| 기호 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| kerning — flash.text.TextFormat 의 property |
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kerning가 유효한가 (true) 무효인지 (false)를 나타내는 불리언 값입니다. |
| Keyboard — flash.ui 의 final 클래스 |
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Keyboard 클래스는, 표준 키보드로 유저가 제어할 수 있는 인터페이스를 작성하기 위해서 사용됩니다. |
| KeyboardEvent —
flash.events
의 클래스 |
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Flash® Player 는, 키보드로부터의 유저 입력에 대해서 KeyboardEvent object를 Dispatch(처리)합니다. |
| KeyboardEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , charCode:uint , keyCode:uint , keyLocation:uint , ctrlKey:Boolean , altKey:Boolean , shiftKey:Boolean ) — flash.events.KeyboardEvent 클래스의 constructor |
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키보드 이벤트에 관한 특정의 정보를 포함한 Event object를 작성합니다. |
| keyCode — flash.events.FocusEvent 의 property |
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keyFocusChange 이벤트를 방아쇠 하기 위해서 밀린 키의 키코드치입니다. |
| keyCode — flash.events.KeyboardEvent 의 property |
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누른 키 또는 떼어 놓은 키의 키코드치입니다. |
| keyCode — mx.events.SliderEvent 의 property |
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이벤트가 키를 누르는 것으로 방아쇠 되었을 경우는, 그 키의 키코드입니다. |
| keyDown — class flash.display.InteractiveObject 의 이벤트 |
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유저가 키를 눌렀을 때에 Dispatch(처리)됩니다. |
| KEY_DOWN — flash.events.KeyboardEvent 의 정적 정수 property |
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keyDown event object의 type property의 값을 정의합니다. |
| keyDownHandler (event:flash.events:KeyboardEvent ) — class mx.core.UIComponent 의 Methods
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keyDown 이벤트에 대해서 불려 가는 event 핸들러입니다. |
| keyFocusChange — class flash.display.InteractiveObject 의 이벤트 |
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유저가 키보드 조작에 의해 포커스를 변경하려고 하면 Dispatch(처리)됩니다. |
| KEY_FOCUS_CHANGE — flash.events.FocusEvent 의 정적 정수 property |
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keyFocusChange event object의 type property의 값을 정의합니다. |
| keyFrameInterval — flash.media.Camera 의 property |
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비디오 압축 알고리즘에 의해 보간 되는 것이 아니라,(키 프레임으로 불린다) 완전 송신되는 비디오 프레임을 지정합니다. |
| keyLocation — flash.events.KeyboardEvent 의 property |
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키보드의 키의 장소를 나타냅니다. |
| KeyLocation — flash.ui 의 final 클래스 |
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KeyLocation 클래스에는, 키보드로 밀린 키의 장소를 나타내는 정수가 포함됩니다. |
| keyPropertyList — mx.messaging.management.ObjectName 의 property |
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Object 로서의 키프로파티. property명을 키로 합니다. |
| keyPropertyListString — mx.messaging.management.ObjectName 의 property |
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키프로파티의 리스트의 string 표현입니다. |
| keySelectionPending — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property |
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키보드에 의한 선택이 페이지 폴트에 의해 중단되었는지 어떠했는지를 나타내는 플래그입니다. |
| keyUp — class flash.display.InteractiveObject 의 이벤트 |
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유저가 키를 떼어 놓았을 때에 Dispatch(처리)됩니다. |
| KEY_UP — flash.events.KeyboardEvent 의 정적 정수 property |
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keyUp event object의 type property의 값을 정의합니다. |
| keyUpHandler (event:flash.events:KeyboardEvent ) — class mx.core.UIComponent 의 Methods
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keyUp 이벤트에 대해서 불려 간 event 핸들러입니다. |
| kind — mx.events.CollectionEvent 의 property |
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발생한 이벤트의 종류를 나타냅니다. |
| kind — mx.events.PropertyChangeEvent 의 property |
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변경의 종류를 지정합니다. |
| knockout — flash.filters.BevelFilter 의 property |
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true 의 경우는, 녹아웃 효과를 적용합니다. 그 결과, object는 문서의 배경색으로 표시되어, 완전하게 투명하게 됩니다. |
| knockout — flash.filters.DropShadowFilter 의 property |
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true 의 경우는, 녹아웃 효과를 적용합니다. 그 결과, object는 문서의 배경색으로 표시되어, 완전하게 투명하게 됩니다. |
| knockout — flash.filters.GlowFilter 의 property |
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object에 녹아웃 효과를 적용할지 어떨지를 지정합니다. |
| knockout — flash.filters.GradientBevelFilter 의 property |
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object에 녹아웃 효과를 적용할지 어떨지를 지정합니다. |
| knockout — flash.filters.GradientGlowFilter 의 property |
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object에 녹아웃 효과를 적용할지 어떨지를 지정합니다. |
| knockout — mx.effects.Glow 의 property |
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object에 녹아웃 효과를 적용할지 어떨지를 지정합니다. |
| knockout — mx.effects.effectClasses.GlowInstance 의 property |
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그로의 녹아웃 플래그입니다. |
| KOREAN — flash.system.IMEConversionMode 의 정적 정수 property |
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string "KOREAN". IME.conversionMode property로 사용합니다. |
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| 기호 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |