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Title: R 색인 (Flex™ 2 레퍼런스 가이드)  •  Size: 257206

기호   A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R  S   T   U   V   W   X   Y   Z   
RADIAL — flash.display.GradientType 의 정적 정수 property
방사상 그라데이션의 칠을 지정하는 값입니다.
radialAxis — mx.charts.chartClasses.PolarChart 의 property
데이터치를 그래프의 중심과 외측 엣지간의 방사상의 거리에 매핑 하기 위해서 사용되는 축object입니다.
RADIAL_AXIS — mx.charts.chartClasses.PolarTransform 의 정적 정수 property
방사축을 나타내는 string입니다.
RadialGradientmx.graphics 의 클래스
RadialGradient 클래스에 의해, 칠의 칼라에 대해 단계적인 칼라 변화를 지정할 수 있습니다.
RadialGradient () — mx.graphics.RadialGradient 클래스의 constructor   
constructor   .
radialStroke — 스타일 in class mx.charts.series. PieSeries
원 그래프의 각 구 분간의 경계선을 묘화 할 때에 사용하는 선의 스타일을 지정합니다.
RadioButtonmx.controls 의 클래스
RadioButton 컨트롤을 사용하면, 일련의 상호 배타적인 선택사항중에서 1 개만을 유저에게 선택시킬 수가 있습니다.
RadioButton () — mx.controls.RadioButton 클래스의 constructor   
constructor   .
RadioButtonGroupmx.controls 의 클래스
RadioButtonGroup 컨트롤은, 1 개의 상호 배타적 컨트롤로서 기능하는 RadioButton 컨트롤의 그룹을 정의합니다. RadioButton 컨트롤은 한 번에 1 개 밖에 선택할 수 없습니다.
RadioButtonGroup (document:mx.core:IFlexDisplayObject ) — mx.controls.RadioButtonGroup 클래스의 constructor   
constructor   .
RadioButtonIconmx.skins.halo 의 클래스
RadioButton 에 있는 아이콘의 모든 상태의 스킨입니다.
RadioButtonIcon () — mx.skins.halo.RadioButtonIcon 클래스의 constructor   
constructor   .
radioDisabledIcon — 스타일 in class mx.controls. Menu
타입 식별자가 라디오 버튼인 모든 무효인 메뉴 아이템의 아이콘입니다.
radioIcon — 스타일 in class mx.controls. Menu
타입 식별자가 라디오 버튼인 모든 유효한 메뉴 아이템의 아이콘입니다.
radius — mx.charts.chartClasses.PolarTransform 의 property
반경은 변환에 의해, 데이터 단위를 극좌표로 변환하기 위해서(때문에) 사용됩니다.
radius — 스타일 in class mx.charts.series. AreaSeries
데이터 포인트의 그래프 엘리먼트의 반경을 픽셀 단위로 지정합니다.
radius — 스타일 in class mx.charts.series. LineSeries
데이터 포인트의 그래프 엘리먼트의 반경을 픽셀 단위로 지정합니다.
radius — mx.charts.series.LineSeries 의 property
데이터 포인트의 그래프 엘리먼트의 반경을 픽셀 단위로 지정합니다.
radius — 스타일 in class mx.charts.series. PlotSeries
각 데이터 포인트의 그래프 엘리먼트의 반경을 픽셀 단위로 지정합니다.
radius — mx.charts.series.PlotSeries 의 property
각 데이터 포인트의 그래프 엘리먼트의 반경을 픽셀 단위로 지정합니다.
radius — mx.charts.series.items.PlotSeriesItem 의 property
이 아이템의 반경입니다 (픽셀 단위).
radius — mx.charts.series.renderData.AreaSeriesRenderData 의 property
면계열의 개개의 아이템의 반경입니다.
radius — mx.charts.series.renderData.LineSeriesRenderData 의 property
선계열의 개개의 아이템의 반경입니다.
radius — mx.charts.series.renderData.PlotSeriesRenderData 의 property
개개의 PlotSeriesItems object의 반경입니다.
radiusAxis — mx.charts.BubbleChart 의 property
버블의 반경의 매핑 대상인 축입니다. 버블 차트에서는, 개개의 버블의 크기가 데이터의 3 번째의 크기로서 다루어져 x 방향과 y 방향의 위치의 변환과 같은 방법으로 변환됩니다.
RADIUS_AXIS — mx.charts.series.BubbleSeries 의 정적 정수 property
반경축의 타입입니다.
radiusField — mx.charts.series.BubbleSeries 의 property
그래프내의 다른 데이터 포인트를 기준으로 해 각 심볼의 반경을 결정하는 데이터 프로바이더의 필드를 지정합니다.
random () — class Math 의 정적 Methods
유사 난수 n 를 돌려줍니다 (0 <= n < 1).
RangeError톱 레벨 의 다이나믹 클래스
RangeError 예외는, 수치의 값이 허용 되는 범위내에 들어가지 않는 경우에 슬로우 됩니다.
RangeError (message:String ) — RangeError 클래스의 constructor   
새로운 RangeError object를 작성합니다.
rate — flash.media.Microphone 의 property
마이크의 사운드 capther 레이트 (kHz)입니다.
ratio — mx.graphics.GradientEntry 의 property
그래픽 엘리먼트내에서, 관련지을 수 있었던 칼라에의 트란지션이 개시되는 장소를 0 에서 1 의 퍼센티지로 가리킵니다.
ratios — flash.filters.GradientBevelFilter 의 property
colors 배열내의 대응하는 색의 색분포 비율의 배열입니다.
ratios — flash.filters.GradientGlowFilter 의 property
colors 배열내의 대응하는 색의 색분포 비율의 배열입니다.
rawChildren — mx.core.Container 의 property
통상, 컨테이너에는,Container.getChildAt() Methods 및 Container.numChildren property를 사용해 열거할 수 있는 child 컴퍼넌트가 포함됩니다.
rawChildren — mx.core.IRawChildrenContainer 의 property
모든 아이를 나타낸 IChildList 를 돌려줍니다.
rawChildren — mx.managers.ISystemManager 의 property
이 ISystemManager 를 부모로 하는 모든 아이의 리스트입니다.
rawChildren — mx.managers.SystemManager 의 property
이 ISystemManager 를 부모로 하는 모든 아이의 리스트입니다.
readable — mx.messaging.management.MBeanAttributeInfo 의 property
속성이 읽어내 가능 제발을 나타냅니다.
readBoolean () — class flash.net.Socket 의 Methods
소켓으로부터 불리언 값을 읽어냅니다.
readBoolean () — class flash.net.URLStream 의 Methods
스트림(Stream)로부터 불리언 값을 읽어냅니다.
readBoolean () — class flash.utils.ByteArray 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream)로부터 불리언 값을 읽어냅니다.
readBoolean () — interface flash.utils.IDataInput 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream) 또는 바이트 배열로부터 불리언 값을 읽어냅니다.
readByte () — class flash.net.Socket 의 Methods
소켓으로부터 부호 첨부 바이트를 읽어냅니다.
readByte () — class flash.net.URLStream 의 Methods
스트림(Stream)로부터 부호 첨부 바이트를 읽어냅니다.
readByte () — class flash.utils.ByteArray 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream)로부터 부호 첨부 바이트를 읽어냅니다.
readByte () — interface flash.utils.IDataInput 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream) 또는 바이트 배열로부터 부호 첨부 바이트를 읽어냅니다.
readBytes (bytes:flash.utils:ByteArray , offset:uint , length:uint ) — class flash.net.Socket 의 Methods
소켓으로부터,length Parameters로 지정한 데이터 바이트수를 읽어냅니다.
readBytes (bytes:flash.utils:ByteArray , offset:uint , length:uint ) — class flash.net.URLStream 의 Methods
스트림(Stream)로부터 length 바이트의 데이터를 읽어냅니다.
readBytes (bytes:flash.utils:ByteArray , offset:uint , length:uint ) — class flash.utils.ByteArray 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream)로부터,length Parameters로 지정한 데이터 바이트수를 읽어냅니다.
readBytes (bytes:flash.utils:ByteArray , offset:uint , length:uint ) — interface flash.utils.IDataInput 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream) 또는 바이트 배열로부터,length Parameters로 지정한 데이터 바이트수를 읽어냅니다.
readDouble () — class flash.net.Socket 의 Methods
소켓으로부터 IEEE 754 배 정밀도 부동 소수점수(실수)를 읽어냅니다.
readDouble () — class flash.net.URLStream 의 Methods
스트림(Stream)로부터 IEEE 754 배 정밀도 부동 소수점수(실수)를 읽어냅니다.
readDouble () — class flash.utils.ByteArray 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream)로부터 IEEE 754 배 정밀도 (64 비트) 부동 소수점수(실수)를 읽어냅니다.
readDouble () — interface flash.utils.IDataInput 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream) 또는 바이트 배열로부터 IEEE 754 배 정밀도 부동 소수점수(실수)를 읽어냅니다.
readExternal (input:flash.utils:IDataInput ) — interface flash.utils.IExternalizable 의 Methods
이 Methods는, IDataInput 인터페이스의 Methods를 호출해 데이터 스트림으로부터 디코드할 수 있도록(듯이), 클래스에서 Implements되고 있습니다.
readExternal (input:flash.utils:IDataInput ) — class mx.utils.ObjectProxy 의 Methods
Flex 에서는 ObjectProxy 만을 사용해 익명 object를 랩 하기 위한(해), 서버 flex.messaging.io.ObjectProxy 인스턴스는 그 자체를 Map 로서 직렬화해, 그 Map 가 프레인 ActionScript object로서 돌려주어집니다.
readFloat () — class flash.net.Socket 의 Methods
소켓으로부터 IEEE 754 단정밀도 부동 소수점수(실수)를 읽어냅니다.
readFloat () — class flash.net.URLStream 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream)로부터 IEEE 754 단정밀도 부동 소수점수(실수)를 읽어냅니다.
readFloat () — class flash.utils.ByteArray 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream)로부터 IEEE 754 단정밀도 (32 비트) 부동 소수점수(실수)를 읽어냅니다.
readFloat () — interface flash.utils.IDataInput 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream) 또는 바이트 배열로부터 IEEE 754 단정밀도 부동 소수점수(실수)를 읽어냅니다.
readInt () — class flash.net.Socket 의 Methods
소켓으로부터 부호 첨부 32 비트 정수를 읽어냅니다.
readInt () — class flash.net.URLStream 의 Methods
스트림(Stream)로부터 부호 첨부 32 비트 정수를 읽어냅니다.
readInt () — class flash.utils.ByteArray 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream)로부터 부호 첨부 32 비트 정수를 읽어냅니다.
readInt () — interface flash.utils.IDataInput 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream) 또는 바이트 배열로부터 부호 첨부 32 비트 정수를 읽어냅니다.
readMultiByte (length:uint , charSet:String ) — class flash.net.Socket 의 Methods
지정한 캐릭터 세트를 사용해, 바이트 스트림(Byte Stream)로부터 멀티 byte string를 읽어냅니다.
readMultiByte (length:uint , charSet:String ) — class flash.net.URLStream 의 Methods
지정한 캐릭터 세트를 사용해, 바이트 스트림(Byte Stream)로부터 지정한 길이의 멀티 byte string를 읽어냅니다.
readMultiByte (length:uint , charSet:String ) — class flash.utils.ByteArray 의 Methods
지정한 캐릭터 세트를 사용해, 바이트 스트림(Byte Stream)로부터 지정한 길이의 멀티 byte string를 읽어냅니다.
readMultiByte (length:uint , charSet:String ) — interface flash.utils.IDataInput 의 Methods
지정한 캐릭터 세트를 사용해, 바이트 스트림(Byte Stream)로부터 지정한 길이의 멀티 byte string를 읽어냅니다.
readObject () — class flash.net.Socket 의 Methods
소켓으로부터 AMF 직렬화 형식에서 encode 된 object를 읽어냅니다.
readObject () — class flash.net.URLStream 의 Methods
소켓으로부터 Action Message Format (AMF) 형식에서 encode 된 object를 읽어냅니다.
readObject () — class flash.utils.ByteArray 의 Methods
바이트 배열로부터 AMF 직렬화 형식에서 encode 된 object를 읽어냅니다.
readObject () — interface flash.utils.IDataInput 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream) 또는 바이트 배열로부터, AMF 직렬화 형식에서 encode 한 object를 읽어냅니다.
readShort () — class flash.net.Socket 의 Methods
소켓으로부터 부호 첨부 16 비트 정수를 읽어냅니다.
readShort () — class flash.net.URLStream 의 Methods
스트림(Stream)로부터 부호 첨부 16 비트 정수를 읽어냅니다.
readShort () — class flash.utils.ByteArray 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream)로부터 부호 첨부 16 비트 정수를 읽어냅니다.
readShort () — interface flash.utils.IDataInput 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream) 또는 바이트 배열로부터 부호 첨부 16 비트 정수를 읽어냅니다.
readUnsignedByte () — class flash.net.Socket 의 Methods
소켓으로부터 부호 없음 바이트를 읽어냅니다.
readUnsignedByte () — class flash.net.URLStream 의 Methods
스트림(Stream)로부터 부호 없음 바이트를 읽어냅니다.
readUnsignedByte () — class flash.utils.ByteArray 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream)로부터 부호 없음 바이트를 읽어냅니다.
readUnsignedByte () — interface flash.utils.IDataInput 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream) 또는 바이트 배열로부터 부호 없음 바이트를 읽어냅니다.
readUnsignedInt () — class flash.net.Socket 의 Methods
소켓으로부터 부호 없음 32 비트 정수를 읽어냅니다.
readUnsignedInt () — class flash.net.URLStream 의 Methods
스트림(Stream)로부터 부호 없음 32 비트 정수를 읽어냅니다.
readUnsignedInt () — class flash.utils.ByteArray 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream)로부터 부호 없음 32 비트 정수를 읽어냅니다.
readUnsignedInt () — interface flash.utils.IDataInput 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream) 또는 바이트 배열로부터 부호 없음 32 비트 정수를 읽어냅니다.
readUnsignedShort () — class flash.net.Socket 의 Methods
소켓으로부터 부호 없음 16 비트 정수를 읽어냅니다.
readUnsignedShort () — class flash.net.URLStream 의 Methods
스트림(Stream)로부터 부호 없음 16 비트 정수를 읽어냅니다.
readUnsignedShort () — class flash.utils.ByteArray 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream)로부터 부호 없음 16 비트 정수를 읽어냅니다.
readUnsignedShort () — interface flash.utils.IDataInput 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream) 또는 바이트 배열로부터 부호 없음 16 비트 정수를 읽어냅니다.
readUTF () — class flash.net.Socket 의 Methods
소켓으로부터 UTF-8 string를 읽어냅니다.
readUTF () — class flash.net.URLStream 의 Methods
스트림(Stream)로부터 UTF-8 string를 읽어냅니다.
readUTF () — class flash.utils.ByteArray 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream)로부터 UTF-8 string를 읽어냅니다.
readUTF () — interface flash.utils.IDataInput 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream) 또는 바이트 배열로부터 UTF-8 string를 읽어냅니다.
readUTFBytes (length:uint ) — class flash.net.Socket 의 Methods
소켓으로부터 length Parameters로 지정한 UTF-8 바이트수를 읽어내, string를 돌려줍니다.
readUTFBytes (length:uint ) — class flash.net.URLStream 의 Methods
스트림(Stream)로부터 length 의 UTF-8 바이트를 읽어내, string를 돌려줍니다.
readUTFBytes (length:uint ) — class flash.utils.ByteArray 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream) 또는 바이트 배열로부터,length Parameters로 지정한 UTF-8 바이트의 순차 순서를 읽어내, string를 돌려줍니다.
readUTFBytes (length:uint ) — interface flash.utils.IDataInput 의 Methods
바이트 스트림(Byte Stream) 또는 바이트 배열로부터 length 의 UTF-8 바이트를 읽어내, string를 돌려줍니다.
ready — class mx.controls.VideoDisplay 의 이벤트
FLV 파일이 로드 되어 재생의 준비를 할 수 있었을 때에 dispatch됩니다.
READY — mx.events.VideoEvent 의 정적 정수 property
VideoEvent.READY 정수에 의해,ready 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
reason — mx.events.DataGridEvent 의 property
itemEditEnd 이벤트가 dispatch된 이유입니다.
reason — mx.events.ListEvent 의 property
itemEditEnd 이벤트가 dispatch된 이유입니다.
receive (timestamp:Number ) — class mx.messaging.Consumer 의 Methods
지정된 타임 스탬프로부터 현재까지의, 서버로부터의 보류가 되어 있는 메세지를 모두 요구합니다.
receiveAudio (flag:Boolean ) — class flash.net.NetStream 의 Methods
스트림(Stream)상에서 착신 오디오가 재생될지 어떨지를 나타냅니다.
receiveVideo (flag:Boolean ) — class flash.net.NetStream 의 Methods
스트림(Stream)상에서 착신 비디오가 재생될지 어떨지를 나타냅니다.
reconnecting — mx.messaging.Channel 의 property
이 채널이 대체 엔드 포인트에의 재접속을 실행중일지 어떨지를 나타냅니다.
reconnecting — mx.messaging.events.ChannelEvent 의 property
이 이벤트를 생성한 채널이 재접속중일지 어떨지를 나타냅니다.
recordHeaders — mx.messaging.messages.HTTPRequestMessage 의 property
프록시가 그 자체가 사용한 요구 헤더와 응답 헤더를 돌려주어 왔을 경우, 프록시를 통과할 경우에만 사용됩니다.
rect — flash.display.BitmapData 의 property
비트 맵 이미지의 크기와 위치를 정의하는 구형입니다.
Rectangleflash.geom 의 클래스
Rectangle object는, 그 위치 (좌상구석의 포인트 (x, y)로 나타난다), 및 폭과 높이로 정의되는 area입니다.
Rectangle (x:Number , y:Number , width:Number , height:Number ) — flash.geom.Rectangle 클래스의 constructor   
좌상구석이 x Parameters와 y Parameters로 지정되어width Parameters와 height Parameters가 지정된 새로운 Rectangle object를 작성합니다.
RectangularBordermx.skins 의 클래스
RectangularBorder 클래스는, UIComponents 의 주위에 구형의 경계선을 묘화 하는 다양한 클래스의 추상 기본 클래스입니다.
RectangularBorder () — mx.skins.RectangularBorder 클래스의 constructor   
constructor   .
RectangularDropShadowmx.graphics 의 클래스
드롭섀도우는, 통상 DropShadowFilter 클래스를 사용해 작성됩니다.
RectangularDropShadow () — mx.graphics.RectangularDropShadow 클래스의 constructor   
constructor   .
recycleChildren — mx.core.IRepeater 의 property
이 Repeater 가 전에 작성한 아이를 재사용하는지, 새로운 아이를 작성하는지를 나타내는 Boolean 플래그입니다.
recycleChildren — mx.core.Repeater 의 property
이 Repeater 가 전에 작성한 아이를 재사용하는지, 새로운 아이를 작성하는지를 나타내는 Boolean 플래그입니다.
RED — flash.display.BitmapDataChannel 의 정적 정수 property
빨강 채널입니다.
redMultiplier — flash.geom.ColorTransform 의 property
빨강 채널치에 곱셈하는 10 진수치입니다.
redOffset — flash.geom.ColorTransform 의 property
빨강 채널치에 redMultiplier 값를 곱셈한 후에 가산하는 수치입니다. 수치의 범위는 -255 ~ 255 입니다.
reduceLabels (intervalStart:mx.charts:AxisLabel , intervalEnd:mx.charts:AxisLabel ) — class mx.charts.CategoryAxis 의 Methods
AxisRenderer 가 label를 겹치지 않게 렌더링 하지 못하고, Axis object에 의해 label세트가 줄여지도록(듯이) 하는 경우에 기동됩니다.
reduceLabels (intervalStart:mx.charts:AxisLabel , intervalEnd:mx.charts:AxisLabel ) — class mx.charts.DateTimeAxis 의 Methods
AxisRenderer 가 label를 겹치지 않게 렌더링 하지 못하고, Axis object에 의해 label세트가 줄여지도록(듯이) 하는 경우에 기동됩니다.
reduceLabels (intervalStart:mx.charts:AxisLabel , intervalEnd:mx.charts:AxisLabel ) — interface mx.charts.chartClasses.IAxis 의 Methods
AxisRenderer 가 label를 겹치지 않게 렌더링 하지 못하고, Axis object에 의해 label세트가 줄여지도록(듯이) 하는 경우에 기동됩니다.
reduceLabels (intervalStart:mx.charts:AxisLabel , intervalEnd:mx.charts:AxisLabel ) — class mx.charts.chartClasses.NumericAxis 의 Methods
AxisRenderer 가 label를 겹치지 않게 렌더링 하지 못하고, Axis object에 의해 label세트가 줄여지도록(듯이) 하는 경우에 기동됩니다.
ReferenceError톱 레벨 의 다이나믹 클래스
ReferenceError 예외는, sealed 지정된 (동적이지 않다) object에 대해서 미정도리 property를 참조하려고 했을 경우에 슬로우 됩니다.
ReferenceError (message:String ) — ReferenceError 클래스의 constructor   
새로운 ReferenceError object를 작성합니다.
REFLECT — flash.display.SpreadMethod 의 정적 정수 property
그라데이션으로 spread Methods reflect 를 사용하는 것을 지정합니다.
refresh () — interface mx.collections.ICollectionView 의 Methods
뷰에 소트와 필터를 적용합니다.
refresh () — class mx.collections.ListCollectionView 의 Methods
뷰에 소트와 필터를 적용합니다.
REFRESH — mx.events.CollectionEventKind 의 정적 정수 property
콜렉션에 소트, 필터, 또는 양쪽 모두가 적용된 것을 나타냅니다.
regenerateStyleCache (recursive:Boolean ) — class mx.controls.dataGridClasses.DataGridItemRenderer 의 Methods
getStyle() Methods가 기능하도록(듯이), 내부의 스타일 캐쉬치를 설정합니다.
regenerateStyleCache (recursive:Boolean ) — class mx.core.UIComponent 의 Methods
이 컴퍼넌트의 CSS 스타일 캐쉬를 작성 또는 재작성합니다. recursive Parameters가 true 의 경우는, 이 컴퍼넌트의 모든 자손의 CSS 스타일 캐쉬도 작성 또는 재작성합니다.
regenerateStyleCache (recursive:Boolean ) — interface mx.styles.IStyleClient 의 Methods
getStyle() Methods가 기능하도록(듯이), 내부의 스타일 캐쉬치를 설정합니다.
RegExp톱 레벨 의 다이나믹 클래스
RegExp 클래스를 사용하면, 정규 표현을 처리할 수가 있습니다. 정규 표현이란, string내에서 검색을 실행하거나 string내의 텍스트를 옮겨놓거나 하는 경우에 사용할 수 있는 패턴입니다.
RegExp (re:String , flags:String ) — RegExp 클래스의 constructor   
2 개의 string로부터 정규 표현을 작성할 수가 있습니다.
RegExpValidationResultmx.validators 의 클래스
RegExpValidator 클래스는 valid 이벤트와 invalid 이벤트를 dispatch합니다.
RegExpValidationResult (isError:Boolean , subField:String , errorCode:String , errorMessage:String , matchedString:String , matchedIndex:int , matchedSubstrings:Array ) — mx.validators.RegExpValidationResult 클래스의 constructor   
constructor    입니다.
RegExpValidatormx.validators 의 클래스
RegExpValidator 클래스에서는, 정규 표현을 사용해 필드를 검증할 수 있습니다.
RegExpValidator () — mx.validators.RegExpValidator 클래스의 constructor   
constructor    입니다.
register (obj:mx.managers:IHistoryManagerClient ) — class mx.managers.HistoryManager 의 정적 Methods
object를 HistoryManager 에 등록합니다.
registerApplication (app:flash.events:IEventDispatcher ) — class mx.preloaders.Preloader 의 Methods
SystemManager 가 어플리케이션 클래스의 인스턴스를 인스턴스화한 후에, SystemManager 에 의해 불려 갑니다.
registerCacheHandler (valueName:String , handler:Function ) — class mx.utils.DescribeTypeCache 의 정적 Methods
registerCacheHandler 를 사용해, 특정 string의 핸들러 함수를 추가할 수 있습니다.
registerClassAlias (aliasName, classObject) — flash.net 의 패키지 함수
AMF (Action Message Format)로 object가 encode 되는 경우, object의 클래스 (타입)는 유지됩니다.
registerColorName (colorName:String , colorValue:uint ) — class mx.styles.StyleManager 의 정적 Methods
칼라의 앨리어스(alias)의 리스트에 칼라명을 추가합니다.
registerDataTransform (transform:mx.charts.chartClasses:DataTransform , dimensionName:String ) — class mx.charts.chartClasses.AxisBase 의 Methods
축을 사용하는 각 DataTransform 가, 그 축으로 자동적으로 등록됩니다.
registerDataTransform (transform:mx.charts.chartClasses:DataTransform , dimensionName:String ) — interface mx.charts.chartClasses.IAxis 의 Methods
축을 사용하는 각 DataTransform 가, 그 축으로 자동적으로 등록됩니다.
registerEffects (effects:Array ) — class mx.controls.dataGridClasses.DataGridItemRenderer 의 Methods
각 effect event 마다, EffectManager 를 event listener의 1 개로서 등록합니다.
registerEffects (effects:Array ) — interface mx.core.IDeferredInstantiationUIComponent 의 Methods
각 effect 이벤트에 대해, EffectManager 를 event listener의 1 개로서 등록합니다.
registerEffects (effects:Array ) — class mx.core.UIComponent 의 Methods
각 effect 이벤트에 대해, EffectManager 를 event listener의 1 개로서 등록합니다.
registerEffects (effects:Array ) — interface mx.styles.IStyleClient 의 Methods
각 effect event 마다, EffectManager 를 event listener의 1 개로서 등록합니다.
registerFont (font:Class ) — class flash.text.Font 의 정적 Methods
폰트 클래스를 글로벌 폰트 리스트에 등록합니다.
registerInheritingStyle (styleName:String ) — class mx.styles.StyleManager 의 정적 Methods
부모로부터 값을 Inheritance할 수 있는 스타일의 리스트에 추가합니다.
registerParentDisplayListInvalidatingStyle (styleName:String ) — class mx.styles.StyleManager 의 정적 Methods
컴퍼넌트의 부모 컨테이너의 외관 또는 레이아웃에 영향을 줄 가능성이 있는 스타일의 리스트에 추가합니다.
registerParentSizeInvalidatingStyle (styleName:String ) — class mx.styles.StyleManager 의 정적 Methods
컴퍼넌트의 부모 컨테이너의 측정 크기에 영향을 줄 가능성이 있는 스타일의 리스트에 추가합니다.
registerSizeInvalidatingStyle (styleName:String ) — class mx.styles.StyleManager 의 정적 Methods
컴퍼넌트의 측정 크기에 영향을 줄 가능성이 있는 스타일의 리스트에 추가합니다.
REGULAR — flash.text.FontStyle 의 정적 정수 property
setAdvancedAntiAliasingTable() Methods의 fontStyle Parameters의 폰트의 plain 스타일을 정의합니다.
rejectCursor — 스타일 in class mx.managers. DragManager
거부 조작의 경우에 표시되는 커서.
rejected — mx.messaging.events.ChannelEvent 의 property
이 이벤트를 생성한 채널이 거부되었는지 어떠했는지를 나타냅니다.
relatedObject — flash.events.FocusEvent 의 property
포커스의 변경의 영향을 받는 보완적인 InteractiveObject 인스턴스에의 참조입니다.
relatedObject — flash.events.MouseEvent 의 property
이벤트에 관련하는 표시 리스트 object에의 참조입니다.
relatedObject — mx.events.ChildExistenceChangedEvent 의 property
작성 또는 파기된 child object에의 참조입니다.
relatedObject — mx.events.IndexChangedEvent 의 property
인덱스가 변경된 child object 또는 신규 인덱스에 관련지을 수 있었던 object입니다.
relatedObject — mx.events.ItemClickEvent 의 property
이벤트를 생성한 child object입니다. 예를 들어, 유저가 ButtonBar 컨트롤로 클릭한 버튼등이 있습니다.
relativeTo — mx.charts.effects.SeriesZoom 의 property
줌의 초점을 계산하는 기준의 경계 박스를 지정합니다.
relativeTo — mx.charts.effects.effectClasses.SeriesZoomInstance 의 property
줌의 초점을 계산하는 기준의 경계 박스를 지정합니다.
relativeTo — mx.effects.AddChildAction 의 property
아이 컴퍼넌트가 추가되는 위치입니다.
relativeTo — mx.effects.effectClasses.AddChildActionInstance 의 property
아이 컴퍼넌트가 추가되는 위치입니다.
relativeTo — mx.states.AddChild 의 property
이 object를 기준으로서 아이가 추가됩니다.
release () — class mx.data.DataService 의 Methods
DataService 의 모든 관리 대상 콜렉션과 아이템을 해방합니다.
release () — class mx.data.mxml.DataService 의 Methods
DataService 의 모든 관리 대상 콜렉션과 아이템을 해방합니다.
releaseCollection (view:mx.collections:ListCollectionView , clear:Boolean ) — class mx.data.DataService 의 Methods
지정한 콜렉션내의 모든 아이템을, 이 서비스에 의한 관리로부터 해방합니다.
releaseCollection (view:mx.collections:ListCollectionView , clear:Boolean ) — class mx.data.mxml.DataService 의 Methods
지정한 콜렉션내의 모든 아이템을, 이 서비스에 의한 관리로부터 해방합니다.
RELEASE_COLLECTION_OPERATION — mx.data.messages.DataMessage 의 정적 정수 property
이 조작은, 지정된 콜렉션에 대해서 실행된 조작의 통지를 클라이언트가 이제 받으려고 없는 것을 나타냅니다.
releaseItem (item:mx.data:IManaged , allowCopy:Boolean ) — class mx.data.DataService 의 Methods
지정된 아이템을 이 서비스에 의한 관리로부터 해방합니다.
releaseItem (clear:Boolean ) — class mx.data.ItemReference 의 Methods
이 ItemReference 를 돌려준 getItem() Methods 또는createItem() Methods의 호출로 취득한 관리 대상 아이템의 참조를 해방합니다.
releaseItem (item:mx.data:IManaged , allowCopy:Boolean ) — class mx.data.mxml.DataService 의 Methods
지정된 아이템을 이 서비스에 의한 관리로부터 해방합니다.
RELEASE_ITEM_OPERATION — mx.data.messages.DataMessage 의 정적 정수 property
이 조작은, 지정된 아이템에 대해서 실행된 조작의 통지를 클라이언트가 이제 받으려고 없는 것을 나타냅니다.
relevantProperties — mx.effects.Effect 의 property
필터링 실행시에 사용하는 property명의 배열을 나타냅니다.
relevantStyles — mx.effects.Effect 의 property
필터링 실행시에 사용하는 스타일명의 배열을 나타냅니다.
relevantStyles — mx.effects.SetStyleAction 의 property
이 effect에 의해 변경된 스타일 property를 포함합니다.
REMOTE — flash.system.Security 의 정적 정수 property
SWF 파일은 인터넷 URL 로부터의 것이며, 도메인 베이스의 샌드 박스 규칙에 따라 기능합니다.
REMOTE_CREDENTIALS_HEADER — mx.messaging.messages.AbstractMessage 의 정적 정수 property
행선지의 리모트 증명서를 설정할 필요가 있는 메세지는, 이 헤더내에 Base64 encode 된 자격 정보를 보관 유지합니다.
RemoteObjectmx.rpc.remoting 의 다이나믹 클래스
RemoteObject 클래스에 의해, 리모트 어플리케이션 서버상의 클래스에 액세스 할 수가 있습니다.
RemoteObjectmx.rpc.remoting.mxml 의 다이나믹 클래스
<mx:RemoteObject> 태그에 의해, Action Message Format (AMF) 인코딩을 사용하는 Java object의 Methods에 액세스 할 수 있습니다.
RemoteObject (destination:String ) — mx.rpc.remoting.RemoteObject 클래스의 constructor   
새로운 RemoteObject 를 작성합니다.
RemoteObject (destination:String ) — mx.rpc.remoting.mxml.RemoteObject 클래스의 constructor   
새로운 RemoteObject 를 작성합니다.
RemotingMessagemx.messaging.messages 의 클래스
RemotingMessages 는, RPC 요구를 리모트 엔드 포인트에 송신하기 위해서 사용됩니다.
RemotingMessage () — mx.messaging.messages.RemotingMessage 클래스의 constructor   
초기화되어 있지 않은 RemotingMessage 를 작성합니다.
remove — mx.charts.chartClasses.InstanceCache 의 property
불필요한 인스턴스를 그 부모로부터 삭제할지 어떨지를 결정합니다.
remove () — interface mx.collections.IViewCursor 의 Methods
현재의 아이템을 삭제해, 현재의 아이템을 돌려줍니다.
remove — class mx.core.UIComponent 의 이벤트
removeChild() 또는 removeChildAt() Methods를 사용해 컴퍼넌트를 컨텐츠의 아이로서 컨테이너로부터 삭제했을 때에 dispatch됩니다.
remove (parent:mx.core:UIComponent ) — class mx.states.AddChild 의 Methods
재정의(override)를 삭제합니다.
remove (parent:mx.core:UIComponent ) — interface mx.states.IOverride 의 Methods
재정의(override)를 삭제합니다.
remove (parent:mx.core:UIComponent ) — class mx.states.RemoveChild 의 Methods
재정의(override)를 삭제합니다.
remove (parent:mx.core:UIComponent ) — class mx.states.SetEventHandler 의 Methods
재정의(override)를 삭제합니다.
remove (parent:mx.core:UIComponent ) — class mx.states.SetProperty 의 Methods
재정의(override)를 삭제합니다.
remove (parent:mx.core:UIComponent ) — class mx.states.SetStyle 의 Methods
재정의(override)를 삭제합니다.
REMOVE — mx.events.CollectionEventKind 의 정적 정수 property
콜렉션으로부터 아이템이 삭제된 것을 나타냅니다.
REMOVE — mx.events.FlexEvent 의 정적 정수 property
FlexEvent.REMOVE 정수에 의해,remove 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
removeAll () — interface mx.collections.IList 의 Methods
리스트로부터 모든 아이템을 삭제합니다.
removeAll () — class mx.collections.ListCollectionView 의 Methods
리스트로부터 모든 아이템을 삭제합니다.
removeAllChildren () — class mx.core.Container 의 Methods
이 컨테이너의 child 리스트로부터 모든 아이를 삭제합니다.
removeAllCuePoints () — class mx.controls.videoClasses.CuePointManager 의 Methods
모든 큐 포인트를 삭제합니다.
removeAllCursors () — class mx.managers.CursorManager 의 정적 Methods
커서 리스트로부터 모든 커서를 삭제해, 시스템 커서를 복원합니다.
removeBusyCursor () — class mx.managers.CursorManager 의 정적 Methods
커서 리스트로부터 Busy 커서를 삭제합니다.
removeChannel (channel:mx.messaging:Channel ) — class mx.messaging.ChannelSet 의 Methods
ChannelSet 로부터 채널을 삭제합니다.
removeChild (child:flash.display:DisplayObject ) — class flash.display.DisplayObjectContainer 의 Methods
DisplayObjectContainer 인스턴스의 child 리스트로부터 지정의 child DisplayObject 인스턴스를 삭제합니다.
removeChild (child:flash.display:DisplayObject ) — class mx.core.Container 의 Methods
이 컨테이너의 child 리스트로부터 child DisplayObject 을 삭제합니다.
removeChild (child:flash.display:DisplayObject ) — interface mx.core.IChildList 의 Methods
이 child 리스트로부터 지정된 child DisplayObject 를 삭제합니다.
RemoveChildmx.states 의 클래스
RemoveChild 클래스는, 컴퍼넌트등의 child 표시 object를 뷰스테이트의 일부로서 컨테이너로부터 삭제합니다.
RemoveChild (target:flash.display:DisplayObject ) — mx.states.RemoveChild 클래스의 constructor   
constructor   .
RemoveChildActionmx.effects 의 클래스
RemoveChildAction 클래스에서는, 뷰스테이트를 정의하는 RemoveChild property에 대응한 액션 effect를 정의합니다.
RemoveChildAction (target:Object ) — mx.effects.RemoveChildAction 클래스의 constructor   
constructor   .
RemoveChildActionInstancemx.effects.effectClasses 의 클래스
RemoveChildActionInstance 클래스에서는 RemoveChildAction effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
RemoveChildActionInstance (target:Object ) — mx.effects.effectClasses.RemoveChildActionInstance 클래스의 constructor   
constructor   .
removeChildAt (index:int ) — class flash.display.DisplayObjectContainer 의 Methods
DisplayObjectContainer 의 child 리스트의 지정된 index 위치로부터 child DisplayObject 를 삭제합니다.
removeChildAt (index:int ) — class flash.display.Stage 의 Methods
DisplayObjectContainer 의 child 리스트의 지정된 index 위치로부터 child DisplayObject 를 삭제합니다.
removeChildAt (parent:Object , child:Object , index:int , model:Object ) — interface mx.controls.menuClasses.IMenuDataDescriptor 의 Methods
지정된 인덱스 위치에 있는 child 노드를 노드로부터 삭제합니다.
removeChildAt (parent:Object , child:Object , index:int , model:Object ) — class mx.controls.treeClasses.DefaultDataDescriptor 의 Methods
지정된 인덱스 위치에 있는 child 노드를 노드로부터 삭제합니다.
removeChildAt (parent:Object , child:Object , index:int , model:Object ) — interface mx.controls.treeClasses.ITreeDataDescriptor 의 Methods
노드의 지정된 인덱스 위치에 있는 child 노드를 삭제합니다.
removeChildAt (index:int ) — class mx.core.Container 의 Methods
이 컨테이너의 child 리스트로부터 지정된 인덱스 위치에 있는 child DisplayObject 를 삭제합니다.
removeChildAt (index:int ) — interface mx.core.IChildList 의 Methods
이 child 리스트내의 지정된 인덱스에 있는 child DisplayObject 을 삭제합니다.
removeCuePoint (cuePoint:Object ) — class mx.controls.videoClasses.CuePointManager 의 Methods
현재 로드 되고 있는 FLV 파일로부터 큐 포인트를 삭제합니다.
removeCursor (cursorID:int ) — class mx.managers.CursorManager 의 정적 Methods
커서 리스트로부터 1 개의 커서를 삭제합니다.
removed — class flash.display.DisplayObject 의 이벤트
표시 object가 표시 리스트로부터 삭제 되려고 하고 있을 때 dispatch됩니다.
REMOVED — flash.events.Event 의 정적 정수 property
removed event object의 type property의 값을 정의합니다.
removedEffect — effect in class mx.core. UIComponent
컴퍼넌트가 컨테이너로부터 삭제되었을 때에 재생됩니다.
removeEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean ) — class flash.events.EventDispatcher 의 Methods
EventDispatcher object로부터 listener를 삭제합니다.
removeEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean ) — interface flash.events.IEventDispatcher 의 Methods
EventDispatcher object로부터 listener를 삭제합니다.
removeEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean ) — class mx.collections.ListCollectionView 의 Methods
EventDispatcher object로부터 listener를 삭제합니다.
removeEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean ) — class mx.utils.ObjectProxy 의 Methods
event listener를 삭제합니다.
removeFocusManager (f:mx.managers:IFocusManagerContainer ) — interface mx.managers.ISystemManager 의 Methods
FocusManager 가 포함되고 있는 최상정도 윈도우를 등록 해제합니다.
removeFocusManager (f:mx.managers:IFocusManagerContainer ) — class mx.managers.SystemManager 의 Methods
FocusManager 가 포함되고 있는 최상정도 윈도우를 등록 해제합니다.
removeHeader (qname:QName , headerName:String ) — class mx.rpc.soap.Operation 의 Methods
지정된 QName 를 가지는 헤더를 모든 조작으로부터 삭제합니다.
removeHeader (qname:QName , headerName:String ) — class mx.rpc.soap.WebService 의 Methods
지정된 QName 를 가지는 헤더를 모든 조작으로부터 삭제합니다.
removeIndicators (uid:String ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
데이터 프로바이더내의 지정된 아이템에 대해, 선택 하이라이트 및 그 외의 관련 그래픽을 클린 업 합니다.
removeItemAt (index:int ) — interface mx.collections.IList 의 Methods
지정된 인덱스 위치에 있는 아이템을 삭제해, 돌려줍니다.
removeItemAt (index:int ) — class mx.collections.ListCollectionView 의 Methods
지정된 인덱스 위치에 있는 아이템을 삭제해, 돌려줍니다.
removeListenerHandler () — class mx.validators.Validator 의 Methods
발리 데이터로부터 dispatch된 valid event 및 invalid 이벤트의 모든 listener를 절단 합니다.
removeLogger (logger:mx.logging:ILogger ) — class mx.logging.AbstractTarget 의 Methods
이 타겟이, 지정된 logger로부터의 이벤트를 받지 않게 합니다.
removeLogger (logger:mx.logging:ILogger ) — interface mx.logging.ILoggingTarget 의 Methods
이 타겟이, 지정된 logger로부터의 이벤트를 받지 않게 합니다.
removeNamespace (ns:Namespace ) — class XML 의 Methods
이 object와 모든 자손으로 지정된 namespace를 삭제합니다.
removeNode () — class flash.xml.XMLNode 의 Methods
지정된 XML object를 그 부모로부터 삭제합니다.
removePopUp (popUp:mx.core:IFlexDisplayObject ) — class mx.managers.PopUpManager 의 정적 Methods
createPopUp() 또는 addPopUp() Methods로 pop-up 표시되는 pop-up 윈도우를 삭제합니다.
removeTarget (target:mx.logging:ILoggingTarget ) — class mx.logging.Log 의 정적 Methods
지정된 타겟으로, 로그 이벤트의 통지의 수신을 정지합니다.
render — class flash.display.DisplayObject 의 이벤트
표시 리스트가 갱신 및 렌더링 되려고 하고 있을 때 dispatch됩니다.
RENDER — flash.events.Event 의 정적 정수 property
render event object의 type property의 값을 정의합니다.
renderData — mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase 의 property
이 계열의 렌더링에 필요한 정보를 포함합니다.
renderData — mx.charts.chartClasses.Series 의 property
이 계열의 렌더링에 필요한 정보를 포함합니다.
renderData — mx.charts.series.BubbleSeries 의 property
이 계열의 렌더링에 필요한 정보를 포함합니다.
renderData — mx.charts.series.PlotSeries 의 property
이 계열이 렌더링에 필요한 전데이터를 포함하는 경우에 사용하는 ChartRenderData 의 아류형입니다.
RenderDatamx.charts.chartClasses 의 클래스
RenderData 구조체는, 그래프 엘리먼트에 의해 그래프의 완전한 렌더링에 필요한 모든 관련치 및 관련 데이터를 포함하기 위해서 사용됩니다.
RenderData (cache:Array , filteredCache:Array ) — mx.charts.chartClasses.RenderData 클래스의 constructor   
constructor   .
renderDataType — mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase 의 property
이 계열이 렌더링에 필요한 전데이터를 포함하는 경우에 사용하는 ChartRenderData 의 아류형입니다.
renderDataType — mx.charts.series.AreaSeries 의 property
이 계열이 렌더링에 필요한 전데이터를 포함하는 경우에 사용하는 ChartRenderData 의 아류형입니다.
renderDataType — mx.charts.series.BarSeries 의 property
이 계열이 렌더링에 필요한 전데이터를 포함하는 경우에 사용하는 ChartRenderData 의 아류형입니다.
renderDataType — mx.charts.series.BubbleSeries 의 property
이 계열이 렌더링에 필요한 전데이터를 포함하는 경우에 사용하는 ChartRenderData 의 아류형입니다.
renderDataType — mx.charts.series.ColumnSeries 의 property
이 계열이 렌더링에 필요한 전데이터를 포함하는 경우에 사용하는 ChartRenderData 의 아류형입니다.
renderDataType — mx.charts.series.LineSeries 의 property
이 계열이 렌더링에 필요한 전데이터를 포함하는 경우에 사용하는 ChartRenderData 의 아류형입니다.
renderDataType — mx.charts.series.PieSeries 의 property
이 계열이 렌더링에 필요한 전데이터를 포함하는 경우에 사용하는 ChartRenderData 의 아류형입니다.
renderDataType — mx.charts.series.PlotSeries 의 property
이 계열이 렌더링에 필요한 전데이터를 포함하는 경우에 사용하는 ChartRenderData 의 아류형입니다.
renderedBase — mx.charts.series.renderData.AreaSeriesRenderData 의 property
면계열의 하단의 수직 위치를 픽셀 단위로 나타냅니다.
renderedBase — mx.charts.series.renderData.BarSeriesRenderData 의 property
가로줄의 하단의 수평 위치를 픽셀 단위로 나타냅니다.
renderedBase — mx.charts.series.renderData.ColumnSeriesRenderData 의 property
세로의 곧은 선의 하단의 수직 위치를 픽셀 단위로 나타냅니다.
renderedHalfWidth — mx.charts.series.renderData.BarSeriesRenderData 의 property
가로줄의 폭의 반을 픽셀 단위로 나타냅니다.
renderedHalfWidth — mx.charts.series.renderData.ColumnSeriesRenderData 의 property
세로의 곧은 선의 폭의 반을 픽셀 단위로 나타냅니다.
renderedHalfWidth — mx.charts.series.renderData.HLOCSeriesRenderData 의 property
아이템의 폭의 반을 픽셀 단위로 나타냅니다.
renderedXOffset — mx.charts.series.renderData.ColumnSeriesRenderData 의 property
각 세로의 곧은 선의 x 값로부터의 오프셋(offset)를 픽셀 단위로 나타냅니다.
renderedXOffset — mx.charts.series.renderData.HLOCSeriesRenderData 의 property
각 아이템의 x 값로부터의 오프셋(offset)를 픽셀 단위로 나타냅니다.
renderedYOffset — mx.charts.series.renderData.BarSeriesRenderData 의 property
각 가로줄의 y 값로부터의 오프셋(offset)를 픽셀 단위로 나타냅니다.
rendererChanged — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property
렌더러가 변경된 것을 나타내는 플래그입니다.
rendererIsEditor — mx.controls.List 의 property
아이템 렌더러가 아이템 에디터일지 어떨지를 지정합니다.
rendererIsEditor — mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn 의 property
아이템 렌더러가 아이템 에디터이기도 한 것을 나타내는 플래그입니다.
repeat — class mx.core.Repeater 의 이벤트
아이템이 처리되어currentIndexcurrentItem property가 갱신될 때마다 dispatch됩니다.
repeat — mx.graphics.BitmapFill 의 property
비트 맵을 반복해 영역을 포함할지 어떨지를 지정합니다.
REPEAT — flash.display.SpreadMethod 의 정적 정수 property
그라데이션으로 spread Methods repeat 를 사용하는 것을 지정합니다.
REPEAT — mx.events.FlexEvent 의 정적 정수 property
FlexEvent.REPEAT 정수에 의해,repeat 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
repeatCount — flash.utils.Timer 의 property
타이머를 실행하는 합계 회수를 설정합니다.
repeatCount — mx.effects.Effect 의 property
effect를 반복하는 회수를 나타냅니다.
repeatCount — mx.effects.EffectInstance 의 property
effect를 반복하는 회수를 나타냅니다.
repeatDelay — 스타일 in class mx.controls. Button
최초의 buttonDown 이벤트로부터,repeatIntervalbuttonDown 이벤트의 반복을 개시할 때까지의 대기 시간 (밀리 세컨드 단위)입니다.
repeatDelay — 스타일 in class mx.controls. HScrollBar
최초의 buttonDown 이벤트로부터,repeatIntervalbuttonDown 이벤트의 반복을 개시할 때까지의 대기 시간 (밀리 세컨드 단위)입니다.
repeatDelay — 스타일 in class mx.controls. VScrollBar
최초의 buttonDown 이벤트로부터,repeatIntervalbuttonDown 이벤트의 반복을 개시할 때까지의 대기 시간 (밀리 세컨드 단위)입니다.
repeatDelay — 스타일 in class mx.core. ScrollControlBase
최초의 buttonDown 이벤트로부터,repeatInterval 로 지정된 값으로 buttonDown 이벤트의 반복을 개시할 때까지의 대기 시간 (밀리 세컨드 단위)입니다.
repeatDelay — mx.effects.Effect 의 property
effect를 반복하기 전의 대기 시간을 나타냅니다 (밀리 세컨드 단위).
repeatDelay — mx.effects.EffectInstance 의 property
effect를 반복하기 전의 대기 시간을 나타냅니다 (밀리 세컨드 단위).
repeatEnd — class mx.core.Repeater 의 이벤트
Repeater 의 모든 서브 컴퍼넌트가 작성된 후에 dispatch됩니다.
REPEAT_END — mx.events.FlexEvent 의 정적 정수 property
FlexEvent.REPEAT_END 정수에 의해,repeatEnd 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
repeater — mx.core.UIComponent 의 property
이 UIComponent 를 작성한 Repeater object (친문서내에 있다)에의 참조입니다.
Repeatermx.core 의 클래스
Repeater 클래스는 <mx:Repeater> 태그에 대응하는 런타임 object입니다.
Repeater () — mx.core.Repeater 클래스의 constructor   
constructor   .
repeaterIndex — mx.core.UIComponent 의 property
이 UIComponent 를 작성한 Repeater 의 데이터 프로바이더내에 있는 아이템의 인덱스입니다.
repeaterIndices — mx.core.IRepeaterClient 의 property
컴퍼넌트를 생성한 Repeater 의 데이터 프로바이더내의 아이템의 인덱스를 포함한 배열입니다.
repeaterIndices — mx.core.UIComponent 의 property
이 UIComponent 를 생성한, 친문서내에 있는 Repeater 의 데이터 프로바이더에 포함되는 아이템의 인덱스를 포함한 배열입니다.
repeaters — mx.core.IRepeaterClient 의 property
컴퍼넌트의 주위를 둘러싸는 Repeater 를 포함한 배열입니다.
repeaters — mx.core.UIComponent 의 property
이 UIComponent 를 작성한 Repeater object (친문서내에 있다)에의 참조를 포함한 배열입니다.
repeatInterval — 스타일 in class mx.controls. Button
유저가 마우스로 버튼을 계속 눌렀을 경우에,buttonDown 이벤트를 반복하는 간격 (밀리 세컨드)입니다.
repeatInterval — 스타일 in class mx.controls. HScrollBar
유저가 마우스로 버튼을 계속 눌렀을 경우에,buttonDown 이벤트를 반복하는 간격 (밀리 세컨드)입니다.
repeatInterval — 스타일 in class mx.controls. VScrollBar
유저가 마우스로 버튼을 계속 눌렀을 경우에,buttonDown 이벤트를 반복하는 간격 (밀리 세컨드)입니다.
repeatInterval — 스타일 in class mx.core. ScrollControlBase
유저가 버튼을 계속 눌렀을 경우에,buttonDown 이벤트를 반복하는 간격 (밀리 세컨드)입니다.
repeatStart — class mx.core.Repeater 의 이벤트
Flex 가 dataProvider property의 처리를 개시했을 때, 및 지정된 서브 컴퍼넌트의 작성을 개시했을 때에 dispatch됩니다.
REPEAT_START — mx.events.FlexEvent 의 정적 정수 property
FlexEvent.REPEAT_START 정수에 의해,repeatStart 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
replace (pattern, repl:Object ) — class String 의 Methods
지정된 pattern 를 string와 조합해, 새로운 string를 돌려줍니다. 이 새로운 string에서는,pattern 와 최초로 일치한 부분이 repl 로 지정된 내용으로 옮겨집니다.
replace (propertyName:Object , value:XML ) — class XML 의 Methods
propertyName Parameters로 지정된 property를, 지정된 value Parameters에 옮겨놓습니다.
replace — mx.data.messages.UpdateCollectionMessage 의 property
이 메세지의 컨텐츠로 콜렉션 전체를 옮겨놓을 수 있을지 어떨지를 나타냅니다.
REPLACE — mx.events.CollectionEventKind 의 정적 정수 property
CollectionEvent location property로 지정된 위치의 아이템을 옮겨놓을 수 있던 것을 나타냅니다.
replacePort (uri:String , newPort:uint ) — class mx.utils.URLUtil 의 정적 Methods
포토가 지정된 포토와 옮겨놓을 수 있던 새로운 string를 돌려줍니다.
replaceProtocol (uri:String , newProtocol:String ) — class mx.utils.URLUtil 의 정적 Methods
이 Methods는, 지정된 url 의 프로토콜을 지정의 프로토콜과 옮겨놓습니다.
replaceSelectedText (value:String ) — class flash.text.TextField 의 Methods
현재의 선택 내용을 value Parameters의 내용에 옮겨놓습니다.
replaceText (beginIndex:int , endIndex:int , newText:String ) — class flash.text.TextField 의 Methods
beginIndex Parameters와 endIndex Parameters로 지정된 캐릭터 범위를,newText Parameters의 내용에 옮겨놓습니다.
replaceTokens (url:String ) — class mx.utils.URLUtil 의 정적 Methods
request — mx.rpc.http.HTTPService 의 property
URL 에 건네주는 Parameters로서 사용되는, 이름과 값의 페어의 object입니다.
request — mx.rpc.soap.Operation 의 property
Operation 의 요구는, object 구조 또는 XML 구조입니다.
requestHeaders — flash.net.URLRequest 의 property
HTTP 리퀘스트 헤더의 배열이 HTTP 리퀘스트에 추가됩니다.
requestTimedOut () — class mx.messaging.MessageResponder 의 Methods
요구 타임 아웃을 처리해, 관련지을 수 있었던 MessageAgent 로 적절한 콜백을 호출하기 위해서(때문에), 서브 클래스에서 이 Methods를 재정의(override) 할 필요가 있습니다.
requestTimeout — mx.data.DataService 의 property
조작의 타임 아웃 시간 (초단위)에 대한 액세스를 제공합니다.
requestTimeout — mx.data.DataStore 의 property
조작의 타임 아웃 시간 (초단위)에 대한 액세스를 제공합니다.
requestTimeout — mx.data.mxml.DataService 의 property
조작의 타임 아웃 시간 (초단위)에 대한 액세스를 제공합니다.
requestTimeout — mx.messaging.Channel 의 property
채널에 대한 디폴트 요구 타임 아웃 (초단위)에의 액세스를 제공합니다.
requestTimeout — mx.messaging.MessageAgent 의 property
송신 메세지의 요구 타임 아웃 시간 (초단위)에 대한 액세스를 제공합니다.
requestTimeout — mx.rpc.AbstractService 의 property
송신 메세지의 요구 타임 아웃 시간 (초단위)에 대한 액세스를 제공합니다.
requestTimeout — mx.rpc.http.HTTPService 의 property
송신 메세지의 요구 타임 아웃 시간 (초단위)에 대한 액세스를 제공합니다.
REQUEST_TIMEOUT_HEADER — mx.messaging.messages.AbstractMessage 의 정적 정수 property
이 헤더는, 요구 타임 아웃을 정의해 송신되는 메세지에 사용됩니다.
required — mx.containers.FormItem 의 property
true 의 경우, FormItem 의 아이가 유저 입력을 요구하고 있는 것을 나타내는 인디케이터(indicator)를 표시합니다.
required — mx.validators.Validator 의 property
true 의 경우, 검증 에러의 원인이 되는 결손치 또는 거짓 가격을 지정합니다.
REQUIRED_BOUNDED_VALUES — mx.charts.chartClasses.DataDescription 의 정적 정수 property
축으로보다, 엘리먼트의 describeData() Methods에게 건네진 비트 플래그입니다.
requiredDescribedFields — mx.charts.DateTimeAxis 의 property
이 축으로 영향을 주는 DescribeData 구조체의 필드입니다.
requiredDescribedFields — mx.charts.chartClasses.NumericAxis 의 property
이 축으로 영향을 주는 DescribeData 구조체의 필드입니다.
requiredFieldError — mx.validators.Validator 의 property
값이 결손해, 게다가 required property가 true 의 경우에 발생하는 에러 메세지입니다.
REQUIRED_MIN_INTERVAL — mx.charts.chartClasses.DataDescription 의 정적 정수 property
축으로보다, 엘리먼트의 describeData() Methods에게 건네진 비트 플래그입니다.
REQUIRED_MIN_MAX — mx.charts.chartClasses.DataDescription 의 정적 정수 property
축으로보다, 엘리먼트의 describeData() Methods에게 건네진 비트 플래그입니다.
REQUIRED_PADDING — mx.charts.chartClasses.DataDescription 의 정적 정수 property
축으로보다, 엘리먼트의 describeData() Methods에게 건네진 비트 플래그입니다.
reserveExplodeRadius — mx.charts.series.PieSeries 의 property
0 에서 1 까지의 수치입니다. 엔계열의 전반경중 실행시에 구분을 분리하기 위해서 예약해 두는 비율을 지정합니다.
reset () — class flash.utils.Timer 의 Methods
타이머가 실행되고 있는 경우는 타이머를 정지해, 스톱 시계의 리셋 버튼과 같이,currentCount property를 0 에 되돌립니다.
reset (newHost:Object ) — class mx.binding.utils.ChangeWatcher 의 Methods
이 ChangeWatcher 인스턴스를 리셋트 해, 새로운 호스트 object를 사용합니다.
RESET — mx.events.CollectionEventKind 의 정적 정수 property
콜렉션이 큰폭으로 변경되어 리셋트가 필요한 것을 나타냅니다.
resetHistory — mx.core.Application 의 property
true 의 경우, 어플리케이션이 리로드 될 때마다, 어플리케이션의 역사 상태가 초기 상태에 리셋트 됩니다.
resetNavItems () — class mx.controls.NavBar 의 Methods
네비게이터 바를 디폴트 상태에 리셋트 합니다.
resizable — mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn 의 property
열의 폭을 유저가 변경할 수 있을지 어떨지를 나타내는 플래그입니다.
resizableColumns — mx.controls.DataGrid 의 property
열의 크기를 유저가 변경할 수 있을지 어떨지를 나타내는 플래그입니다.
resize — class flash.display.Stage 의 이벤트
Stage object의 scaleMode property가 StageScaleMode.NO_SCALE 로 설정되어 SWF 파일의 크기가 변경되었을 때에 dispatch됩니다.
resize — class mx.core.UIComponent 의 이벤트
컴퍼넌트의 크기가 변경되었을 때에 dispatch됩니다.
resize — class mx.managers.SystemManager 의 이벤트
스테이지의 크기가 변경되었을 때에 dispatch됩니다.
Resizemx.effects 의 클래스
Resize effect는, 지정된 시간 간격으로 컴퍼넌트의 폭, 높이, 혹은 그 양쪽 모두의 값수를 변경합니다.
Resize (target:Object ) — mx.effects.Resize 클래스의 constructor   
constructor   .
RESIZE — flash.events.Event 의 정적 정수 property
resize event object의 type property의 값을 정의합니다.
RESIZE — mx.events.ResizeEvent 의 정적 정수 property
ResizeEvent.RESIZE 정수에 의해,resize 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
resizeEffect — effect in class mx.core. UIComponent
컴퍼넌트의 크기가 변경되었을 때에 재생됩니다.
resizeEndEffect — effect in class mx.containers. Panel
Resize effect의 재생 후에 재생하는 effect를 지정합니다.
ResizeEventmx.events 의 클래스
Flex 컴퍼넌트의 크기가 변경되었을 때에 dispatch되는 event object를 나타냅니다.
ResizeEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , oldWidth:Number , oldHeight:Number ) — mx.events.ResizeEvent 클래스의 constructor   
constructor   .
ResizeInstancemx.effects.effectClasses 의 클래스
ResizeInstance 클래스에서는 Resize effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
ResizeInstance (target:Object ) — mx.effects.effectClasses.ResizeInstance 클래스의 constructor   
constructor   .
resizeStartEffect — effect in class mx.containers. Panel
Resize effect의 재생전에 재생하는 effect를 지정합니다.
resizeToContent — mx.containers.Accordion 의 property
true 로 설정했을 경우, 이 Accordion 는 자동적으로, 현재의 아이의 크기로 변경됩니다.
resizeToContent — mx.containers.DividedBox 의 property
true 의 경우, DividedBox 는 자동적으로 아이의 크기로 변경됩니다.
resizeToContent — mx.containers.ViewStack 의 property
true 의 경우, ViewStack 컨테이너는 자동적으로, 현재의 아이의 크기로 변경됩니다.
RESIZING — mx.events.VideoEvent 의 정적 정수 property
VideoDisplay 컨트롤의 크기가 변경되고 있을 때의 VideoDisplay.state property의 값입니다.
resolved — mx.data.Conflict 의 property
이 경합이 해결되었는지 어떠했는지 (acceptClient() 또는 acceptServer() 가 불려 갔는지)를 나타냅니다.
resolved — mx.data.Conflicts 의 property
리스트중에 해결되어 있지 않은 경합이 존재할지 어떨지를 나타냅니다.
ResourceBundlemx.resources 의 클래스
체제와 어플리케이션의 글로벌리제이션을 실시하려면 , 이 클래스를 사용합니다.
ResourceBundle () — mx.resources.ResourceBundle 클래스의 constructor   
constructor   .
responder — mx.data.errors.NoDataAvailableError 의 property
데이터가 로컬은 아니고, 비동기 처리를 실행할 필요가 있는 경우는,NoDataAvailableError 가 슬로우 됩니다.
Responderflash.net 의 클래스
Responder 클래스는 NetConnection.call() 로 서버로부터의 반환값을 처리하기 위해서 사용되는 object를 제공합니다.
Responder (result:Function , status:Function ) — flash.net.Responder 클래스의 constructor   
새로운 Responder object를 작성합니다.
responders — mx.collections.errors.ItemPendingError 의 property
비동기 요구가 완료하면 불려 가는 IResponder 핸들러의 배열입니다.
responders — mx.rpc.AsyncToken 의 property
비동기 요구가 완료하면 불려 가는 IResponder 핸들러의 배열입니다.
... (rest) parameter — 명령문(statement)
함수가 임의의 수의 칸마 단락의 인수를 취하도록(듯이) 지정합니다.
restrict — flash.text.TextField 의 property
유저가 텍스트 필드에 입력할 수 있는 캐릭터를 지정합니다.
restrict — mx.controls.ComboBase 의 property
유저가 텍스트 필드에 입력할 수 있는 캐릭터, 또는 입력할 수 없는 캐릭터세트입니다.
restrict — mx.controls.TextArea 의 property
유저가 컨트롤에 입력할 수 있는 캐릭터세트를 나타냅니다.
restrict — mx.controls.TextInput 의 property
유저가 컨트롤에 입력할 수 있는 캐릭터세트를 나타냅니다.
re예약(subscribe)Attempts — mx.messaging.Consumer 의 property
행선지에의 접속이 실패했을 경우에 컨슈머(consumer)가 재예약(subscribe)를 시행하는 회수입니다.
re예약(subscribe)Interval — mx.messaging.Consumer 의 property
재예약(subscribe)를 시행하는 간격 (밀리 세컨드수)입니다.
result (data:Object ) — class mx.collections.ItemResponder 의 Methods
이 Methods는, 반환값이 수취되면 서비스에 의해 불려 갑니다.
result — class mx.data.DataService 의 이벤트
ResultEvent.RESULT 이벤트는, 서비스 호출이 정상적으로 돌아갈 때 dispatch됩니다.
result — class mx.data.DataStore 의 이벤트
ResultEvent.RESULT 이벤트는, commit 호출이 정상적으로 돌아갈 때 dispatch됩니다.
result (message:mx.messaging.messages:IMessage ) — class mx.messaging.MessageResponder 의 Methods
행선지로부터 응답이 되돌아 왔을 때에, 이 MessageResponder 를 작성한 채널에 의해 불려 갑니다.
result — class mx.rpc.AbstractOperation 의 이벤트
Operation 호출이 정상적으로 결과를 돌려주었을 때에 dispatch됩니다.
result — class mx.rpc.AbstractService 의 이벤트
result 이벤트는, 서비스 호출로부터 제어가 정상적으로 되돌려졌을 경우에 dispatch됩니다. 조작 자체는, 이 이벤트를 처리하지 않습니다.
result — mx.rpc.AsyncToken 의 property
관련지을 수 있고 있는 RPC 호출이 돌려주는 결과입니다.
result (data:Object ) — interface mx.rpc.IResponder 의 Methods
이 Methods는, 반환값이 수취되면 서비스에 의해 불려 갑니다.
result — mx.rpc.events.ResultEvent 의 property
RPC 호출이 돌려주는 결과입니다.
result — class mx.rpc.http.HTTPService 의 이벤트
HTTPService 호출이 정상적으로 결과를 돌려주었을 때에 dispatch됩니다.
RESULT — mx.messaging.events.MessageEvent 의 정적 정수 property
RESULT 이벤트형. RPC 에이전트가 리모트 서비스의 행선지로부터 결과를 수신하면 dispatch됩니다.
RESULT — mx.rpc.events.ResultEvent 의 정적 정수 property
RESULT event 타입입니다.
ResultEventmx.rpc.events 의 클래스
RPC 처리가 정상적으로 결과를 돌려준 것을 나타내는 이벤트입니다.
ResultEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , result:Object , token:mx.rpc:AsyncToken , message:mx.messaging.messages:IMessage ) — mx.rpc.events.ResultEvent 클래스의 constructor   
새로운 ResultEvent 를 작성합니다.
resultFormat — mx.rpc.http.HTTPService 의 property
HTTP 호출로부터 돌려주어진 결과를 비직렬화하는 방법을 나타내는 값입니다.
resultFormat — mx.rpc.soap.Operation 의 property
Operation 결과의 디코드 방법을 결정합니다.
RESULT_FORMAT_ARRAY — mx.rpc.http.HTTPService 의 정적 정수 property
결과 포맷 "array" 는 "object" 와 같습니다. 다만, 이 결과 포맷으로 돌려주어지는 값은 항상 배열로, 결과 포맷 "object" 로부터 돌려주어진 결과가 배열로 되어 있지 않은 경우에, 그 아이템이 최초의 아이템으로서 새로운 배열에 추가되도록(듯이) 합니다.
RESULT_FORMAT_E4X — mx.rpc.http.HTTPService 의 정적 정수 property
결과 포맷이 "e4x" 의 경우, 돌려주어지는 값은 XML 인스턴스입니다. 이 인스턴스에는, XML (E4X) 식용의 ECMAScript 를 사용해 액세스 할 수 있습니다.
RESULT_FORMAT_FLASHVARS — mx.rpc.http.HTTPService 의 정적 정수 property
결과 포맷이 "flashvars" 의 경우, 돌려주어지는 값은 ampersand(&)로 단락지어진 이름과 값의 페어를 포함한 텍스트로, ActionScript object에 해석됩니다.
RESULT_FORMAT_OBJECT — mx.rpc.http.HTTPService 의 정적 정수 property
결과 포맷이 "object" 의 경우, 돌려주어지는 값은 XML 로, 다만 ActionScript object의 트리로서 해석됩니다.
RESULT_FORMAT_TEXT — mx.rpc.http.HTTPService 의 정적 정수 property
결과 포맷이 "text" 의 경우, HTTPService 결과 텍스트는 미처리의 string가 됩니다.
RESULT_FORMAT_XML — mx.rpc.http.HTTPService 의 정적 정수 property
결과 포맷이 "xml" 의 경우, 결과는, 친 flash.xml.XMLDocument 의 최초의 아이를 지정하는 flash.xml.XMLNode 인스턴스로서 돌려주어집니다.
resultHandler (message:mx.messaging.messages:IMessage ) — class mx.messaging.MessageResponder 의 Methods
결과의 custom 처리를 실행해, 관련지을 수 있었던 MessageAgent 로 적절한 콜백을 호출하기 위해서(때문에), 서브 클래스에서 이 Methods를 재정의(override) 할 필요가 있습니다.
resultHeaders — mx.rpc.soap.Operation 의 property
마지막에 실행된 이 조작의 일환으로서 돌려주어진 헤더입니다.
results — mx.events.ValidationResultEvent 의 property
ValidationResult object의 배열을 나타냅니다. 이 object는 검증 끝난 필드에 각자 1 개씩 포함됩니다.
resume () — class flash.net.NetStream 의 Methods
재생을 일시정지하고 있던 비디오 스트림(Stream)을 재개합니다.
resume () — class mx.effects.Effect 의 Methods
pause() Methods를 호출해, effect를 일시정지한 후, 재개시킵니다.
resume () — class mx.effects.EffectInstance 의 Methods
pause() Methods를 호출해, effect를 일시정지한 후, 재개시킵니다.
resume () — class mx.effects.Tween 의 Methods
pause() Methods를 호출해, effect를 일시정지한 후, 재개시킵니다.
resume () — class mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance 의 Methods
pause() Methods를 호출해, effect를 일시정지한 후, 재개시킵니다.
resumeBackgroundProcessing () — class mx.core.UIComponent 의 정적 Methods
suspendBackgroundProcessing() 가 불려 간 후,callLater() 에 의해 큐에 넣어진 Methods의 백그라운드 처리를 재개합니다.
resumeEventHandling () — class mx.effects.EffectManager 의 정적 Methods
suspendEventHandling() Methods의 호출 후, EffectManager 클래스에 의해 이벤트의 처리가 재개됩니다.
RETRYABLE_HINT_HEADER — mx.messaging.messages.ErrorMessage 의 정적 정수 property
재시행 가능 힌트 헤더의 헤더명.
return — 명령문(statement)
실행을 호출해 원의 함수에 즉시 돌려줍니다.
RETURNINDEXEDARRAY — Array 의 정적 정수 property
소트 결과적으로, 배열 인덱스로 구성되는 배열을 돌려주는 것을 지정합니다.
returnType — mx.messaging.management.MBeanOperationInfo 의 property
조작의 귀가 데이터의 형태입니다.
reverse () — class Array 의 Methods
배열의 줄을 반전시킵니다.
reverse () — class mx.collections.Sort 의 Methods
모든 SortFields 를 조사해, 이러한 필드에 대해서 reverse()를 호출합니다.
reverse () — class mx.collections.SortField 의 Methods
이 sort field의 조건을 역순서로 합니다.
reverse () — class mx.effects.Effect 의 Methods
effect가 현재 재생중의 경우에, effect의 현재 위치로부터 개시해, 역순서로 effect를 재생합니다.
reverse () — class mx.effects.EffectInstance 의 Methods
effect의 현재 위치로부터 개시해, 역순서로 effect를 재생합니다.
reverse () — class mx.effects.Tween 의 Methods
effect의 현재 위치로부터 개시해, 역순서로 effect를 재생합니다.
reverse () — class mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance 의 Methods
effect의 현재 위치로부터 개시해, 역순서로 effect를 재생합니다.
revertChanges (item:mx.data:IManaged ) — class mx.data.DataService 의 Methods
지정한 아이템에 대한 완료하고 있지 않는 변경을 모두 바탕으로 되돌립니다.
revertChanges () — class mx.data.DataStore 의 Methods
이 DataStore 로 관리 떠날 수 있어 모든 DataServices 에 대한, 보류중에서 아직 완료하고 있지 않는 변경을 모두 취소합니다.
revertChanges (item:mx.data:IManaged ) — class mx.data.mxml.DataService 의 Methods
지정한 아이템에 대한 완료하고 있지 않는 변경을 모두 바탕으로 되돌립니다.
rewind — flash.ui.ContextMenuBuiltInItems 의 property
유저가, 선택했을 때에 언제라도 최초의 프레임으로부터 재생하도록(듯이) SWF 파일을 설정할 수 있도록(듯이) 합니다. 단일 프레임의 SWF 파일의 경우는 표시되지 않습니다.
rewind — class mx.controls.VideoDisplay 의 이벤트
컨트롤의 자동 되감아 때에 dispatch됩니다.
REWIND — mx.events.VideoEvent 의 정적 정수 property
VideoEvent.REWIND 정수에 의해,rewind 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
REWINDING — mx.events.VideoEvent 의 정적 정수 property
재생이 정지하면 방아쇠 되는 자동 되감아 안의 VideoDisplay.state property치입니다.
RGB — flash.display.InterpolationMethod 의 정적 정수 property
RGB 보간 Methods를 사용하는 것을 지정합니다.
rgbMultiply (rgb1:uint , rgb2:uint ) — class mx.utils.ColorUtil 의 정적 Methods
2 색의 RGB 칼라의 RGB 곱셈을 실시합니다.
RichTextEditormx.controls 의 클래스
RichTextEditor 컨트롤을 사용하면, 유저는 텍스트를 입력 및 포맷 할 수 있습니다.
right — flash.geom.Rectangle 의 property
x property와 width property의 합계입니다.
right — mx.core.EdgeMetrics 의 property
우측 엣지 area의 폭 (픽셀 단위)입니다.
right — 스타일 in class mx.core. UIComponent
컴퍼넌트의 우단으로부터 부모 컨테이너의 우단까지의 수평거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다.
RIGHT — flash.display.StageAlign 의 정적 정수 property
스테이지를 오른쪽맞춤(윳돈?듯이) 지정합니다.
RIGHT — flash.text.TextFieldAutoSize 의 정적 정수 property
텍스트가 오른쪽맞춤 텍스트로서 다루어지는 것을 지정합니다. 즉, 텍스트 필드의 우측이 고정되어 텍스트 필드의 단일행의 좌측만이 신축합니다.
RIGHT — flash.text.TextFormatAlign 의 정적 정수 property
정수입니다. 텍스트를 텍스트 필드내에서 오른쪽으로 정렬합니다.
RIGHT — flash.ui.Keyboard 의 정적 정수 property
오른쪽 커서 키의 키코드치 (39)에 관련지을 수 있었던 정수입니다.
RIGHT — flash.ui.KeyLocation 의 정적 정수 property
액티브화 된 키는, 우측의 키의 장소에 있는 것을 나타냅니다. 이 키에는, 유효한 장소가 다수 있습니다.
RIGHT — mx.controls.ButtonLabelPlacement 의 정적 정수 property
아이콘의 오른쪽으로 label가 표시되도록(듯이) 지정합니다.
RIGHT — mx.controls.ProgressBarDirection 의 정적 정수 property
왼쪽에서 오른쪽으로 progress bar를 전부 칠합니다.
RIGHT — mx.controls.ProgressBarLabelPlacement 의 정적 정수 property
progress bar의 우측으로 label를 배치합니다.
RIGHT — mx.validators.CurrencyValidatorAlignSymbol 의 정적 정수 property
CurrencyValidator 클래스의 통화 기호의 정렬 설정으로서 "right" 를 지정합니다.
rightMargin — flash.text.TextFormat 의 property
단락의 오른쪽 마진을 픽셀 단위로 가리킵니다.
rightPeak — flash.media.SoundChannel 의 property
오른쪽 채널의 현재의 진폭 (볼륨), 0 (무음) ~ 1 (완전한 진폭)입니다.
rightToLeft — flash.media.SoundTransform 의 property
왼쪽 스피커로 재생하는 오른쪽 입력 데이터의 양을 지정하는 값 0 (없음) ~ 1 (모두)입니다.
rightToRight — flash.media.SoundTransform 의 property
오른쪽 스피커로 재생하는 오른쪽 입력 데이터의 양을 지정하는 값 0 (없음) ~ 1 (모두)입니다.
role — mx.rpc.soap.SOAPHeader 의 property
SOAP 요구를 처리하는 엔드 포인트의 잠재적인 체인으로, 이 헤더가 의도되고 있는 롤의 URI 를 지정합니다.
rollOut — class flash.display.InteractiveObject 의 이벤트
유저가 InteractiveObject 인스턴스로부터 pointing device를 떼어 놓았을 때에 dispatch됩니다.
ROLL_OUT — flash.events.MouseEvent 의 정적 정수 property
rollOut event object의 type property의 값을 정의합니다.
rollOutEffect — effect in class mx.core. UIComponent
유저가 마우스를 이동해, 포인터가 컴퍼넌트로부터 멀어졌을 때에 재생됩니다.
rollOutHandler (event:flash.events:MouseEvent ) — class mx.controls.Button 의 Methods
MouseEvent.ROLL_OUT 이벤트의 디폴트 핸들러입니다.
rollOver — class flash.display.InteractiveObject 의 이벤트
유저가 InteractiveObject 인스턴스에 pointing device를 맞추었을 때에 dispatch됩니다.
ROLL_OVER — flash.events.MouseEvent 의 정적 정수 property
rollOver event object의 type property의 값을 정의합니다.
rollOverColor — 스타일 in class mx.controls. ComboBox
드롭 다운 리스트의 rollOverColor 입니다.
rollOverColor — 스타일 in class mx.controls. DataGrid
마우스 포인터가 놓여져 있을 때의 행의 배경색입니다.
rollOverColor — 스타일 in class mx.controls. DateChooser
유저가 DateChooser 컨트롤내의 일자에 마우스 포인터를 맞추었을 때의 일자의 하이라이트 area의 칼라입니다.
rollOverColor — 스타일 in class mx.controls. DateField
유저가 DateChooser 컨트롤내의 일자에 마우스 포인터를 맞추었을 때의 일자의 하이라이트 area의 칼라입니다.
rollOverColor — 스타일 in class mx.controls. LinkBar
마우스 포인터가 놓여져 있을 때의 링크의 색입니다.
rollOverColor — 스타일 in class mx.controls. LinkButton
유저가 LinkButton 에 마우스 포인터를 두었을 때의 LinkButton 의 색입니다.
rollOverColor — 스타일 in class mx.controls. Menu
유저가 메뉴 아이템 위에 마우스를 이동했을 때의 메뉴 아이템의 배경의 색입니다.
rollOverColor — 스타일 in class mx.controls. MenuBar
유저가 메뉴 아이템 위에 마우스를 이동했을 때의 메뉴 아이템의 배경의 색입니다.
rollOverColor — 스타일 in class mx.controls. Tree
마우스 포인터가 놓여져 있을 때의 링크의 배경색입니다.
rollOverColor — 스타일 in class mx.controls.listClasses. ListBase
포인터가 렌더러상에 놓여졌을 때의 렌더러의 배경색입니다.
rollOverEffect — effect in class mx.core. UIComponent
유저가 마우스 포인터를 컴퍼넌트상에 두었을 때에 재생됩니다.
rollOverHandler (event:flash.events:MouseEvent ) — class mx.controls.Button 의 Methods
MouseEvent.ROLL_OVER 이벤트의 디폴트 핸들러입니다.
rollOverIndicatorSkin — 스타일 in class mx.controls. DateChooser
유저가 DateChooser 컨트롤내의 일자에 마우스 포인터를 맞추었을 때에, 일자의 하이라이트 area의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다.
ROMAN_LETTERS — mx.validators.Validator 의 정적 정수 property
로마자 알파벳의 대문자와 소문자를 포함한 string입니다 ("A" 로부터 "Z", 및 "a" 로부터 "z").
root — flash.display.DisplayObject 의 property
로드 된 SWF 파일내 display object의 경우,root property는 그 SWF 파일이 나타내는 표시 리스트의 트리 구조 부분의 맨 위에 있는 표시 object가 됩니다.
rootCause — mx.messaging.events.ChannelFaultEvent 의 property
채널 자체가 fault를 생성하지 않았던 경우는, fault의 근본적인 이유에의 액세스를 제공합니다.
rootCause — mx.messaging.events.MessageFaultEvent 의 property
fault의 근본적인 이유가 있는 경우는, 그 이유에의 액세스를 제공합니다.
rootCause — mx.messaging.messages.ErrorMessage 의 property
에러의 근본적인 원인이 있는 경우는, 이 property에 그 상세가 포함됩니다.
rootCause — mx.rpc.Fault 의 property
장해의 원인입니다.
rootURL — mx.rpc.http.HTTPService 의 property
상대 URL 를 계산할 경우에, HTTPService object가 사용할 필요가 있는 URL 입니다.
rootURL — mx.rpc.soap.WebService 의 property
상대 URL 를 계산할 경우에, WebService 가 사용할 필요가 있는 URL 입니다.
rotate (angle:Number ) — class flash.geom.Matrix 의 Methods
Matrix object에 회전 변환을 적용합니다.
Rotatemx.effects 의 클래스
Rotate effect는, 특정의 점을 중심으로서 컴퍼넌트를 회전시킵니다.
Rotate (target:Object ) — mx.effects.Rotate 클래스의 constructor   
constructor   .
rotatedGradientMatrix (x:Number , y:Number , width:Number , height:Number , rotation:Number ) — class mx.skins.ProgrammaticSkin 의 Methods
회전한 그라데이션 행렬을 작성하기 위한 유틸리티 함수입니다.
RotateInstancemx.effects.effectClasses 의 클래스
RotateInstance 클래스에서는 Rotate effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
RotateInstance (target:Object ) — mx.effects.effectClasses.RotateInstance 클래스의 constructor   
constructor   .
rotation — flash.display.DisplayObject 의 property
DisplayObject 인스턴스의 원래의 위치로부터의 회전각을 번단위로 가리킵니다.
rotation — mx.graphics.BitmapFill 의 property
비트 맵의 회전 각도입니다.
round (val:Number ) — class Math 의 정적 Methods
Parameters val 의 값을 가장 가까운 정수에 사사오입 해, 값을 돌려줍니다.
ROUND — flash.display.CapsStyle 의 정적 정수 property
flash.display.Graphics.lineStyle() Methods의 caps Parameters로 둥근 캡을 지정하는데 사용합니다.
ROUND — flash.display.JointStyle 의 정적 정수 property
flash.display.Graphics.lineStyle() Methods의 joints Parameters로 라운드 결합을 지정합니다.
roundedBottomCorners — 스타일 in class mx.containers. Panel
컨테이너 하부의 2 개의 모퉁이에 둥그스름을 적용하는 플래그입니다.
RoundedRectanglemx.graphics 의 클래스
RoundedRectangle 는 각환구형을 나타냅니다.
RoundedRectangle (x:Number , y:Number , width:Number , height:Number , cornerRadius:Number ) — mx.graphics.RoundedRectangle 클래스의 constructor   
constructor   .
rounding — mx.formatters.CurrencyFormatter 의 property
수치를 사사오입 하는 방법을 나타냅니다.
rounding — mx.formatters.NumberFormatter 의 property
수치를 사사오입 하는 방법을 지정합니다.
roundValue — mx.effects.AnimateProperty 의 property
true 의 경우, 보간 된 tween 치를 그 가장 가까운 정수에 사사오입 합니다.
roundValue — mx.effects.effectClasses.AnimatePropertyInstance 의 property
true 의 경우, 보간 된 tween 치를 그 가장 가까운 정수에 사사오입 합니다.
rowCount — mx.controls.ComboBox 의 property
ComboBox 컨트롤의 리스트에 표시되는 행의 최대수입니다.
rowCount — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property
표시되는 행의 수입니다.
rowHeight — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property
행의 높이입니다 (픽셀 단위).
rowIndex — mx.controls.listClasses.BaseListData 의 property
데이터 프로바이더내의 아이템의 인덱스입니다.
rowIndex — mx.events.DataGridEvent 의 property
데이터 프로바이더의 아이템의 0 으로부터 시작되는 인덱스입니다.
rowIndex — mx.events.ListEvent 의 property
이벤트가 발생한 아이템 렌더러가 포함되어 있는 행의 0 으로부터 시작되는 인덱스입니다. 편집 이벤트의 경우는, 편집중의 데이터 프로바이더내의 아이템의 인덱스입니다.
rowInfo — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property
listItems 내의 행에 관해서 행의 높이 및 그 외의 트랙킹 정보를 캐쉬하는 ListRowInfo object의 배열입니다.
rowMap — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property
아이템 렌더러를 각각의 ListRowInfo object에 대응 붙이는 해시 MAP입니다.
rowSpan — mx.containers.GridItem 의 property
셀의 범위가 되는 Grid 컨테이너의 행수입니다.
RSL_COMPLETE — mx.events.RSLEvent 의 정적 정수 property
RSL 의 다운로드가 완료하면 dispatch됩니다.
rslCompleteHandler (event:mx.events:RSLEvent ) — class mx.preloaders.DownloadProgressBar 의 Methods
RSLEvent.RSL_COMPLETE 이벤트의 event listener입니다.
RSL_ERROR — mx.events.RSLEvent 의 정적 정수 property
RSL 의 다운로드중에 에러가 발생했을 경우에 dispatch됩니다.
rslErrorHandler (event:mx.events:RSLEvent ) — class mx.preloaders.DownloadProgressBar 의 Methods
RSLEvent.RSL_ERROR 이벤트의 event listener입니다.
RSLEventmx.events 의 클래스
RSLEvent 클래스는, RSL 가 Preloader 클래스에 의해 다운로드되고 있을 때 DownloadProgressBar 클래스에서 사용되는 event object를 나타냅니다.
RSLEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , bytesLoaded:int , bytesTotal:int , rslIndex:int , rslTotal:int , url:flash.net:URLRequest , errorText:String ) — mx.events.RSLEvent 클래스의 constructor   
constructor   .
rslIndex — mx.events.RSLEvent 의 property
현재 다운로드중의 RSL 의 인덱스 번호입니다.
RSL_PROGRESS — mx.events.RSLEvent 의 정적 정수 property
RSL 의 다운로드중에 dispatch됩니다.
rslProgressHandler (event:mx.events:RSLEvent ) — class mx.preloaders.DownloadProgressBar 의 Methods
RSLEvent.RSL_PROGRESS 이벤트의 event listener입니다.
rslTotal — mx.events.RSLEvent 의 property
프리로다에 의해 다운로드중의 RSL 의 합계입니다.
RTMPChannelmx.messaging.channels 의 클래스
RTMPChannel 클래스는, 메시징용의 기본적인 RTMP 지원(support)를 제공합니다.
RTMPChannel (id:String , uri:String ) — mx.messaging.channels.RTMPChannel 클래스의 constructor   
새로운 RTMPChannel 인스턴스를 작성합니다.
running — flash.utils.Timer 의 property
타이머의 현재 상태입니다. 타이머의 실행중은 true, 그 이외는 false 입니다.
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