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Title: S 색인 (Flex™ 2 레퍼런스 가이드)  •  Size: 428140

기호   A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R   S  T   U   V   W   X   Y   Z   
sameDomain — flash.display.LoaderInfo 의 property
로드하는 측과 그 컨텐츠의 사이의 도메인의 관계를 다음과 같이 나타냅니다. 도메인이 같은 경우는 true, 다른 경우는 false 입니다.
sandboxType — flash.system.Security 의 정적 property
호출원의 SWF 파일이 동작하고 있는 시큐러티 샌드 박스의 타입을 나타냅니다.
save — flash.ui.ContextMenuBuiltInItems 의 property
Shockmachine 가 설치(Install) 되고 있는 유저가 SWF 파일을 보존할 수 있도록(듯이) 합니다.
save () — class mx.managers.HistoryManager 의 정적 Methods
어플리케이션의 현재 상태를 보존해, 다음에 복원할 수 있도록(듯이) 합니다.
saveStartValue () — class mx.effects.effectClasses.ActionEffectInstance 의 Methods
서브 클래스는 이 Methods를 Implements해, effect의 재생전에 개시 상태를 보존합니다.
saveState () — class mx.containers.Accordion 의 Methods
이 object 상태를 보존합니다.
saveState () — class mx.containers.ViewStack 의 Methods
이 object 상태를 보존합니다.
saveState () — interface mx.managers.IHistoryManagerClient 의 Methods
이 object 상태를 보존합니다.
scale (sx:Number , sy:Number ) — class flash.geom.Matrix 의 Methods
행렬에 확대/축소의 변환을 적용합니다.
scale9Grid — flash.display.DisplayObject 의 property
현재 유효한 확대 / 축소 그리드입니다.
scaleContent — mx.controls.SWFLoader 의 property
true 의 경우, SWFLoader 컨트롤의 크기에 맞추어 컨텐츠가 확대 / 축소됩니다.
scaleEasingFunction — mx.effects.MaskEffect 의 property
마스크를 신축시키는데 사용하는 이징 함수를 나타냅니다.
scaleEasingFunction — mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance 의 property
마스크를 신축시키는데 사용하는 이징 함수를 나타냅니다.
scaleMode — flash.display.Stage 의 property
사용하는 확대·축소 모드를 지정하는 StageScaleMode 클래스의 값입니다.
scaleMode — mx.graphics.LinearGradientStroke 의 property
사용하는 확대·축소 모드를 지정하는 LineScaleMode 클래스의 값입니다.
scaleMode — mx.graphics.Stroke 의 property
선의 확대·축소 방법을 지정합니다.
scaleX — flash.display.DisplayObject 의 property
기준점으로부터 적용되는 object의 수평 스케일 (percentage)을 나타냅니다.
scaleX — flash.filters.DisplacementMapFilter 의 property
MAP 계산의 x 값환 결과를 확대·축소하는 경우에 사용하는 승수입니다.
scaleX — mx.core.IFlexDisplayObject 의 property
이 object의 수평 방향의 확대 / 축소 배율입니다.
scaleX — mx.core.UIComponent 의 property
수평 방향의 확대 / 축소의 비율을 지정하는 수치입니다.
scaleX — mx.graphics.BitmapFill 의 property
칠 시에 비트 맵을 수평 방향으로 신축시키는 퍼센트로, 0 에서 1 의 범위입니다.
scaleXFrom — mx.effects.MaskEffect 의 property
마스크의 초기 scaleX 를 나타냅니다.
scaleXFrom — mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance 의 property
마스크의 초기 scaleX 를 나타냅니다.
scaleXTo — mx.effects.MaskEffect 의 property
마스크의 종료 scaleX 를 나타냅니다.
scaleXTo — mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance 의 property
마스크의 종료 scaleX 를 나타냅니다.
scaleY — flash.display.DisplayObject 의 property
object의 기준점으로부터 적용되는 object의 수직 스케일 (percentage)을 나타냅니다.
scaleY — flash.filters.DisplacementMapFilter 의 property
MAP 계산의 y 값환 결과를 확대·축소하는 경우에 사용하는 승수입니다.
scaleY — mx.core.IFlexDisplayObject 의 property
이 object의 수직 방향의 확대 / 축소 배율입니다.
scaleY — mx.core.UIComponent 의 property
수직 방향의 신축율을 지정하는 수치입니다.
scaleY — mx.graphics.BitmapFill 의 property
칠 시에 비트 맵을 수직 방향으로 신축시키는 퍼센트로, 0 에서 1 의 범위입니다.
scaleYFrom — mx.effects.MaskEffect 의 property
마스크의 초기 scaleY 를 나타냅니다.
scaleYFrom — mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance 의 property
마스크의 초기 scaleY 를 나타냅니다.
scaleYTo — mx.effects.MaskEffect 의 property
마스크의 종료 scaleY 를 나타냅니다.
scaleYTo — mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance 의 property
마스크의 종료 scaleY 를 나타냅니다.
Sceneflash.display 의 final 클래스
Scene 클래스에는, 장면내의 프레임의 이름, label, 수를 식별할 수 있는 property가 있습니다.
scenes — flash.display.MovieClip 의 property
MovieClip 인스턴스내의 장면의 이름, 프레임수, 프레임 label가 리스트 된 Scene object의 배열입니다.
screen — mx.core.IToolTip 의 property
이 툴 힌트의 기본적인 묘화면의 크기와 위치를 지정하는 구형입니다.
screen — mx.core.UIComponent 의 property
이 object의 기본적인 묘화면의 크기와 위치를 포함한 object를 돌려줍니다.
screen — mx.managers.ISystemManager 의 property
어플리케이션 윈도우의 크기와 위치입니다.
screen — mx.managers.SystemManager 의 property
어플리케이션 윈도우의 크기와 위치입니다.
SCREEN — flash.display.BlendMode 의 정적 정수 property
표시 object의 색의 보수 (역)와 배경색의 보수를 곱셈해, 표백 효과를 얻습니다.
screenColor — flash.system.Capabilities 의 정적 property
화면의 색을 지정합니다.
screenDPI — flash.system.Capabilities 의 정적 property
화면의 1 인치 근처의 닷수 (dpi) 해상도를 픽셀 단위로 지정합니다.
screenResolutionX — flash.system.Capabilities 의 정적 property
화면의 최대 수평 해상도를 지정합니다.
screenResolutionY — flash.system.Capabilities 의 정적 property
화면의 최대 수직 해상도를 지정합니다.
ScriptMXML 전용 컴퍼넌트
You use the <mx:Script> tag to define blocks of ActionScript code.
scriptRecursionLimit — mx.core.Application 의 property
Macromedia Flash Player 가 스택을 콜 하는 최대 심도를 지정합니다. 이 심도를 넘으면 Flash Player 가 정지합니다.
scriptTimeLimit — mx.core.Application 의 property
ActionScript event 핸들러의 최대 실행 계속 시간을 초에 지정합니다. 이 시간을 넘으면, 이 event 핸들러는 행업 했다고 보여져 실행을 중지합니다.
ScriptTimeoutErrorflash.errors 의 다이나믹 클래스
ScriptTimeoutError 예외는, 스크립트의 타임 아웃 간격이 경과했을 경우에 슬로우 됩니다.
ScriptTimeoutError (message:String ) — flash.errors.ScriptTimeoutError 클래스의 constructor   
새로운 ScriptTimeoutError object를 작성합니다.
scroll (x:int , y:int ) — class flash.display.BitmapData 의 Methods
소정의 (x, y) 픽셀량만 이미지를 스크롤 합니다.
scroll — class flash.text.TextField 의 이벤트
유저가 스크롤 한에, TextField object에 의해 dispatch됩니다.
scroll — class mx.controls.ComboBox 의 이벤트
유저가 ComboBox 컨트롤의 드롭 다운 리스트를 스크롤 했을 때에 dispatch됩니다.
scroll — class mx.controls.DateChooser 의 이벤트
유저 조작에 의해 달이 변경되었을 때에 dispatch됩니다.
scroll — class mx.controls.DateField 의 이벤트
유저 조작에 의해 달이 변경되었을 때에 dispatch됩니다.
scroll — class mx.controls.HScrollBar 의 이벤트
유저가 개시한 액션 또는 프로그램에 의해 ScrollBar 가 스크롤 되었을 때에 dispatch됩니다.
scroll — class mx.controls.VScrollBar 의 이벤트
유저가 개시한 액션 또는 프로그램을 통해서 ScrollBar 가 스크롤 되었을 때에 dispatch됩니다.
scroll — class mx.core.Container 의 이벤트
유저가 수동으로 컨테이너를 스크롤 했을 때에 dispatch됩니다.
scroll — class mx.core.ScrollControlBase 의 이벤트
컨텐츠가 스크롤 되었을 때에 dispatch됩니다.
SCROLL — flash.events.Event 의 정적 정수 property
scroll event object의 type property의 값을 정의합니다.
SCROLL — mx.events.DateChooserEvent 의 정적 정수 property
DateChooserEvent.SCROLL 정수에 의해,scroll 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
SCROLL — mx.events.ScrollEvent 의 정적 정수 property
ScrollEvent.SCROLL 정수는, scroll 이벤트의 event object의 type property치를 정의합니다.
scrollAreaChanged — mx.core.ScrollControlBase 의 property
스크롤 바 보기 / 비표시를 위해, 스크롤 area가 변경된 것을 나타내는 플래그입니다.
ScrollArrowSkinmx.skins.halo 의 클래스
ScrollBar 에 있는 상하 버튼의 모든 상태의 스킨입니다.
ScrollArrowSkin () — mx.skins.halo.ScrollArrowSkin 클래스의 constructor   
constructor   .
ScrollBarmx.controls.scrollClasses 의 클래스
ScrollBar 클래스는, HScrollBar 및 VScrollBar 컨트롤의 기본 클래스입니다.
ScrollBar () — mx.controls.scrollClasses.ScrollBar 클래스의 constructor   
constructor   .
ScrollBarDirectionmx.controls.scrollClasses 의 final 클래스
ScrollBarDirection 클래스는, ScrollBar 컨트롤의 direction property의 값을 정의합니다.
scrollChildren () — class mx.core.Container 의 Methods
horizontalScrollPosition property와 verticalScrollPosition property의 값에 근거해, 표시 가능 area를 기준으로 하는 컨테이너의 컨텐츠 area의 상대적인 위치를 설정합니다.
ScrollControlBasemx.core 의 클래스
ScrollControlBase 클래스는, 스크롤 바를 가지는 컨트롤의 기본 클래스입니다.
ScrollControlBase () — mx.core.ScrollControlBase 클래스의 constructor   
constructor   .
ScrollEventmx.events 의 클래스
ScrollBar 클래스에 의해 dispatch되는 이벤트를 나타냅니다.
ScrollEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , detail:String , position:Number , direction:String , delta:Number ) — mx.events.ScrollEvent 클래스의 constructor   
constructor   .
ScrollEventDetailmx.events 의 final 클래스
ScrollEvent 의 detail property치의 정수입니다.
ScrollEventDirectionmx.events 의 final 클래스
ScrollEvent 의 direction property치의 정수입니다.
scrollH — flash.text.TextField 의 property
현재의 수평 스크롤 위치입니다.
scrollHandler (event:flash.events:Event ) — class mx.core.ScrollControlBase 의 Methods
scroll 이벤트의 디폴트의 event 핸들러입니다.
scrollHorizontally (pos:int , deltaPos:int , scrollUp:Boolean ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
스크롤 위치의 변화에 응답해 렌더러를 조정합니다.
ScrollPolicymx.core 의 final 클래스
Container 클래스와 ScrollControlBase 클래스의 horizontalScrollPolicyverticalScrollPolicy property의 값입니다.
scrollPosition — mx.controls.scrollClasses.ScrollBar 의 property
현재의 스크롤 위치를 나타내는 수치입니다.
scrollPositionToIndex (horizontalScrollPosition:int , verticalScrollPosition:int ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
지정한 스크롤 위치에서 최초로 표시되는 행과 열의 아이템에 대응하는 데이터 프로바이더 인덱스를 돌려줍니다.
scrollRect — flash.display.DisplayObject 의 property
표시 object의 스크롤 구형의 경계.
scrollRect — mx.core.IUIComponent 의 property
컴퍼넌트의 표면의 스크롤 구형의 경계입니다.
ScrollThumbmx.controls.scrollClasses 의 클래스
ScrollThumb 클래스는, ScrollBar 컨트롤의 샘을 정의합니다.
ScrollThumb () — mx.controls.scrollClasses.ScrollThumb 클래스의 constructor   
constructor   .
ScrollThumbSkinmx.skins.halo 의 클래스
ScrollBar 에 있는 샘의 모든 상태의 스킨입니다.
ScrollThumbSkin () — mx.skins.halo.ScrollThumbSkin 클래스의 constructor   
constructor   .
scrollTipFunction — mx.core.ScrollControlBase 의 property
ScrollTip 로서 표시하는 string를 계산하는 함수입니다.
scrollToIndex (index:int ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
지정의 인덱스 위치에 있는 데이터 프로바이더 아이템을 가시 상태로 합니다.
ScrollTrackSkinmx.skins.halo 의 클래스
ScrollBar 의 트럭의 스킨입니다.
ScrollTrackSkin () — mx.skins.halo.ScrollTrackSkin 클래스의 constructor   
constructor   .
scrollV — flash.text.TextField 의 property
텍스트 필드의 텍스트의 수직 좌표입니다.
scrollVertically (pos:int , deltaPos:int , scrollUp:Boolean ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
스크롤 위치의 변화에 응답해 렌더러를 조정합니다.
scrubDelay — mx.managers.ToolTipManager 의 정적 property
유저가 컨트롤간에 마우스 포인터를 이동했을 때에, Flex 가 다음의 툴 힌트를 표시할 때까지의 시간 (showDelay 로 지정된 시간)을 재차 대기할 때까지의 시간 (밀리 세컨드)입니다.
search (pattern) — class String 의 Methods
지정된 pattern 를 검색해, 최초로 일치한 substring의 인덱스를 돌려줍니다.
secondDataProvider — mx.charts.chartClasses.CartesianChart 의 property
이 그래프의 2 번째의 dataProvider 입니다.
secondHorizontalAxis — mx.charts.chartClasses.CartesianChart 의 property
y 축상의 항목의 label, 눈금, 및 데이터의 위치를 정의합니다.
secondHorizontalAxisRenderer — mx.charts.chartClasses.CartesianChart 의 property
그래프의 y 축으로 따른 데이터 보기 방법을 지정합니다.
secondHorizontalAxisStyleName — 스타일 in class mx.charts.chartClasses. CartesianChart
2 번째의 수평축의 스타일 property를 정의하는 클래스 selector입니다.
secondRadiusAxis — mx.charts.BubbleChart 의 property
버블의 반경의 매핑 대상인 축입니다.
seconds — Date 의 property
Date object의 로컬 시간에 의한 초 (0 ~ 59 의 정수) 부분입니다.
secondSeries — mx.charts.chartClasses.CartesianChart 의 property
2 번째의 그래프의 데이터를 정의하는 Series object의 배열입니다.
secondsUTC — Date 의 property
Date object의 세계시 (UTC)에 의한 초 (0 ~ 59 의 정수) 부분입니다.
secondVerticalAxis — mx.charts.chartClasses.CartesianChart 의 property
이 그래프의 2 번째의 수직축정의입니다.
secondVerticalAxisRenderer — mx.charts.chartClasses.CartesianChart 의 property
x 축상의 항목의 label, 눈금, 및 데이터의 위치를 정의합니다.
secondVerticalAxisStyleName — 스타일 in class mx.charts.chartClasses. CartesianChart
2 번째의 수직축의 스타일 property를 정의하는 클래스 selector입니다.
SecureAMFChannelmx.messaging.channels 의 클래스
SecureAMFChannel 클래스는 AMFChannel 클래스와 기본적으로 같습니다만, AMF 엔드 포인트에의 메세지 송신에 시큐어인 프로토콜 (HTTPS)을 사용하는 점이 다릅니다.
SecureAMFChannel (id:String , uri:String ) — mx.messaging.channels.SecureAMFChannel 클래스의 constructor   
새로운 SecureAMFChannel 인스턴스를 작성합니다.
SecureHTTPChannelmx.messaging.channels 의 클래스
SecureHTTPChannel 클래스는 HTTPChannel 클래스와 기본적으로 같습니다만, HTTP 엔드 포인트에의 메세지 송신에 시큐어인 프로토콜 (HTTPS)을 사용하는 점이 다릅니다.
SecureHTTPChannel (id:String , uri:String ) — mx.messaging.channels.SecureHTTPChannel 클래스의 constructor   
새로운 SecureHTTPChannel 인스턴스를 작성합니다.
SecureRTMPChannelmx.messaging.channels 의 클래스
SecureRTMPChannel 클래스는 RTMPChannel 클래스와 기본적으로 같습니다만, RTMPS 엔드 포인트에의 메세지 송신에 시큐어인 프로토콜 (HTTPS)을 사용하는 점이 다릅니다.
SecureRTMPChannel (id:String , uri:String ) — mx.messaging.channels.SecureRTMPChannel 클래스의 constructor   
새로운 SecureRTMPChannel 인스턴스를 작성합니다.
Securityflash.system 의 final 클래스
Security 클래스에 의해, 다른 도메인에 속하는 복수의 SWF 파일이 서로 어떻게 교환하는지를 지정할 수 있습니다.
securityDomain — flash.system.LoaderContext 의 property
Loader.load() 조작에 사용하는 시큐러티 도메인을 지정합니다.
SecurityDomainflash.system 의 클래스
SecurityDomain 클래스는, 현재의 시큐러티 "Sandbox" 를 나타내, 시큐러티 도메인이라고도 불립니다.
securityError — class flash.display.LoaderInfo 의 이벤트
Loader object의 load() Methods의 호출에 의해 시큐러티 Sandbox 의 외부에 있는 서버로부터 데이터를 로드하려고 했을 때에, dispatch됩니다.
securityError — class flash.net.FileReference 의 이벤트
FileReference.upload() 또는 FileReference.download() Methods의 호출에 의해, 서버에 파일을 업 로드하는지, 호출원의 시큐러티 샌드 박스의 외부에 있는 서버로부터 파일을 취득하려고 하면, dispatch됩니다.
securityError — class flash.net.LocalConnection 의 이벤트
LocalConnection.send() 에의 호출로, 다른 시큐러티 샌드 박스에 데이터를 송신하려고 하면 dispatch됩니다.
securityError — class flash.net.NetConnection 의 이벤트
NetConnection.call() 의 호출에 의해 호출원의 시큐러티 샌드 박스의 외부에 있는 서버에 접속하려고 하면 dispatch됩니다.
securityError — class flash.net.Socket 의 이벤트
Socket.connect() 의 호출에 의해, 호출원의 시큐러티 샌드 박스의 밖에 있는 서버나 1024 미만의 포토 번호에 대해서 접속하려고 했을 때에 dispatch됩니다.
securityError — class flash.net.URLLoader 의 이벤트
URLLoader.load() 의 호출에 의해 시큐러티 샌드 박스의 외부에 있는 서버로부터 데이터를 로드하려고 하면 dispatch됩니다.
securityError — class flash.net.URLStream 의 이벤트
URLStream.load() 의 호출에 의해 시큐러티 샌드 박스의 외부에 있는 서버로부터 데이터를 로드하려고 하면 dispatch됩니다.
securityError — class flash.net.XMLSocket 의 이벤트
XMLSocket.connect() Methods의 호출에 의해, 호출원의 시큐러티 샌드 박스의 밖에 있는 서버나 1024 미만의 포토 번호에 대해서 접속하려고 했을 때에 dispatch됩니다.
securityError — class mx.controls.SWFLoader 의 이벤트
컨텐츠의 로드안에 시큐러티 에러가 발생하면 dispatch됩니다.
SecurityError톱 레벨 의 다이나믹 클래스
SecurityError 예외는, 어떤 종류의 시큐러티 침해가 발생했을 경우에 슬로우 됩니다.
SecurityError (message:String ) — SecurityError 클래스의 constructor   
새로운 SecurityError object를 작성합니다.
SECURITY_ERROR — flash.events.SecurityErrorEvent 의 정적 정수 property
SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR 정수는,securityError event object의 type property치를 정의합니다.
SecurityErrorEventflash.events 의 클래스
Flash® Player 에서는, 시큐러티 에러의 발생을 리포트하는 SecurityErrorEvent object가 dispatch됩니다.
SecurityErrorEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , text:String ) — flash.events.SecurityErrorEvent 클래스의 constructor   
시큐러티 에러 이벤트에 관한 정보를 포함한 Event object를 작성합니다.
SecurityPanelflash.system 의 final 클래스
어느 [시큐러티 설정] 패널을 표시하는지를 지정하는 값을 제공하는 SecurityPanel 클래스.
seek (offset:Number ) — class flash.net.NetStream 의 Methods
지정의 위치, 즉 스트림(Stream)의 선두로부터의 오프셋(offset) (초단위)에 가장 가까운 키 프레임을 시크 합니다.
seek (bookmark:mx.collections:CursorBookmark , offset:int , prefetch:int ) — interface mx.collections.IViewCursor 의 Methods
지정된 북마크로부터 멀어진 오프셋(offset) 위치에 커서를 이동합니다.
seek (playheadTime:Number ) — class mx.effects.Tween 의 Methods
tween effects 를 지정의 위치로 이동합니다.
seek (playheadTime:Number ) — class mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance 의 Methods
effect를 지정의 위치로 이동합니다.
SEEKING — mx.events.VideoEvent 의 정적 정수 property
VideoDisplay.playHeadTime property의 설정중에 발생하는 시크의 VideoDisplay.state property치입니다.
seekPendingFailureHandler (data:Object , info:mx.controls.listClasses:ListBaseSeekPending ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
페이지 폴트가 원인이 되어 시크가 실패했을 경우에 사용되는 디폴트 실패 핸들러입니다.
seekPendingResultHandler (data:Object , info:mx.controls.listClasses:ListBaseSeekPending ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
페이지 폴트가 원인이 되어 시크가 실패했을 경우에 사용되는 디폴트 결과 핸들러입니다.
segments — mx.charts.series.renderData.LineSeriesRenderData 의 property
선계열의 불연속인 각 세그먼트(segment)를 나타내는 LineSeriesSegment 인스턴스의 배열입니다.
select — class flash.net.FileReference 의 이벤트
유저가 업 로드하는 파일 또는 다운로드하는 파일을 파일 참조 다이알로그 박스로부터 선택했을 때에, dispatch됩니다.
select — class flash.net.FileReferenceList 의 이벤트
유저가 업 로드하는 파일을 파일 참조 다이알로그 박스로부터 1 개 이상 선택했을 때에 dispatch됩니다.
SELECT — flash.events.Event 의 정적 정수 property
select event object의 type property의 값을 정의합니다.
selectable — flash.text.TextField 의 property
텍스트 필드가 선택 가능한지 어떤지를 나타내는 불리언 값입니다.
selectable — mx.controls.Label 의 property
텍스트가 선택 가능한지 어떤지를 지정합니다.
selectable — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property
선택한 아이템을 리스트에 선택 상태로 표시할지 어떨지를 나타내는 플래그입니다.
selectableRange — mx.controls.DateChooser 의 property
선택 가능한 일자의 범위입니다.
selectableRange — mx.controls.DateField 의 property
선택 가능한 일자의 범위입니다.
selected — mx.controls.Button 의 property
토글버튼이 온 (true) 또는 오프 (false)의 어디에서 있는지를 나타냅니다.
selected — mx.managers.IFocusManagerGroup 의 property
이 컨트롤이 선택되고 있는지 어떤지를 나타내는 플래그입니다.
selectedButtonTextStyleName — 스타일 in class mx.controls. ToggleButtonBar
선택된 버튼의 텍스트의 스타일을 지정하는 CSS 스타일 선언의 이름입니다.
selectedChild — mx.containers.Accordion 의 property
현재 표시되고 있는 child containers에의 참조입니다.
selectedChild — mx.containers.ViewStack 의 property
현재 표시되고 있는 child containers에의 참조입니다.
selectedColor — mx.controls.ColorPicker 의 property
SwatchPanel object내에서 현재 선택되고 있는 칼라의 값입니다.
selectedData — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property
어느 object가 현재 선택되고 있을까를 트랙킹 하는 ListBaseSelectionData object의 해시 테이블입니다.
selectedDate — mx.controls.DateChooser 의 property
DateChooser 컨트롤로 선택되고 있는 일자입니다.
selectedDate — mx.controls.DateField 의 property
DateChooser 컨트롤로 선택되고 있는 일자입니다.
selectedDisabledIcon — 스타일 in class mx.controls. Button
버튼이 선택되어 무효일 때, 아이콘으로서 사용하는 클래스의 이름입니다.
selectedDisabledSkin — 스타일 in class mx.controls. Button
토글버튼이 선택되어 무효일 때, 배경과 경계의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다.
selectedDownIcon — 스타일 in class mx.controls. Button
버튼이 선택되어 mouse button가 밀리고 있을 때, 아이콘으로서 사용하는 클래스의 이름입니다.
selectedDownSkin — 스타일 in class mx.controls. Button
토글버튼이 선택되어 mouse button가 밀리고 있을 때, 배경과 경계의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다.
selectedField — mx.controls.Button 의 property
Button 컨트롤의 selected property의 값을 지정하는 data property의 필드의 이름입니다.
selectedFillColors — 스타일 in class mx.containers. Accordion
컴퍼넌트의 선택 상태로 배경의 착색에 사용되는 2 색입니다.
selectedIndex — mx.containers.Accordion 의 property
현재 표시되고 있는 child containers의 0 으로부터 시작되는 인덱스입니다.
selectedIndex — mx.containers.ViewStack 의 property
현재 표시되고 있는 child containers의 0 으로부터 시작되는 인덱스입니다.
selectedIndex — mx.controls.ColorPicker 의 property
SwatchPanel object내에서 선택된 아이템의 dataProvider 내의 인덱스입니다.
selectedIndex — mx.controls.ComboBase 의 property
선택된 아이템의 데이터 프로바이더내의 인덱스입니다.
selectedIndex — mx.controls.ComboBox 의 property
드롭 다운 리스트내에서 현재 선택되고 있는 아이템의 인덱스입니다.
selectedIndex — mx.controls.LinkBar 의 property
LinkBar 컨트롤로 ViewStack 컨테이너를 데이터 프로바이더로서 사용하고 있는 경우에 마지막에 선택한 LinkButton 컨트롤의 인덱스를 나타냅니다.
selectedIndex — mx.controls.MenuBar 의 property
현재 열려 있는 Menu, 또는 현재 열려 있는 Menu 가 없는 경우는 마지막에 열려 있던 Menu 의 MenuBar 컨트롤의 인덱스입니다.
selectedIndex — mx.controls.NavBar 의 property
액티브한 네비게이션 아이템의 인덱스로, 최초의 아이템은 인덱스 위치 0 에 있습니다.
selectedIndex — mx.controls.ToggleButtonBar 의 property
선택된 버튼의 인덱스입니다.
selectedIndex — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property
선택된 아이템의 데이터 프로바이더내의 인덱스입니다.
selectedIndices — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property
선택된 아이템의 데이터 프로바이더내의 인덱스의 배열입니다.
selectedItem — mx.controls.ComboBase 의 property
selectedIndex 의 위치에 있는 데이터 프로바이더내의 아이템입니다.
selectedItem — mx.controls.ComboBox 의 property
dataProvider 내의 선택한 아이템에의 참조를 포함합니다.
selectedItem — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property
데이터 프로바이더내의 선택한 아이템에의 참조입니다.
selectedItems — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property
데이터 프로바이더내의 선택된 아이템에의 참조로 구성되는 배열을 나타냅니다.
selectedLabel — mx.controls.ComboBox 의 property
ComboBox 의 TextInput 부분에 표시하는 string입니다.
selectedOverIcon — 스타일 in class mx.controls. Button
버튼이 선택되어 마우스가 컨트롤상에 있을 때, 아이콘으로서 사용하는 클래스의 이름입니다.
selectedOverSkin — 스타일 in class mx.controls. Button
토글버튼이 선택되어 마우스가 컨트롤상에 있을 때, 배경과 경계의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다.
selectedRanges — mx.controls.DateChooser 의 property
선택한 일자 범위입니다.
selectedTabTextStyleName — 스타일 in class mx.containers. TabNavigator
선택된 탭의 텍스트의 스타일을 지정하는 CSS 스타일 선언의 이름입니다.
selectedTabTextStyleName — 스타일 in class mx.controls. TabBar
선택된 탭 네비게이션 아이템의 텍스트에 적용하는 스타일을 지정하는 CSS 스타일 선언의 이름입니다.
selectedUpIcon — 스타일 in class mx.controls. Button
버튼이 선택되어 mouse button가 밀리지 않을 때에, 아이콘으로서 사용하는 클래스의 이름입니다.
selectedUpSkin — 스타일 in class mx.controls. Button
토글버튼이 선택되어 마우스가 컨트롤상에 없을 때에, 배경과 경계의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다.
selectedValue — mx.controls.RadioButtonGroup 의 property
null (디폴트치) 이외의 값이 설정되어 있는 경우, 그룹으로부터 선택된 RadioButton 컨트롤의 value property의 값입니다.
selection — mx.controls.RadioButtonGroup 의 property
그룹내에서 현재 선택되고 있는 RadioButton 컨트롤에의 참조를 포함합니다.
selection — mx.controls.RichTextEditor 의 property
TextArea 서브 컨트롤내의 선택된 텍스트를 포함한 TextRange object입니다.
selectionBeginIndex — flash.text.TextField 의 property
현재의 선택 범위의 최초의 캐릭터를 나타내는 0 베이스의 인덱스치입니다.
selectionBeginIndex — mx.controls.TextArea 의 property
현재의 선택 범위의 최초의 캐릭터를 나타내는 0 베이스의 인덱스치입니다.
selectionBeginIndex — mx.controls.TextInput 의 property
현재의 선택 범위의 최초의 캐릭터를 나타내는 0 베이스의 인덱스치입니다.
selectionColor — 스타일 in class mx.controls. ComboBox
드롭 다운 리스트의 selectionColor 입니다.
selectionColor — 스타일 in class mx.controls. DataGrid
유저가 은행내의 아이템 렌더러를 선택했을 경우의 행의 배경색입니다.
selectionColor — 스타일 in class mx.controls. DateChooser
DateChooser 컨트롤로 현재 선택되고 있는 일자의 하이라이트 area의 칼라입니다.
selectionColor — 스타일 in class mx.controls. DateField
DateChooser 컨트롤로 현재 선택되고 있는 일자의 하이라이트 area의 칼라입니다.
selectionColor — 스타일 in class mx.controls. LinkBar
LinkButton 컨트롤을 눌렀을 때의 LinkButton 컨트롤의 배경색입니다.
selectionColor — 스타일 in class mx.controls. LinkButton
유저가 LinkButton 를 선택했을 때의 LinkButton 의 배경색입니다.
selectionColor — 스타일 in class mx.controls. Menu
메뉴 아이템이 선택되었을 때의 메뉴 아이템의 배경의 색입니다.
selectionColor — 스타일 in class mx.controls. MenuBar
메뉴 아이템이 선택되었을 때의 메뉴 아이템의 배경의 색입니다.
selectionColor — 스타일 in class mx.controls. Tree
유저가 링크를 선택했을 때의 링크의 배경색입니다.
selectionColor — 스타일 in class mx.controls.listClasses. ListBase
렌더러가 선택되었을 때의 렌더러의 배경색입니다.
selectionDisabledColor — 스타일 in class mx.controls. Tree
리스트아이템의 무효로 된 색을 지정합니다.
selectionDisabledColor — 스타일 in class mx.controls.listClasses. ListBase
컴퍼넌트가 무효가 되어 있을 때 적용하는 렌더러의 배경색입니다.
selectionDuration — 스타일 in class mx.controls. ComboBox
드롭 다운 리스트의 selectionDuration 입니다.
selectionDuration — 스타일 in class mx.controls.listClasses. ListBase
선택 effect의 계속 시간입니다.
selectionEasingFunction — 스타일 in class mx.controls. ComboBox
드롭 다운 리스트의 selectionEasingFunction 입니다.
selectionEasingFunction — 스타일 in class mx.controls. Menu
프로그램에 의한 tween 의 제어에 사용되는 easingFunction 식에의 참조입니다.
selectionEasingFunction — 스타일 in class mx.controls. Tree
프로그램에 의한 tween 의 제어에 사용되는 easingFunction 함수에의 참조입니다.
selectionEasingFunction — 스타일 in class mx.controls.listClasses. ListBase
선택 effect의 easingFunction 입니다.
selectionEndIndex — flash.text.TextField 의 property
현재의 선택 범위에 있어서의 마지막 캐릭터를 나타내는, 0 으로부터 시작되는 인덱스치입니다.
selectionEndIndex — mx.controls.TextArea 의 property
현재의 선택 범위의 마지막 캐릭터의직후의 위치를 나타내는 0 베이스의 인덱스입니다. 즉, 마지막 캐릭터의 위치를 나타내는 1 베이스 인덱스와 같습니다.
selectionEndIndex — mx.controls.TextInput 의 property
현재의 선택 범위의 마지막 캐릭터의직후의 위치를 나타내는 0 베이스의 인덱스입니다. 즉, 마지막 캐릭터의 위치를 나타내는 1 베이스 인덱스와 같습니다.
selectionIndicators — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property
선택의 인디케이터(indicator)의 해시 테이블입니다.
selectionIndicatorSkin — 스타일 in class mx.controls. DateChooser
DateChooser 컨트롤로 현재 선택되고 있는 일자의 하이라이트 area의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다.
selectionLayer — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property
모든 선택과 하이라이트의 인디케이터(indicator)가 묘화 되는 listContent 내의 layer입니다.
selectionTweens — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property
선택의 tween 의 해시 테이블입니다.
selectItem (item:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer , shiftKey:Boolean , ctrlKey:Boolean , transition:Boolean ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
아이템 렌더러가 이미 마우스로 클릭되고 있어 키보드 수식자가 지정 상태가 되어 있으면, 선택한 아이템세트를 갱신합니다.
selector — mx.messaging.Consumer 의 property
컨슈머(consumer)의 selector입니다.
SELECTOR_HEADER — mx.messaging.messages.CommandMessage 의 정적 정수 property
컨슈머(consumer)에 의해 발행된 예약(subscribe)코만드에서는, 이 헤더로 컨슈머(consumer)의 selector 식을 건네줍니다.
send (connectionName:String , methodName:String , ... rest) — class flash.net.LocalConnection 의 Methods
connect(connectionName) Methods (수신측 LocalConnection object)로 확립한 접속을 사용해,methodName 로 지정된 Methods를 호출합니다.
send (handlerName:String , ... rest) — class flash.net.NetStream 의 Methods
지정된 스트림(Stream)상에서, 예약(subscribe) 하고 있는 모든 클라이언트에 메세지를 송신합니다.
send (... rest) — class flash.net.SharedObject 의 Methods
지정된 리모트 공유 object에 접속하고 있는 모든 클라이언트 (메세지를 송신한 클라이언트도 포함한다)에, 메세지를 브로드캐스트 합니다.
send (object) — class flash.net.XMLSocket 의 Methods
object Parameters로 지정된 XML object 또는 데이터를 string로 변환해, 그 뒤로 제로 (0) 바이트를 부가해 서버에 전송 합니다.
send () — class flash.printing.PrintJob 의 Methods
PrintJob.start()PrintJob.addPage() 가 성공한 후, spool 한 페이지를 프린터에 송신합니다.
send (agent:mx.messaging:MessageAgent , message:mx.messaging.messages:IMessage ) — class mx.messaging.Channel 의 Methods
지정된 메세지를 타겟의 행선지에 송신합니다.
send (agent:mx.messaging:MessageAgent , message:mx.messaging.messages:IMessage ) — class mx.messaging.ChannelSet 의 Methods
현재 접속중의 채널을 통해서 MessageAgent 로부터 메세지를 송신합니다.
send (message:mx.messaging.messages:IMessage ) — class mx.messaging.Producer 의 Methods
지정된 메세지를 행선지에 송신합니다.
send () — class mx.printing.FlexPrintJob 의 Methods
인쇄를 개시하기 위해서, 추가된 object를 프린터에 송신합니다.
send (... rest) — class mx.rpc.AbstractOperation 의 Methods
Methods를 실행합니다.
send (parameters:Object ) — class mx.rpc.http.HTTPService 의 Methods
HTTPService 요구를 실행합니다.
send (parameters:Object ) — class mx.rpc.http.mxml.HTTPService 의 Methods
HTTPService 요구를 실행합니다.
send (... rest) — class mx.rpc.remoting.Operation 의 Methods
send (... rest) — class mx.rpc.remoting.mxml.Operation 의 Methods
send (... rest) — class mx.rpc.soap.mxml.Operation 의 Methods
Methods를 실행합니다.
sendToURL (request) — flash.net 의 패키지 함수
URL 리퀘스트를 서버에 송신합니다만, 응답은 무시합니다.
separationError — mx.validators.CurrencyValidator 의 property
자리수 단락 기호가 잘못한 장소에 배치되고 있는 경우에 발생하는 에러 메세지를 나타냅니다.
separationError — mx.validators.NumberValidator 의 property
자리수 단락 기호가 잘못한 위치에 놓여져 있는 경우에 발생하는 에러 메세지를 나타냅니다.
separatorBefore — flash.ui.ContextMenuItem 의 property
지정된 메뉴 아이템 위에 separator를 표시할지 어떨지를 나타냅니다.
separatorColor — 스타일 in class mx.controls. LinkBar
디폴트의 separator 스킨이 사용하는 separator의 색입니다.
separatorSkin — 스타일 in class mx.controls. LinkBar
LinkBar 내의 LinkButton 컨트롤의 사이의 separator 기호입니다.
separatorSkin — 스타일 in class mx.controls. Menu
separator로서 식별되는 모든 메뉴 아이템의 스킨입니다.
separatorWidth — 스타일 in class mx.controls. LinkBar
픽셀 단위로 나타낸 separator의 픽셀폭입니다.
Sequencemx.effects 의 클래스
Sequence effect는, 복수의 child effect를, 추가된 차례로 재생합니다.
Sequence (target:Object ) — mx.effects.Sequence 클래스의 constructor   
constructor   .
SequencedMessagemx.data.messages 의 클래스
이 메세지는,DataService.fill() 요구에의 응답으로서 클라이언트가 수신합니다.
SequencedMessage () — mx.data.messages.SequencedMessage 클래스의 constructor   
empty의 SequencedMessage 의 새로운 인스턴스를 작성합니다.
sequenceId — mx.data.messages.SequencedMessage 의 property
이 메세지의 순차 순서 ID 에의 액세스를 제공합니다.
SequenceInstancemx.effects.effectClasses 의 클래스
SequenceInstance 클래스에서는 Sequence effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
SequenceInstance (target:Object ) — mx.effects.effectClasses.SequenceInstance 클래스의 constructor   
constructor   .
sequencePosition — mx.data.messages.DataAssociationMessage 의 property
1 대 다의 관계의 경우, 순차 순서내에서의 child 인스턴스의 위치를 지정합니다. 순차 순서내의 특정의 위치에 대해서 아이의 관계를 추가 또는 삭제하기 위해서 옵션으로 사용합니다.
sequenceSize — mx.data.messages.SequencedMessage 의 property
이 메세지의 순차 순서 크기에의 액세스를 제공합니다.
series — mx.charts.chartClasses.ChartBase 의 property
그래프의 데이터를 정의하는 Series object의 배열입니다.
series — mx.charts.chartClasses.StackedSeries 의 property
이 시행착오 세트에 의해 관리되는 서브 계열의 배열입니다.
Seriesmx.charts.chartClasses 의 클래스
Series 클래스는, 그래프 컨트롤의 데이터 계열을 지정하는 클래스의 기본 클래스입니다.
Series () — mx.charts.chartClasses.Series 클래스의 constructor   
constructor   .
SeriesEffectmx.charts.effects 의 클래스
차트 effect의 기본 클래스입니다.
SeriesEffect (target:Object ) — mx.charts.effects.SeriesEffect 클래스의 constructor   
constructor   .
SeriesEffectInstancemx.charts.effects.effectClasses 의 클래스
SeriesEffectInstance 클래스는, 차트 계열 effect의 기본 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
SeriesEffectInstance (target:Object ) — mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance 클래스의 constructor   
constructor   .
seriesFilters — mx.charts.chartClasses.ChartBase 의 property
그래프내의 모든 계열에 적용되는 필터의 배열입니다.
SeriesInterpolatemx.charts.effects 의 클래스
SeriesInterpolate effect는, 일련의 기존의 데이터를 나타내는 그래픽을 새로운 위치로 이동합니다.
SeriesInterpolate (target:Object ) — mx.charts.effects.SeriesInterpolate 클래스의 constructor   
constructor   .
SeriesInterpolateInstancemx.charts.effects.effectClasses 의 클래스
SeriesInterpolateInstance 클래스는, SeriesInterpolate effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
SeriesInterpolateInstance (target:Object ) — mx.charts.effects.effectClasses.SeriesInterpolateInstance 클래스의 constructor   
constructor   .
SeriesSlidemx.charts.effects 의 클래스
SeriesSlide effect는, 데이터 계열을 그래프의 경계에 슬라이드 인 또는 슬라이드 아웃 합니다.
SeriesSlide (target:Object ) — mx.charts.effects.SeriesSlide 클래스의 constructor   
constructor   .
SeriesSlideInstancemx.charts.effects.effectClasses 의 클래스
SeriesSlideInstance 클래스는 SeriesSlide effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
SeriesSlideInstance (target:Object ) — mx.charts.effects.effectClasses.SeriesSlideInstance 클래스의 constructor   
constructor   .
SeriesZoommx.charts.effects 의 클래스
SeriesZoom effect는, 지정한 초점에 차트 데이터를 축소 (줌 아웃), 또는 지정한 초점으로부터 차트 데이터를 확대 (줌인)합니다.
SeriesZoom (target:Object ) — mx.charts.effects.SeriesZoom 클래스의 constructor   
constructor   .
SeriesZoomInstancemx.charts.effects.effectClasses 의 클래스
SeriesZoomInstance 클래스는, SeriesZoom effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
SeriesZoomInstance (target:Object ) — mx.charts.effects.effectClasses.SeriesZoomInstance 클래스의 constructor   
constructor   .
ServerConfigmx.messaging.config 의 클래스
이 클래스는, 서버의 메시징 설정 정보에의 액세스를 제공합니다.
SERVER_NAME_TOKEN — mx.utils.URLUtil 의 정적 정수 property
serverObject — mx.data.Conflict 의 property
property를 변경하려고 한 서버 object의 값을 돌려줍니다.
serverObject — mx.data.messages.DataErrorMessage 의 property
property가 경합 하고 있는 object에 대해서, 서버상에서 설정되어 있던 값입니다.
serverObjectReferencedIds — mx.data.Conflict 의 property
serverObject 에 lazy="true" 의 property가 있는 경우는, 지연 로드 되는 각 property에 대한 referencedId 배열이 포함된 object를 돌려줍니다. 그 때, property명을 검색 키치로서 사용합니다.
SERVER_OVERRIDE — mx.data.messages.UpdateCollectionMessage 의 정적 정수 property
이 콜렉션 갱신 메세지가 클라이언트에 의해 생성된 것이어, 클라이언트상에서 갱신을 바탕으로 되돌릴 필요가 있으면 리모트 행선지가 판단한 것을 나타냅니다.
SERVER_PORT_TOKEN — mx.utils.URLUtil 의 정적 정수 property
serverString — flash.system.Capabilities 의 정적 property
각각의 Capabilities property의 값을 지정하는 URL encode string입니다.
SERVER_UPDATE — mx.data.messages.UpdateCollectionMessage 의 정적 정수 property
이 콜렉션 갱신 메세지가 리모트에 생성된 것이어, 리모트 순차 순서의 현재 상태에 근거하고 있는 것을 나타냅니다.
service — mx.rpc.AbstractOperation 의 property
Operation 가 불려 가고 있는 서비스에 액세스 하기 쉽게 합니다.
service — mx.rpc.soap.WebService 의 property
이 WebService 가 사용할 필요가 있는 WSDL 문서내의 서비스를 지정합니다.
serviceName — mx.rpc.soap.mxml.WebService 의 property
SESSION_INVALIDATE_OPERATION — mx.messaging.messages.CommandMessage 의 정적 정수 property
이 조작은, 클라이언트와 리모트 행선지의 사이의 세션이 타임 아웃 한 것을 나타낼 때 사용됩니다.
set — 명령문(statement)
Public 인터페이스로 property로서 표시되는 Methods인 setter 를 정의합니다.
setActualSize (newWidth:Number , newHeight:Number ) — class mx.charts.AxisRenderer 의 Methods
이 object의 실제의 크기를 설정합니다.
setActualSize (w:Number , h:Number ) — class mx.charts.chartClasses.ChartBase 의 Methods
object의 크기를 설정합니다.
setActualSize (newWidth:Number , newHeight:Number ) — class mx.charts.chartClasses.Series 의 Methods
이 object의 실제의 크기를 설정합니다.
setActualSize (newWidth:Number , newHeight:Number ) — class mx.core.BitmapAsset 의 Methods
이 object의 실제의 크기를 설정합니다.
setActualSize (newWidth:Number , newHeight:Number ) — class mx.core.ButtonAsset 의 Methods
이 object의 실제의 크기를 설정합니다.
setActualSize (newWidth:Number , newHeight:Number ) — interface mx.core.IFlexDisplayObject 의 Methods
이 object의 실제의 크기를 설정합니다.
setActualSize (newWidth:Number , newHeight:Number ) — class mx.core.MovieClipAsset 의 Methods
이 object의 실제의 크기를 설정합니다.
setActualSize (newWidth:Number , newHeight:Number ) — class mx.core.SpriteAsset 의 Methods
이 object의 실제의 크기를 설정합니다.
setActualSize (newWidth:Number , newHeight:Number ) — class mx.core.TextFieldAsset 의 Methods
이 object의 실제의 크기를 설정합니다.
setActualSize (w:Number , h:Number ) — class mx.core.UIComponent 의 Methods
object의 크기를 설정합니다.
setActualSize (w:Number , h:Number ) — class mx.core.UITextField 의 Methods
object의 크기를 설정합니다.
setActualSize (newWidth:Number , newHeight:Number ) — class mx.managers.SystemManager 의 Methods
이것이 어플리케이션 윈도우에 직접 매핑 되어 최상부 윈도우인 경우는,setActualSize() Methods를 호출해도 효과는 없습니다.
setActualSize (newWidth:Number , newHeight:Number ) — class mx.skins.ProgrammaticSkin 의 Methods
이 object의 높이 및 폭을 설정합니다.
setAdvancedAntiAliasingTable (fontName:String , fontStyle:String , colorType:String , advancedAntiAliasingTable:Array ) — class flash.text.TextRenderer 의 정적 Methods
폰트의 custom CSM 룩업테이블을 설정합니다.
setAxis (dimension:String , value:mx.charts.chartClasses:IAxis ) — class mx.charts.chartClasses.ChartBase 의 Methods
축인스턴스를 그래프의 특정의 크기에 할당합니다.
setAxis (dimension:String , v:mx.charts.chartClasses:IAxis ) — class mx.charts.chartClasses.DataTransform 의 Methods
축인스턴스를 변환의 특정의 크기에 할당합니다.
setBusyCursor () — class mx.managers.CursorManager 의 정적 Methods
Busy 커서를 표시합니다.
setChildIndex (child:flash.display:DisplayObject , index:int ) — class flash.display.DisplayObjectContainer 의 Methods
표시 object 컨테이너의 기존의 아이의 위치를 변경합니다.
setChildIndex (child:flash.display:DisplayObject , index:int ) — class flash.display.Stage 의 Methods
표시 object 컨테이너의 기존의 아이의 위치를 변경합니다.
setChildIndex (child:flash.display:DisplayObject , newIndex:int ) — class mx.core.Container 의 Methods
특정의 아이의 인덱스를 설정합니다.
setChildIndex (child:flash.display:DisplayObject , newIndex:int ) — interface mx.core.IChildList 의 Methods
이 child 리스트내의 특정의 아이의 인덱스를 변경합니다.
setChildren (value:Object ) — class XML 의 Methods
XML object의 child property를,value Parameters로 지정된 XML property세트에 옮겨놓습니다.
setClipboard (string:String ) — class flash.system.System 의 정적 Methods
클립보드의 내용을, 지정된 텍스트 string로 옮겨놓습니다.
setColor (color:uint ) — class mx.core.UITextField 의 Methods
텍스트의 폰트의 색을 설정합니다.
setCompositionString (composition:String ) — class flash.system.IME 의 정적 Methods
IME 에의 입력 string를 설정합니다.
setCredentials (username:String , password:String ) — class mx.data.DataService 의 Methods
이 DataService 의 행선지에 대해서 자격 정보를 설정합니다.
setCredentials (username:String , password:String ) — class mx.data.mxml.DataService 의 Methods
이 DataService 의 행선지에 대해서 자격 정보를 설정합니다.
setCredentials (credentials:String , agent:mx.messaging:MessageAgent ) — class mx.messaging.Channel 의 Methods
자격 정보를 지정의 값으로 설정합니다.
setCredentials (credentials:String , agent:mx.messaging:MessageAgent ) — class mx.messaging.ChannelSet 의 Methods
자격 정보를 보존해, 접속중의 모든 채널에 송신합니다.
setCredentials (username:String , password:String ) — class mx.messaging.MessageAgent 의 Methods
MessageAgent 가 행선지의 인증에 사용하는 증명서를 설정합니다.
setCredentials (username:String , password:String ) — class mx.rpc.AbstractService 의 Methods
서비스가 액세스 하는 행선지의 증명서를 설정합니다.
setCredentials (username:String , password:String ) — class mx.rpc.http.HTTPService 의 Methods
서비스가 액세스 하는 행선지의 증명서를 설정합니다.
setCuePoints (cuePointArray:Array ) — class mx.controls.videoClasses.CuePointManager 의 Methods
큐 포인트의 배열을 설정합니다.
setCurrentState (stateName:String , playTransition:Boolean ) — class mx.core.UIComponent 의 Methods
현재 상태를 설정합니다.
setCursor (cursorClass:Class , priority:int , xOffset:Number , yOffset:Number ) — class mx.managers.CursorManager 의 정적 Methods
새로운 커서를 작성해, 필요에 따라서 커서에 우선도를 설정합니다.
setDate (day:Number ) — class Date 의 Methods
월내의 일자를 로컬 시간에 설정해, 새로운 시각을 밀리 세컨드로 돌려줍니다.
setDirty (propertyName:String ) — class flash.net.SharedObject 의 Methods
공유 object의 property의 값 (data property로 정의)이 변경된 것을 서버에 통지합니다.
setEmpty () — class flash.geom.Rectangle 의 Methods
Rectangle object의 모든 property를 0 으로 설정합니다.
setEnabled (node:Object , value:Boolean ) — interface mx.controls.menuClasses.IMenuDataDescriptor 의 Methods
노드가 유효한가 어떤가를 식별하는 데이터 프로바이더내의 필드 또는 속성의 값을 설정합니다.
setEnabled (node:Object , value:Boolean ) — class mx.controls.treeClasses.DefaultDataDescriptor 의 Methods
노드가 유효한가 어떤가를 식별하는 데이터 프로바이더내의 필드 또는 속성의 값을 설정합니다.
SetEventHandlermx.states 의 클래스
SetEventHandler 클래스는, 특정의 뷰스테이트에서만 액티브하게 되는 event 핸들러를 지정합니다.
SetEventHandler (target:flash.events:EventDispatcher , name:String ) — mx.states.SetEventHandler 클래스의 constructor   
constructor   .
setFocus () — class mx.core.UIComponent 의 Methods
현재 취급하고 있는 컴퍼넌트에 포커스를 설정합니다.
setFocus () — class mx.core.UITextField 의 Methods
현재 취급하고 있는 컴퍼넌트에 포커스를 설정합니다.
setFocus (o:mx.managers:IFocusManagerComponent ) — class mx.managers.FocusManager 의 Methods
포커스를 IFocusManagerComponent 컴퍼넌트로 설정합니다.
setFocus (o:mx.managers:IFocusManagerComponent ) — interface mx.managers.IFocusManager 의 Methods
포커스를 IFocusManagerComponent 컴퍼넌트로 설정합니다.
setFocus () — interface mx.managers.IFocusManagerComponent 의 Methods
컴퍼넌트가 포커스를 받았을 때에 FocusManager 에 의해 불려 갑니다.
setFullYear (year:Number , month:Number , day:Number ) — class Date 의 Methods
해를 로컬 시간에 설정해, 새로운 시각을 밀리 세컨드로 돌려줍니다.
setHandler (handler:Function ) — class mx.binding.utils.ChangeWatcher 의 Methods
핸들러 함수를 설정합니다.
setHours (hour:Number , minute:Number , second:Number , millisecond:Number ) — class Date 의 Methods
때를 로컬 시간에 설정해, 새로운 시각을 밀리 세컨드로 돌려줍니다.
setInterval (closure, delay, ... rest) — flash.utils 의 패키지 함수
밀리 세컨드 단위로 지정한 간격 마다 함수를 실행합니다.
setItemAt (item:Object , index:int ) — interface mx.collections.IList 의 Methods
지정된 인덱스 위치에 아이템을 배치합니다.
setItemAt (item:Object , index:int ) — class mx.collections.ListCollectionView 의 Methods
지정된 인덱스 위치에 아이템을 배치합니다.
setItemIcon (item:Object , iconID:Class , iconID2:Class ) — class mx.controls.Tree 의 Methods
아이템에 관련짓는 아이콘을 설정합니다.
setKeyFrameInterval (keyFrameInterval:int ) — class flash.media.Camera 의 Methods
비디오 압축 알고리즘에 의해 보간 되는 것이 아니라,(키 프레임으로 불린다) 완전 송신되는 비디오 프레임을 지정합니다.
setLocalName (name:String ) — class XML 의 Methods
XML object의 로컬명을, 지정된 name Parameters로 변경합니다.
setLoopback (compress:Boolean ) — class flash.media.Camera 의 Methods
카메라의 로카르뷰에 대해서 압축한 비디오 스트림(Stream)을 사용할지 어떨지를 지정합니다.
setLoopBack (state:Boolean ) — class flash.media.Microphone 의 Methods
마이크를 loopback 모드로 설정하는지, 오프로 합니다.
setMenuItemToggled (item:Object , toggle:Boolean ) — class mx.controls.Menu 의 Methods
메뉴 아이템을 바꿉니다.
setMilliseconds (millisecond:Number ) — class Date 의 Methods
밀리 세컨드를 로컬 시간에 설정해, 새로운 시각을 밀리 세컨드로 돌려줍니다.
setMinutes (minute:Number , second:Number , millisecond:Number ) — class Date 의 Methods
분을 로컬 시간에 설정해, 새로운 시각을 밀리 세컨드로 돌려줍니다.
setMode (width:int , height:int , fps:Number , favorArea:Boolean ) — class flash.media.Camera 의 Methods
카메라의 capther 모드를 지정의 요건에 가장 가까운 native mode로 설정합니다.
setMonth (month:Number , day:Number ) — class Date 의 Methods
달과 옵션으로 일자를 로컬 시간에 설정해, 새로운 시각을 밀리 세컨드로 돌려줍니다.
setMotionLevel (motionLevel:int , timeout:int ) — class flash.media.Camera 의 Methods
activity 이벤트를 dispatch하기 위해서 필요한 모션의 양을 지정합니다.
setName (name:String ) — class XML 의 Methods
XML object의 이름을, 지정된 수식명 또는 속성명으로 설정합니다.
setNamespace (ns:Namespace ) — class XML 의 Methods
XML object에 관련지을 수 있고 있는 namespace를 설정합니다.
setPixel (x:int , y:int , color:uint ) — class flash.display.BitmapData 의 Methods
BitmapData object의 1 개의 픽셀을 설정합니다.
setPixel32 (x:int , y:int , color:uint ) — class flash.display.BitmapData 의 Methods
BitmapData object의 1 개의 픽셀에 칼라치와 알파 투명도 값을 설정합니다.
setPixels (rect:flash.geom:Rectangle , inputByteArray:flash.utils:ByteArray ) — class flash.display.BitmapData 의 Methods
바이트 배열을 픽셀 데이터의 구형 area로 변환합니다.
setProgress (value:Number , total:Number ) — class mx.controls.ProgressBar 의 Methods
수동 모드를 사용했을 때의 진척량을 반영하도록(듯이), 바 상태를 설정합니다.
setProgress (completed:Number , total:Number ) — class mx.preloaders.DownloadProgressBar 의 Methods
다운로드 progress bar의 표시를 현재의 다운로드 정보로 갱신합니다.
setProperty (propertyName:String , value:Object ) — class flash.net.SharedObject 의 Methods
공유 object의 property의 값 (data property로 정의)을 갱신해, 서버에 property의 값이 변경된 것을 나타냅니다.
setProperty (name, value) — class flash.utils.Proxy 의 Methods
property의 값을 변경하는 호출을 덧쓰기합니다.
setProperty (obj:mx.data:IManaged , property:Object , oldValue, newValue) — class mx.data.utils.Managed 의 정적 Methods
이 Methods는, 관리 대상 object의 property를 설정할 경우에 사용됩니다.
setProperty (name, value) — class mx.utils.ObjectProxy 의 Methods
프록시가 되는 object로 지정된 property를 갱신해, 갱신 통지를 핸들러에 송신합니다.
SetPropertymx.states 의 클래스
SetProperty 클래스는, 친뷰스테이트에서만 유효한 property치를 지정합니다.
SetProperty (target:Object , name:String , value) — mx.states.SetProperty 클래스의 constructor   
constructor   .
SetPropertyActionmx.effects 의 클래스
SetPropertyAction 클래스에서는, 뷰스테이트를 정의하는 SetProperty property에 대응한 액션 effect를 정의합니다.
SetPropertyAction (target:Object ) — mx.effects.SetPropertyAction 클래스의 constructor   
constructor   .
SetPropertyActionInstancemx.effects.effectClasses 의 클래스
SetPropertyActionInstance 클래스에서는 SetPropertyAction effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
SetPropertyActionInstance (target:Object ) — mx.effects.effectClasses.SetPropertyActionInstance 클래스의 constructor   
constructor   .
setPropertyIsEnumerable (name:String , isEnum:Boolean ) — class Object 의 Methods
루프 처리에 대한 다이나믹 property의 가용성을 설정합니다.
setQuality (bandwidth:int , quality:int ) — class flash.media.Camera 의 Methods
현재의 송신 비디오 피드의 1 초 쯤의 최대 대역폭, 또는 필요한 화질을 설정합니다.
setRemoteCredentials (username:String , password:String ) — class mx.data.DataService 의 Methods
이 DataService 의 행선지의 써드파티의 자격 정보를 설정합니다.
setRemoteCredentials (username:String , password:String ) — class mx.data.mxml.DataService 의 Methods
이 DataService 의 행선지의 써드파티의 자격 정보를 설정합니다.
setRemoteCredentials (username:String , password:String ) — class mx.messaging.MessageAgent 의 Methods
세칸다리시스템에의 인증을 위해서(때문에) 리모트 행선지에 건네주는 리모트 자격 정보를 설정합니다.
setRemoteCredentials (remoteUsername:String , remotePassword:String ) — class mx.rpc.AbstractService 의 Methods
프록시를 개입시킨 Web 서비스나 custom 어댑터를 개입시킨 리모트 object 등, 리모트의 써드파티 엔드 포인트에 액세스 하는 유저의 인증에 사용되는 유저명과 패스워드입니다.
setRemoteCredentials (remoteUsername:String , remotePassword:String ) — class mx.rpc.http.HTTPService 의 Methods
유저가 HTTP URL 에 액세스 할 경우에, 유저를 인증하기 위한 유저명과 패스워드입니다.
setRemoteCredentials (remoteUsername:String , remotePassword:String ) — class mx.rpc.remoting.RemoteObject 의 Methods
리모트 object가 ColdFusion Component (CFC)등의 외부 서비스로 관리되고 있는 경우, 그 리모트 서비스의 인증 메카니즘에 대한 유저명과 패스워드를 설정할 수가 있습니다.
setRemoteCredentials (remoteUsername:String , remotePassword:String ) — class mx.rpc.soap.WebService 의 Methods
유저가 WebService 에 액세스 할 경우에, 유저를 인증하기 위한 유저명과 패스워드입니다.
setRowCount (v:int ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
rowCount property를 설정합니다. 이 경우, 무효화는 두, 행수를 영속적으로 고정하는 explicitRowCount property도 설정되지 않습니다.
setRowHeight (v:Number ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
rowHeight property를 설정합니다. 이 경우, 무효화는 두, 행의 높이를 영속적으로 고정하는 explicitRowHeight property도 설정되지 않습니다.
setScrollBarProperties (totalColumns:int , visibleColumns:int , totalRows:int , visibleRows:int ) — class mx.core.ScrollControlBase 의 Methods
건네받은 Parameters에 근거해, 스크롤 바를 표시 또는 비표시로 하도록(듯이) ScrollControlBase 에 지시합니다.
setScrollProperties (pageSize:Number , minScrollPosition:Number , maxScrollPosition:Number , pageScrollSize:Number ) — class mx.controls.scrollClasses.ScrollBar 의 Methods
ScrollBar 컨트롤의 범위와 뷰포트크기를 설정합니다.
setSecondAxis (dimension:String , value:mx.charts.chartClasses:IAxis ) — class mx.charts.chartClasses.CartesianChart 의 Methods
축인스턴스를 그래프의 특정의 2 번째의 크기에 할당합니다.
setSeconds (second:Number , millisecond:Number ) — class Date 의 Methods
초를 로컬 시간에 설정해, 새로운 시각을 밀리 세컨드로 돌려줍니다.
setSelectColor (hexColor:uint ) — class flash.text.TextSnapshot 의 Methods
setSelected() Methods로 선택된 캐릭터를 강조 표시할 경우에 사용하는 색을 지정합니다.
setSelected (beginIndex:int , endIndex:int , select:Boolean ) — class flash.text.TextSnapshot 의 Methods
선택 또는 선택 해제하는 TextSnapshot object의 캐릭터 범위를 지정합니다.
setSelection (beginIndex:int , endIndex:int ) — class flash.text.TextField 의 Methods
최초의 캐릭터와 마지막 캐릭터의 인덱스치에 의해 지정된 텍스트를 선택 끝나로 설정합니다. 최초의 캐릭터와 마지막 캐릭터의 인덱스치는,beginIndexendIndex Parameters를 사용해 지정되고 있습니다.
setSelection (beginIndex:int , endIndex:int ) — class mx.controls.TextArea 의 Methods
Parameters로 지정된 범위의 텍스트를 선택합니다.
setSelection (beginIndex:int , endIndex:int ) — class mx.controls.TextInput 의 Methods
Parameters로 지정된 범위의 텍스트를 선택합니다.
setSettings (... rest) — class XML 의 정적 Methods
XML property ignoreComments,ignoreProcessingInstructions,ignoreWhitespace,prettyIndent, 및 prettyPrinting 의 값을 설정합니다.
setSilenceLevel (silenceLevel:Number , timeout:int ) — class flash.media.Microphone 의 Methods
사운드라고 보는 최소 입력 레벨과 실제로 무음 상태가 시작되었다고 볼 때까지의 무음 시간의 길이를 설정합니다. 후자는 생략 가능합니다.
setSize (width:Number , height:Number ) — class mx.charts.chartClasses.PolarTransform 의 Methods
PolarTransfor 가 원점과 반경을 산출할 경우에 사용하는 폭과 높이를 설정합니다.
setStyle (styleName:String , styleObject:Object ) — class flash.text.StyleSheet 의 Methods
지정된 이름을 사용해, 새로운 스타일을 스타일 시트 object에 추가합니다.
setStyle (styleProp:String , newValue) — class mx.controls.dataGridClasses.DataGridItemRenderer 의 Methods
이 컴퍼넌트 인스턴스의 스타일 property를 설정합니다.
setStyle (styleProp:String , newValue) — class mx.core.UIComponent 의 Methods
이 컴퍼넌트 인스턴스의 스타일 property를 설정합니다.
setStyle (styleProp:String , value) — class mx.core.UITextField 의 Methods
아무것도 하지 않습니다.
setStyle (styleProp:String , newValue) — class mx.styles.CSSStyleDeclaration 의 Methods
이 CSSStyleDeclaration 의 스타일 property를 설정합니다.
setStyle (styleProp:String , newValue) — interface mx.styles.IStyleClient 의 Methods
이 컴퍼넌트 인스턴스의 스타일 property를 설정합니다.
SetStylemx.states 의 클래스
SetStyle 클래스는, 친뷰스테이트에서만 유효한 스타일을 지정합니다.
SetStyle (target:mx.styles:IStyleClient , name:String , value:Object ) — mx.states.SetStyle 클래스의 constructor   
constructor   .
SetStyleActionmx.effects 의 클래스
SetStyleAction 클래스에서는, 뷰스테이트를 정의하는 SetStyle property에 대응한 액션 effect를 정의합니다.
SetStyleAction (target:Object ) — mx.effects.SetStyleAction 클래스의 constructor   
constructor   .
SetStyleActionInstancemx.effects.effectClasses 의 클래스
SetStyleActionInstance 클래스에서는 SetStyleAction effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
SetStyleActionInstance (target:Object ) — mx.effects.effectClasses.SetStyleActionInstance 클래스의 constructor   
constructor   .
setStyleDeclaration (selector:String , styleDeclaration:mx.styles:CSSStyleDeclaration , update:Boolean ) — class mx.styles.StyleManager 의 정적 Methods
지정한 CSS selector의 규칙을 보존하는 CSSStyleDeclaration object를 설정합니다.
setTextFormat (format:flash.text:TextFormat , beginIndex:int , endIndex:int ) — class flash.text.TextField 의 Methods
format Parameters로 지정한 텍스트 포맷을, 텍스트 필드내의 지정된 텍스트에 적용합니다.
setThumbValueAt (index:int , value:Number ) — class mx.controls.sliderClasses.Slider 의 Methods
이 Methods는, 슬라이더 샘의 값을 설정해 표시를 갱신합니다.
setTime (millisecond:Number ) — class Date 의 Methods
일자를 1970 년 1 월 1 일 0 시부터의 밀리 세컨드수로 설정해, 새로운 시각을 밀리 세컨드로 돌려줍니다.
setTimeout (closure, delay, ... rest) — flash.utils 의 패키지 함수
밀리 세컨드 단위로 지정한 지연 시간의 경과후에, 지정한 함수를 실행합니다.
settings () — class XML 의 정적 Methods
property ignoreComments,ignoreProcessingInstructions,ignoreWhitespace,prettyIndent, 및 prettyPrinting 를 취득합니다.
SETTINGS_MANAGER — flash.system.SecurityPanel 의 정적 정수 property
Security.showSettings() 에게 건네지면, 다른 브라우저 윈도우로 설정 매니저가 표시됩니다.
setToggled (node:Object , value:Boolean ) — interface mx.controls.menuClasses.IMenuDataDescriptor 의 Methods
노드가 교체된 제발을 식별하는 데이터 프로바이더내의 필드 또는 속성의 값을 설정합니다.
setToggled (node:Object , value:Boolean ) — class mx.controls.treeClasses.DefaultDataDescriptor 의 Methods
노드가 교체된 제발을 식별하는 데이터 프로바이더내의 필드 또는 속성의 값을 설정합니다.
setTweenHandlers (updateFunction:Function , endFunction:Function ) — class mx.effects.Tween 의 Methods
디폴트에서는, Tween 클래스는 effect 인스턴스로 effect의 지속 시간의 사이,mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance.onTweenUpdate() 콜백 함수를 일정한 간격으로 호출해, 한층 더 effect의 지속 시간의 종료시에, 옵션의 mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance.onTweenEnd() 콜백 함수를 호출합니다.
setupPropertyList () — class mx.utils.ObjectProxy 의 Methods
이 Methods는, 프록시가 되는 object의 property명 모든 배열을 작성합니다.
setUseEchoSuppression (useEchoSuppression:Boolean ) — class flash.media.Microphone 의 Methods
오디오 코덱의 에코 억제 기능을 사용할지 어떨지를 지정합니다.
setUTCDate (day:Number ) — class Date 의 Methods
월내의 일자를 세계시 (UTC)로 설정해, 새로운 시각을 밀리 세컨드로 돌려줍니다.
setUTCFullYear (year:Number , month:Number , day:Number ) — class Date 의 Methods
해를 세계시 (UTC)로 설정해, 새로운 시각을 밀리 세컨드로 돌려줍니다.
setUTCHours (hour:Number , minute:Number , second:Number , millisecond:Number ) — class Date 의 Methods
때를 세계시 (UTC)로 설정해, 새로운 시각을 밀리 세컨드로 돌려줍니다.
setUTCMilliseconds (millisecond:Number ) — class Date 의 Methods
밀리 세컨드를 세계시 (UTC)로 설정해, 새로운 시각을 밀리 세컨드로 돌려줍니다.
setUTCMinutes (minute:Number , second:Number , millisecond:Number ) — class Date 의 Methods
분을 세계시 (UTC)로 설정해, 새로운 시각을 밀리 세컨드로 돌려줍니다.
setUTCMonth (month:Number , day:Number ) — class Date 의 Methods
달, 및 옵션으로 날을 세계시 (UTC)로 설정해, 새로운 시각을 밀리 세컨드로 돌려줍니다.
setUTCSeconds (second:Number , millisecond:Number ) — class Date 의 Methods
초, 및 옵션으로 밀리 세컨드를 세계시 (UTC)로 설정해, 새로운 시각을 밀리 세컨드로 돌려줍니다.
setVisible (value:Boolean , noEvent:Boolean ) — interface mx.core.IUIComponent 의 Methods
visible property가 변경되었을 때에 불려 갑니다.
setVisible (value:Boolean , noEvent:Boolean ) — class mx.core.UIComponent 의 Methods
visible property가 변경되었을 때에 불려 갑니다.
setVisible (visible:Boolean , noEvent:Boolean ) — class mx.core.UITextField 의 Methods
이 UITextField object의 visible property를 설정합니다.
shadowAlpha — flash.filters.BevelFilter 의 property
그림자 칼라의 알파 투명도의 값입니다.
ShadowBoxItemRenderermx.charts.renderers 의 클래스
그래프의 itemRenderer 를 간단하게 Implements한 것으로, 구형 area와 그 주위를 드롭섀도우로 전부 칠합니다.
ShadowBoxItemRenderer () — mx.charts.renderers.ShadowBoxItemRenderer 클래스의 constructor   
constructor   .
shadowColor — flash.filters.BevelFilter 의 property
베벨의 그림자 칼라입니다.
shadowColor — 스타일 in class mx.charts.chartClasses. DataTip
버튼의 스킨의 버튼 내부의 칼라입니다.
shadowColor — 스타일 in class mx.controls. HRule
선의 그림자의 색입니다.
shadowColor — 스타일 in class mx.controls. VRule
선의 그림자의 색입니다.
shadowDirection — 스타일 in class mx.containers. Panel
드롭섀도우의 방향입니다.
shadowDirection — 스타일 in class mx.controls. NumericStepper
드롭섀도우의 방향입니다.
shadowDirection — 스타일 in class mx.controls. TextInput
드롭섀도우의 방향입니다.
shadowDirection — 스타일 in class mx.controls. ToolTip
드롭섀도우의 방향입니다.
shadowDirection — 스타일 in class mx.controls. VideoDisplay
드롭섀도우의 방향입니다.
shadowDirection — 스타일 in class mx.core. Container
드롭섀도우의 방향입니다.
shadowDirection — 스타일 in class mx.core. ScrollControlBase
드롭섀도우의 방향입니다.
shadowDistance — 스타일 in class mx.containers. Panel
드롭섀도우의 폭입니다.
shadowDistance — 스타일 in class mx.controls. NumericStepper
드롭섀도우의 폭입니다.
shadowDistance — 스타일 in class mx.controls. TextInput
드롭섀도우의 폭입니다.
shadowDistance — 스타일 in class mx.controls. ToolTip
드롭섀도우의 폭입니다.
shadowDistance — 스타일 in class mx.controls. VideoDisplay
드롭섀도우의 폭입니다.
shadowDistance — 스타일 in class mx.core. Container
드롭섀도우의 폭입니다.
shadowDistance — 스타일 in class mx.core. ScrollControlBase
드롭섀도우의 폭입니다.
ShadowLineRenderermx.charts.renderers 의 클래스
LineSeries object에 의해 사용되는 선의 세그먼트(segment)의 렌더러를 Implements한 것입니다.
ShadowLineRenderer () — mx.charts.renderers.ShadowLineRenderer 클래스의 constructor   
constructor   .
Shapeflash.display 의 클래스
Shape 클래스는, ActionScript 묘화 응용 프로그램 인터페이스 (API)를 사용해 단순한 셰이프를 작성할 경우에 사용됩니다.
Shape () — flash.display.Shape 클래스의 constructor   
새로운 Shape object를 작성합니다.
sharedEvents — flash.display.LoaderInfo 의 property
시큐러티 경계를 넘어 이벤트를 교환하기 위해서 사용되는 EventDispatcher 인스턴스입니다.
SharedObjectflash.net 의 클래스
SharedObject 클래스는, 유저의 컴퓨터 또는 서버상에서 한정된 양의 데이터를 read 및 포함하기 위해서 사용됩니다.
SharedObjectFlushStatusflash.net 의 final 클래스
SharedObjectFlushStatus 클래스는,SharedObject.flush() Methods의 호출로부터 돌려주어진 코드의 값을 제공합니다.
sharpness — flash.text.TextField 의 property
이 텍스트 필드내의 캐릭터 엣지의 샤프니스입니다.
sharpness — mx.core.UITextFormat 의 property
UITextField 클래스의 샤프니스 설정을 정의합니다.
shift () — class Array 의 Methods
배열의 최초의 엘리먼트를 삭제해, 그 엘리먼트를 돌려줍니다.
SHIFT — flash.ui.Keyboard 의 정적 정수 property
Shift 키의 키코드치 (16)에 관련지을 수 있었던 정수입니다.
shiftKey — flash.events.FocusEvent 의 property
Shift 키모디파이아가 액티브하게 되어 있는지 어떤지를 나타냅니다. 액티브한 경우, 값은 true 입니다.
shiftKey — flash.events.KeyboardEvent 의 property
Shift 키모디파이아가 액티브 (true)가 되어 있을까 비액티브 (false)가 되어 있는지를 나타냅니다.
shiftKey — flash.events.MouseEvent 의 property
Shift 키가 액티브 (true)가 되어 있을까 비액티브 (false)가 되어 있는지를 나타냅니다.
shortcut — flash.accessibility.AccessibilityProperties 의 property
이 표시 object에 관련한 키보드 쇼트 컷을 나타냅니다.
show () — class flash.ui.Mouse 의 정적 Methods
포인터를 표시합니다.
show — class mx.charts.chartClasses.DataTip 의 이벤트
컴퍼넌트가 표시되었을 때에 dispatch됩니다.
show (text:String , title:String , flags:uint , parent:flash.display:Sprite , closeHandler:Function , iconClass:Class , defaultButtonFlag:uint ) — class mx.controls.Alert 의 정적 Methods
Alert 컨트롤을 pop-up 하는 정적 Methods입니다.
show (xShow:Object , yShow:Object ) — class mx.controls.Menu 의 Methods
Menu 컨트롤을 표시합니다.
show — class mx.controls.ProgressBar 의 이벤트
컴퍼넌트가 표시되었을 때에 dispatch됩니다.
show — class mx.core.UIComponent 의 이벤트
object 상태가 불가시로부터 가시에 변화했을 때에 dispatch됩니다.
SHOW — mx.events.FlexEvent 의 정적 정수 property
FlexEvent.SHOW 정수에 의해,show 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
SHOW_ALL — flash.display.StageScaleMode 의 정적 정수 property
지정된 영역내에 Flash 어플리케이션 전체가, 어플리케이션의 원의 종횡비를 유지한 채로 뒤틀리지 않고 표시되도록(듯이) 지정합니다.
SHOW_ALL — mx.printing.FlexPrintJobScaleType 의 정적 정수 property
1 페이지에 들어가도록(듯이), 1 개의 크기에 맞추어 object를 확대 및 축소합니다. 즉, 확대 및 축소 타입으로서 MATCH_WIDTH 또는 MATCH_HEIGHT 의 언젠가 작은 편이 선택됩니다.
showBusyCursor — mx.controls.SWFLoader 의 property
true 의 경우, 컨텐츠의 로드안에 Busy 커서를 표시합니다.
showBusyCursor — mx.rpc.http.mxml.HTTPService 의 property
true 의 경우, 서비스의 실행중에 Busy 커서가 표시됩니다.
showBusyCursor — mx.rpc.mxml.IMXMLSupport 의 property
RPC 처리 또는 HTTPService 의 실행중에 Busy 커서를 표시할지 어떨지를 나타냅니다.
showBusyCursor — mx.rpc.remoting.mxml.Operation 의 property
이 처리의 실행중에 Busy 커서를 표시할지 어떨지.
showBusyCursor — mx.rpc.remoting.mxml.RemoteObject 의 property
true 의 경우, 서비스의 실행중에 Busy 커서가 표시됩니다.
showBusyCursor — mx.rpc.soap.mxml.Operation 의 property
이 처리의 실행중에 Busy 커서를 표시할지 어떨지.
showBusyCursor — mx.rpc.soap.mxml.WebService 의 property
true 의 경우, 서비스의 실행중에 Busy 커서가 표시됩니다.
showCaret — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property
caret를 표시할지 어떨지를 나타내는 플래그입니다.
showCloseButton — mx.containers.TitleWindow 의 property
TitleWindow 컨테이너내에 닫는 버튼을 표시할지 어떨지를 지정합니다.
showControlBar — mx.controls.RichTextEditor 의 property
텍스트 포맷의 컨트롤을 포함한 컨트롤 바를 표시할지 어떨지를 지정합니다.
showCursor () — class mx.managers.CursorManager 의 정적 Methods
커서를 표시합니다.
showDataEffect — effect in class mx.charts.chartClasses. Series
현재의 데이터를 화면상의 최종 위치에 이동시킬 때 사용하는 effect를 정의합니다.
showDataTip — mx.controls.sliderClasses.Slider 의 property
true 로 설정되어 있는 경우, 유저가 조작하고 있는 동안, 슬라이더의 현재의 값을 포함한 데이터 힌트를 표시합니다.
showDataTips — mx.charts.chartClasses.ChartBase 의 property
그래프의 DataTip 컨트롤을 Flex 로 표시할지 어떨지를 지정합니다.
showDataTips — mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn 의 property
열에 데이터 힌트를 표시할지 어떨지를 나타내는 플래그입니다.
showDataTips — mx.controls.listClasses.ListBase 의 property
dataTips 를 은행내에 텍스트로서 표시할지 어떨지를 나타내는 플래그입니다.
showDataTipTargets — 스타일 in class mx.charts.chartClasses. ChartBase
showDataTips 가 true 로 설정되어 있을 때, 데이터 포인트상에 타겟을 표시할지 어떨지를 지정합니다.
showDefaultContextMenu — flash.display.Stage 의 property
Flash Player 의 context menu에 디폴트의 항목을 표시할지 어떨지를 지정합니다.
showDelay — mx.managers.ToolTipManager 의 정적 property
툴 힌트를 가지는 컴퍼넌트상에 마우스를 이동했을 때, 툴 힌트 박스를 표시시키기까지 Flex 가 대기하는 시간 (밀리 세컨드)입니다.
showDisplayForDownloading (elapsedTime:int , event:flash.events:ProgressEvent ) — class mx.preloaders.DownloadProgressBar 의 Methods
다운로드중에 다운로드 progress bar를 표시할지 어떨지를 결정하는 알고리즘을 정의합니다.
showDisplayForInit (elapsedTime:int , count:int ) — class mx.preloaders.DownloadProgressBar 의 Methods
다운로드 progress bar가 현재, 표시되어 있지 않은 것을 전제로서 초기화 단계시에 다운로드 progress bar를 표시할지 어떨지를 결정하는 알고리즘을 정의합니다.
showDropFeedback (event:mx.events:DragEvent ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
마우스 포인터아래에 드롭 인디케이터(indicator)를 표시해, 드러그 & 드롭 조작이 가능한 것을 나타내, 아이템의 드롭처를 나타냅니다.
showEffect — effect in class mx.core. UIComponent
컴퍼넌트가 표시되었을 때에 재생됩니다.
showEffect — mx.managers.ToolTipManager 의 정적 property
툴 힌트를 표시할 경우에 재생하는 effect입니다. effect를 사용하지 않고 툴 힌트를 표시하는 경우는 null 가 됩니다.
showFeedback (feedback:String ) — class mx.managers.DragManager 의 정적 Methods
드러그 & 드롭 조작의 피드백 인디케이터(indicator)를 설정합니다.
showFocus () — class mx.managers.FocusManager 의 Methods
showFocusIndicatortrue 로 설정해, 포커스가 있는 object (존재하는 경우)에 가시의 포커스 인디케이터(indicator)를 묘화 합니다.
showFocus () — interface mx.managers.IFocusManager 의 Methods
showFocusIndicatortrue 로 설정해, 포커스가 있는 object (존재하는 경우)에 가시의 포커스 인디케이터(indicator)를 묘화 합니다.
showFocusIndicator — mx.managers.FocusManager 의 property
컴퍼넌트가 포커스를 가지고 있는 것을 나타내는 인디케이터(indicator)를 표시할지 어떨지를 나타내는 플래그입니다.
showFocusIndicator — mx.managers.IFocusManager 의 property
컴퍼넌트가 포커스를 가지고 있는 것을 나타내는 인디케이터(indicator)를 표시할지 어떨지를 나타내는 플래그입니다.
showHeaders — mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase 의 property
컨트롤에 열헤더를 표시할지 어떨지를 나타내는 플래그입니다.
SHOWING_DATA — mx.charts.chartClasses.ChartState 의 정적 정수 property
그래프에서는 현재, 새로운 그래프 데이터를 표시하는 트란지션이 실행되고 있습니다.
showLabel — mx.preloaders.DownloadProgressBar 의 property
label를 표시하는지 (true), 또는 표시하지 않는가 (false)를 제어합니다.
showLabels — 스타일 in class mx.charts. AxisRenderer
label를 축으로 따라 표시할지 어떨지를 지정합니다.
showLine — 스타일 in class mx.charts. AxisRenderer
축을 표시할지 어떨지를 지정합니다.
showPercentage — mx.preloaders.DownloadProgressBar 의 property
퍼센티지를 표시하는지 (true), 또는 표시하지 않는가 (false)를 제어합니다.
showRedrawRegions (on, color) — flash.profiler 의 패키지 함수
재묘화 area를 표시 또는 비표시로 합니다.
showRoot — mx.controls.Menu 의 property
/ 데이터 프로바이더의 루트 노드를 표시할지 어떨지를 지정하는 Boolean 플래그입니다.
showRoot — mx.controls.MenuBar 의 property
데이터 프로바이더의 루트 노드를 표시할지 어떨지를 지정하는 Boolean 플래그입니다.
showRoot — mx.controls.PopUpMenuButton 의 property
데이터 프로바이더의 최상정도 노드를 표시할지 어떨지를 지정합니다.
showRoot — mx.controls.Tree 의 property
루트 아이템의 가시성을 설정합니다.
showScrollTips — mx.core.ScrollControlBase 의 property
스크롤 샘을 드러그 했을 때에, 그 근처에 툴 힌트를 표시할지 어떨지를 나타내는 플래그입니다.
showSettings (panel:String ) — class flash.system.Security 의 정적 Methods
Flash Player 의 [시큐러티 설정] 패널을 표시합니다.
showTarget — mx.effects.MaskEffect 의 property
타겟 컴퍼넌트를 보이도록(듯이) 하는 경우는 true 로 설정해, 안보이게 되도록(듯이) 하는 경우는 false 로 설정합니다.
showTarget — mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance 의 property
타겟 컴퍼넌트를 보이도록(듯이) 하는 경우는 false 로 설정해, 안보이게 되도록(듯이) 하는 경우는 true 로 설정합니다.
showTextField — mx.controls.ColorPicker 의 property
칼라 label 또는 16 진수의 칼라치를 나타내는 텍스트 박스를 표시할지 어떨지를 지정합니다.
showToday — mx.controls.DateChooser 의 property
true 의 경우, DateChooser 컨트롤로 오늘의 일자가 강조 표시됩니다.
showToday — mx.controls.DateField 의 property
true 의 경우, DateChooser 컨트롤로 오늘의 일자가 강조 표시됩니다.
showToolTips — mx.controls.RichTextEditor 의 property
텍스트 포맷의 컨트롤로 툴 힌트를 표시할지 어떨지를 지정합니다.
showTrackHighlight — 스타일 in class mx.controls.sliderClasses. Slider
샘의 사이의 트럭을 하이라이트 표시할 수 있도록(듯이) 할지 어떨지를 지정합니다. 샘이 1 살의 경우는, 샘과 트럭의 시점과의 사이를 하이라이트 표시할 수 있도록(듯이) 할지 어떨지를 지정합니다.
signature — mx.messaging.management.MBeanOperationInfo 의 property
조작 서명을 구성하는 Parameters의 데이터형입니다.
silenceLevel — flash.media.Microphone 의 property
마이크를 유효화하거나activity 이벤트를 dispatch하기 위해서 필요한 음량입니다.
silenceTimeout — flash.media.Microphone 의 property
마이크가 사운드 검지를 정지하고 나서,activity 이벤트가 dispatch될 때까지의 시간 (밀리 세컨드 단위)입니다.
silent — flash.accessibility.AccessibilityProperties 의 property
true 의 경우, 이 표시 object는 accessibility 제시로부터 제외됩니다.
SimpleButtonflash.display 의 클래스
SimpleButton 클래스를 사용하면, SWF 파일내의 버튼 심볼의 모든 인스턴스를 제어할 수가 있습니다.
SimpleButton (upState:flash.display:DisplayObject , overState:flash.display:DisplayObject , downState:flash.display:DisplayObject , hitTestState:flash.display:DisplayObject ) — flash.display.SimpleButton 클래스의 constructor   
새로운 SimpleButton 인스턴스를 작성합니다.
simpleType (val:Object ) — class mx.rpc.xml.SimpleXMLDecoder 의 정적 Methods
ActionScript object를 Number, Boolean, String 의 몇개의 형태로 변환합니다.
SimpleXMLDecodermx.rpc.xml 의 클래스
SimpleXMLDecoder 는, XML 를 비직렬화해, ActionScript object의 그래프를 작성합니다.
SimpleXMLEncodermx.rpc.xml 의 클래스
SimpleXMLEncoder 클래스는, ActionScript object를 받아 XML 에 encode 합니다.
SimpleXMLEncoder (myXML:flash.xml:XMLDocument ) — mx.rpc.xml.SimpleXMLEncoder 클래스의 constructor   
sin (angleRadians:Number ) — class Math 의 정적 Methods
라디안 단위로 지정된 각도의 싸인 (정현)을 계산해 돌려줍니다.
Sinemx.effects.easing 의 클래스
Sine 클래스는, 모션이 정현파에 의해 정의되는 Flex effect 클래스와 함께 모션을 Implements하기 위한 3 개의 이징 함수를 정의하고 있습니다.
size — flash.geom.Rectangle 의 property
Rectangle object의 크기로,width property와 height property의 값을 가지는 Point object로서 표현됩니다.
size — flash.net.FileReference 의 property
로컬 디스크상에 존재하는 파일의 크기 (바이트 단위)입니다.
size — flash.net.SharedObject 의 property
공유 object의 현재의 크기 (바이트수)입니다.
size — flash.text.TextFormat 의 property
이 텍스트 포맷에서의 텍스트의 포인트 크기입니다.
sizeToPage — mx.printing.PrintDataGrid 의 property
true 의 경우, PrintDataGrid 는 높이를 재조정해, 전체를 표시할 수 있는 행만을 표시합니다.
slice (startIndex:int , endIndex:int ) — class Array 의 Methods
원의 배열로부터 일련의 엘리먼트를 꺼내, 새로운 배열을 돌려줍니다. 원의 배열은 변경되지 않습니다.
slice (startIndex:Number , endIndex:Number ) — class String 의 Methods
돌려주어지는 string에는,startIndex 캐릭터로부터 endIndex 캐릭터의 전까지의 모든 캐릭터가 포함됩니다.
slideDuration — 스타일 in class mx.controls.sliderClasses. Slider
트럭을 클릭해 샘을 움직였을 때에 표시되는 샘의 슬라이드 애니메이션의 시간 (밀리 세컨드)입니다.
slideEasingFunction — 스타일 in class mx.controls.sliderClasses. Slider
트럭을 클릭해 샘을 움직였을 때에 표시되는 샘의 슬라이드 애니메이션으로 사용되는 tween 함수입니다.
Slidermx.controls.sliderClasses 의 클래스
Slider 클래스는, Flex 의 슬라이더 컨트롤의 기본 클래스입니다.
Slider () — mx.controls.sliderClasses.Slider 클래스의 constructor   
constructor   .
SliderDataTipmx.controls.sliderClasses 의 클래스
SliderDataTip 클래스는, mx.controls.Slider 컨트롤로 사용하는 툴 힌트를 정의합니다.
SliderDataTip () — mx.controls.sliderClasses.SliderDataTip 클래스의 constructor   
constructor   .
sliderDataTipClass — mx.controls.sliderClasses.Slider 의 property
데이터 힌트로 사용하는 클래스에의 참조입니다.
SliderDirectionmx.controls.sliderClasses 의 final 클래스
SliderDirection 클래스는, Slider 클래스의 direction property의 정수치를 정의합니다.
SliderEventmx.events 의 클래스
SliderEvent 클래스는, HSlider 클래스 및 VSlider 클래스의 change,thumbDrag,thumbPress, 및 thumbRelease 의 각 이벤트에 대해 event listener에게 건네진 event object를 나타냅니다.
SliderEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , thumbIndex:int , value:Number , triggerEvent:flash.events:Event , clickTarget:String , keyCode:int ) — mx.events.SliderEvent 클래스의 constructor   
constructor   .
SliderEventClickTargetmx.events 의 final 클래스
SliderEventClickTarget 클래스는, SliderEvent 클래스의 clickTarget property치의 정수를 정의합니다.
SliderHighlightSkinmx.skins.halo 의 클래스
Slider 의 트럭의 highlighted 상태의 스킨입니다.
SliderHighlightSkin () — mx.skins.halo.SliderHighlightSkin 클래스의 constructor   
constructor   .
SliderLabelmx.controls.sliderClasses 의 클래스
SliderLabel 클래스는, mx.controls.Slider 컴퍼넌트로 사용되는 label를 정의합니다.
SliderLabel () — mx.controls.sliderClasses.SliderLabel 클래스의 constructor   
constructor   .
SliderThumbmx.controls.sliderClasses 의 클래스
SliderThumb 클래스는, Slider 컨트롤의 샘을 나타냅니다.
SliderThumb () — mx.controls.sliderClasses.SliderThumb 클래스의 constructor   
constructor   .
sliderThumbClass — mx.controls.sliderClasses.Slider 의 property
각 샘에 사용하는 클래스에의 참조입니다.
SliderThumbSkinmx.skins.halo 의 클래스
Slider 에 있는 샘의 모든 상태의 스킨입니다.
SliderThumbSkin () — mx.skins.halo.SliderThumbSkin 클래스의 constructor   
constructor   .
SliderTrackSkinmx.skins.halo 의 클래스
Slider 의 트럭의 스킨입니다.
SliderTrackSkin () — mx.skins.halo.SliderTrackSkin 클래스의 constructor   
constructor   .
smooth — mx.graphics.BitmapFill 의 property
칠 시에 비트 맵 데이터를 스무딩 처리할지 어떨지를 나타내는 플래그입니다.
smoothing — flash.display.Bitmap 의 property
비트 맵을 확대 / 축소할 경우에 스무딩 할지 어떨지를 지정합니다.
smoothing — flash.media.Video 의 property
비디오를 확대·축소할 때에 스무딩 (보간) 할지 어떨지를 지정합니다.
snapInterval — mx.controls.sliderClasses.Slider 의 property
유저가 슬라이더 샘을 이동했을 때의 증분치를 지정합니다.
SOAP_ACTION_HEADER — mx.messaging.messages.SOAPMessage 의 정적 property
SOAPMessage 메세지에 대한 SOAP 액션을 포함하는 HTTP 헤더입니다.
SOAPHeadermx.rpc.soap 의 클래스
SOAPHeader 를 사용해, WebService 조작 요구의 SOAP 포락선에 추가할 필요가 있는 헤더를 지정합니다.
SOAPHeader (qname:QName , content:Object ) — mx.rpc.soap.SOAPHeader 클래스의 constructor   
새로운 SOAPHeader 를 작성합니다.
SOAPMessagemx.messaging.messages 의 클래스
SOAPMessages 는, HTTPRequestMessages 를 닮아 있습니다.
SOAPMessage () — mx.messaging.messages.SOAPMessage 클래스의 constructor   
초기화되어 있지 않은 SOAPMessage 를 작성합니다.
SocialSecurityValidatormx.validators 의 클래스
SocialSecurityValidator 클래스는, string가 유효한 미국의 사회 보장 번호인 것을 검증합니다.
SocialSecurityValidator () — mx.validators.SocialSecurityValidator 클래스의 constructor   
constructor   .
Socketflash.net 의 클래스
Socket 클래스를 사용하면, ActionScript 코드로 소켓 접속을 확립해 생의 바이너리 데이터를 읽고 쓰기할 수 있습니다.
Socket (host:String , port:int ) — flash.net.Socket 클래스의 constructor   
Socket object를 작성합니다.
socketData — class flash.net.Socket 의 이벤트
소켓이 데이터를 수신했을 때에 dispatch됩니다.
SOCKET_DATA — flash.events.ProgressEvent 의 정적 정수 property
socketData event object의 type property의 값을 정의합니다.
SolidColormx.graphics 의 클래스
알파치를 지정한 칼라등을 포함한, 칼라의 표현을 정의합니다.
SolidColor (color:uint , alpha:Number ) — mx.graphics.SolidColor 클래스의 constructor   
constructor   .
some (callback:Function , thisObject) — class Array 의 Methods
true 를 돌려주는 아이템에 이를 때까지, 배열내의 각 아이템에 테스트 함수를 실행합니다.
songName — flash.media.ID3Info 의 property
곡명입니다. ID3 2.0 태그 TIT2 에 대응합니다.
sort (... rest) — class Array 의 Methods
배열내의 엘리먼트를 소트 합니다.
sort — mx.collections.ICollectionView 의 property
ICollectionView 에 적용되는 소트입니다.
sort — mx.collections.ListCollectionView 의 property
ICollectionView 에 적용되는 소트입니다.
sort (items:Array ) — class mx.collections.Sort 의 Methods
지정된 배열 (복사는 아니고)에 현재의 소트를 적용합니다.
Sortmx.collections 의 클래스
기존의 뷰에 대해서 소트를 설정하기 위해서 필요한 소트 정보를 제공합니다 (ICollectionView 인터페이스 또는 이 인터페이스를 Implements하는 클래스).
Sort () — mx.collections.Sort 클래스의 constructor   
constructor   .
sortable — mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn 의 property
이 열의 헤더의 클릭 조작으로 유저가 데이터 프로바이더를 소트 할 수 있을지 어떨지를 나타내는 플래그입니다.
sortableColumns — mx.controls.DataGrid 의 property
데이터 프로바이더 아이템을 유저가 열해더 셀의 클릭 조작으로 소트 할 수 있을지 어떨지를 나타내는 플래그입니다.
sortArrowSkin — 스타일 in class mx.controls. DataGrid
열의 소트 방향을 나타내는 화살표의 스킨으로서 사용하는 클래스입니다.
sortCompareFunction — mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn 의 property
열안의 데이터를 소트 할 경우에 불려 가는 콜백 함수입니다.
sortDescending — mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn 의 property
열이 데이터 프로바이더의 sort field가 되어 있는 경우에 소트가 승순인가 어떤가를 나타내는 플래그입니다.
SortErrormx.collections.errors 의 클래스
이 에러가 슬로우 되는 것은, Sort 클래스가 적절히 설정되어 있지 않은 경우입니다. 예를 들어, 검색 조건이 무효인 경우 등입니다.
SortError (message:String ) — mx.collections.errors.SortError 클래스의 constructor   
constructor   .
SortFieldmx.collections 의 클래스
기존의 뷰내에서 필드 또는 property에 대해서 소트를 설정하기 위해서 필요한 소트 정보를 제공합니다.
SortField (name:String , caseInsensitive:Boolean , descending:Boolean , numeric:Boolean ) — mx.collections.SortField 클래스의 constructor   
constructor   .
sortOn (fieldName:Object , options:Object ) — class Array 의 Methods
배열내의 필드 (복수의 필드도 가능)에 근거해, 배열내의 엘리먼트를 소트 합니다.
sortOnXField — mx.charts.series.AreaSeries 의 property
렌더링의 전에 선데이터 포인트를 왼쪽에서 오른쪽으로 소트 하도록(듯이) 요구합니다.
sortOnXField — mx.charts.series.ColumnSeries 의 property
렌더링의 전에 세로의 곧은 선을 왼쪽에서 오른쪽으로 소트 하도록(듯이) 요구합니다.
sortOnXField — mx.charts.series.LineSeries 의 property
렌더링의 전에 선데이터 포인트를 왼쪽에서 오른쪽으로 소트 하도록(듯이) 요구합니다.
sound — mx.effects.SoundEffect 의 property
MP3 파일이 로드 된 Sound object를 나타냅니다.
sound — mx.effects.effectClasses.SoundEffectInstance 의 property
내부 Sound object에의 참조입니다.
Soundflash.media 의 클래스
Sound 클래스를 사용하면, 어플리케이션내의 사운드를 처리할 수가 있습니다.
Sound (stream:flash.net:URLRequest , context:flash.media:SoundLoaderContext ) — flash.media.Sound 클래스의 constructor   
새로운 Sound object를 작성합니다.
SoundAssetmx.core 의 클래스
SoundAsset 는, Flex 어플리케이션에 포함된 사운드를 나타내는 Flash Player 의 Sound 클래스의 서브 클래스입니다.
SoundAsset () — mx.core.SoundAsset 클래스의 constructor   
constructor   .
soundChannel — mx.effects.effectClasses.SoundEffectInstance 의 property
MP3 파일이 로드 된 SoundChannel object를 나타냅니다.
SoundChannelflash.media 의 final 클래스
SoundChannel 클래스는 어플리케이션내에서 사운드를 제어합니다.
soundComplete — class flash.media.SoundChannel 의 이벤트
사운드의 재생이 종료했을 때에 dispatch됩니다.
SOUND_COMPLETE — flash.events.Event 의 정적 정수 property
soundComplete event object의 type property의 값을 정의합니다.
SoundEffectmx.effects 의 클래스
SoundEffect 클래스는 MP3 오디오 파일을 재생합니다.
SoundEffect (target:Object ) — mx.effects.SoundEffect 클래스의 constructor   
constructor   .
SoundEffectInstancemx.effects.effectClasses 의 클래스
SoundEffectInstance 클래스에서는 SoundEffect effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
SoundEffectInstance (target:Object ) — mx.effects.effectClasses.SoundEffectInstance 클래스의 constructor   
constructor   .
SoundLoaderContextflash.media 의 클래스
SoundLoaderContext 클래스는 사운드를 로드하는 SWF 파일의 시큐러티 체크를 제공합니다.
SoundLoaderContext (bufferTime:Number , checkPolicyFile:Boolean ) — flash.media.SoundLoaderContext 클래스의 constructor   
새로운 ContextMenu object를 작성합니다.
SoundMixerflash.media 의 final 클래스
SoundMixer 클래스에는, 정적 property나 SWF 파일의 글로벌 사운드 컨트롤의 Methods가 포함됩니다.
soundTransform — flash.display.SimpleButton 의 property
이 버튼에 할당할 수 있었던 SoundTransform object.
soundTransform — flash.display.Sprite 의 property
이 스프라이트내의 사운드를 제어합니다.
soundTransform — flash.media.Microphone 의 property
loopback 모드가 되어 있을 때, 이 microphone object의 사운드를 제어합니다.
soundTransform — flash.media.SoundChannel 의 property
사운드 채널에 할당할 수 있었던 SoundTransform object입니다.
soundTransform — flash.media.SoundMixer 의 정적 property
글로벌 사운드 property를 제어하는 SoundTransform object입니다.
soundTransform — flash.net.NetStream 의 property
이 NetStream object의 사운드를 제어합니다.
SoundTransformflash.media 의 final 클래스
SoundTransform 클래스에는 볼륨과 빵의 property가 포함됩니다.
SoundTransform (vol:Number , panning:Number ) — flash.media.SoundTransform 클래스의 constructor   
SoundTransform object를 작성합니다.
source — RegExp 의 property
정규 표현의 패턴 부분을 지정합니다.
source — mx.charts.LegendItem 의 property
친 Legend 컨트롤의 dataProvider property를 그래프 컨트롤에 바인드 했을 경우는, LegendItem 의 생성원인 데이터 계열에의 참조가 포함됩니다.
source — mx.collections.ArrayCollection 의 property
ArrayCollection 내의 데이터의 소스입니다.
source — mx.collections.XMLListCollection 의 property
이 콜렉션의 기본으로 되는 XMLList 입니다.
source — mx.controls.ProgressBar 의 property
ProgressBar 로 진척의 측정 대상으로 하는 컨트롤을 가리킵니다.
source — mx.controls.SWFLoader 의 property
로드하는 컨텐츠를 지정합니다.
source — mx.controls.VideoDisplay 의 property
스트리밍 하는 FLV 파일의 상대 패스와 파일명입니다.
source — mx.effects.SoundEffect 의 property
재생하는 MP3 파일의 URL 또는 클래스를 나타냅니다.
source — mx.effects.effectClasses.SoundEffectInstance 의 property
재생하는 MP3 파일의 URL 또는 클래스를 나타냅니다.
source — mx.events.PropertyChangeEvent 의 property
변경을 한 object입니다.
source — mx.graphics.BitmapFill 의 property
비트 맵의 발라에 사용하는 소스입니다.
source — mx.messaging.messages.RemotingMessage 의 property
이 property는, 후방 호환성을 유지하기 위해서 제공되고 있습니다.
source — mx.rpc.remoting.RemoteObject 의 property
클라이언트상의 소스치를 지정할 수가 있습니다. JavaAdapter 를 사용하는 행선지에는 지원(support)되고 있지 않습니다.
source — mx.validators.Validator 의 property
검증하는 property를 포함한 object를 지정합니다.
SPACE — flash.ui.Keyboard 의 정적 정수 property
스페이스 바의 키코드치 (32)에 관련지을 수 있었던 정수입니다.
Spacermx.controls 의 클래스
Spacer 컨트롤은, 부모 컨테이너내에서 아이를 레이아웃 하기 위해서 도움이 됩니다.
Spacer () — mx.controls.Spacer 클래스의 constructor   
constructor    입니다.
splice (startIndex:int , deleteCount:uint , ... rest) — class Array 의 Methods
배열의 엘리먼트를 추가 및 삭제합니다.
split (delimiter, limit:Number ) — class String 의 Methods
지정된 delimiter Parameters가 있는 여러분치로 String object를 substring의 배열에 분할합니다.
spreadMethod — mx.graphics.LinearGradientStroke 의 property
사용하는 spread Methods를 지정하는 SpreadMethod 클래스의 값입니다.
SpreadMethodflash.display 의 final 클래스
SpreadMethod 클래스는, Graphics 클래스의 beginGradientFill() Methods 및 lineGradientStyle() Methods의 spreadMethod Parameters의 값을 제공합니다.
Spriteflash.display 의 클래스
Sprite 클래스는, 표시 리스트의 기본적 요소입니다. 즉, 그래픽을 표시할 수 있어 아이를 가질 수도 있는 표시 리스트 노드입니다.
Sprite () — flash.display.Sprite 클래스의 constructor   
새로운 Sprite 인스턴스를 작성합니다.
SpriteAssetmx.core 의 클래스
SpriteAsset 는, Flex 어플리케이션에 포함된 벡터 그래픽 이미지를 나타내는 Flash Player 의 Sprite 클래스의 서브 클래스입니다.
SpriteAsset () — mx.core.SpriteAsset 클래스의 constructor   
constructor   .
sqrt (val:Number ) — class Math 의 정적 Methods
지정된 수치의 평방근을 계산해 돌려줍니다.
SQRT1_2 — Math 의 정적 정수 property
1/2 의 평방근을 나타내는 수학 정수입니다. 근사치는 0.7071067811865476 입니다.
SQRT2 — Math 의 정적 정수 property
2 의 평방근을 나타내는 수학 정수입니다. 근사치는 1.4142135623730951 입니다.
SQUARE — flash.display.CapsStyle 의 정적 정수 property
flash.display.Graphics.lineStyle() Methods의 caps Parameters로 사각형의 캡을 지정하는데 사용합니다.
stack (stackedXValueDictionary:flash.utils:Dictionary , previousElement:mx.charts.chartClasses:IStackable ) — interface mx.charts.chartClasses.IStackable 의 Methods
계열을 겹쳐 쌓습니다.
stack () — class mx.charts.chartClasses.StackedSeries 의 Methods
계열 데이터를 갱신해, 그 데이터가 올바르게 쌓이도록(듯이), 쌓이는 측의 계열 데이터의 값을 사용합니다.
stack (stackedXValueDictionary:flash.utils:Dictionary , previousElement:mx.charts.chartClasses:IStackable ) — class mx.charts.series.AreaSeries 의 Methods
계열을 겹쳐 쌓습니다.
stack (stackedYValueDictionary:flash.utils:Dictionary , previousElement:mx.charts.chartClasses:IStackable ) — class mx.charts.series.BarSeries 의 Methods
계열을 겹쳐 쌓습니다.
stack (stackedXValueDictionary:flash.utils:Dictionary , previousElement:mx.charts.chartClasses:IStackable ) — class mx.charts.series.ColumnSeries 의 Methods
계열을 겹쳐 쌓습니다.
stackedMaximum — mx.charts.chartClasses.StackedSeries 의 property
이 쌓인 계열에 의해 나타내지는 합계의 최대치입니다.
StackedSeriesmx.charts.chartClasses 의 클래스
StackedSeries 는, 모든 시행착오 세트 계열 (BarSet, ColumnSet, 및 AreaSet)의 공통 기본 클래스로서 동작합니다.
StackedSeries () — mx.charts.chartClasses.StackedSeries 클래스의 constructor   
constructor   .
stacker — mx.charts.chartClasses.IStackable 의 property
이 계열에 관련지을 수 있었던 StackedSeries 입니다.
stacker — mx.charts.series.AreaSeries 의 property
이 AreaSeries 에 관련지을 수 있었던 StackedSeries 입니다.
stacker — mx.charts.series.BarSeries 의 property
이 BarSeries 에 관련지을 수 있었던 StackedSeries 입니다.
stacker — mx.charts.series.ColumnSeries 의 property
이 BarSeries 에 관련지을 수 있었던 StackedSeries 입니다.
StackOverflowErrorflash.errors 의 다이나믹 클래스
ActionScript 는, 스크립트로 사용할 수 있는 스택을 다 사용했을 경우에 StackOverflowError 예외를 슬로우 합니다.
StackOverflowError (message:String ) — flash.errors.StackOverflowError 클래스의 constructor   
새로운 StackOverflowError object를 작성합니다.
stackTotals — mx.charts.chartClasses.IStackable 의 property
계열의 시행착오의 총계입니다.
stackTotals — mx.charts.series.AreaSeries 의 property
계열의 시행착오의 총계입니다.
stackTotals — mx.charts.series.BarSeries 의 property
계열의 시행착오의 총계입니다.
stackTotals — mx.charts.series.ColumnSeries 의 property
계열의 시행착오의 총계입니다.
stage — flash.display.DisplayObject 의 property
표시 object의 스테이지.
stage — mx.managers.ISystemManager 의 property
이 SystemManager 에 매핑 된 어플리케이션을 나타내는 flash.display.Stage 입니다.
Stageflash.display 의 클래스
Stage 클래스는 메인 묘화 area를 나타냅니다.
StageAlignflash.display 의 final 클래스
StageAlign 클래스는,Stage.align property에 사용하는 정수치를 제공합니다.
stageFocusRect — flash.display.Stage 의 property
object가 포커스를 가지는 경우에 강조 표시된 경계선을 표시할지 어떨지를 지정합니다.
stageHeight — flash.display.Stage 의 property
현재의 스테이지의 높이 (픽셀수)입니다.
stageHeight — mx.preloaders.DownloadProgressBar 의 property
스테이지의 높이. Preloader 클래스에 의해 건네받습니다.
stageHeight — mx.preloaders.IPreloaderDisplay 의 property
스테이지의 높이. Preloader 클래스에 의해 건네받습니다.
StageQualityflash.display 의 final 클래스
StageQuality 클래스는,Stage.quality property의 값을 제공합니다.
StageScaleModeflash.display 의 final 클래스
StageScaleMode 클래스는,Stage.scaleMode property의 값을 제공합니다.
stageWidth — flash.display.Stage 의 property
스테이지의 현재의 폭을 픽셀 단위로 지정합니다.
stageWidth — mx.preloaders.DownloadProgressBar 의 property
스테이지의 폭. Preloader 클래스에 의해 건네받습니다.
stageWidth — mx.preloaders.IPreloaderDisplay 의 property
스테이지의 폭. Preloader 클래스에 의해 건네받습니다.
stageX — flash.events.MouseEvent 의 property
글로벌 스테이지 좌표를 기준으로 하는 event 발생 위치의 수평 좌표입니다.
stageY — flash.events.MouseEvent 의 property
글로벌 스테이지 좌표를 기준으로 하는 event 발생 위치의 수직 좌표입니다.
STANDARD — flash.ui.KeyLocation 의 정적 정수 property
키가 액티브화 되었던 것이 키의 왼쪽 버젼인가 오른쪽 버젼인가가 구별되지 않는 것을 나타냅니다. 키가 액티브화 된 것은 숫자 패드 (또는 숫자 패드에 대응하는 가상 키)로부터가 아니었습니다.
start () — class flash.printing.PrintJob 의 Methods
operating system의 [인쇄] 다이알로그 박스를 표시해, spool를 개시해, PrintJob 의 읽기 전용(read-only) property치를 설정합니다.
start () — class flash.utils.Timer 의 Methods
타이머가 아직 실행되어 있지 않은 경우는, 타이머를 기동합니다.
start — mx.charts.series.items.LineSeriesSegment 의 property
이 세그먼트(segment)의 최초의 아이템의 아이템 배열에의 인덱스입니다.
start — mx.effects.effectClasses.PropertyChanges 의 property
뷰스테이트에서의 변경에 의해 변경된 target 컴퍼넌트의 개시 property를 포함한 object를 나타냅니다.
start () — class mx.printing.FlexPrintJob 의 Methods
PrintJob object를 초기화합니다.
startAngle — mx.charts.series.PieSeries 의 property
PieChart 컨트롤의 최초의 구분의 개시 각도를 지정합니다.
startAngle — mx.charts.series.items.PieSeriesItem 의 property
이 구분의 개시 각도 (라디안)입니다.
startDelay — mx.effects.Effect 의 property
effect를 개시하기 전의 대기 시간을 나타냅니다 (밀리 세컨드 단위).
startDelay — mx.effects.EffectInstance 의 property
effect를 개시하기 전의 대기 시간을 나타냅니다 (밀리 세컨드 단위).
startDrag (lockCenter:Boolean , bounds:flash.geom:Rectangle ) — class flash.display.Sprite 의 Methods
지정된 스프라이트를 유저가 드러그 할 수 있도록(듯이) 합니다.
startDragging (event:flash.events:MouseEvent ) — class mx.containers.Panel 의 Methods
PopUpManager 에 의해 pop-up 된 패널의 드러그를 개시했을 때에 불려 갑니다.
startEffect () — class mx.effects.EffectInstance 의 Methods
startDelay 시간의 경과후, 타겟으로 effect 인스턴스를 재생합니다.
startingIndex — mx.core.IRepeater 의 property
이 Repeater 가 아이의 작성을 개시하는 dataProvider 에의 인덱스입니다.
startingIndex — mx.core.Repeater 의 property
이 Repeater 가 아이의 작성을 개시하는 dataProvider 에의 인덱스입니다.
startTime — mx.effects.SoundEffect 의 property
재생을 개시하는 MP3 파일의 초기 위치를 나타냅니다 (밀리 세컨드 단위).
startTime — mx.effects.effectClasses.SoundEffectInstance 의 property
재생을 개시하는 MP3 파일의 초기 위치를 나타냅니다 (밀리 세컨드 단위).
state — mx.controls.VideoDisplay 의 property
VideoDisplay 컨트롤의 현재 상태입니다.
state — mx.events.VideoEvent 의 property
이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.state property의 값입니다.
Statemx.states 의 클래스
State 클래스에 의해, 컴퍼넌트의 특정의 뷰인, 뷰스테이트가 정의됩니다.
State () — mx.states.State 클래스의 constructor   
constructor   .
stateChange — class mx.controls.VideoDisplay 의 이벤트
컨트롤 상태가 변화했을 때에 dispatch됩니다.
STATE_CHANGE — mx.events.VideoEvent 의 정적 정수 property
VideoEvent.STATE_CHANGE 정수에 의해,stateChange 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
StateChangeEventmx.events 의 클래스
StateChangeEvent 클래스는, 컴퍼넌트의 currentState property가 변경되었을 때에 dispatch되는 이벤트를 나타냅니다.
StateChangeEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , oldState:String , newState:String ) — mx.events.StateChangeEvent 클래스의 constructor   
constructor   .
stateResponsive — mx.controls.VideoDisplay 의 property
VideoDisplay 컨트롤이 응답 가능 상태 (true)인지, 응답 불가 상태 (false)인지를 지정합니다.
stateResponsive — mx.events.VideoEvent 의 property
이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.stateResponsive property의 값입니다.
states — mx.core.UIComponent 의 property
이 컴퍼넌트에 대해서 정의된 뷰스테이트.
static — 명령문(statement)
변수, 정수, 또는 Methods가 클래스의 인스턴스는 아니고 클래스에 속하도록(듯이) 지정합니다.
StaticTextflash.text 의 final 클래스
이 클래스는, 표시 리스트상의 StaticText object를 나타냅니다.
status — flash.events.HTTPStatusEvent 의 property
서버로부터 돌려주어진 HTTP 스테이터스 코드입니다.
status — class flash.media.Camera 의 이벤트
카메라가 그 스테이터스를 리포트했을 때에 dispatch됩니다.
status — class flash.media.Microphone 의 이벤트
마이크가 그 스테이터스를 리포트했을 때에 dispatch됩니다.
status — class flash.net.LocalConnection 의 이벤트
LocalConnection object가 스테이터스를 보고할 때 dispatch됩니다.
status — mx.containers.Panel 의 property
타이틀 바의 스테이터스 area의 텍스트입니다.
status (message:mx.messaging.messages:IMessage ) — class mx.messaging.MessageResponder 의 Methods
행선지로부터 fault 응답이 돌려주어졌을 때에, 이 MessageResponder 를 작성한 채널로부터 불려 갑니다.
STATUS — flash.events.StatusEvent 의 정적 정수 property
status event object의 type property의 값을 정의합니다.
StatusEventflash.events 의 클래스
카메라나 마이크등의 디바이스, 또는 LocalConnection object등의 object가 그 스테이터스를 리포트하면, Flash® Player 에 의해 StatusEvent object가 dispatch됩니다.
StatusEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , code:String , level:String ) — flash.events.StatusEvent 클래스의 constructor   
스테이터스 이벤트에 관한 정보를 포함한 Event object를 작성합니다.
statusHandler (message:mx.messaging.messages:IMessage ) — class mx.messaging.MessageResponder 의 Methods
스테이터스의 custom 처리를 실행해, 관련지을 수 있었던 MessageAgent 로 적절한 콜백을 호출하기 위해서(때문에), 서브 클래스에서 이 Methods를 재정의(override) 할 필요가 있습니다.
statusStyleName — 스타일 in class mx.containers. Panel
타이틀 바의 스테이터스의 스타일 선언의 이름입니다.
statusTextField — mx.containers.Panel 의 property
스테이터스를 표시하는 UITextField 서브 컨트롤입니다.
stepSize — mx.controls.NumericStepper 의 property
값의 변화량을 나타내는 단위입니다 (0 을 제외한다).
stickyHighlighting — mx.controls.Button 의 property
false 의 경우, 버튼을 클릭하면 다운 상태의 스킨이 표시되어 버튼으로부터 마우스를 떼어 놓으면 오버 상태의 스킨이 표시됩니다.
stop () — class flash.display.MovieClip 의 Methods
무비 클립내의 재생 헤드를 정지합니다.
stop () — class flash.media.SoundChannel 의 Methods
채널로 재생하고 있는 사운드를 정지합니다.
stop () — class flash.utils.Timer 의 Methods
타이머를 정지합니다.
stop () — class mx.controls.VideoDisplay 의 Methods
재생을 정지합니다.
stopAll () — class flash.media.SoundMixer 의 정적 Methods
재생중의 사운드를 모두 정지합니다.
stopDrag () — class flash.display.Sprite 의 Methods
startDrag() Methods를 종료합니다.
stopDragging () — class mx.containers.Panel 의 Methods
PopUpManager 에 의해 pop-up 된 패널의 드러그를 정지했을 때에 불려 갑니다.
stopImmediatePropagation () — class flash.events.Event 의 Methods
event 플로우(flow)의 현재의 노드 및 후속 하는 노드로, event listener가 처리되지 않게 합니다.
STOPPED — mx.events.VideoEvent 의 정적 정수 property
FLV 파일이 로드 되어 재생이 정지했을 때의 VideoDisplay.state property치입니다.
stopPropagation () — class flash.events.Event 의 Methods
event 플로우(flow)의 현재의 노드에 후속 하는 노드로, event listener가 처리되지 않게 합니다.
strength — flash.filters.BevelFilter 의 property
흔적의 강함 또는 확대입니다.
strength — flash.filters.DropShadowFilter 의 property
흔적의 강함 또는 확대입니다.
strength — flash.filters.GlowFilter 의 property
흔적의 강함 또는 확대입니다.
strength — flash.filters.GradientBevelFilter 의 property
흔적의 강함 또는 확대입니다.
strength — flash.filters.GradientGlowFilter 의 property
흔적의 강함 또는 확대입니다.
strength — mx.effects.Glow 의 property
흔적의 강함 또는 확대입니다.
strength — mx.effects.effectClasses.GlowInstance 의 property
그로의 강함을 나타냅니다.
stretchCursor — 스타일 in class mx.controls. DataGrid
열을 크기 변경할 수 있는 것을 나타내는 커서의 스킨으로서 사용하는 클래스입니다.
String톱 레벨 의 final 클래스
String 클래스는, 캐릭터의 string를 나타내는 데이터형입니다.
String (expression) — 톱 레벨 의 패키지 함수
지정된 Parameters의 string 표현을 돌려줍니다.
String (val:String ) — String 클래스의 constructor   
지정된 string에 초기화된 새로운 String object를 작성합니다.
stringCompare (a:String , b:String , caseInsensitive:Boolean ) — class mx.utils.ObjectUtil 의 정적 Methods
2 개의 String 값를 비교합니다.
stringToDate (valueString:String , inputFormat:String ) — class mx.controls.DateField 의 정적 Methods
일자를 포함한 String object를 해석해, 이 String 에 대응하는 Date object를 돌려줍니다.
StringUtilmx.utils 의 클래스
StringUtil 유틸리티 클래스는, Flex 내에서 String object를 사용하기 위한 Methods를 가지는 완전하게 정적인 클래스입니다.
StringValidatormx.validators 의 클래스
StringValidator 클래스에서는, string의 길이가 지정의 범위내인가 어떤가를 검증합니다.
StringValidator () — mx.validators.StringValidator 클래스의 constructor   
constructor   .
stripNaNs (cache:Array , field:String ) — class mx.charts.chartClasses.Series 의 Methods
field property가 NaN 인 소정의 캐쉬에 아이템이 있는 경우는, 모두 삭제합니다.
stroke — 스타일 in class mx.charts. Legend
범례 엘리먼트의 선을 지정합니다.
stroke — 스타일 in class mx.charts. LegendItem
범례 엘리먼트의 선을 지정합니다.
stroke — 스타일 in class mx.charts.series. AreaSeries
이 데이터 계열의 선스타일을 설정합니다.
stroke — 스타일 in class mx.charts.series. BarSeries
이 데이터 계열의 선스타일을 설정합니다.
stroke — 스타일 in class mx.charts.series. BubbleSeries
이 데이터 계열의 선스타일을 설정합니다.
stroke — 스타일 in class mx.charts.series. CandlestickSeries
이 데이터 계열의 선스타일을 설정합니다.
stroke — 스타일 in class mx.charts.series. ColumnSeries
이 데이터 계열의 선스타일을 설정합니다.
stroke — 스타일 in class mx.charts.series. HLOCSeries
이 데이터 계열의 선스타일을 설정합니다.
stroke — 스타일 in class mx.charts.series. LineSeries
이 데이터 계열의 선스타일을 설정합니다.
stroke — 스타일 in class mx.charts.series. PieSeries
이 데이터 계열의 선스타일을 설정합니다.
stroke — 스타일 in class mx.charts.series. PlotSeries
이 데이터 계열의 선스타일을 설정합니다.
Strokemx.graphics 의 클래스
Stroke 클래스는, 선의 property를 정의합니다.
Stroke (color:uint , weight:Number , alpha:Number , pixelHinting:Boolean , scaleMode:String , caps:String , joints:String , miterLimit:Number ) — mx.graphics.Stroke 클래스의 constructor   
constructor   .
strokeColor — 스타일 in class mx.controls. HRule
선의 색입니다.
strokeColor — 스타일 in class mx.controls. VRule
선의 색입니다.
strokeWidth — 스타일 in class mx.controls. HRule
괘선의 굵기입니다 (픽셀 단위).
strokeWidth — 스타일 in class mx.controls. VRule
괘선의 굵기입니다 (픽셀 단위).
StyleMXML 전용 컴퍼넌트
You use the <mx:Style> tag to define styles that apply to the current document and its children.
styleChanged (styleProp:String ) — class mx.charts.chartClasses.CartesianChart 의 Methods
스타일 property의 변경을 검출합니다.
styleChanged (styleProp:String ) — class mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase 의 Methods
스타일 property의 변경을 검출합니다.
styleChanged (styleProp:String ) — class mx.charts.series.BubbleSeries 의 Methods
스타일 property의 변경을 검출합니다.
styleChanged (styleProp:String ) — class mx.core.UIComponent 의 Methods
스타일 property의 변경을 검출합니다.
styleChanged (styleProp:String ) — class mx.core.UITextField 의 Methods
스타일 property의 변경을 검출합니다.
styleChanged (styleProp:String ) — class mx.skins.ProgrammaticSkin 의 Methods
몇개의 스타일이 변경되었을 경우에, 항상 이 스킨을 재묘화 합니다.
styleChanged (styleProp:String ) — interface mx.styles.ISimpleStyleClient 의 Methods
스타일 property의 값이 변화했을 때에 불려 갑니다.
styleDeclaration — mx.controls.dataGridClasses.DataGridItemRenderer 의 property
이 object의 inline의 Inheritance 스타일의 기억역입니다.
styleDeclaration — mx.core.UIComponent 의 property
이 object의 inline의 Inheritance 스타일의 기억역입니다.
styleDeclaration — mx.styles.IStyleClient 의 property
이 object로 사용하는 스타일 선언입니다.
StyleManagermx.styles 의 클래스
StyleManager 클래스에서는 다음일항이 관리됩니다.
  • 클래스가 어느 CSS 스타일 property를 Inheritance할까
  • 어느 스타일 property가 칼라이며, 특수한 처리를 필요로 할까
  • 칼라치의 앨리어스(alias)인 string의 리스트
styleName — mx.core.UIComponent 의 property
이 컴퍼넌트로 사용하는 클래스 스타일.
styleName — mx.core.UITextField 의 property
이 컴퍼넌트로 사용하는 클래스 스타일.
styleName — mx.skins.ProgrammaticSkin 의 property
스타일치의 취득에 사용하는 친컴퍼넌트입니다.
styleName — mx.styles.ISimpleStyleClient 의 property
object의 스타일치의 소스입니다.
styleNames — flash.text.StyleSheet 의 property
이 스타일 시트에 등록되어 모든 스타일의 이름 (string)을 포함한 배열입니다.
stylesFactory — mx.core.UIComponentDescriptor 의 property
MXML 로 지정된, 컴퍼넌트의 인스턴스 스타일의 이름과 값의 페어를 포함한 object를 작성하는 함수입니다.
styleSheet — flash.text.TextField 의 property
텍스트 필드에 스타일 시트를 관련짓습니다.
styleSheet — mx.controls.TextArea 의 property
TextArea 컨트롤의 텍스트상에서 렌더링을 실행할 수 있는 flash.text.StyleSheet object입니다.
StyleSheetflash.text 의 다이나믹 클래스
StyleSheet 클래스를 사용하면, 폰트의 크기나 색, 그 외의 스타일등의 텍스트 포맷 규칙을 포함한 StyleSheet object를 작성할 수가 있습니다.
StyleSheet () — flash.text.StyleSheet 클래스의 constructor   
새로운 StyleSheet object를 작성합니다.
stylesInitialized () — class mx.charts.chartClasses.Series 의 Methods
legendDataChanged() Methods를 호출합니다.
stylesInitialized () — class mx.core.UIComponent 의 Methods
컴퍼넌트의 스타일을 처음으로 초기화할 때, Flex 는 stylesInitialized() Methods를 호출합니다.
subField — mx.validators.ValidationResult 의 property
결과와 관련지을 수 있고 있는 subfield의 이름을 나타냅니다.
subFields — mx.validators.Validator 의 property
validate() Methods에게 건네진 value object에 포함되는 property명을 포함한 string의 배열입니다.
SUBPIXEL — flash.text.GridFitType 의 정적 정수 property
굵은 수평선과 수직선이 LCD 모니터의 서브 픽셀 그리드에 합쳐집니다.
예약(subscribe) (clientId:String ) — class mx.messaging.Consumer 의 Methods
리모트 행선지에 예약(subscribe) 합니다.
예약(subscribe)d — mx.messaging.Consumer 의 property
컨슈머(consumer)가 현재 예약(subscribe) 되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
SUBSCRIBE_OPERATION — mx.messaging.messages.CommandMessage 의 정적 정수 property
이 조작은, 리모트 행선지에의 예약(subscribe)에 사용됩니다.
substitute (str:String , ... rest) — class mx.utils.StringUtil 의 정적 Methods
지정한 string내의 "{n}" 토큰을, 건네받은 대응하는 Parameters와 옮겨놓습니다.
substr (startIndex:Number , len:Number ) — class String 의 Methods
지정되었다 startIndex 로 개시하는 캐릭터로 구성되어len 로 지정된 길이를 가지는 substring를 돌려줍니다.
substring (startIndex:Number , endIndex:Number ) — class String 의 Methods
startIndex 로 지정된 캐릭터로부터 endIndex - 1 까지의 모든 캐릭터로 구성되는 string를 돌려줍니다.
subtopic — mx.messaging.Consumer 의 property
컨슈머(consumer)가 접속되고 있어 예약(subscribe) 되고 있을 때 subtopic을 설정하면, 컨슈머(consumer)가 예약(subscribe) 및 예약(subscribe) 해제된다고 하는 부차적인 영향이 생깁니다.
subtopic — mx.messaging.MessageAgent 의 property
MessageAgent 가 사용하는 리모트 행선지의 subtopic에 액세스를 제공합니다.
SUBTOPIC_HEADER — mx.messaging.messages.AsyncMessage 의 정적 정수 property
subtopic property가 정의된 MessageAgent 로부터 송신된 메세지에서는, 메세지의 타겟이 되는 서브 주제가 이 헤더내에 나타납니다.
subtract (v:flash.geom:Point ) — class flash.geom.Point 의 Methods
이 포인트의 좌표로부터 다른 포인트의 좌표를 감산해, 새로운 포인트를 작성합니다.
SUBTRACT — flash.display.BlendMode 의 정적 정수 property
결과의 하한을 0 으로서 표시 object의 요소 칼라의 값을 그 배경색의 값으로부터 감산합니다.
super — 명령문(statement)
Methods나 constructor    의 Super 클래스 또는 친버젼을 호출합니다.
suspendBackgroundProcessing () — class mx.core.UIComponent 의 정적 Methods
resumeBackgroundProcessing() 가 불려 갈 때까지,callLater() 에 의해 큐에 넣어진 Methods의 백그라운드 처리를 블록 합니다.
suspendBackgroundProcessing — mx.effects.Effect 의 property
true 의 경우, effect의 재생중에 모든 백그라운드 처리를 블록 합니다.
suspendBackgroundProcessing — mx.effects.EffectInstance 의 property
true 의 경우, effect의 재생중에 모든 백그라운드 처리를 블록 합니다.
suspendEventHandling () — class mx.effects.EffectManager 의 정적 Methods
이 Methods가 불려 가면,resumeEventHandling() 가 불려 갈 때까지, EffectManager 클래스는 모든 이벤트를 무시해, 또 방아쇠 되는 effect도 없습니다.
swapChildren (child1:flash.display:DisplayObject , child2:flash.display:DisplayObject ) — class flash.display.DisplayObjectContainer 의 Methods
지정된 2 살의 child object의 z 순서 (겹침순서)를 바꿔 넣습니다.
swapChildrenAt (index1:int , index2:int ) — class flash.display.DisplayObjectContainer 의 Methods
아이 리스트내의 지정된 인덱스 위치에 해당하는 2 살의 child object의 z 순서 (겹침순서)를 바꿔 넣습니다.
swapChildrenAt (index1:int , index2:int ) — class flash.display.Stage 의 Methods
아이 리스트내의 지정된 인덱스 위치에 해당하는 2 살의 child object의 z 순서 (겹침순서)를 바꿔 넣습니다.
swatchBorderColor — 스타일 in class mx.controls. ColorPicker
시키미본경계선의 칼라입니다.
swatchBorderSize — 스타일 in class mx.controls. ColorPicker
시키미본경계선의 아우트라인의 크기입니다.
swatchGridBackgroundColor — 스타일 in class mx.controls. ColorPicker
시키미본그리드의 배면에 있는 배경 구형의 칼라입니다.
swatchGridBorderSize — 스타일 in class mx.controls. ColorPicker
시키미본그리드를 둘러싸는 단일 경계선의 크기입니다.
swatchHeight — 스타일 in class mx.controls. ColorPicker
각 시키미책의 높이입니다.
swatchHighlightColor — 스타일 in class mx.controls. ColorPicker
유저가 시키미책에 맞추었을 때에, 시키미책의 주위에 표시되는 하이라이트 칼라입니다.
swatchHighlightSize — 스타일 in class mx.controls. ColorPicker
유저가 시키미책에 맞추었을 때에, 시키미책의 주위에 표시되는 하이라이트의 크기입니다.
SwatchPanelSkinmx.skins.halo 의 클래스
SwatchPanel 의 경계선의 스킨입니다.
SwatchPanelSkin () — mx.skins.halo.SwatchPanelSkin 클래스의 constructor   
constructor   .
swatchPanelStyleName — 스타일 in class mx.controls. ColorPicker
SwatchPanel object의 스타일명입니다.
SwatchSkinmx.skins.halo 의 클래스
ColorPicker 의 모든 시키미책에 사용하는 스킨입니다.
SwatchSkin () — mx.skins.halo.SwatchSkin 클래스의 constructor   
constructor   .
swatchWidth — 스타일 in class mx.controls. ColorPicker
각 시키미책의 폭입니다.
SWFLoadermx.controls 의 클래스
SWFLoader 컨트롤은, 지정한 SWF 파일을 로드 및 표시합니다.
SWFLoader () — mx.controls.SWFLoader 클래스의 constructor   
constructor   .
swfVersion — flash.display.LoaderInfo 의 property
로드 끝난 SWF 파일의 파일 형식의 버젼입니다.
SWFVersionflash.display 의 final 클래스
SWFVersion 클래스는, 로드 되는 SWF 파일의 파일 형식의 버젼을 나타내는 정수치의 열거입니다.
switch — 명령문(statement)
식의 값에 응해, 명령문(statement)에의 전송을 제어합니다.
SwitchSymbolFormattermx.formatters 의 클래스
SwitchSymbolFormatter 클래스는, custom Formatter를 작성할 경우에 사용하는 유틸리티 클래스입니다.
SwitchSymbolFormatter (numberSymbol:String ) — mx.formatters.SwitchSymbolFormatter 클래스의 constructor   
constructor   .
sync — class flash.net.SharedObject 의 이벤트
리모트 공유 object (SharedObject)가 서버에 의해 갱신될 때 dispatch됩니다.
SYNC — flash.events.SyncEvent 의 정적 정수 property
sync event object의 type property의 값을 정의합니다.
SyncEventflash.events 의 클래스
리모트 SharedObject 인스턴스가 서버에 의해 갱신되면, Flash® Player 는 SyncEvent object를 dispatch합니다.
SyncEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , changeList:Array ) — flash.events.SyncEvent 클래스의 constructor   
sync 이벤트에 관한 정보를 포함한 Event object를 작성합니다.
SyntaxError톱 레벨 의 다이나믹 클래스
SyntaxError 예외는, 해석 에러가 발생했을 경우에 슬로우 됩니다.
SyntaxError (message:String ) — SyntaxError 클래스의 constructor   
새로운 SyntaxError object를 작성합니다.
Systemflash.system 의 final 클래스
System 클래스에는, 유저의 컴퓨터상에서 행해지는 특정의 조작 (공유 object, 카메라나 마이크의 로컬 설정, 클립보드의 사용등)에 관련하는 property가 포함되어 있습니다.
systemManager — mx.core.IUIComponent 의 property
이 컴퍼넌트의 SystemManager object에의 참조입니다.
systemManager — mx.core.UIComponent 의 property
이 컴퍼넌트로 사용하는 SystemManager object를 돌려줍니다.
systemManager — mx.core.UITextField 의 property
이 컴퍼넌트로 사용하는 SystemManager object를 돌려줍니다.
systemManager — mx.managers.IFocusManagerContainer 의 property
이 컴퍼넌트로 사용하는 SystemManager object를 돌려줍니다.
SystemManagermx.managers 의 클래스
SystemManager 클래스는 어플리케이션 윈도우를 관리합니다.
SystemManager () — mx.managers.SystemManager 클래스의 constructor   
constructor   .
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