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Title: M 색인 (Flex™ 2 레퍼런스 가이드)  •  Size: 237933

기호   A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M  N   O   P   Q   R   S   T   U   V   W   X   Y   Z   
macType — flash.net.FileFilter 의 property
Macintosh 파일 타입의 리스트입니다.
maintainAspectRatio — mx.controls.SWFLoader 의 property
true 의 경우, 원의 이미지와 같은 종횡비를 가지는 이미지를 표시합니다.
maintainAspectRatio — mx.controls.VideoDisplay 의 property
비디오의 크기를 변경할 경우에, 컨트롤이 원의 종횡비를 유지할지 어떨지를 지정합니다
makeListData (data:Object , uid:String , rowNum:int ) — class mx.controls.List 의 Methods
새로운 ListData 인스턴스를 작성해, 입력된 데이터 프로바이더 아이템에 근거해 필드에 값을 포함합니다.
makeObjectsBindable — mx.rpc.AbstractInvoker 의 property
이 값이 true 의 경우, 돌려주어진 익명 object는 강제적으로 바인드 가능 object로 됩니다.
makeObjectsBindable — mx.rpc.remoting.Operation 의 property
이 값이 true 의 경우, 돌려주어진 익명 object는 강제적으로 바인드 가능 object로 됩니다.
makeObjectsBindable — mx.rpc.remoting.RemoteObject 의 property
이 값이 true 의 경우, 돌려주어진 익명 object는 강제적으로 바인드 가능 object로 됩니다.
makeObjectsBindable — mx.rpc.soap.Operation 의 property
이 값이 true 의 경우, 돌려주어진 익명 object는 강제적으로 바인드 가능 object로 됩니다.
makeObjectsBindable — mx.rpc.soap.WebService 의 property
이 값이 true 의 경우, 돌려주어진 익명 object는 강제적으로 바인드 가능 object로 됩니다.
makeRowsAndColumns (left:Number , top:Number , right:Number , bottom:Number , firstColumn:int , firstRow:int , byCount:Boolean , rowsNeeded:uint ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
좌, 상, 우, 하에 의해 나타난 area가 메워지도록(듯이) 충분한 행 및 열을 작성합니다.
Managedmx.data.utils 의 클래스
DataService 관리 대상 object용의 유틸리티 Methods를 제공합니다.
MANUAL — mx.controls.ProgressBarMode 의 정적 정수 property
수동으로 ProgressBar 상태를 갱신합니다.
manufacturer — flash.system.Capabilities 의 정적 property
Flash Player 의 제조원을 지정합니다. 형식은 "Adobe OSName" 입니다.
map (callback:Function , thisObject) — class Array 의 Methods
배열내의 각 아이템에 대해 함수를 실행해, 원의 배열의 각 아이템에 대한 함수의 결과에 대응하는 아이템으로부터 완성되는 새로운 배열을 작성합니다.
mapBitmap — flash.filters.DisplacementMapFilter 의 property
치환 MAP 데이터가 포함되는 BitmapData object입니다.
mapCache (cache:Array , field:String , convertedField:String , indexValues:Boolean ) — class mx.charts.CategoryAxis 의 Methods
임의의 타입의 값세트를, 화면의 좌표로 환산할 수 있는 수치세트로 변환합니다.
mapCache (cache:Array , field:String , convertedField:String , indexValues:Boolean ) — interface mx.charts.chartClasses.IAxis 의 Methods
임의의 타입의 값세트를, 화면의 좌표로 환산할 수 있는 수치세트로 변환합니다.
mapCache (cache:Array , field:String , convertedField:String , indexValues:Boolean ) — class mx.charts.chartClasses.NumericAxis 의 Methods
임의의 타입의 값세트를, 화면의 좌표로 환산할 수 있는 수치세트로 변환합니다.
mappingChanged () — class mx.charts.chartClasses.ChartElement 의 Methods
관련지을 수 있고 있는 축의 매핑이 변경되면 불려 갑니다.
mappingChanged () — interface mx.charts.chartClasses.IChartElement 의 Methods
엘리먼트에 대해서, 관련지을 수 있었던 축의 데이터 매핑이 변경된 것을 나타냅니다.
mapPoint — flash.filters.DisplacementMapFilter 의 property
MAP 이미지의 좌상구석을 기준으로 한 타겟 표시 object의 좌상구석의 오프셋(offset)가 포함되는 값입니다.
marker — mx.charts.LegendItem 의 property
이 범례 항목에 의해 표시되는 마커입니다.
marker — mx.charts.chartClasses.LegendData 의 property
표시되는 계열 또는 아이템에 범례 아이템을 관련짓는 시각적인 인디케이터(indicator)입니다.
markerAspectRatio — mx.charts.LegendItem 의 property
이 범례 항목에 관련지을 수 있었던 마커의 종횡비입니다.
markerHeight — 스타일 in class mx.charts. Legend
범례 엘리먼트의 높이를 지정합니다.
markerHeight — 스타일 in class mx.charts. LegendItem
범례 엘리먼트의 높이를 지정합니다.
markerWidth — 스타일 in class mx.charts. Legend
범례 엘리먼트의 폭을 지정합니다.
markerWidth — 스타일 in class mx.charts. LegendItem
범례 엘리먼트의 폭을 지정합니다.
mask — flash.display.DisplayObject 의 property
호출원 display object는, 지정된 mask object에 의해 마스크 됩니다.
mask — mx.core.IFlexDisplayObject 의 property
이 object를 마스크 하기 위해서 사용하는 DisplayObject. 마스크 하는 것에 의해, object의 일부만을 묘화 할 수가 있습니다.
MaskEffectmx.effects 의 클래스
MaskEffect 클래스는, Wipe effect나 Iris effect등과 같이 마스크를 애니메이션화하는 모든 effect의 추상 기본 클래스입니다.
MaskEffect (target:Object ) — mx.effects.MaskEffect 클래스의 constructor   
constructor   .
MaskEffectInstancemx.effects.effectClasses 의 클래스
MaskEffectInstance 클래스는 MaskEffect 클래스의 인스턴스 클래스를 Implements하는 추상 기본 클래스입니다.
MaskEffectInstance (target:Object ) — mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance 클래스의 constructor   
constructor   .
maskShape — mx.core.ScrollControlBase 의 property
마스크입니다.
MASTER_CARD — mx.validators.CreditCardValidatorCardType 의 정적 정수 property
카드의 타입을 MasterCard 로 지정합니다.
match (pattern) — class String 의 Methods
지정된 pattern 를 string와 조합합니다.
matchedIndex — mx.validators.RegExpValidationResult 의 property
일치한 입력 string중의 개시 인덱스를 포함한 정수를 나타냅니다.
matchedString — mx.validators.RegExpValidationResult 의 property
정규 표현과 일치하는 입력 string의 substring가 포함된 string를 나타냅니다.
matchedSubstrings — mx.validators.RegExpValidationResult 의 property
string의 배열을 나타냅니다. 일치하는 substring가 존재하는 경우는, 그 substring가 괄호에 둘러싸인 상태로 배열내에 포함됩니다.
MATCH_HEIGHT — mx.printing.FlexPrintJobScaleType 의 정적 정수 property
사용 가능한 페이지의 높이 area에 맞추어 object를 확대 및 축소합니다.
MATCH_WIDTH — mx.printing.FlexPrintJobScaleType 의 정적 정수 property
사용 가능한 페이지의 폭에 맞추어 object를 확대 및 축소합니다.
Math톱 레벨 의 final 클래스
Math 클래스에는, 일반적인 수학 함수 및 값을 나타내는 Methods 및 정수가 있습니다.
matrix — flash.filters.ColorMatrixFilter 의 property
4 × 5 칼라 변환용의 20 개의 아이템의 배열입니다.
matrix — flash.filters.ConvolutionFilter 의 property
매트릭스 변환에 사용하는 값의 배열입니다.
matrix — flash.geom.Transform 의 property
표시 object의 확대·축소, 회전, 및 변환에 영향을 주는 값을 포함하고 있는 Matrix object입니다.
Matrixflash.geom 의 클래스
Matrix 클래스는, 2 개의 좌표 공간의 사이에 있어서의 포인트의 매핑 방법을 결정하는 변환 매트릭스 (변환 행렬)를 나타냅니다.
Matrix (a:Number , b:Number , c:Number , d:Number , tx:Number , ty:Number ) — flash.geom.Matrix 클래스의 constructor   
지정된 Parameters로 새로운 Matrix object를 작성합니다.
matrixX — flash.filters.ConvolutionFilter 의 property
매트릭스의 x 차원 (매트릭스의 렬수)입니다.
matrixY — flash.filters.ConvolutionFilter 의 property
매트릭스의 y 차원 (매트릭스의 행수)입니다.
max (val1:Number , val2:Number , ... rest) — class Math 의 정적 Methods
val1val2 (또는 3 개 이상의 값)를 평가해, 최대치를 돌려줍니다.
max — mx.charts.chartClasses.DataDescription 의 property
엘리먼트에 의해 표시되는 최대 데이터치입니다.
maxBarWidth — 스타일 in class mx.charts. BarChart
묘화 하는 가로줄의 폭을 픽셀 단위로 지정합니다.
maxBarWidth — mx.charts.chartClasses.IBar 의 property
묘화 하는 아이템의 폭을 픽셀 단위로 지정합니다.
maxBarWidth — mx.charts.series.BarSeries 의 property
가로줄의 폭을 픽셀 단위로 지정합니다.
maxBarWidth — mx.charts.series.BarSet 의 property
묘화 하는 가로줄의 폭을 픽셀 단위로 지정합니다.
maxChars — flash.text.TextField 의 property
유저가 입력할 경우에, 텍스트 필드에 들어가는 최대의 캐릭터수입니다.
maxChars — mx.controls.NumericStepper 의 property
필드에 입력할 수 있는 최대의 캐릭터수입니다.
maxChars — mx.controls.TextArea 의 property
텍스트 필드에 유저가 입력할 수 있는 최대 캐릭터수입니다.
maxChars — mx.controls.TextInput 의 property
텍스트 필드에 유저가 입력할 수 있는 최대 캐릭터수입니다.
maxColumns — mx.controls.listClasses.TileBase 의 property
컨트롤로 지정 가능한 최대렬수입니다.
maxColumnWidth — 스타일 in class mx.charts. CandlestickChart
묘화 하는 초 다리의 폭을 픽셀 단위로 지정합니다.
maxColumnWidth — 스타일 in class mx.charts. ColumnChart
묘화 하는 세로의 곧은 선의 폭을 픽셀 단위로 지정합니다.
maxColumnWidth — 스타일 in class mx.charts. HLOCChart
묘화 하는 HLOC 선의 폭을 픽셀 단위로 지정합니다.
maxColumnWidth — mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase 의 property
엘리먼트의 폭을 픽셀 단위로 지정합니다.
maxColumnWidth — mx.charts.chartClasses.IColumn 의 property
묘화 하는 아이템의 폭을 픽셀 단위로 지정합니다.
maxColumnWidth — mx.charts.series.ColumnSeries 의 property
세로의 곧은 선의 폭을 픽셀 단위로 지정합니다.
maxColumnWidth — mx.charts.series.ColumnSet 의 property
세로의 곧은 선의 폭을 픽셀 단위로 지정합니다.
maxHeight — mx.core.IUIComponent 의 property
컴퍼넌트의 좌표로서 컴퍼넌트의 최대의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
maxHeight — mx.core.UIComponent 의 property
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최대의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
maxHeight — mx.core.UITextField 의 property
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최대의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
maxHorizontalScrollPosition — mx.controls.TextInput 의 property
horizontalScrollPosition 의 최대치입니다.
maxHorizontalScrollPosition — mx.controls.Tree 의 property
Tree 컨트롤의 maxHorizontalScrollPosition property의 최대치입니다.
maxHorizontalScrollPosition — mx.core.Container 의 property
horizontalScrollPosition property의 유효한 최대치입니다.
maxHorizontalScrollPosition — mx.core.ScrollControlBase 의 property
horizontalScrollPosition property의 최대치입니다.
maximum — mx.charts.DateTimeAxis 의 property
축의 label의 최대치를 지정합니다.
maximum — mx.charts.LinearAxis 의 property
축의 label의 최대치를 지정합니다.
maximum — mx.charts.LogAxis 의 property
축의 label의 최대치를 지정합니다.
maximum — mx.controls.NumericStepper 의 property
NumericStepper 의 최대치입니다.
maximum — mx.controls.ProgressBar 의 property
ProgressBar 의 최대 진척량을 나타내는 값입니다.
maximum — mx.controls.sliderClasses.Slider 의 property
슬라이더의 최대치입니다.
maximumDataTipCount — 스타일 in class mx.charts.chartClasses. ChartBase
1 개의 그래프로 표시되는 데이터 힌트의 최대수를 지정합니다.
maximumLabelPrecision — mx.charts.LinearAxis 의 property
이 축으로야는 생성된 label로 소수치를 나타낼 때의 최대 소수 자리수를 지정합니다.
maximumLabelPrecision — mx.charts.LogAxis 의 property
이 축으로야는 생성된 label로 소수치를 나타낼 때의 최대 소수 자리수를 지정합니다.
maxLabelRadius — mx.charts.series.PieSeries 의 property
label에 할당하고 가능한 PieSeries 의 반경의 최대치입니다.
maxLength — mx.validators.StringValidator 의 property
유효한 string의 최대의 길이를 나타냅니다.
maxLevel — flash.text.TextRenderer 의 정적 property
확장된 에일리어징 제거용의 ADF 품질 레벨입니다.
maxRadius — 스타일 in class mx.charts. BubbleChart
가장 큰 그래프 엘리먼트의 최대 반경입니다 (픽셀 단위). 이 반경은, 값의 가장 큰 데이터 포인트에 할당할 수 있습니다. 다른 모든 데이터 포인트에는, 최대치에 대한 각각의 값의 상대치에 근거해, 보다 작은 반경을 할당할 수 있습니다.
maxRadius — mx.charts.series.BubbleSeries 의 property
이 계열에 렌더링 되는 최대의 아이템의 반경입니다.
maxRows — mx.controls.listClasses.TileBase 의 property
컨트롤로 지정 가능한 최대행수입니다.
maxScrollH — flash.text.TextField 의 property
scrollH 의 최대치입니다.
maxScrollPosition — mx.controls.scrollClasses.ScrollBar 의 property
최대 스크롤 위치를 나타내는 수치입니다.
maxScrollV — flash.text.TextField 의 property
scrollV 의 최대치입니다.
maxTipWidth — mx.charts.chartClasses.DataTip 의 정적 property
새로운 DataTip 컨트롤의 최대의 폭을 픽셀 단위로 지정합니다.
maxValue — mx.validators.CurrencyValidator 의 property
유효한 수치의 최대치를 나타냅니다.
maxValue — mx.validators.NumberValidator 의 property
유효한 수치의 최대치를 나타냅니다.
MAX_VALUE — int 의 정적 정수 property
표현 가능한 32 비트 부호 첨부 정수의 최대치, 2,147,483,647 입니다.
MAX_VALUE — Number 의 정적 정수 property
표현 가능한 최대의 수치 (배정밀도 IEEE-754)입니다.
MAX_VALUE — uint 의 정적 정수 property
표현 가능한 32 비트 부호 없음 정수의 최대치, 4,294,967,295 입니다.
maxVerticalScrollPosition — mx.core.Container 의 property
verticalScrollPosition property의 유효한 최대치입니다.
maxVerticalScrollPosition — mx.core.ScrollControlBase 의 property
verticalScrollPosition property의 최대치입니다.
maxWidth — mx.controls.ToolTip 의 정적 property
새로운 ToolTip 컨트롤의 최대폭을 픽셀 단위로 지정합니다.
maxWidth — mx.core.IUIComponent 의 property
컴퍼넌트의 좌표로서 컴퍼넌트의 최대의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
maxWidth — mx.core.UIComponent 의 property
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최대의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
maxWidth — mx.core.UITextField 의 property
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최대의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
maxYear — mx.controls.DateChooser 의 property
컨트롤내에서 선택 가능한 마지막 해입니다.
maxYear — mx.controls.DateField 의 property
컨트롤내에서 선택 가능한 마지막 해입니다.
MBeanAttributeInfomx.messaging.management 의 클래스
MBean 속성용 메타데이타의 클라이언트 표현입니다.
MBeanAttributeInfo () — mx.messaging.management.MBeanAttributeInfo 클래스의 constructor   
empty의 MBeanAttributeInfo 의 새로운 인스턴스를 작성합니다.
MBeanFeatureInfomx.messaging.management 의 클래스
MBean 기능용 메타데이타의 클라이언트 표현입니다.
MBeanFeatureInfo () — mx.messaging.management.MBeanFeatureInfo 클래스의 constructor   
empty의 MBeanFeatureInfo 의 새로운 인스턴스를 작성합니다.
MBeanInfomx.messaging.management 의 클래스
MBean 용 메타데이타의 클라이언트 표현입니다.
MBeanInfo () — mx.messaging.management.MBeanInfo 클래스의 constructor   
empty의 MBeanInfo 의 새로운 인스턴스를 작성합니다.
MBeanOperationInfomx.messaging.management 의 클래스
MBean 조작용 메타데이타의 클라이언트 표현입니다.
MBeanOperationInfo () — mx.messaging.management.MBeanOperationInfo 클래스의 constructor   
empty의 MBeanOperationInfo 의 새로운 인스턴스를 작성합니다.
MBeanParameterInfomx.messaging.management 의 클래스
MBean 조작 Parameters용 메타데이타의 클라이언트 표현입니다.
MBeanParameterInfo () — mx.messaging.management.MBeanParameterInfo 클래스의 constructor   
empty의 MBeanParameterInfo 의 새로운 인스턴스를 작성합니다.
measure () — class mx.charts.AxisRenderer 의 Methods
컴퍼넌트의 디폴트 크기를 계산할 뿐만 아니라, 옵션으로 디폴트의 최소 크기를 계산할 수도 있습니다.
measure () — class mx.charts.Legend 의 Methods
Legend 의 추천, 최소, 및 최대 크기를 계산합니다.
measure () — class mx.charts.chartClasses.CartesianChart 의 Methods
measure () — class mx.charts.chartClasses.ChartLabel 의 Methods
컴퍼넌트의 디폴트 크기를 계산할 뿐만 아니라, 옵션으로 디폴트의 최소 크기를 계산할 수도 있습니다.
measure () — class mx.charts.chartClasses.DataTip 의 Methods
컴퍼넌트의 디폴트 크기를 계산할 뿐만 아니라, 옵션으로 디폴트의 최소 크기를 계산할 수도 있습니다.
measure () — class mx.containers.Box 의 Methods
Box 컨테이너의 디폴트 크기, 및 최소치와 최대치를 계산합니다.
measure () — class mx.containers.Canvas 의 Methods
Canvas 의 추천 최소 및 추천 최대 크기를 계산합니다.
measure () — class mx.containers.Form 의 Methods
Form 의 추천, 최소, 및 최대 크기를 계산합니다.
measure () — class mx.containers.FormItem 의 Methods
FormItem 의 추천, 최소, 및 최대 크기를 계산합니다.
measure () — class mx.containers.Grid 의 Methods
Grid 의 추천, 최소, 및 최대 크기를 계산합니다.
measure () — class mx.containers.Panel 의 Methods
Panel 컨테이너의 디폴트의 최소 및 최대 크기를 계산합니다.
measure () — class mx.containers.TabNavigator 의 Methods
이 TabNavigator 컨테이너의 디폴트 크기, 최소치, 및 최대치를 계산합니다.
measure () — class mx.containers.Tile 의 Methods
Tile 컨테이너의 디폴트의 최소 크기 및 최대 크기를 계산합니다.
measure () — class mx.containers.ViewStack 의 Methods
ViewStack 컨테이너의 디폴트 크기, 최소치, 및 최대치를 계산합니다.
measure () — class mx.controls.ComboBase 의 Methods
컨트롤의 measuredWidth property와 measuredHeight property를 요구합니다.
measure () — class mx.controls.ComboBox 의 Methods
컨트롤의 폭이 최악이어도 40 픽셀 있어, 컨트롤의 TextInput 부분에 1 행의 텍스트가 들어갈 뿐(만큼)의 높이가 있는 (다만 최악이어도 22 픽셀 필요합니다) 것을 확인합니다.
measure () — class mx.controls.Menu 의 Methods
메뉴 아이템의 폭과 높이에 근거해, Menu 의 적절한 폭과 높이를 계산합니다.
measure () — class mx.controls.MenuBar 의 Methods
MenuBar 아이템의 디폴트의 폭에 근거해, MenuBar 의 적절한 폭과 높이를 계산합니다.
measure () — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
컴퍼넌트의 폭과 높이의 측정치를 rowCount,columnCount,rowHeight,columnWidth 의 각 property에 근거해 계산합니다.
measure () — class mx.controls.sliderClasses.Slider 의 Methods
컴퍼넌트가 점유 하는 area를 계산합니다.
measure () — class mx.core.UIComponent 의 Methods
컴퍼넌트의 디폴트 크기를 계산할 뿐만 아니라, 옵션으로 디폴트의 최소 크기를 계산할 수도 있습니다.
measuredHeight — mx.core.BitmapAsset 의 property
이 object의 측정한 높이입니다.
measuredHeight — mx.core.ButtonAsset 의 property
이 object의 측정한 높이입니다.
measuredHeight — mx.core.IFlexDisplayObject 의 property
이 object의 측정한 높이입니다.
measuredHeight — mx.core.MovieClipAsset 의 property
이 object의 측정한 높이입니다.
measuredHeight — mx.core.SpriteAsset 의 property
이 object의 측정한 높이입니다.
measuredHeight — mx.core.TextFieldAsset 의 property
이 object의 측정한 높이입니다.
measuredHeight — mx.core.UIComponent 의 property
컴퍼넌트의 디폴트의 높이입니다 (픽셀 단위).
measuredHeight — mx.core.UITextField 의 property
컴퍼넌트의 디폴트의 높이입니다 (픽셀 단위).
measuredHeight — mx.managers.SystemManager 의 property
measuredHeight 은, 메인 mx.core.Application 윈도우의 명시적인 높이 또는 측정된 높이입니다. 메인 윈도우가 아직 작성되지 않은가, 또는 존재하지 않는 경우는, SWF 의 개시 높이입니다.
measuredHeight — mx.skins.ProgrammaticSkin 의 property
이 object의 측정한 높이입니다.
measuredMinHeight — mx.core.IUIComponent 의 property
컴퍼넌트의 디폴트의 최소 높이입니다 (픽셀 단위).
measuredMinHeight — mx.core.UIComponent 의 property
컴퍼넌트의 디폴트의 최소 높이입니다 (픽셀 단위).
measuredMinHeight — mx.core.UITextField 의 property
컴퍼넌트의 디폴트의 최소 높이입니다 (픽셀 단위).
measuredMinWidth — mx.core.IUIComponent 의 property
컴퍼넌트의 디폴트의 최소폭입니다 (픽셀 단위).
measuredMinWidth — mx.core.UIComponent 의 property
컴퍼넌트의 디폴트의 최소폭입니다 (픽셀 단위).
measuredMinWidth — mx.core.UITextField 의 property
컴퍼넌트의 디폴트의 최소폭입니다 (픽셀 단위).
measuredWidth — mx.core.BitmapAsset 의 property
이 object의 측정한 폭입니다.
measuredWidth — mx.core.ButtonAsset 의 property
이 object의 측정한 폭입니다.
measuredWidth — mx.core.IFlexDisplayObject 의 property
이 object의 측정한 폭입니다.
measuredWidth — mx.core.MovieClipAsset 의 property
이 object의 측정한 폭입니다.
measuredWidth — mx.core.SpriteAsset 의 property
이 object의 측정한 폭입니다.
measuredWidth — mx.core.TextFieldAsset 의 property
이 object의 측정한 폭입니다.
measuredWidth — mx.core.UIComponent 의 property
컴퍼넌트의 디폴트의 폭입니다 (픽셀 단위).
measuredWidth — mx.core.UITextField 의 property
컴퍼넌트의 디폴트의 폭입니다 (픽셀 단위).
measuredWidth — mx.managers.SystemManager 의 property
measuredWidth 는, 메인 mx.core.Application 윈도우의 명시적인 폭 또는 측정된 폭입니다. 메인 윈도우가 아직 작성되어 있지 않은지, 또는 존재하지 않는 경우는, SWF 의 개시폭입니다.
measuredWidth — mx.skins.ProgrammaticSkin 의 property
이 object의 측정한 폭입니다.
measureHeightOfItems (index:int , count:int ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
현재의 아이템 렌더러를 사용해, 데이터 프로바이더로부터 취득한 아이템세트를 측정해, 그러한 아이템의 높이의 합계를 돌려줍니다.
measureHTMLText (htmlText:String ) — class mx.core.UIComponent 의 Methods
이 UIComponent 의 스타일로 결정되는 UITextFormat 를 사용해 단일행의 UITextField 에 표시하는 것으로서<font><b> 와 같은 HTML 태그가 포함되는 지정의 HTML 텍스트를 측정합니다.
measureHTMLText (htmlText:String ) — class mx.core.UITextFormat 의 Methods
지정된 HTML 텍스트의 값수 정보를 돌려줍니다. HTML 텍스트에는 <font><b> 등의 HTML 태그가 포함되는 경우가 있습니다. 단일행의 UITextField 에 표시되는 것으로 해, 이 UITextFormat object를 사용해 텍스트 포맷을 정의합니다.
measureText (text:String ) — class mx.core.UIComponent 의 Methods
이 UIComponent 의 스타일로 결정되는 UITextFormat 를 사용해 단일행의 UITextField 에 표시하는 것으로서 지정의 텍스트를 측정합니다.
measureText (text:String ) — class mx.core.UITextFormat 의 Methods
지정된 텍스트의 값수 정보를 돌려줍니다. 단일행의 UITextField 컴퍼넌트에 표시되는 것으로 해, 이 UITextFormat object를 사용해 텍스트 포맷을 정의합니다.
measureWidthOfItems (index:int , count:int ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
현재의 아이템 렌더러를 사용해, 데이터 프로바이더로부터 취득한 아이템세트를 측정해, 발견된 최대폭을 돌려줍니다.
MEDIUM — flash.display.StageQuality 의 정적 정수 property
보통 렌더링 품질을 지정합니다. 그래픽은 2 × 2 픽셀 그리드를 사용해 에일리어징 제거 처리됩니다만, 비트 맵은 스무딩 되지 않습니다.
MEDIUM — flash.filters.BitmapFilterQuality 의 정적 정수 property
표준품질의 필터 설정을 정의합니다.
MEDIUM — mx.managers.CursorManagerPriority 의 정적 정수 property
setCursor() 에 대한 인수로서 건네받는, 커서의 중간 정도의 우선도를 지정하는 정수입니다.
MemoryErrorflash.errors 의 다이나믹 클래스
MemoryError 예외는, 메모리 할당 요구가 실패했을 경우에 슬로우 됩니다.
MemoryError (message:String ) — flash.errors.MemoryError 클래스의 constructor   
새로운 MemoryError object를 작성합니다.
menu — mx.controls.menuClasses.IMenuItemRenderer 의 property
이 메뉴 아이템 렌더러의 Menu 컨트롤에의 참조입니다 (포함되어 있는 경우).
menu — mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer 의 property
관련지을 수 있고 있는 Menu 컨트롤에의 참조를 포함합니다.
menu — mx.events.MenuEvent 의 property
이벤트에 관련지을 수 있었던 특정의 Menu 인스턴스입니다. 예를 들어, 비표시 또는 표시된 메뉴나 부메뉴등이 있습니다.
Menumx.controls 의 클래스
Menu 컨트롤은, 대부분의 소프트웨어 어플리케이션으로 보여지는 [File] 메뉴나 [편집] 메뉴와 같은, 개별적으로 선택 가능한 선택사항을 포함한 pop-up menu를 작성합니다.
Menu () — mx.controls.Menu 클래스의 constructor   
constructor   .
menuBar — mx.events.MenuEvent 의 property
선택된 Menu 컨트롤의 부모인 MenuBar 인스턴스입니다. 타겟 Menu 컨트롤의 부모가 MenuBar 컨트롤이 아닌 경우는, null 가 됩니다.
MenuBarmx.controls 의 클래스
MenuBar 컨트롤은, 1 개 이상의 child 메뉴를 포함한 수평 도구모음을 정의합니다.
MenuBar () — mx.controls.MenuBar 클래스의 constructor   
constructor    입니다.
MenuBarBackgroundSkinmx.skins.halo 의 클래스
MenuBar 의 배경의 스킨입니다.
MenuBarBackgroundSkin () — mx.skins.halo.MenuBarBackgroundSkin 클래스의 constructor   
constructor   .
menuBarIndex — mx.controls.menuClasses.MenuBarItem 의 property
MenuBar 외 MenuBarItem 에 대한 이 MenuBarItem 의 인덱스입니다.
MenuBarItemmx.controls.menuClasses 의 클래스
MenuBarItem 클래스는, MenuBar 컨트롤에 표시되는 아이템을 정의합니다.
MenuBarItem () — mx.controls.menuClasses.MenuBarItem 클래스의 constructor   
constructor    입니다.
menuBarItems — mx.controls.MenuBar 의 property
이 MenuBar 에 값을 포함하는 MenuBarItem object의 배열입니다.
MenuEventmx.events 의 클래스
MenuEvent 클래스는, Menu, MenuBar, PopUpMenuButton 등의 컨트롤에 있어서의 메뉴 액티버티에 관련지을 수 있었던 이벤트를 나타냅니다.
MenuEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , menuBar:mx.controls:MenuBar , menu:mx.controls:Menu , item:Object , itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer , label:String , index:int ) — mx.events.MenuEvent 클래스의 constructor   
constructor   .
menuHide — class mx.controls.Menu 의 이벤트
메뉴 또는 부메뉴가 비표시로 되었을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
menuHide — class mx.controls.MenuBar 의 이벤트
메뉴 또는 부메뉴가 닫았을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
MENU_HIDE — mx.events.MenuEvent 의 정적 정수 property
이 MenuEvent.MENU_HIDE 형 정수는, 메뉴 또는 부메뉴가 닫은 것을 나타냅니다.
MenuItemRenderermx.controls.menuClasses 의 클래스
MenuItemRenderer 클래스는, 임의의 메뉴 컨트롤의 메뉴 아이템에 적용하는 디폴트 아이템 렌더러를 정의합니다.
MenuItemRenderer () — mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer 클래스의 constructor   
constructor   .
menuItemSelect — class flash.ui.ContextMenuItem 의 이벤트
유저가 context menu로부터 아이템을 선택했을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
MENU_ITEM_SELECT — flash.events.ContextMenuEvent 의 정적 정수 property
menuItemSelect event object의 type property의 값을 정의합니다.
menus — mx.controls.MenuBar 의 property
이 MenuBar 의 Menu object를 포함하는 배열입니다.
menuSelect — class flash.ui.ContextMenu 의 이벤트
유저가 최초로 context menu를 생성했을 때에, context menu의 내용이 표시되기 전에 Dispatch(처리)됩니다.
MENU_SELECT — flash.events.ContextMenuEvent 의 정적 정수 property
menuSelect event object의 type property의 값을 정의합니다.
menuSelectionMode — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property
메뉴 선택 방식을 사용할지 어떨지를 나타내는 플래그입니다.
menuShow — class mx.controls.Menu 의 이벤트
메뉴 또는 부메뉴가 열렸을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
menuShow — class mx.controls.MenuBar 의 이벤트
메뉴 또는 부메뉴가 열렸을 때에 Dispatch(처리)됩니다. 드롭 다운 메뉴가 없는 경우는, 아이템에 마우스 포인터가 놓여졌을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
MENU_SHOW — mx.events.MenuEvent 의 정적 정수 property
이 MenuEvent.MENU_SHOW 형 정수는, 마우스 포인터가 메뉴상에 놓여졌는지, 부메뉴가 열린 것을 나타냅니다.
merge (sourceBitmapData:flash.display:BitmapData , sourceRect:flash.geom:Rectangle , destPoint:flash.geom:Point , redMultiplier:uint , greenMultiplier:uint , blueMultiplier:uint , alphaMultiplier:uint ) — class flash.display.BitmapData 의 Methods
소스 이미지와 타겟 이미지를 채널 마다 브렌드 합니다.
merge () — class mx.data.DataService 의 Methods
보류중의 갱신을 관리 대상의 object 세트에 결합합니다.
merge () — class mx.data.DataStore 의 Methods
보류중의 갱신을 관리 대상의 object 세트에 결합합니다.
merge () — class mx.data.mxml.DataService 의 Methods
보류중의 갱신을 관리 대상의 object 세트에 결합합니다.
mergeRequired — mx.data.DataService 의 property
결합이 필요한 보류중의 변경이 있을지 어떨지를 나타냅니다.
mergeRequired — mx.data.DataStore 의 property
결합이 필요한 보류중의 변경이 있을지 어떨지를 나타냅니다.
mergeRequired — mx.data.mxml.DataService 의 property
결합이 필요한 보류중의 변경이 있을지 어떨지를 나타냅니다.
message — Error 의 property
Error object에 관련지을 수 있었던 메세지입니다.
message — class mx.data.DataService 의 이벤트
MessageEvent.MESSAGE 이벤트는, 리모트 행선지가 데이터 조작의 통지를 푸쉬 할 경우에 Dispatch(처리)됩니다.
message — mx.data.IChangeObject 의 property
로컬인 변경에 대응하는 로컬인 DataMessage 에의 액세스를 제공합니다.
message — mx.events.ValidationResultEvent 의 property
results 배열내의 모든 ValidationResult object로부터 받은 에러 메세지가 모두 포함되고 있는 단독의 string를 나타냅니다.
message — mx.logging.LogEvent 의 property
기록된 메세지에의 액세스를 제공합니다.
message — class mx.messaging.Channel 의 이벤트
채널이 엔드 포인트로부터 메세지를 수신했을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
message — class mx.messaging.Consumer 의 이벤트
컨슈머(consumer)가 메세지를 수신했을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
message — mx.messaging.MessageResponder 의 property
송신된 메세지에의 액세스를 제공합니다.
message — mx.messaging.events.MessageEvent 의 property
이 이벤트에 관련지을 수 있었던 메세지.
message — mx.messaging.events.MessageFaultEvent 의 property
이 이벤트의 ErrorMessage.
message — mx.rpc.AsyncToken 의 property
관련지을 수 있고 있는 메세지에의 액세스를 제공합니다.
MESSAGE — mx.messaging.events.MessageEvent 의 정적 정수 property
MESSAGE 이벤트형. 메세지의 수신시에 Dispatch(처리)됩니다.
MessageAckEventmx.messaging.events 의 클래스
MessageAckEvent 클래스는, 메시징 시스템내에서 확인 응답 메세지를 전달할 경우에 사용됩니다.
MessageAckEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , ack:mx.messaging.messages:AcknowledgeMessage , correlation:mx.messaging.messages:IMessage ) — mx.messaging.events.MessageAckEvent 클래스의 constructor   
지정된 응답 메세지 및 원의 관련 메세지를 사용해, 이 이벤트의 인스턴스를 작성합니다.
MessageAgentmx.messaging 의 클래스
MessageAgent 클래스는, 행선지에 대한 메세지 처리에 공통되는 기본적인 저레벨 기능을 제공합니다.

메모: 확장된 사용만을 목적으로 하고 있습니다.

MessageAgent () — mx.messaging.MessageAgent 클래스의 constructor   
constructor   .
messageAgents — mx.messaging.ChannelSet 의 property
이 ChannelSet 를 사용하는 MessageAgents 세트에의 액세스를 제공합니다.
MESSAGE_DELIVERY_IN_DOUBT — mx.messaging.messages.ErrorMessage 의 정적 정수 property
메세지가 전달되어 있지 않은 경우는,faultCode 에 이 정수가 포함됩니다.
MessageEventmx.messaging.events 의 클래스
MessageEvent 클래스는, 메시징 시스템내에서 메세지를 전달할 경우에 사용됩니다.
MessageEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , message:mx.messaging.messages:IMessage ) — mx.messaging.events.MessageEvent 클래스의 constructor   
지정된 타입과 메세지로 이 이벤트의 인스턴스를 작성합니다.
MessageFaultEventmx.messaging.events 의 클래스
MessageFaultEvent 클래스는, 메시징 시스템내에서 fault 메세지를 전달할 경우에 사용됩니다.
MessageFaultEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , message:mx.messaging.messages:ErrorMessage ) — mx.messaging.events.MessageFaultEvent 클래스의 constructor   
지정된 메세지 및 fault 정보에 대한 fault 메세지 이벤트의 인스턴스를 작성합니다.
messageId — mx.messaging.messages.AbstractMessage 의 property
메세지 고유의 ID.
messageId — mx.messaging.messages.IMessage 의 property
메세지 고유의 ID.
messageRefType — mx.messaging.messages.CommandMessage 의 property
이 서버 메세지 타입이 서비스에 의해 처리되는 메세지 타입에 일치하고 있을지 어떨지에 응해, 특정의 서비스에 소속하는 리모트 행선지를 CommandMessage 의 타겟으로 설정합니다.
MessageRespondermx.messaging 의 클래스
MessageResponder 클래스는, 메세지의 행선지로부터 돌려주어진 정상적인 결과 또는 fault를 처리합니다.
MessageResponder (agent:mx.messaging:MessageAgent , message:mx.messaging.messages:IMessage , channel:mx.messaging:Channel ) — mx.messaging.MessageResponder 클래스의 constructor   
지정된 MessageAgent 의 지정된 메세지에 대한 응답을 처리하기 위한 MessageResponder 를 작성합니다.
MessageSerializationErrormx.messaging.errors 의 클래스
이 에러는, 채널내에서의 메세지의 직렬화에 관해서 문제가 발생한 것을 나타냅니다.
MessageSerializationError (msg:String , fault:mx.messaging.messages:ErrorMessage ) — mx.messaging.errors.MessageSerializationError 클래스의 constructor   
지정된 메세지를 가지는 새로운 MessageSerializationError 인스턴스를 작성합니다.
messageStyleName — 스타일 in class mx.controls. Alert
Alert 메세지 텍스트의 스타일을 지정하는 CSS 스타일 선언의 이름입니다.
messageType — mx.messaging.Consumer 의 property
컨슈머(consumer)가 처리 가능한 메세지의 타입의 서버 앨리어스(alias)입니다.
MessagingErrormx.messaging.errors 의 클래스
이것은, 모든 메시징 관련 에러의 기본 클래스입니다.
MessagingError (msg:String ) — mx.messaging.errors.MessagingError 클래스의 constructor   
지정된 메세지를 가지는 새로운 MessagingError 인스턴스를 작성합니다.
MetadataMXML 전용 컴퍼넌트
You use the <mx:Metadata> tag to insert metadata tags in an MXML file.
method — flash.net.URLRequest 의 property
HTTP 폼 송신 Methods가 GET 또는 POST 의 어느 쪽의 조작인지를 제어합니다.
method — mx.messaging.messages.HTTPRequestMessage 의 property
요구에 어느 Methods를 사용하는지를 나타냅니다.
method — mx.rpc.http.HTTPService 의 property
요구를 송신하기 위한 HTTP Methods입니다.
Microphoneflash.media 의 final 클래스
Microphone 클래스를 사용하면, Flash Player 를 실행하는 컴퓨터에 접속된 마이크로부터 오디오를 capther 할 수 있습니다.
MICROPHONE — flash.system.SecurityPanel 의 정적 정수 property
Security.showSettings() 에게 건네지면, Flash Player 의 [설정] 의 [마이크] 패널이 표시됩니다.
milliseconds — Date 의 property
Date object의 로컬 시간에 의한 밀리 세컨드 (0 ~ 999 의 정수) 부분입니다.
millisecondsUTC — Date 의 property
Date object의 세계시 (UTC)에 의한 밀리 세컨드 (0 ~ 999 의 정수) 부분입니다.
min (val1:Number , val2:Number , ... rest) — class Math 의 정적 Methods
val1val2 (또는 3 개 이상의 값)를 평가해, 최소치를 돌려줍니다.
min — mx.charts.chartClasses.DataDescription 의 property
엘리먼트에 의해 표시되는 최소 데이터치입니다.
min — mx.charts.series.items.AreaSeriesItem 의 property
이 아이템의 최소치입니다. 화면 좌표에 변환됩니다.
min — mx.charts.series.items.BarSeriesItem 의 property
이 아이템의 최소치입니다. 화면 좌표에 변환됩니다.
min — mx.charts.series.items.ColumnSeriesItem 의 property
이 아이템의 최소치입니다. 화면 좌표에 변환됩니다.
minColumnWidth — mx.controls.DataGrid 의 property
열의 최소폭입니다 (픽셀 단위).
minField — mx.charts.series.AreaSeries 의 property
area의 하부의 경계를 결정하는 dataProvider 의 필드를 지정합니다.
minField — mx.charts.series.BarSeries 의 property
각 가로줄의 저부를 결정하는 데이터 프로바이더의 필드를 지정합니다.
minField — mx.charts.series.ColumnSeries 의 property
세로의 곧은 선 하단의 y 축의 위치를 결정하는 데이터 프로바이더의 필드를 지정합니다.
minFilter — mx.charts.series.items.AreaSeriesItem 의 property
이 아이템의 최소치입니다. 차트의 수직 축으로 대하는 필터가 적용됩니다.
minFilter — mx.charts.series.items.BarSeriesItem 의 property
이 아이템의 최소치입니다. 차트의 수평 축으로 대하는 필터가 적용됩니다.
minFilter — mx.charts.series.items.ColumnSeriesItem 의 property
이 아이템의 최소치입니다. 차트의 수직 축으로 대하는 필터가 적용됩니다.
minHeight — mx.core.IUIComponent 의 property
컴퍼넌트의 좌표로서 컴퍼넌트의 최소의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
minHeight — mx.core.UIComponent 의 property
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최소의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
minHeight — mx.core.UITextField 의 property
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최소의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
MiniDebugTargetmx.logging.targets 의 클래스
MiniDebug 어플리케이션에 접속된 LocalConnection 에 출력하는 logger타겟을 제공합니다.
MiniDebugTarget (connection:String , method:String ) — mx.logging.targets.MiniDebugTarget 클래스의 constructor   
constructor   .
minimum — mx.charts.DateTimeAxis 의 property
축의 label의 최소치를 지정합니다.
minimum — mx.charts.LinearAxis 의 property
축의 label의 최소치를 지정합니다.
minimum — mx.charts.LogAxis 의 property
축의 label의 최소치를 지정합니다.
minimum — mx.controls.NumericStepper 의 property
NumericStepper 의 최소치입니다.
minimum — mx.controls.ProgressBar 의 property
ProgressBar 의 최소 진척량을 나타내는 값입니다.
minimum — mx.controls.sliderClasses.Slider 의 property
슬라이더 컨트롤의 최소치입니다.
MINIMUM_DISPLAY_TIME — mx.preloaders.DownloadProgressBar 의 property
표시를 가시로 할 때까지의 최소 밀리 세컨드수.
minimumElementDuration — mx.charts.effects.SeriesEffect 의 property
개개의 엘리먼트가 effect를 완료하는데 필요한 시간을 밀리 세컨드 단위로 지정합니다.
minimumElementDuration — mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance 의 property
개개의 엘리먼트가 effect를 완료하는데 필요한 시간을 밀리 세컨드 단위로 지정합니다.
minInterval — mx.charts.chartClasses.DataDescription 의 property
데이터 단위내에서, 엘리먼트에 의해 표시된 임의의 2 개의 값의 사이의 최소의 간격입니다.
minLength — mx.validators.StringValidator 의 property
유효한 string의 최소의 길이를 나타냅니다.
minNumber — mx.charts.series.items.AreaSeriesItem 의 property
이 아이템의 최소치입니다. 차트의 수직 축으로 기초를 두어 수치에 변환됩니다.
minNumber — mx.charts.series.items.BarSeriesItem 의 property
이 아이템의 최소치입니다. 차트의 수평 축으로 기초를 두어 수치에 변환됩니다.
minNumber — mx.charts.series.items.ColumnSeriesItem 의 property
이 아이템의 최소치입니다. 차트의 수직 축으로 기초를 두어 수치에 변환됩니다.
minorInterval — mx.charts.LinearAxis 의 property
축으로 따른 작은 눈금의 간격을 나타내는 수치를 지정합니다.
minorTickCache — mx.charts.chartClasses.NumericAxis 의 property
이 축을 나타내기 위해서(때문에) 생성된, 작은 눈금의 최신세트입니다.
minorTickInterval — mx.charts.DateTimeAxis 의 property
축으로 따른 작은 눈금의 사이의 minorTickUnits 의 수를 지정합니다.
minorTickLength — 스타일 in class mx.charts. AxisRenderer
축상의 작은 눈금의 길이를 픽셀로 지정합니다.
minorTickPlacement — 스타일 in class mx.charts. AxisRenderer
작은 눈금을 묘화 하는 장소를 지정합니다.
minorTicks — mx.charts.AxisRenderer 의 property
축으로 따른 작은 눈금의 묘화 위치를 지정하는 배열을 포함합니다.
minorTicks — mx.charts.chartClasses.AxisLabelSet 의 property
축으로 따라 작은 눈금을 배치하는 장소를 나타내는 0 에서 1 까지의 값의 배열입니다.
minorTicks — mx.charts.chartClasses.IAxisRenderer 의 property
축으로 따른 작은 눈금의 묘화 위치를 지정하는 배열을 포함합니다.
minorTicks — mx.charts.chartClasses.NumericAxis 의 property
이 축을 나타내기 위해서(때문에) 생성된 작은 눈금의 배열입니다.
minorTickStroke — 스타일 in class mx.charts. AxisRenderer
축상의 작은 눈금의 속성을 지정합니다.
minorTickUnits — mx.charts.DateTimeAxis 의 property
작은 눈금의 생성시에, 축으로보다 고려되는 단위입니다.
minScrollPosition — mx.controls.scrollClasses.ScrollBar 의 property
최소 스크롤 위치를 나타내는 수치입니다.
minutes — Date 의 property
Date object의 로컬 시간에 의한 분 (0 ~ 59 의 정수) 부분입니다.
minutesUTC — Date 의 property
Date object의 세계시 (UTC)에 의한 분 (0 ~ 59 의 정수) 부분입니다.
minValue — mx.charts.series.items.AreaSeriesItem 의 property
이 아이템의 최소치입니다.
minValue — mx.charts.series.items.BarSeriesItem 의 property
이 아이템의 최소치입니다.
minValue — mx.charts.series.items.ColumnSeriesItem 의 property
이 아이템의 최소치입니다.
minValue — mx.validators.CurrencyValidator 의 property
유효한 수치의 최소치를 나타냅니다.
minValue — mx.validators.NumberValidator 의 property
유효한 수치의 최소치를 나타냅니다.
MIN_VALUE — int 의 정적 정수 property
표현 가능한 32 비트 부호 첨부 정수의 최소치,-2, 147,483,648 입니다.
MIN_VALUE — Number 의 정적 정수 property
0 이외의 정의 값으로, 표현 가능한 최소의 수치 (배정밀도 IEEE-754)입니다.
MIN_VALUE — uint 의 정적 정수 property
표현 가능한 부호 없음 정수의 최소치,0 입니다.
minWidth — mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn 의 property
열의 최소폭입니다.
minWidth — mx.core.IUIComponent 의 property
컴퍼넌트의 좌표로서 컴퍼넌트의 최소의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
minWidth — mx.core.UIComponent 의 property
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최소의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
minWidth — mx.core.UITextField 의 property
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최소의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
minYear — mx.controls.DateChooser 의 property
컨트롤내에서 선택 가능한 최초의 해입니다.
minYear — mx.controls.DateField 의 property
컨트롤내에서 선택 가능한 최초의 해입니다.
missingAtSignError — mx.validators.EmailValidator 의 property
@ 부호가 전자메일 주소에 존재하지 않을 때의 에러 메세지를 나타냅니다.
missingPeriodInDomainError — mx.validators.EmailValidator 의 property
피리어드가 도메인에 존재하지 않을 때의 에러 메세지를 나타냅니다.
missingUsernameError — mx.validators.EmailValidator 의 property
유저명이 존재하지 않을 때의 에러 메세지를 나타냅니다.
MITER — flash.display.JointStyle 의 정적 정수 property
flash.display.Graphics.lineStyle() Methods의 joints Parameters로 마이타 결합을 지정합니다.
miterLimit — mx.graphics.LinearGradientStroke 의 property
마이타가 잘라내지는 한도를 나타내는 수치입니다.
miterLimit — mx.graphics.Stroke 의 property
마이타가 잘라내지는 한도를 나타냅니다.
modalTransparency — 스타일 in class mx.containers. Panel
PopUp Manager 에 의해 기동된 컴퍼넌트의 모덜성은, 컴퍼넌트의 바로 밑에 큰 투명 오버레이를 작성하는 것에 의해 시뮬레이트 됩니다.
modalTransparency — 스타일 in class mx.core. Application
PopUp Manager 에 의해 기동된 컴퍼넌트의 모덜성은, 컴퍼넌트의 바로 밑에 큰 투명 오버레이를 작성하는 것에 의해 시뮬레이트 됩니다.
modalTransparencyBlur — 스타일 in class mx.containers. Panel
모덜 윈도우가 열려 있을 때, 어플리케이션에 적용함하사입니다.
modalTransparencyBlur — 스타일 in class mx.core. Application
모덜 윈도우가 열려 있을 때, 어플리케이션에 적용함하사입니다.
modalTransparencyColor — 스타일 in class mx.containers. Panel
모덜 오버레이의 layer의 색입니다.
modalTransparencyColor — 스타일 in class mx.core. Application
모덜 오버레이의 layer의 색입니다.
modalTransparencyDuration — 스타일 in class mx.containers. Panel
모덜 윈도우의 개폐시에, 모덜의 투명 효과가 재생되는 기간입니다 (밀리 세컨드 단위).
modalTransparencyDuration — 스타일 in class mx.core. Application
모덜 윈도우의 개폐시에, 모덜의 투명 효과가 재생되는 기간입니다 (밀리 세컨드 단위).
mode — flash.filters.DisplacementMapFilter 의 property
필터의 모드입니다.
mode — mx.controls.ProgressBar 의 property
바 상태를 갱신하는 방법을 지정합니다.
ModelMXML 전용 컴퍼넌트
You use the <mx:Model> tag to declare a data model in MXML.
modificationDate — flash.net.FileReference 의 property
로컬 디스크상에 존재하는 파일의 최종 변경일입니다.
modifiesSelection — mx.controls.textClasses.TextRange 의 property
TextRange 가 현재 선택되고 있는 텍스트를 변경할지 어떨지를 지정합니다.
month — Date 의 property
Date object의 로컬 시간에 의한 달 (1 월은 0, 2 월은 1 등)입니다.
monthListener — mx.validators.DateValidator 의 property
달subfield의 검증 결과를 받는 컴퍼넌트를 나타냅니다.
monthNames — mx.controls.DateChooser 의 property
DateChooser 컨트롤의 최상부에 표시되는 달의 이름입니다.
monthNames — mx.controls.DateField 의 property
컨트롤의 최상부에 표시되는 달의 이름입니다.
monthNamesLong — mx.formatters.DateBase 의 정적 property
긴 형식의 월명을 나타냅니다.
monthNamesShort — mx.formatters.DateBase 의 정적 property
짧은 형식의 월명을 나타냅니다.
monthProperty — mx.validators.DateValidator 의 property
검증하는 달property의 이름을 나타냅니다.
monthSource — mx.validators.DateValidator 의 property
달필드의 값을 포함한 object를 나타냅니다.
monthSymbol — mx.controls.DateChooser 의 property
이 property는,monthNames property에 의해 지정된 값의 뒤로 추가되어 DateChooser 컨트롤의 최상부에 표시되는 달의 이름을 정의합니다.
monthSymbol — mx.controls.DateField 의 property
이 property는,monthNames property에 의해 정의된 값의 뒤로 추가되어 컨트롤의 최상부에 표시되는 달의 이름을 정의합니다.
monthUTC — Date 의 property
Date object의 세계시 (UTC)에 의한 달 (0 [1 월] ~ 11 [12 월]) 부분입니다.
MorphShapeflash.display 의 final 클래스
MorphShape 클래스는, 표시 리스트상의 MorphShape object를 나타냅니다.
motionLevel — flash.media.Camera 의 property
activity 이벤트를 호출하는데 필요한 모션량을 지정하는 수치입니다.
motionTimeout — flash.media.Camera 의 property
카메라가 모션 검지를 정지하고 나서,activity 이벤트가 불려 갈 때까지의 시간 (밀리 세컨드 단위)입니다.
Mouseflash.ui 의 final 클래스
Mouse 클래스의 Methods는, 마우스 포인터를 비표시로 하거나 표시하거나 하기 위해서 사용됩니다.
mouseChildren — flash.display.DisplayObjectContainer 의 property
object의 아이에 대해서 마우스가 유효한가 어떤가를 조사합니다.
mouseChildren — flash.display.Stage 의 property
object의 아이에 대해서 마우스가 유효한가 어떤가를 조사합니다.
mouseClickHandler (event:flash.events:MouseEvent ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
렌더러를 포함한 리스트에 포함되어 있는 임의의 마우스 타겟으로부터의 MouseEvent.MOUSE_CLICK 이벤트를 처리합니다.
mouseDoubleClickHandler (event:flash.events:MouseEvent ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
렌더러를 포함한 리스트에 포함되어 있는 임의의 마우스 타겟으로부터의 MouseEvent.MOUSE_DOUBLE_CLICK 이벤트를 처리합니다.
mouseDown — class flash.display.InteractiveObject 의 이벤트
Flash Player 윈도우의 InteractiveObject 인스턴스 위에서, 유저가 pointing device의 버튼을 눌렀을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
MOUSE_DOWN — flash.events.MouseEvent 의 정적 정수 property
mouseDown event object의 type property의 값을 정의합니다.
mouseDownEffect — effect in class mx.core. UIComponent
유저가 컴퍼넌트상에서 mouse button를 눌렀을 때에 재생됩니다.
mouseDownHandler (event:flash.events:MouseEvent ) — class mx.controls.Button 의 Methods
MouseEvent.MOUSE_DOWN 이벤트의 디폴트 핸들러입니다.
mouseDownHandler (event:flash.events:MouseEvent ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
렌더러를 포함한 리스트에 포함되어 있는 임의의 마우스 타겟으로부터의 MouseEvent.MOUSE_DOWN 이벤트를 처리합니다.
mouseDownOutside — class mx.core.UIComponent 의 이벤트
유저가 PopUpManager 를 사용해 연 컴퍼넌트의 외측에서 마우스를 클릭했을 때에, 그 컴퍼넌트로부터 Dispatch(처리)됩니다.
MOUSE_DOWN_OUTSIDE — mx.events.FlexMouseEvent 의 정적 정수 property
FlexMouseEvent.MOUSE_DOWN_OUTSIDE 정수에 의해,mouseDownOutside 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
mouseEnabled — flash.display.InteractiveObject 의 property
이 object가 마우스 메세지를 받아들일지 어떨지를 지정합니다.
MouseEventflash.events 의 클래스
Flash® Player 는, 마우스 이벤트가 발생할 때마다, MouseEvent object를 event 플로우(flow)에 Dispatch(처리)합니다.
MouseEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , localX:Number , localY:Number , relatedObject:flash.display:InteractiveObject , ctrlKey:Boolean , altKey:Boolean , shiftKey:Boolean , buttonDown:Boolean , delta:int ) — flash.events.MouseEvent 클래스의 constructor   
마우스 이벤트에 관한 정보를 포함한 Event object를 작성합니다.
mouseEventToItemRenderer (event:flash.events:MouseEvent ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
어느 아이템 렌더러가 마우스의 위치에 있는지를 판별합니다.
mouseFocusChange — class flash.display.InteractiveObject 의 이벤트
유저가 pointing device로 포커스를 변경하려고 하면 Dispatch(처리)됩니다.
MOUSE_FOCUS_CHANGE — flash.events.FocusEvent 의 정적 정수 property
mouseFocusChange event object의 type property의 값을 정의합니다.
mouseFocusEnabled — mx.core.UIComponent 의 property
클릭했을 때, 포커스를 받아들일 수 있을지 어떨지를 나타냅니다.
mouseFocusEnabled — mx.managers.IFocusManagerComponent 의 property
컴퍼넌트가 마우스에서의 선택시에 포커스를 취득할 수 있을지 어떨지를 나타내는 플래그입니다.
mouseLeave — class flash.display.Stage 의 이벤트
마우스 포인터가 Flash Player 의 윈도우 영역으로부터 멀어졌을 때에, Stage object에 의해 Dispatch(처리)됩니다.
MOUSE_LEAVE — flash.events.Event 의 정적 정수 property
mouseLeave event object의 type property의 값을 정의합니다.
mouseMove — class flash.display.InteractiveObject 의 이벤트
InteractiveObject 위에서, 유저가 pointing device를 움직였을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
MOUSE_MOVE — flash.events.MouseEvent 의 정적 정수 property
mouseMove event object의 type property의 값을 정의합니다.
mouseMoveHandler (event:flash.events:MouseEvent ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
렌더러를 포함한 리스트에 포함되어 있는 임의의 마우스 타겟으로부터의 MouseEvent.MOUSE_MOVE 이벤트를 처리합니다.
mouseOut — class flash.display.InteractiveObject 의 이벤트
유저가 InteractiveObject 인스턴스로부터 pointing device를 떼어 놓았을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
MOUSE_OUT — flash.events.MouseEvent 의 정적 정수 property
mouseOut event object의 type property의 값을 정의합니다.
mouseOutHandler (event:flash.events:MouseEvent ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
렌더러를 포함한 리스트에 포함되어 있는 임의의 마우스 타겟으로부터의 MouseEvent.MOUSE_OUT 이벤트를 처리합니다.
mouseOver — class flash.display.InteractiveObject 의 이벤트
유저가 Flash Player 윈도우의 InteractiveObject 인스턴스에, pointing device를 맞추었을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
MOUSE_OVER — flash.events.MouseEvent 의 정적 정수 property
mouseOver event object의 type property의 값을 정의합니다.
mouseOverHandler (event:flash.events:MouseEvent ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
렌더러를 포함한 리스트에 포함되어 있는 임의의 마우스 타겟으로부터의 MouseEvent.MOUSE_OVER 이벤트를 처리합니다.
mouseSensitivity — mx.charts.chartClasses.ChartBase 의 property
마우스 포인터를 그래프상에서 이동시켰을 때에, 데이터 포인트가 마우스 포인터아래에 있으면 Flex 로 판단하기 위한 거리를 픽셀 단위로 지정합니다.
mouseTarget — flash.events.ContextMenuEvent 의 property
유저가 context menu를 표시하기 위해서 오른쪽 클릭한 표시 리스트 object입니다.
mouseUp — class flash.display.InteractiveObject 의 이벤트
유저가 Flash Player 윈도우의 InteractiveObject 인스턴스 위에서 pointing device의 버튼을 떼어 놓았을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
MOUSE_UP — flash.events.MouseEvent 의 정적 정수 property
mouseUp event object의 type property의 값을 정의합니다.
mouseUpEffect — effect in class mx.core. UIComponent
유저가 컴퍼넌트상에서 mouse button를 떼어 놓았을 때에 재생됩니다.
mouseUpHandler (event:flash.events:MouseEvent ) — class mx.controls.Button 의 Methods
MouseEvent.MOUSE_UP 이벤트의 디폴트 핸들러입니다.
mouseUpHandler (event:flash.events:MouseEvent ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
렌더러를 포함한 리스트에 포함되어 있는 임의의 마우스 타겟으로부터의 MouseEvent.MOUSE_DOWN 이벤트를 처리합니다.
mouseWheel — class flash.display.InteractiveObject 의 이벤트
Flash Player 윈도우의 InteractiveObject 인스턴스 위에서, 마우스 휠을 회전시켰을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
MOUSE_WHEEL — flash.events.MouseEvent 의 정적 정수 property
mouseWheel event object의 type property의 값을 정의합니다.
mouseWheelEnabled — flash.text.TextField 의 property
복수행에 걸치는 텍스트 필드로, 유저가 텍스트 필드를 클릭해 휠을 회전시키면, 자동적으로 스크롤 할지 어떨지를 나타내는 불리언 값입니다.
mouseWheelHandler (event:flash.events:MouseEvent ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
스크롤 위치를 변경해 mouseWheel 를 처리합니다.
mouseWheelHandler (event:flash.events:MouseEvent ) — class mx.core.ScrollControlBase 의 Methods
마우스 휠 스크롤 이벤트의 event 핸들러
mouseWheelOutside — class mx.core.UIComponent 의 이벤트
유저가 PopUpManager 를 사용해 연 컴퍼넌트의 외측에 마우스 휠을 스크롤 했을 때에, 그 컴퍼넌트로부터 Dispatch(처리)됩니다.
MOUSE_WHEEL_OUTSIDE — mx.events.FlexMouseEvent 의 정적 정수 property
FlexMouseEvent.MOUSE_WHEEL_OUTSIDE 정수에 의해,mouseWheelOutside 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
mouseX — flash.display.DisplayObject 의 property
마우스 위치의 x 좌표를 나타냅니다 (픽셀 단위).
mouseY — flash.display.DisplayObject 의 property
마우스 위치의 y 좌표를 나타냅니다 (픽셀 단위).
move (x:Number , y:Number ) — class mx.charts.AxisRenderer 의 Methods
이 object를 지정의 x 및 y 좌표로 이동합니다.
move (x:Number , y:Number ) — class mx.core.BitmapAsset 의 Methods
이 object를 지정의 x 및 y 좌표로 이동합니다.
move (x:Number , y:Number ) — class mx.core.ButtonAsset 의 Methods
이 object를 지정의 x 및 y 좌표로 이동합니다.
move (x:Number , y:Number ) — interface mx.core.IFlexDisplayObject 의 Methods
이 object를 지정의 x 및 y 좌표로 이동합니다.
move (x:Number , y:Number ) — class mx.core.MovieClipAsset 의 Methods
이 object를 지정의 x 및 y 좌표로 이동합니다.
move (x:Number , y:Number ) — class mx.core.SpriteAsset 의 Methods
이 object를 지정의 x 및 y 좌표로 이동합니다.
move (x:Number , y:Number ) — class mx.core.TextFieldAsset 의 Methods
이 object를 지정의 x 및 y 좌표로 이동합니다.
move — class mx.core.UIComponent 의 이벤트
object가 이동했을 때에 Dispatch(처리)됩니다.
move (x:Number , y:Number ) — class mx.core.UIComponent 의 Methods
부모의 내부의 지정된 위치에 컴퍼넌트를 이동합니다.
move (x:Number , y:Number ) — class mx.core.UITextField 의 Methods
부모의 내부의 지정된 위치에 컴퍼넌트를 이동합니다.
move (x:Number , y:Number ) — class mx.managers.SystemManager 의 Methods
이것은 어플리케이션 윈도우 또는 로더에 직접 매핑 되기 (위해)때문에,move() Methods를 호출해도 효과가 없습니다.
move (x:Number , y:Number ) — class mx.skins.ProgrammaticSkin 의 Methods
이 object를 지정의 x 및 y 좌표로 이동합니다.
Movemx.effects 의 클래스
Move effect는, 지정된 시간 간격으로 컴퍼넌트의 위치를 변경합니다.
Move (target:Object ) — mx.effects.Move 클래스의 constructor   
constructor   .
MOVE — mx.events.CollectionEventKind 의 정적 정수 property
아이템이 CollectionEvent oldLocation property로 지정된 위치로부터 location property로 지정된 위치로 이동한 것을 나타냅니다.
MOVE — mx.events.MoveEvent 의 정적 정수 property
MoveEvent.MOVE 정수에 의해,move 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
MOVE — mx.managers.DragManager 의 정적 정수 property
드러그 액션의 타입을 "move" 로 지정하는 정수입니다.
moveCursor — 스타일 in class mx.managers. DragManager
이동 조작중에 표시되는 커서.
moveDivider (i:int , amt:Number ) — class mx.containers.DividedBox 의 Methods
특정의 결산을, 지정된 픽셀수이동합니다.
moveEasingFunction — mx.effects.MaskEffect 의 property
마스크를 이동시키는데 사용하는 이징 함수를 나타냅니다.
moveEasingFunction — mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance 의 property
마스크를 이동시키는데 사용하는 이징 함수를 나타냅니다.
moveEffect — effect in class mx.core. UIComponent
컴퍼넌트가 이동되었을 때에 재생됩니다.
MoveEventmx.events 의 클래스
Flex 컴퍼넌트가 이동할 경우에 Dispatch(처리)되는 event object를 나타냅니다.
MoveEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , oldX:Number , oldY:Number ) — mx.events.MoveEvent 클래스의 constructor   
constructor   .
MoveInstancemx.effects.effectClasses 의 클래스
MoveInstance 클래스에서는 Move effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
MoveInstance (target:Object ) — mx.effects.effectClasses.MoveInstance 클래스의 constructor   
constructor   .
moveNext () — interface mx.collections.IViewCursor 의 Methods
콜렉션내의 다음의 아이템에 커서를 이동합니다.
movePrevious () — interface mx.collections.IViewCursor 의 Methods
콜렉션내의 앞의 아이템에 커서를 이동합니다.
moveSelectionHorizontally (code:uint , shiftKey:Boolean , ctrlKey:Boolean ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
왼쪽 커서 키 또는 오른쪽 커서 키와 Shift 키나 Ctrl 키등의 수식자를 사용해 아이템을 선택하는 유저 조작에 응답해, 선택을 수평 방향으로 이동합니다.
moveSelectionVertically (code:uint , shiftKey:Boolean , ctrlKey:Boolean ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
상 커서 키 또는 하 커서 키와 Shift 키나 Ctrl 키등의 수식자를 사용해 아이템을 선택하는 유저 조작에 응답해, 선택을 수직 방향으로 이동합니다.
moveTo (x:Number , y:Number ) — class flash.display.Graphics 의 Methods
현재의 묘화 위치를 (x, y)로 이동합니다.
MovieClipflash.display 의 다이나믹 클래스
MovieClip 클래스는, Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject 및 EventDispatcher 클래스를 Inheritance합니다.
MovieClip () — flash.display.MovieClip 클래스의 constructor   
새로운 MovieClip 인스턴스를 작성합니다.
MovieClipAssetmx.core 의 클래스
MovieClipAsset 는, Flash 에 의해 작성된 SWF 파일로부터 Flex 어플리케이션에 포함된 무비 클립 심볼을 나타내는 Flash Player 의 MovieClip 클래스의 서브 클래스입니다.
MovieClipAsset () — mx.core.MovieClipAsset 클래스의 constructor   
constructor   .
movieClipData — mx.core.MovieClipLoaderAsset 의 property
내부 컨텐츠를 포함한 ByteArray 입니다.
MovieClipLoaderAssetmx.core 의 클래스
MovieClipLoaderAsset 는, Flex 어플리케이션에 포함된 SWF 파일을 나타내는 MovieClipAsset 클래스의 서브 클래스입니다.
MovieClipLoaderAsset () — mx.core.MovieClipLoaderAsset 클래스의 constructor   
constructor   .
MULTI_BATCH_OPERATION — mx.data.messages.DataMessage 의 정적 정수 property
이 조작은, 1 개의 단위로서 실행되지만, 복수의 작성, 갱신, 또는 삭제의 배치 조작이 포함되어 복수의 행선지, 즉 복수의 리모트 어댑터가 관계하는 일련의 조작을 나타냅니다.
multiline — RegExp 의 property
m (multiline) 플래그를 설정할지 어떨지를 지정합니다.
multiline — flash.text.TextField 의 property
텍스트 필드가 복수행 텍스트 필드일지 어떨지를 나타냅니다.
MULTIPLY — flash.display.BlendMode 의 정적 정수 property
표시 object의 요소 칼라의 값과 배경색의 요소 칼라의 값을 곱셈한 후, 0xFF 로 나누어 정규화해, 색을 어둡게 합니다.
mustUnderstand — mx.rpc.soap.SOAPHeader 의 property
헤더가 엔드 포인트로 이해될 필요가 있을지 어떨지를 지정합니다.
muted — flash.media.Camera 의 property
유저가 [Macromedia Flash Player 설정] 패널의 [프라이버시] 로 카메라에의 액세스를 금지했는지 (true), 또는 허가했는지 (false)를 나타내는 불리언 값입니다.
muted — flash.media.Microphone 의 property
유저가 마이크에게로의 액세스를 거부하고 있을까 (true) 허가하고 있는지 (false)를 지정합니다.
mx.binding.utils — 패키지
mx.binding.utils 패키지에는, ActionScript 로 바인딩 Watcher 의 작성과 바인딩의 정의를 행하기 위한 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.charts — 패키지
mx.charts 패키지에는, Flex Charting 용의 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.charts.chartClasses — 패키지
mx.charts.chartClasses 패키지에는, Flex 차트 컴퍼넌트용의 기본 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.charts.effects — 패키지
mx.charts.effects 패키지에는, Flex 차트 컴퍼넌트용의 effect 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.charts.effects.effectClasses — 패키지
mx.charts.effects.effectClasses 패키지에는, Flex 차트 컴퍼넌트용의 effect 인스턴스 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.charts.events — 패키지
mx.charts.events 패키지에는, 차트 event object를 정의하는 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.charts.renderers — 패키지
mx.charts.renderers 패키지에는, Flex 차트 컴퍼넌트용의 아이템 렌더러 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.charts.series — 패키지
mx.charts.series 패키지에는, Flex 차트 컴퍼넌트용의 계열 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.charts.series.items — 패키지
mx.charts.series.items 패키지에는, Flex 차트 컴퍼넌트용의 아이템 계열 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.charts.series.renderData — 패키지
mx.charts.series.renderData 패키지에는, Flex 차트 컴퍼넌트용의 데이터 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.collections — 패키지
mx.collections 패키지에는, Flex 콜렉션 컴퍼넌트용의 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.collections.errors — 패키지
mx.collections.errors 패키지에는, Flex 콜렉션 컴퍼넌트용의 에러 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.containers — 패키지
mx.containers 패키지에는, 컨테이너 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.containers.accordionClasses — 패키지
mx.containers.accordionClasses 패키지에는, Accordion 컨테이너로 사용하는 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.controls — 패키지
mx.controls 패키지에는, Flex 유저 인터페이스 컨트롤이 포함되어 있습니다.
mx.controls.dataGridClasses — 패키지
mx.controls.dataGridClasses 패키지에는, DataGrid 컨트롤로 사용하는 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.controls.listClasses — 패키지
mx.controls.listClasses 패키지에는, 리스트 컨트롤로 사용하는 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.controls.menuClasses — 패키지
mx.controls.menuClasses 패키지에는, 메뉴 컨트롤로 사용하는 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.controls.scrollClasses — 패키지
mx.controls.scrollClasses 패키지에는, 스크롤 바를 지원(support)하는 컨트롤로 사용하는 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.controls.sliderClasses — 패키지
mx.controls.sliderClasses 패키지에는, Slider 컨트롤로 사용하는 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.controls.textClasses — 패키지
mx.controls.textClasses 패키지에는, 텍스트 베이스 컨트롤로 사용하는 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.controls.treeClasses — 패키지
mx.controls.treeClasses 패키지에는, Tree 컨트롤로 사용하는 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.controls.videoClasses — 패키지
mx.controls.videoClasses 패키지에는, VideoDisplay 컨트롤로 사용하는 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.core — 패키지
mx.core 패키지에는, Flex 로 사용하는 기본 클래스와 UIComponent 등의 인터페이스가 포함되어 있습니다.
mx.data — 패키지
mx.data 패키지에는, Flex Data Management Service 로 사용하는 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.data.errors — 패키지
mx.data.errors 패키지에는, Flex Data Management Service 로 사용하는 에러 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.data.events — 패키지
mx.data.events 패키지에는, Flex Data Management Service 로 사용하는 event 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.data.messages — 패키지
mx.data.messages 패키지에는, Flex Data Management Service 로 사용하는 메세지가 포함되어 있습니다.
mx.data.mxml — 패키지
mx.data.utils — 패키지
mx.effects — 패키지
mx.effects 패키지에는, 행동을 지원(support)하기 위한 팩토리 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.effects.easing — 패키지
mx.effects.easing 패키지에는, effect로 사용하는 이징크라스가 포함되어 있습니다.
mx.effects.effectClasses — 패키지
mx.effects.effectClasses 패키지에는, mx.effects 패키지의 effect 팩토리 클래스에 대응하는 effect Implements 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.events — 패키지
mx.events 패키지에는, Flex event object를 정의하는 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.formatters — 패키지
mx.formatters 패키지에는, 데이터의 포맷 처리를 지원(support)하기 위한 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.graphics — 패키지
mx.graphics 패키지에는, 묘화 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.logging — 패키지
mx.logging 패키지에는, 로그 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.logging.errors — 패키지
mx.logging.errors 패키지에는, 로그 컴퍼넌트로 사용하는 에러 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.logging.targets — 패키지
mx.logging.targets 패키지에는, 로그 컴퍼넌트로 사용하는 타겟 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.managers — 패키지
mx.managers 패키지에는, DragManager 나 HistoryManager 등의 Flex 매니저 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.messaging — 패키지
mx.messaging 패키지에는, Flex Data Services 로 사용하는 메세지 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.messaging.channels — 패키지
mx.messaging.channels 패키지에는, Flex Data Services 로 사용하는 메세지 채널 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.messaging.config — 패키지
mx.messaging.config 패키지에는, Flex Data Services 로 사용하는 메세지 설정 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.messaging.errors — 패키지
mx.messaging.errors 패키지에는, Flex Data Services 로 사용하는 메세지 에러 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.messaging.events — 패키지
mx.messaging.events 패키지에는, Flex Data Services 로 사용하는 메세지 event 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.messaging.management — 패키지
mx.messaging.management 패키지에는, Flex Data Services 로 사용하는 Bean 관리 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.messaging.messages — 패키지
mx.messaging.messages 패키지에는, Flex Data Services 로 사용하는 메세지 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.preloaders — 패키지
mx.preloaders 패키지에는, 다운로드 progress bar로 사용하는 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.printing — 패키지
mx.printing 패키지에는, 프린트 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.resources — 패키지
mx.resources 패키지에는, 로카리제이션을 지원(support)하기 위해서 사용하는 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.rpc — 패키지
mx.rpc 패키지에는, RPC (리모트 프로듀서 콜) 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.rpc.events — 패키지
mx.rpc.events 패키지에는, RPC event 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.rpc.http — 패키지
mx.rpc.http 패키지에는, HTTPService 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.rpc.http.mxml — 패키지
mx.rpc.http.mxml 패키지에는, HTTP 서비스 MXML 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.rpc.mxml — 패키지
mx.rpc.mxml 패키지에는, RPC MXML 인터페이스가 포함되어 있습니다.
mx.rpc.remoting — 패키지
mx.rpc.remoting 패키지에는, 리모트 object 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.rpc.remoting.mxml — 패키지
mx.rpc.remoting.mxml 패키지에는, 리모트 object MXML 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.rpc.soap — 패키지
mx.rpc.soap 패키지에는, Web 서비스 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.rpc.soap.mxml — 패키지
mx.rpc.soap.mxml 패키지에는, Web 서비스 MXML 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.rpc.xml — 패키지
mx.rpc.xml 패키지에는, RPC XML 에 관련하는 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.skins — 패키지
mx.skins 패키지에는, 스킨 컴퍼넌트를 정의하는 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.skins.halo — 패키지
mx.skins.halo 패키지에는, Flex 유저 인터페이스 컨트롤에 스킨을 적용하기 위해서 사용하는 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.states — 패키지
mx.states 패키지에는, 뷰스테이트를 지원(support)하기 위한 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.styles — 패키지
mx.styles 패키지에는, Flex 스타일 컴퍼넌트로 사용하는 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.utils — 패키지
mx.utils 패키지에는, Flex 유틸리티 클래스가 포함되어 있습니다.
mx.validators — 패키지
mx.validators 패키지에는, 데이터 검증을 지원(support)하기 위한 클래스가 포함되어 있습니다.
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