| 기호 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| object — mx.utils.ObjectProxy 의 property |
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프록시 되고 있는 object입니다. |
| Object — 톱 레벨 의 다이나믹 클래스 |
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Object 클래스는, ActionScript 클래스 계층 루트에 있습니다. |
| Object (value) — 톱 레벨 의 패키지 함수 |
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ActionScript 3.0 에서는 모든 값이 object이기 (위해)때문에, 값에 대해서 Object() 를 호출하면, 그 값이 돌려주어집니다. |
| Object () — Object 클래스의 constructor |
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Object object를 작성해, 그 object의 constructor Methods에의 참조를 object의 constructor property에 포함합니다. |
| objectEncoding — flash.net.NetConnection 의 property |
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이 NetConnection 인스턴스의 object의 encode (AMF 버젼)입니다. |
| objectEncoding — flash.net.NetStream 의 property |
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이 NetStream object의 encode (AMF 버젼)입니다. |
| objectEncoding — flash.net.SharedObject 의 property |
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이 공유 object의 encode (AMF 버젼)입니다. |
| objectEncoding — flash.net.Socket 의 property |
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object의 기입해 또는 읽어내 때에 사용되는 AMF 의 버젼을 제어합니다. |
| objectEncoding — flash.net.URLStream 의 property |
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object의 기입해 또는 읽어내 때에 사용되는 Action Message Format (AMF)의 버젼을 제어합니다. |
| objectEncoding — flash.utils.ByteArray 의 property |
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ByteArray 인스턴스에의 기입해, 또는 ByteArray 인스턴스로부터의 독해시의, ActionScript 3.0, ActionScript 2.0, 또는 ActionScript 1.0 의 형식을 사용할 필요가 있을지 어떨지의 특정에 사용됩니다. |
| objectEncoding — flash.utils.IDataInput 의 property |
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바이너리 데이터에의 기입해, 또는 바이너리 데이터로부터의 독해시에, ActionScript 3.0, ActionScript 2.0, 또는 ActionScript 1.0 의 형식을 사용할 필요가 있을지 어떨지를 결정하기 위해서(때문에) 사용됩니다. |
| objectEncoding — flash.utils.IDataOutput 의 property |
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바이너리 데이터에의 기입해, 또는 바이너리 데이터로부터의 독해시에, ActionScript 3.0, ActionScript 2.0, 또는 ActionScript 1.0 의 형식을 사용할 필요가 있을지 어떨지를 결정하기 위해서(때문에) 사용됩니다. |
| ObjectEncoding — flash.net 의 final 클래스 |
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ObjectEncoding 클래스를 사용하면, object를 직렬화하는 클래스 (NetStream, NetConnection, SharedObject, ByteArray)를 ActionScript 의 이전의 버젼에서도 사용할 수 있습니다. |
| objectID — flash.external.ExternalInterface 의 정적 property |
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Internet Explorer 의 <object> 태그의 id 속성을 돌려주는지, 또는 Netscape 의 <embed> 태그의 name 속성을 돌려줍니다. |
| ObjectInstance —
mx.messaging.management
의 클래스 |
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서버 사이드의 관리 컨트롤용의 object명 인스턴스의 클라이언트 표현입니다. |
| ObjectInstance () — mx.messaging.management.ObjectInstance 클래스의 constructor |
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empty의 ObjectInstance 의 새로운 인스턴스를 작성합니다. |
| objectName — mx.messaging.management.ObjectInstance 의 property |
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object명. |
| ObjectName —
mx.messaging.management
의 클래스 |
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서버 사이드 관리 컨트롤명의 클라이언트 표현입니다. |
| ObjectName () — mx.messaging.management.ObjectName 클래스의 constructor |
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empty의 ObjectName 의 새로운 인스턴스를 작성합니다. |
| object_proxy — 명령문(statement) |
| ObjectProxy 클래스의 Methods를 정의합니다. |
| ObjectProxy — mx.utils 의 다이나믹 클래스 |
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이 클래스는, 이 프록시에 의해 관리되는 아이템의 변경을 추적하는 기능을 제공합니다. |
| ObjectProxy (item:Object , uid:String , proxyDepth:int ) — mx.utils.ObjectProxy 클래스의 constructor |
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지정한 object, ID, 및 프록시의 깊이로 이 프록시를 초기화합니다. |
| ObjectUtil —
mx.utils
의 클래스 |
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ObjectUtil 클래스는, Flex 로 object를 사용하기 위한 Methods를 가지는 완전하게 정적인 클래스입니다. |
| OFF — mx.core.ScrollPolicy 의 정적 정수 property |
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스크롤 바를 표시하지 않습니다. |
| OFF — mx.core.UIComponentCachePolicy 의 정적 정수 property |
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Flex 체제가 object를 비트 맵으로서 캐쉬하지 않게 지정합니다. |
| offset (dx:Number , dy:Number ) — class flash.geom.Point 의 Methods
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Point object가 지정된 양만 오프셋(offset) 합니다. |
| offset (dx:Number , dy:Number ) — class flash.geom.Rectangle 의 Methods
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좌상구석에서 정해지는 Rectangle object의 위치를, 지정된 양만 조정합니다. |
| offset — mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase 의 property |
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카테고리의 폭을 기준에 사용 가능한 area의 중심으로부터 엘리먼트의 중심을 어느 정도 떼어 놓는지를 지정합니다. |
| offset — mx.charts.chartClasses.IBar 의 property |
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사용 가능한 area의 중심으로부터 아이템의 중심을 비켜 놓는 정도를, 카테고리의 크기에 대한 비율로 지정합니다. |
| offset — mx.charts.chartClasses.IColumn 의 property |
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사용 가능한 area의 중심으로부터 아이템의 중심을 비켜 놓는 정도를, 카테고리의 크기에 대한 비율로 지정합니다. |
| offset — mx.charts.effects.SeriesEffect 의 property |
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effect의 지연 시간을 밀리 세컨드 단위로 지정합니다. |
| offset — mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance 의 property |
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effect의 지연 시간을 밀리 세컨드 단위로 지정합니다. |
| offset — mx.charts.series.BarSeries 의 property |
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사용 가능한 area의 중심으로부터 가로줄의 중심을 비켜 놓는 정도를, 카테고리의 폭에 대한 비율로 지정합니다. |
| offset — mx.charts.series.BarSet 의 property |
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사용 가능한 area의 중심으로부터 가로줄의 중심을 비켜 놓는 정도를, 카테고리의 폭에 대한 비율로 지정합니다. |
| offset — mx.charts.series.ColumnSeries 의 property |
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사용 가능한 area의 중심으로부터 세로의 곧은 선의 중심을 비켜 놓는 정도를, 카테고리의 폭에 대한 비율로 지정합니다. |
| offset — mx.charts.series.ColumnSet 의 property |
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사용 가능한 area의 중심으로부터 세로의 곧은 선의 중심을 비켜 놓는 정도를, 카테고리의 폭에 대한 비율로 지정합니다. |
| offset — mx.controls.listClasses.ListBaseSeekPending 의 property |
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시크 조작의 타겟이 되고 있던 북마크로부터의 오프셋(offset). |
| offsetPoint (point:flash.geom:Point ) — class flash.geom.Rectangle 의 Methods
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Point object를 Parameters로서 사용해, Rectangle object의 위치를 조정합니다. |
| offsetX — mx.graphics.BitmapFill 의 property |
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비트 맵이 원점에서 수평 방향으로 오프셋(offset)가 되어 있는 거리입니다. |
| offsetY — mx.graphics.BitmapFill 의 property |
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비트 맵이 원점으로부터 수직 방향으로 오프셋(offset)가 되어 있는 거리입니다. |
| OK — mx.controls.Alert 의 정적 정수 property |
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show() Methods의 flags Parameters로서 건네받았을 때에, Alert 컨트롤의 [OK] 버튼을 유효하게 하는 값입니다. |
| okLabel — mx.controls.Alert 의 정적 property |
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[OK] 버튼의 label입니다. |
| oldHeight — mx.events.ResizeEvent 의 property |
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object의 전의 height 를 픽셀 단위로 나타냅니다. |
| oldIndex — mx.events.IndexChangedEvent 의 property |
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변경전의 0 으로부터 시작되는 인덱스입니다. |
| oldLocation — mx.events.CollectionEvent 의 property |
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kind 값가 CollectionEventKind.MOVE 의 경우, 이 property는,items property로 지정된 아이템의 이전의 위치에 있는 타겟 콜렉션의 0 으로부터 시작되는 인덱스가 됩니다. |
| oldState — mx.events.StateChangeEvent 의 property |
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컴퍼넌트가 종료하고 있는 뷰스테이트의 이름을 나타냅니다. |
| oldValue — mx.events.PropertyChangeEvent 의 property |
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변경전의 property의 값입니다. |
| oldWidth — mx.events.ResizeEvent 의 property |
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object의 전의 width 를 픽셀 단위로 나타냅니다. |
| oldX — mx.events.MoveEvent 의 property |
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object의 전의 x 좌표를 픽셀 단위로 나타냅니다. |
| oldY — mx.controls.listClasses.ListRowInfo 의 property |
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행의 마지막 Y 값입니다. |
| oldY — mx.events.MoveEvent 의 property |
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object의 전의 y 좌표를 픽셀 단위로 나타냅니다. |
| ON — mx.core.ScrollPolicy 의 정적 정수 property |
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항상 스크롤 바를 표시합니다. |
| ON — mx.core.UIComponentCachePolicy 의 정적 정수 property |
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Flex 체제가 항상 object를 비트 맵으로서 캐쉬하도록(듯이) 지정합니다. |
| onCuePoint — class flash.net.NetStream 의 이벤트 |
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FLV 파일의 재생중에, 포함하기 큐 포인트에 이르면 불려 갑니다. |
| onEffectEnd (childEffect:mx.effects:EffectInstance ) — class mx.effects.effectClasses.CompositeEffectInstance 의 Methods
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몇개의 child effect가 재생을 종료할 때마다 불려 갑니다. |
| onEffectEnd (childEffect:mx.effects:EffectInstance ) — class mx.effects.effectClasses.ParallelInstance 의 Methods
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SequenceInstance 또는 ParallelInstance 의 child effect가 종료할 때마다,onEffectEnd() Methods가 불려 갑니다. |
| onEffectEnd (childEffect:mx.effects:EffectInstance ) — class mx.effects.effectClasses.SequenceInstance 의 Methods
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SequenceInstance 의 child effect가 종료할 때마다,onEffectEnd() Methods가 불려 갑니다. |
| onMetaData — class flash.net.NetStream 의 이벤트 |
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재생중의 FLV 파일에 포함되고 있는 설명 정보를 Flash Player 가 받았을 때에 Dispatch(처리)됩니다. |
| onMoveTweenEnd (value:Object ) — class mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance 의 Methods
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마스크의 x 위치 및 y 위치가 effect에 의해 최종적으로 갱신될 때에 불려 가는 콜백 Methods를 나타냅니다. |
| onMoveTweenUpdate (value:Object ) — class mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance 의 Methods
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마스크의 x 위치 및 y 위치가 effect에 의해 갱신될 때에 불려 가는 콜백 Methods를 나타냅니다. |
| onPlayStatus — class flash.net.NetStream 의 이벤트 |
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NetStream object에 의한 스트림(Stream)의 재생이 종료했을 때에 Dispatch(처리)됩니다. |
| onScaleTweenEnd (value:Object ) — class mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance 의 Methods
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마스크의 scaleX property 및 scaleY property가 effect에 의해 최종적으로 갱신될 때에 불려 가는 콜백 Methods를 나타냅니다. |
| onScaleTweenUpdate (value:Object ) — class mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance 의 Methods
|
|
마스크의 scaleX property 및 scaleY property가 effect에 의해 갱신될 때에 불려 가는 콜백 Methods를 나타냅니다. |
| onTweenEnd (value:Object ) — class mx.effects.effectClasses.CompositeEffectInstance 의 Methods
|
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playheadTime property의 값을 추적하기 위해서 내부적으로 사용됩니다. |
| onTweenEnd (value:Object ) — class mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance 의 Methods
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타겟이 effect에 의해 최종적으로 갱신될 때에 불려 가는 콜백 Methods를 나타냅니다. |
| onTweenUpdate (value:Object ) — class mx.effects.effectClasses.CompositeEffectInstance 의 Methods
|
|
playheadTime property의 값을 추적하기 위해서 내부적으로 사용됩니다. |
| onTweenUpdate (value:Object ) — class mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance 의 Methods
|
|
타겟이 effect에 의해 갱신될 때에 불려 가는 콜백 Methods를 나타냅니다. |
| opaqueBackground — flash.display.DisplayObject 의 property |
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표시 object가 특정의 배경색으로 불투명한지 어떤지를 지정합니다. |
| opaqueBackground — mx.core.IUIComponent 의 property |
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표시 object가 특정의 배경색으로 불투명한지 어떤지를 지정합니다. |
| open — class flash.display.LoaderInfo 의 이벤트 |
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로드 조작이 개시했을 때에 Dispatch(처리)됩니다. |
| open — class flash.media.Sound 의 이벤트 |
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로드 조작이 개시했을 때에 Dispatch(처리)됩니다. |
| open — class flash.net.FileReference 의 이벤트 |
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업 로드 처리 또는 다운로드 처리가 개시할 경우에 dispatch됩니다. |
| open — class flash.net.URLLoader 의 이벤트 |
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URLLoader.load() Methods의 호출에 의해 다운로드 처리가 개시되면 dispatch됩니다. |
| open — class flash.net.URLStream 의 이벤트 |
|
로드 조작이 개시했을 때에 dispatch됩니다. |
| open — mx.charts.series.items.HLOCSeriesItem 의 property |
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이 아이템의 시가입니다. 화면 좌표에 변환됩니다. |
| open — class mx.controls.ColorPicker 의 이벤트 |
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시키미본패널이 열렸을 때에 dispatch됩니다. |
| open () — class mx.controls.ColorPicker 의 Methods
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유저가 선택할 수 있는 칼라를 표시하는 드롭 다운 형식의 SwatchPanel object를 표시합니다. |
| open — class mx.controls.ComboBox 의 이벤트 |
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유저가 드롭 다운 버튼을 클릭해 드롭 다운 리스트를 표시했을 때에 dispatch됩니다. |
| open () — class mx.controls.ComboBox 의 Methods
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드롭 다운 리스트를 표시합니다. |
| open — class mx.controls.DateField 의 이벤트 |
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유저가 드롭 다운 리스트를 열기 위해서(때문에) 필드를 선택했을 때에 dispatch됩니다. |
| open () — class mx.controls.DateField 의 Methods
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DateChooser 컨트롤을 엽니다. |
| open — class mx.controls.PopUpButton 의 이벤트 |
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지정한 UIComponent 가 열렸을 때에 dispatch됩니다. |
| open () — class mx.controls.PopUpButton 의 Methods
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popUp property에 의해 지정된 UIComponent object를 엽니다. |
| open — class mx.controls.SWFLoader 의 이벤트 |
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네트워크 조작이 개시했을 때에 dispatch됩니다. |
| open — mx.controls.treeClasses.TreeListData 의 property |
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노드가 열려 있는 경우는 true 를 포함합니다. |
| OPEN — flash.events.Event 의 정적 정수 property |
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open event object의 type property의 값을 정의합니다. |
| OPEN — mx.events.DropdownEvent 의 정적 정수 property |
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DropdownEvent.OPEN 정수에 의해,open 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다. |
| openAlways — mx.controls.PopUpButton 의 property |
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true 의 경우는, 유저가 메인 버튼을 클릭했을 때에 popUp 를 pop-up 하도록(듯이) 지정합니다. |
| openDuration — 스타일 in class mx.containers. Accordion |
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어느 아이로부터 다른 아이에게로의 애니메이션을 밀리 세컨드 단위로 나타낸 계속 시간입니다. |
| openDuration — 스타일 in class mx.controls. ColorPicker |
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연 상태에의 트란지션에 걸리는 시간의 길이 (밀리 세컨드 단위)입니다. |
| openDuration — 스타일 in class mx.controls. ComboBox |
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드롭 다운 리스트가 열릴 때의 트란지션의 시간입니다 (밀리 세컨드 단위). |
| openDuration — 스타일 in class mx.controls. Menu |
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메뉴 또는 부메뉴가 열릴 때까지의 트란지션의 지속 시간입니다 (밀리 세컨드 단위). |
| openDuration — 스타일 in class mx.controls. PopUpButton |
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연 상태에의 트란지션에 걸리는 시간의 길이 (밀리 세컨드 단위)입니다. |
| openDuration — 스타일 in class mx.controls. Tree |
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연 상태나 닫은 상태에의 트란지션에 걸리는 시간의 길이입니다 (밀리 세컨드 단위). |
| openEasingFunction — 스타일 in class mx.containers. Accordion |
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어느 아이로부터 다른 아이에게로의 애니메이션으로 사용되는 tween 함수입니다. |
| openEasingFunction — 스타일 in class mx.controls. ColorPicker |
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콘포넨트tween 을 제어하기 위한 이징 함수입니다. |
| openEasingFunction — 스타일 in class mx.controls. ComboBox |
|
연 상태에의 트란지션을 제어하는 이징 함수입니다. |
| openEasingFunction — 스타일 in class mx.controls. PopUpButton |
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컴퍼넌트 개시 tween 을 제어하기 위한 이징 함수입니다. |
| openEasingFunction — 스타일 in class mx.controls. Tree |
|
콘포넨트tween 을 제어하기 위한 이징 함수입니다. |
| openField — mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase 의 property |
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엘리먼트의 시가의 y 축위치를 결정하는 데이터 프로바이더의 필드를 지정합니다. |
| openFilter — mx.charts.series.items.HLOCSeriesItem 의 property |
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이 아이템의 시가입니다. 차트의 수직 축으로 대하는 필터가 적용됩니다. |
| opening — mx.events.TreeEvent 의 property |
|
ITEM_OPENING 타입의 이벤트에게만 사용됩니다. |
| openItems — mx.controls.Tree 의 property |
|
열린 상태의 아이템 또는 열도록(듯이) 설정된 아이템입니다. |
| openNumber — mx.charts.series.items.HLOCSeriesItem 의 property |
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이 아이템의 시가입니다. 차트의 수직 축으로 기초를 두어 수치에 변환됩니다. |
| openTickLength — 스타일 in class mx.charts.series. HLOCSeries |
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시가를 지정하고 있는 경우에는, 시가의 눈금의 길이를 픽셀 단위로 지정합니다. |
| openTickStroke — 스타일 in class mx.charts.series. HLOCSeries |
|
시가를 지정하고 있는 경우에는, 시가의 눈금에 사용하는 선을 지정합니다. |
| openValue — mx.charts.series.items.HLOCSeriesItem 의 property |
|
이 아이템의 시가입니다. |
| operation — mx.data.messages.DataMessage 의 property |
|
이 DataMessage 의 조작 또는 커멘드에의 액세스를 제공합니다. |
| operation — mx.messaging.messages.CommandMessage 의 property |
|
CommandMessage 의 조작 또는 커멘드에의 액세스를 제공합니다. |
| operation — mx.messaging.messages.RemotingMessage 의 property |
|
호출할 필요가 있는 리모트 Methods 또는 조작의 이름에의 액세스를 제공합니다. |
| Operation —
mx.rpc.remoting
의 클래스 |
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RemoteObjects 전용의 Operation 입니다. |
| Operation —
mx.rpc.remoting.mxml
의 클래스 |
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MXML 문서로 작성된 RemoteObject 에 사용하는 Operation 입니다.
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| Operation —
mx.rpc.soap
의 클래스 |
|
WebServices 전용의 Operation 입니다. |
| Operation —
mx.rpc.soap.mxml
의 클래스 |
|
WebServices 전용의 Operation 입니다. |
| Operation (remoteObject:mx.rpc:AbstractService , name:String ) — mx.rpc.remoting.Operation 클래스의 constructor |
|
새로운 Operation 를 작성합니다. |
| Operation (webService:mx.rpc:AbstractService , name:String ) — mx.rpc.soap.Operation 클래스의 constructor |
|
새로운 Operation 를 작성합니다. |
| Operation (webService:mx.rpc.soap:WebService , name:String ) — mx.rpc.soap.mxml.Operation 클래스의 constructor |
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| operations — mx.messaging.management.MBeanInfo 의 property |
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MBean 에 의해 제공되는 조작. |
| operations — mx.rpc.AbstractService 의 property |
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통상, Operations 배열은 MXML 태그를 사용해 서비스를 작성했을 경우에, MXML 컴파일러에 의해서만 설정됩니다. |
| OPTIONS_METHOD — mx.messaging.messages.HTTPRequestMessage 의 정적 정수 property |
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이 요구에 사용된 Methods는 "options" 인 것을 나타냅니다. |
| orientation — flash.printing.PrintJob 의 property |
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인쇄하는 이미지의 방향. |
| origin — mx.charts.chartClasses.PolarTransform 의 property |
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극변환의 원점입니다. |
| origin — mx.charts.series.items.PieSeriesItem 의 property |
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PieSeries 의 좌표계를 기준으로 한 이 구분의 원점입니다. |
| originalHeight — mx.printing.PrintDataGrid 의 property |
|
유저에 의해 설정된 PrintDataGrid 의 높이입니다. |
| originalObject — mx.data.Conflict 의 property |
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경합이 발생한 시점의, property가 변경되기 전의 원의 클라이언트 object 상태를 돌려줍니다. |
| originX — mx.effects.Rotate 의 property |
|
회전의 중심점의 x 방향의 위치를 나타냅니다. |
| originX — mx.effects.Zoom 의 property |
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이 수치는, Canvas 컨테이너 등, 절대 배치를 지원(support)하는 컨테이너에 effect 타겟이 있는 경우에 줌 원점의 X 위치를 나타냅니다. |
| originX — mx.effects.effectClasses.RotateInstance 의 property |
|
회전의 중심점의 x 방향의 위치를 나타냅니다. |
| originX — mx.effects.effectClasses.ZoomInstance 의 property |
|
줌 원점 또는 기준점의 x 위치를 나타내는 수치입니다. |
| originX — mx.graphics.BitmapFill 의 property |
|
비트 맵의 칠의 수평 방향의 원점입니다. |
| originY — mx.effects.Rotate 의 property |
|
회전의 중심점의 y 방향의 위치를 나타냅니다. |
| originY — mx.effects.Zoom 의 property |
|
이 수치는, Canvas 컨테이너 등, 절대 배치를 지원(support)하는 컨테이너에 effect 타겟이 있는 경우에 줌 원점의 Y 위치를 나타냅니다. |
| originY — mx.effects.effectClasses.RotateInstance 의 property |
|
회전의 중심점의 y 방향의 위치를 나타냅니다. |
| originY — mx.effects.effectClasses.ZoomInstance 의 property |
|
줌 원점 또는 기준점의 y 위치를 나타내는 수치입니다. |
| originY — mx.graphics.BitmapFill 의 property |
|
비트 맵의 칠의 수직 방향의 원점입니다. |
| os — flash.system.Capabilities 의 정적 property |
|
현재의 operating system를 지정합니다. |
| OTHER — mx.events.DataGridEventReason 의 정적 정수 property |
|
List 컨트롤이 포커스를 잃은 것, 스크롤 된 것, 또는 편집이 무효인 상태가 된 것을 나타냅니다. |
| OTHER — mx.events.ListEventReason 의 정적 정수 property |
|
List 컨트롤이 포커스를 잃은 것, 스크롤 된 것, 또는 편집이 무효인 상태가 된 것을 나타냅니다. |
| otherAxes — mx.charts.AxisRenderer 의 property |
|
축의 배열입니다. |
| otherAxes — mx.charts.chartClasses.IAxisRenderer 의 property |
|
축의 배열입니다. |
| OUTER — flash.filters.BitmapFilterType 의 정적 정수 property |
|
object의 외측의 area에 필터를 적용하는 설정을 정의합니다. |
| outerRadius — mx.charts.series.PieSeries 의 property |
|
area 전체중 PieSeries 가 계열의 내용을 렌더링 하는 경우에 사용 가능한 area의 비율입니다. |
| outerRadius — mx.charts.series.items.PieSeriesItem 의 property |
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원점으로부터 이 구분의 외측의 가장자리까지의 거리입니다 (픽셀 단위). |
| outsideCutoff — flash.text.CSMSettings 의 property |
|
외부 절단치입니다. 이것보다 밀도가 낮은 경우는 0 으로 설정됩니다. |
| overIcon — 스타일 in class mx.controls. Button |
|
버튼이 선택되지 않고, 마우스가 컨트롤상에 있을 때, 아이콘으로서 사용하는 클래스의 이름입니다. |
| OVERLAY — flash.display.BlendMode 의 정적 정수 property |
|
배경의 어두움에 근거해, 각 픽셀의 색을 조정합니다. |
| OVERLAY_CREATED — mx.events.ChildExistenceChangedEvent 의 정적 정수 property |
|
ChildExistenceChangedEvent.OVERLAY_CREATED 정수에 의해,overlayCreated 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다. |
| override — 명령문(statement) |
| Methods로 Inheritance한 Methods를 옮겨놓도록(듯이) 지정합니다. |
| overrides — mx.states.State 의 property |
|
IOverride 인터페이스를 Implements하는 object의 배열로서의, 뷰스테이트의 재정의(override)입니다. |
| overrides — mx.styles.CSSStyleDeclaration 의 property |
|
실행시에 UIComponent 또는 CSSStyleDeclaration 상에서 setStyle() Methods가 불려 가면, 설정된 이름과 값의 페어가 이 object에 포함됩니다. 이러한 페어는,defaultFactory property 및 factory property로 지정된 Methods가 생성한 object에 포함되고 있는 이름과 값의 페어를 재정의(override) 합니다. |
| overSkin — 스타일 in class mx.controls. Button |
|
버튼이 선택되지 않고, 마우스가 컨트롤상에 있을 때, 배경과 경계의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다. |
| overSkin — 스타일 in class mx.controls. ComboBase |
|
마우스가 컨트롤상에 있을 때, 배경과 경계의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다. |
| overState — flash.display.SimpleButton 의 property |
|
버튼의 오버 상태용의 비주얼 object로서 사용되는 표시 object를 지정합니다. 오버 상태란, 버튼 위에 마우스 포인터가 놓여져 있는 상태입니다. |
| owner — mx.controls.listClasses.BaseListData 의 property |
|
이 아이템을 소유하는 리스트 object에의 참조입니다. |
| owner — mx.controls.textClasses.TextRange 의 property |
|
텍스트를 포함한 컨트롤입니다. |
| owner — mx.core.IUIComponent 의 property |
|
통상은 부모가 소유자입니다만, pop-up 서브 컴퍼넌트의 경우에는, pop-up를 발생시킨 컴퍼넌트가 소유자입니다. |
| owner — mx.core.UIComponent 의 property |
|
이 UIComponent 의 오너. |
| owner — mx.core.UITextField 의 property |
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디폴트에서는, 이 object의 부모 컨테이너로 설정됩니다. |
| owns (child:flash.display:DisplayObject ) — interface mx.core.IUIComponent 의 Methods
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owner property의 체인이 child 로부터 이 UIComponent 를 지정하고 있는 경우에,true 를 돌려줍니다. |
| owns (child:flash.display:DisplayObject ) — class mx.core.UIComponent 의 Methods
|
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owner property의 체인이 child 로부터 이 UIComponent 를 지정하고 있는 경우에,true 를 돌려줍니다. |
| owns (child:flash.display:DisplayObject ) — class mx.core.UITextField 의 Methods
|
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아이의 부모가 이 object인 경우, 또는 아이가 이 object에 소유되고 있는 경우에,true 를 돌려줍니다. |
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| 기호 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |