅니다.
CurrencyValidatormx.validators 의 클래스
CurrencyValidator 클래스는, string가 유효한 통화의 식인 것을 확인합니다.
CurrencyValidator () — mx.validators.CurrencyValidator 클래스의 constructor   
constructor   .
CurrencyValidatorAlignSymbolmx.validators 의 final 클래스
CurrencyValidatorAlignSymbol 클래스는, 통화 기호의 배치를 지정하는 정수치를 정의합니다.
current — mx.collections.IViewCursor 의 property
소스 콜렉션내에서 이 커서에 의해 참조되고 있는 위치에 있는 object에의 액세스를 제공합니다.
CURRENT — mx.collections.CursorBookmark 의 정적 property
ICollectionView 내의 IViewCursor 의 현재의 아이템을 나타내는 북마크입니다.
currentCount — flash.utils.Timer 의 property
제로로 개시하고 나서 현재까지 기동된 타이머의 합계 회수입니다.
currentCursorID — mx.managers.CursorManager 의 정적 property
현재의 custom car 솔의 ID 입니다. 시스템 커서가 표시되고 있는 경우는 NO_CURSOR 가 됩니다.
currentCursorXOffset — mx.managers.CursorManager 의 정적 property
마우스 포인터를 기준으로 한 custom car 솔의 x 오프셋(offset) (픽셀 단위)입니다.
currentCursorYOffset — mx.managers.CursorManager 의 정적 property
마우스 포인터를 기준으로 한 custom car 솔의 y 오프셋(offset) (픽셀 단위)입니다.
currentDomain — flash.system.ApplicationDomain 의 정적 property
코드가 실행되고 있는 현재의 어플리케이션 도메인을 취득합니다.
currentDomain — flash.system.SecurityDomain 의 정적 property
현재의 시큐러티 도메인을 취득합니다.
currentFPS — flash.media.Camera 의 property
현재의 데이터 capther 레이트 (1 초 쯤의 프레임수)입니다.
currentFPS — flash.net.NetStream 의 property
1 초 쯤 보기 프레임수입니다.
currentFrame — flash.display.MovieClip 의 property
MovieClip 인스턴스의 타임 라인내의 재생 헤드가 놓여져 있는 프레임의 번호를 나타냅니다.
currentIndex — mx.core.IRepeater 의 property
이 Repeater 의 실행중에 처리되고 있는 dataProvider 내에 있는 아이템의 인덱스입니다.
currentIndex — mx.core.Repeater 의 property
이 Repeater 의 실행중에 처리되고 있는 dataProvider 내에 있는 아이템의 인덱스입니다.
currentItem — mx.core.IRepeater 의 property
이 Repeater 의 실행중에 처리되고 있는 dataProvider 내의 아이템입니다.
currentItem — mx.core.Repeater 의 property
이 Repeater 의 실행중에 처리되고 있는 dataProvider 내의 아이템입니다.
currentLabel — flash.display.MovieClip 의 property
MovieClip 인스턴스의 타임 라인내의 재생 헤드가 놓여져 있는 현재의 label입니다.
currentLabels — flash.display.MovieClip 의 property
현재의 장면의 FrameLabel object의 배열을 돌려줍니다.
currentPageHeight — mx.printing.PrintDataGrid 의 property
sizeToPage property가 true 로, PrintDataGrid 가 전체를 표시할 수 있는 행만을 표시해, 부분적인 행은 표시하지 않는 경우의 PrintDataGrid 의 높이입니다.
currentScene — flash.display.MovieClip 의 property
MovieClip 인스턴스의 타임 라인내의 재생 헤드가 놓여져 있는 현재의 장면입니다.
currentState — mx.core.UIComponent 의 property
컴퍼넌트의 현재의 뷰스테이트입니다.
currentStateChange — class mx.core.UIComponent 의 이벤트
뷰스테이트의 변경 후에 Dispatch(처리)됩니다.
CURRENT_STATE_CHANGE — mx.events.StateChangeEvent 의 정적 정수 property
StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGE 정수에 의해, 뷰스테이트가 변경되었을 때에 Dispatch(처리)되는 이벤트의 type property치가 정의됩니다.
currentStateChanging — class mx.core.UIComponent 의 이벤트
currentState property가 변경된 후에 Dispatch(처리)됩니다. 뷰스테이트가 변경되기 전에는 Dispatch(처리)되지 않습니다.
CURRENT_STATE_CHANGING — mx.events.StateChangeEvent 의 정적 정수 property
StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGING 정수에 의해, 뷰스테이트가 변경 되려고 하고 있을 때 Dispatch(처리)되는 이벤트의 type property치가 정의됩니다.
currentTarget — flash.events.Event 의 property
event listener로 Event object를 액티브하게 처리하고 있는 object입니다.
currentTarget — mx.managers.ToolTipManager 의 정적 property
현재 툴 힌트를 표시하고 있는 UIComponent 입니다. 표시되고 있는 툴 힌트가 없는 경우는 null 가 됩니다.
currentToolTip — mx.managers.ToolTipManager 의 정적 property
현재 표시되고 있는 ToolTip object입니다. 표시되고 있는 ToolTip object가 없는 경우는 null 가 됩니다.
currentVersion — mx.data.IChangeObject 의 property
새로운 아이템입니다.
cursor — mx.charts.chartClasses.ChartElement 의 property
각 ChartElement 에서는, 내부에서 독자적으로 사용하기 위해(때문에) 각각의 dataProvider 에 커서를 관련지을 수 있고 있습니다.
CursorBookmarkmx.collections 의 클래스
ICollectionView 내의 커서의 위치 요소를 캡슐화합니다.
CursorBookmark (value:Object ) — mx.collections.CursorBookmark 클래스의 constructor   
지정된 값을 사용해, 북마크의 새로운 인스턴스를 작성합니다.
cursorChildren — mx.managers.ISystemManager 의 property
이 ISystemManager 를 부모로 하는 custom car 솔의 리스트입니다.
cursorChildren — mx.managers.SystemManager 의 property
이 ISystemManager 를 부모로 하는 custom car 솔의 리스트입니다.
CursorErrormx.collections.errors 의 클래스
이 에러는 콜렉션의 Cursor 에 의해 슬로우 됩니다.
CursorError (message:String ) — mx.collections.errors.CursorError 클래스의 constructor   
constructor   .
CURSOR_MANAGEMENT — mx.core.EventPriority 의 정적 정수 property
CursorManager 의 마우스 event 핸들러는, 다른 마우스 event 핸들러보다 전에 실행할 필요가 있기 (위해)때문에, 높은 우선도가 설정됩니다.
CursorManagermx.managers 의 클래스
Cursor Manager 클래스에서는 커서의 우선 순위 리스트가 제어되고 있어 리스트내에서 우선도가 가장 높은 커서가 표시됩니다.
CursorManagerPrioritymx.managers 의 final 클래스
CursorManagerPriority 는,CursorManager.setCursor() Methods에 대한 priority 인수의 정수치를 정의합니다.
cursorUpdate — interface mx.collections.IViewCursor 의 이벤트
커서의 위치가 갱신되면 항상 Dispatch(처리)됩니다.
CURSOR_UPDATE — mx.events.FlexEvent 의 정적 정수 property
FlexEvent.CURSOR_UPDATE 정수에 의해,cursorUpdate 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
curveTo (controlX:Number , controlY:Number , anchorX:Number , anchorY:Number ) — class flash.display.Graphics 의 Methods
(controlX, controlY)(으)로 지정된 컨트롤 포인트를 사용해, 현재의 묘화 위치로부터 (anchorX, anchorY)까지, 현재의 선의 스타일로 곡선을 묘화 합니다.
customFilter — mx.effects.Effect 의 property
effect를 재생하는 타겟을 특정하기 위해서, effect에 의해 사용되는 타입 EffectTargetFilter 의 custom 필터 object를 지정합니다.
customItems — flash.ui.ContextMenu 의 property
ContextMenuItem object의 배열입니다.
customizeSeries (seriesGlyph:mx.charts.chartClasses:Series , i:uint ) — class mx.charts.chartClasses.ChartBase 의 Methods
그래프의 계열에, 계열마다의 customizable 및 포맷을 적용합니다.
customizeSeries (g:mx.charts.chartClasses:IChartElement , i:uint ) — class mx.charts.chartClasses.StackedSeries 의 Methods
시행착오 동작의 구축시에 어떠한 customizable를 서브 계열에 적용합니다.
customizeSeries (g:mx.charts.chartClasses:IChartElement , i:uint ) — class mx.charts.series.ColumnSet 의 Methods
시행착오 행동의 구축시에 어떠한 customizable를 서브 계열에 적용합니다.
기호   A   B   C  D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T   U   V   W   X   Y   Z   



 

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