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| TAB — flash.ui.Keyboard 의 정적 정수 property |
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Tab 키의 키코드치 (9)에 관련지을 수 있었던 정수입니다. |
| tabBar — mx.containers.TabNavigator 의 property |
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이 TabNavigator 내의 TabBar 에의 참조입니다. |
| TabBar —
mx.controls
의 클래스 |
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TabBar 컨트롤을 사용하면, 각 탭에 관련짓는 label 및 데이터를 정의해, 네비게이션 아이템의 수평 그룹 또는 수직 그룹을 작성할 수가 있습니다. |
| TabBar () — mx.controls.TabBar 클래스의 constructor |
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constructor . |
| tabChildren — flash.display.DisplayObjectContainer 의 property |
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object의 아이에 대해서 탭이 유효한가 어떤가를 조사합니다. |
| tabChildren — flash.display.Stage 의 property |
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object의 아이에 대해서 탭이 유효한가 어떤가를 조사합니다. |
| tabChildrenChange — class flash.display.InteractiveObject 의 이벤트 |
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object의 tabChildren 플래그의 값이 변경되었을 때에 dispatch됩니다. |
| TAB_CHILDREN_CHANGE — flash.events.Event 의 정적 정수 property |
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tabChildrenChange event object의 type property의 값을 정의합니다. |
| tabEnabled — flash.display.InteractiveObject 의 property |
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이 object가 탭 순서순서에 포함될지 어떨지를 지정합니다. |
| tabEnabled — mx.managers.IFocusManagerComponent 의 property |
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Tab 키를 사용해, 이 컴퍼넌트까지 포커스를 이동할 수 있을지 어떨지를 나타내는 플래그입니다. |
| tabEnabledChange — class flash.display.InteractiveObject 의 이벤트 |
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object의 tabEnabled 플래그가 변경되었을 때에 dispatch됩니다. |
| TAB_ENABLED_CHANGE — flash.events.Event 의 정적 정수 property |
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tabEnabledChange event object의 type property의 값을 정의합니다. |
| tabHeight — 스타일 in class mx.containers. TabNavigator |
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픽셀 단위로 나타낸 각 탭의 높이입니다. |
| tabHeight — 스타일 in class mx.controls. TabBar |
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픽셀 단위로 나타낸 각 탭 네비게이션 아이템의 높이입니다. |
| tabIndex — flash.display.InteractiveObject 의 property |
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SWF 파일내의 object의 탭 순서를 지정합니다. |
| tabIndex — mx.managers.IFocusManagerComponent 의 property |
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tabEnabled 의 경우, 컴퍼넌트가 포커스를 받는 순서를 나타냅니다. |
| tabIndexChange — class flash.display.InteractiveObject 의 이벤트 |
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object의 tabIndex property의 값이 변경되었을 때에 dispatch됩니다. |
| TAB_INDEX_CHANGE — flash.events.Event 의 정적 정수 property |
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tabIndexChange event object의 type property의 값을 정의합니다. |
| TabNavigator —
mx.containers
의 클래스 |
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TabNavigator 컨테이너는, child containers간에서의 이동을 위해서(때문에) TabBar 컨테이너를 수중에 넣는 것으로, ViewStack 컨테이너를 확장합니다. |
| TabNavigator () — mx.containers.TabNavigator 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| TabSkin —
mx.skins.halo
의 클래스 |
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TabNavigator 또는 TabBar 에 있는 Tab 키의 모든 상태의 스킨입니다. |
| TabSkin () — mx.skins.halo.TabSkin 클래스의 constructor |
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constructor . |
| tabStops — flash.text.TextFormat 의 property |
| custom tab stop를 부 이외의 정수의 배열로서 지정합니다. |
| tabStyleName — 스타일 in class mx.containers. TabNavigator |
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탭의 스타일을 지정하는 CSS 스타일 선언의 이름입니다. |
| tabStyleName — 스타일 in class mx.controls. TabBar |
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탭 네비게이션 아이템의 스타일을 지정하는 CSS 스타일 선언의 이름입니다. |
| tabWidth — 스타일 in class mx.containers. TabNavigator |
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픽셀 단위로 나타낸 각 탭의 폭입니다. |
| tabWidth — 스타일 in class mx.controls. TabBar |
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픽셀 단위로 나타낸 탭 네비게이션 아이템의 폭입니다. |
| tan (angleRadians:Number ) — class Math 의 정적 Methods
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지정된 각도의 탄젠트 (탄젠트)를 계산해 돌려줍니다. |
| target — flash.events.Event 의 property |
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event 타겟입니다. |
| target — flash.text.TextFormat 의 property |
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하이퍼 링크를 표시하는 타겟 윈도우를 나타냅니다. |
| target — mx.effects.Effect 의 property |
|
이 effect가 적용되는 UIComponent object를 나타냅니다. |
| target — mx.effects.EffectInstance 의 property |
|
이 effect가 적용되는 UIComponent object를 나타냅니다. |
| target — mx.effects.effectClasses.PropertyChanges 의 property |
|
트란지션의 타겟 컴퍼넌트를 나타냅니다. |
| target — mx.states.AddChild 의 property |
|
추가하는 아이입니다. |
| target — mx.states.RemoveChild 의 property |
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뷰로부터 삭제하는 아이입니다. |
| target — mx.states.SetEventHandler 의 property |
|
이벤트를 dispatch하는 컴퍼넌트입니다. |
| target — mx.states.SetProperty 의 property |
|
변경하는 property가 포함되는 object입니다. |
| target — mx.states.SetStyle 의 property |
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스타일 변경 대상의 object입니다. |
| targetArea — mx.effects.Dissolve 의 property |
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effect를 재생하는 타겟의 area를 나타냅니다. |
| targetArea — mx.effects.effectClasses.DissolveInstance 의 property |
|
effect를 재생하는 타겟의 area를 나타냅니다. |
| targetArea — mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance 의 property |
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마스크가 타겟으로 적용되는 area를 나타냅니다. |
| targetFactory — mx.states.AddChild 의 property |
|
아이를 작성하는 팩토리입니다. |
| targetNamespace — mx.rpc.soap.Operation 의 property |
| |
| targets — mx.effects.Effect 의 property |
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effect의 타겟인 UIComponent object의 배열을 나타냅니다. |
| targetSeries — mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance 의 property |
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이 인스턴스로 타겟이 되는 계열을 나타냅니다. |
| targetVisualBounds — mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance 의 property |
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effect 타겟의 실제의 크기. 크기에는 드롭섀도우도 포함됩니다. |
| test (str:String ) — class RegExp 의 Methods
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지정된 string str 내에 정규 표현과 일치하는 substring가 있을지 어떨지를 테스트합니다. |
| text () — class XML 의 Methods
|
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XML 텍스트 노드를 나타내는 XML object의 모든 XML property의 XMLList object를 돌려줍니다. |
| text () — class XMLList 의 Methods
|
|
각 XML object의 text() Methods를 호출해, 그 결과를 포함한 XMLList object를 돌려줍니다. |
| text — flash.events.TextEvent 의 property |
|
textInput 이벤트의 경우는, 유저가 입력한 캐릭터 또는 캐릭터의 순차 순서입니다. |
| text — flash.text.StaticText 의 property |
|
정지 텍스트 필드의 현재의 텍스트를 돌려줍니다. |
| text — flash.text.TextField 의 property |
|
텍스트 필드내의 현재의 텍스tween string입니다. |
| text — mx.charts.AxisLabel 의 property |
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실제로는, 텍스트 label가 축으로 따라 렌더링 됩니다. |
| text () — class mx.collections.XMLListCollection 의 Methods
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XMLList 내의 각 XML object의 text() Methods를 호출해, 그 결과를 포함한 XMLList 를 돌려줍니다. |
| text — mx.controls.Alert 의 property |
|
이 경고 다이알로그 박스에 표시하는 텍스트입니다. |
| text — mx.controls.ComboBase 의 property |
|
텍스트 필드의 내용입니다. |
| text — mx.controls.Label 의 property |
|
이 컨트롤로 표시되는 plaintext입니다. |
| text — mx.controls.RichTextEditor 의 property |
|
RichTextEditor 컨트롤의 TextArea 서브 컨트롤에 표시되는 마크 업이 없는 plaintext입니다. |
| text — mx.controls.TextArea 의 property |
|
컨트롤에 표시되는 plaintext입니다. |
| text — mx.controls.TextInput 의 property |
|
컨트롤에 표시되는 plaintext입니다. |
| text — mx.controls.ToolTip 의 property |
|
툴 힌트로 표시되는 텍스트입니다. |
| text — mx.controls.textClasses.TextRange 의 property |
|
범위의 plaintext 컨텐츠입니다. |
| text — mx.core.IToolTip 의 property |
|
툴 힌트에 표시하는 텍스트입니다. |
| Text —
mx.controls
의 클래스 |
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Text 컨트롤은 복수행의 편집 불능인 텍스트를 표시합니다. |
| Text () — mx.controls.Text 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| TEXT — flash.net.URLLoaderDataFormat 의 정적 정수 property |
|
다운로드되는 데이터를 텍스트로서 수신하는 것을 지정합니다. |
| textAlign — 스타일 in class mx.charts. PieChart |
|
컨테이너내의 텍스트의 정렬. |
| textAlign — 스타일 in class mx.charts.chartClasses. CartesianChart |
|
컨테이너내의 텍스트의 정렬. |
| textAlign — 스타일 in class mx.charts.chartClasses. DataTip |
|
컨테이너내의 텍스트의 정렬. |
| textAlign — 스타일 in class mx.containers. FormHeading |
|
컨테이너내의 텍스트의 정렬. |
| textAlign — 스타일 in class mx.controls. Button |
|
컨테이너내의 텍스트의 정렬. |
| textAlign — 스타일 in class mx.controls. ColorPicker |
|
컨테이너내의 텍스트의 정렬. |
| textAlign — 스타일 in class mx.controls. ComboBox |
|
컨테이너내의 텍스트의 정렬. |
| textAlign — 스타일 in class mx.controls. DateChooser |
|
컨테이너내의 텍스트의 정렬. |
| textAlign — 스타일 in class mx.controls. DateField |
|
컨테이너내의 텍스트의 정렬. |
| textAlign — 스타일 in class mx.controls. Label |
|
컨테이너내의 텍스트의 정렬. |
| textAlign — 스타일 in class mx.controls. MenuBar |
|
컨테이너내의 텍스트의 정렬. |
| textAlign — 스타일 in class mx.controls. NumericStepper |
|
컨테이너내의 텍스트의 정렬. |
| textAlign — 스타일 in class mx.controls. ProgressBar |
|
컨테이너내의 텍스트의 정렬. |
| textAlign — 스타일 in class mx.controls. TextInput |
|
컨테이너내의 텍스트의 정렬. |
| textAlign — 스타일 in class mx.controls. ToolTip |
|
컨테이너내의 텍스트의 정렬. |
| textAlign — 스타일 in class mx.controls.dataGridClasses. DataGridColumn |
|
컨테이너내의 텍스트의 정렬. |
| textAlign — 스타일 in class mx.controls.menuClasses. MenuBarItem |
|
컨테이너내의 텍스트의 정렬. |
| textAlign — mx.controls.textClasses.TextRange 의 property |
|
범위내의 텍스트의 정렬입니다. |
| textAlign — 스타일 in class mx.core. Container |
|
컨테이너내의 텍스트의 정렬. |
| textAlign — 스타일 in class mx.core. ScrollControlBase |
|
컨테이너내의 텍스트의 정렬. |
| textAlign — 스타일 in class mx.core. UITextField |
|
컨테이너내의 텍스트의 정렬. |
| TextArea —
mx.controls
의 클래스 |
|
TextArea 컨트롤은 복수행의 텍스트 필드로, 경계선과 옵션의 스크롤 바가 포함됩니다. |
| TextArea () — mx.controls.TextArea 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| textAreaStyleName — 스타일 in class mx.controls. RichTextEditor |
|
TextArea 의 스타일에 사용하는 CSS 스타일 선언의 이름입니다. |
| textColor — flash.text.TextField 의 property |
|
텍스트 필드의 텍스트의 색입니다 (16 진수 형식). |
| TextColorType — flash.text 의 final 클래스 |
|
TextColorType 클래스는, flash.text.TextRenderer 클래스에 칼라치를 제공합니다. |
| textDecoration — 스타일 in class mx.charts. AxisRenderer |
|
텍스트에 밑줄을 표시할지 어떨지를 지정합니다. |
| textDecoration — 스타일 in class mx.charts.chartClasses. ChartBase |
|
텍스트에 밑줄을 표시할지 어떨지를 지정합니다. |
| textDecoration — 스타일 in class mx.charts.chartClasses. DataTip |
|
텍스트에 밑줄을 표시할지 어떨지를 지정합니다. |
| textDecoration — 스타일 in class mx.charts.series. PieSeries |
|
텍스트에 밑줄을 표시할지 어떨지를 지정합니다. |
| textDecoration — 스타일 in class mx.containers. FormHeading |
|
텍스트에 밑줄을 표시할지 어떨지를 지정합니다. |
| textDecoration — 스타일 in class mx.controls. Button |
|
텍스트에 밑줄을 표시할지 어떨지를 지정합니다. |
| textDecoration — 스타일 in class mx.controls. ColorPicker |
|
텍스트에 밑줄을 표시할지 어떨지를 지정합니다. |
| textDecoration — 스타일 in class mx.controls. ComboBox |
|
텍스트에 밑줄을 표시할지 어떨지를 지정합니다. |
| textDecoration — 스타일 in class mx.controls. DateChooser |
|
텍스트에 밑줄을 표시할지 어떨지를 지정합니다. |
| textDecoration — 스타일 in class mx.controls. DateField |
|
텍스트에 밑줄을 표시할지 어떨지를 지정합니다. |
| textDecoration — 스타일 in class mx.controls. Label |
|
텍스트에 밑줄을 표시할지 어떨지를 지정합니다. |
| textDecoration — 스타일 in class mx.controls. MenuBar |
|
텍스트에 밑줄을 표시할지 어떨지를 지정합니다. |
| textDecoration — 스타일 in class mx.controls. NumericStepper |
|
텍스트에 밑줄을 표시할지 어떨지를 지정합니다. |
| textDecoration — 스타일 in class mx.controls. ProgressBar |
|
텍스트에 밑줄을 표시할지 어떨지를 지정합니다. |
| textDecoration — 스타일 in class mx.controls. TextInput |
|
텍스트에 밑줄을 표시할지 어떨지를 지정합니다. |
| textDecoration — 스타일 in class mx.controls. ToolTip |
|
텍스트에 밑줄을 표시할지 어떨지를 지정합니다. |
| textDecoration — 스타일 in class mx.controls.dataGridClasses. DataGridColumn |
|
텍스트에 밑줄을 표시할지 어떨지를 지정합니다. |
| textDecoration — 스타일 in class mx.controls.menuClasses. MenuBarItem |
|
텍스트에 밑줄을 표시할지 어떨지를 지정합니다. |
| textDecoration — mx.controls.textClasses.TextRange 의 property |
|
"underline" 또는 "normal" 로 범위내의 폰트의 장식을 나타냅니다. |
| textDecoration — 스타일 in class mx.core. Container |
|
텍스트에 밑줄을 표시할지 어떨지를 지정합니다. |
| textDecoration — 스타일 in class mx.core. ScrollControlBase |
|
텍스트에 밑줄을 표시할지 어떨지를 지정합니다. |
| textDecoration — 스타일 in class mx.core. UITextField |
|
텍스트에 밑줄을 표시할지 어떨지를 지정합니다. |
| TextDisplayMode — flash.text 의 final 클래스 |
|
TextDisplayMode 클래스에는, FlashType 시스템의 서브 픽셀 에일리어징 제거를 제어하는 값이 포함됩니다. |
| TextEvent —
flash.events
의 클래스 |
|
Flash® Player 에서는, 유저가 텍스트 필드에 텍스트를 입력하는지, HTML 대응의 텍스트 필드의 하이퍼 링크를 클릭했을 때에, TextEvent object가 dispatch됩니다. |
| TextEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , text:String ) — flash.events.TextEvent 클래스의 constructor |
|
텍스트 이벤트에 관한 정보를 포함한 Event object를 작성합니다. |
| textField — mx.controls.Button 의 property |
|
이 Button 의 label를 표시하기 위한 내부 UITextField object입니다. |
| textField — mx.controls.Label 의 property |
|
이 Label 의 텍스트를 표시하기 위한 내부 UITextField 입니다. |
| textField — mx.controls.TextArea 의 property |
|
이 TextArea 의 텍스트를 표시하기 위한 내부 UITextField 입니다. |
| textField — mx.controls.TextInput 의 property |
|
이 TextInput 의 텍스트를 표시하기 위한 내부 UITextField 입니다. |
| textField — mx.controls.ToolTip 의 property |
|
이 ToolTip 의 텍스트를 표시하기 위한 내부 UITextField 입니다. |
| TextField —
flash.text
의 클래스 |
|
TextField 클래스는, 텍스트의 표시와 입력용 display object를 작성하기 위해서 사용됩니다. |
| TextField () — flash.text.TextField 클래스의 constructor |
|
새로운 TextField 인스턴스를 작성합니다. |
| TextFieldAsset —
mx.core
의 클래스 |
|
TextFieldAsset 는, Flash 에 의해 작성된 SWF 파일로부터 Flex 어플리케이션에 포함된 TextField 심볼을 나타내는 Flash Player 의 TextField 클래스의 서브 클래스입니다. |
| TextFieldAsset () — mx.core.TextFieldAsset 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| TextFieldAutoSize — flash.text 의 final 클래스 |
|
TextFieldAutoSize 클래스는, TextField 클래스의 autoSize property의 설정으로 사용되는 정수치의 열거입니다. |
| TextFieldType — flash.text 의 final 클래스 |
|
TextFieldType 클래스는, TextField 클래스의 type property의 설정으로 사용되는 정수치의 열거입니다. |
| textFieldWidth — 스타일 in class mx.controls. ColorPicker |
|
시키미본그리드에 표시되는 텍스트 박스의 폭입니다. |
| TextFormat —
flash.text
의 클래스 |
|
TextFormat 클래스는, 캐릭터 포맷 정보를 나타냅니다. |
| TextFormat (font:String , size:Object , color:Object , bold:Object , italic:Object , underline:Object , url:String , target:String , align:String , leftMargin:Object , rightMargin:Object , indent:Object , leading:Object ) — flash.text.TextFormat 클래스의 constructor |
|
지정된 property를 사용해 TextFormat object를 작성합니다. |
| TextFormatAlign — flash.text 의 final 클래스 |
|
TextFormatAlign 클래스는, TextFormat 클래스의 텍스트의 정렬의 값을 제공합니다. |
| textHeight — flash.text.TextField 의 property |
|
텍스트의 높이입니다 (픽셀 단위). |
| textHeight — mx.controls.Label 의 property |
|
텍스트의 높이입니다. |
| textHeight — mx.controls.TextArea 의 property |
|
텍스트의 높이입니다. |
| textHeight — mx.controls.TextInput 의 property |
|
텍스트의 높이입니다. |
| textIndent — 스타일 in class mx.charts.chartClasses. DataTip |
|
텍스트의 1 행 째의 컨테이너 좌단으로부터의 오프셋(offset) (픽셀 단위)입니다. |
| textIndent — 스타일 in class mx.containers. FormHeading |
|
텍스트의 1 행 째의 컨테이너 좌단으로부터의 오프셋(offset) (픽셀 단위)입니다. |
| textIndent — 스타일 in class mx.controls. Button |
|
텍스트의 1 행 째의 컨테이너 좌단으로부터의 오프셋(offset) (픽셀 단위)입니다. |
| textIndent — 스타일 in class mx.controls. ColorPicker |
|
텍스트의 1 행 째의 컨테이너 좌단으로부터의 오프셋(offset) (픽셀 단위)입니다. |
| textIndent — 스타일 in class mx.controls. ComboBox |
|
텍스트의 1 행 째의 컨테이너 좌단으로부터의 오프셋(offset) (픽셀 단위)입니다. |
| textIndent — 스타일 in class mx.controls. DateChooser |
|
텍스트의 1 행 째의 컨테이너 좌단으로부터의 오프셋(offset) (픽셀 단위)입니다. |
| textIndent — 스타일 in class mx.controls. DateField |
|
텍스트의 1 행 째의 컨테이너 좌단으로부터의 오프셋(offset) (픽셀 단위)입니다. |
| textIndent — 스타일 in class mx.controls. Label |
|
텍스트의 1 행 째의 컨테이너 좌단으로부터의 오프셋(offset) (픽셀 단위)입니다. |
| textIndent — 스타일 in class mx.controls. Menu |
|
메뉴 또는 부메뉴 아이템의 좌단으로부터의 텍스트의 1 행 째의 오프셋(offset)입니다. |
| textIndent — 스타일 in class mx.controls. MenuBar |
|
텍스트의 1 행 째의 컨테이너 좌단으로부터의 오프셋(offset) (픽셀 단위)입니다. |
| textIndent — 스타일 in class mx.controls. NumericStepper |
|
텍스트의 1 행 째의 컨테이너 좌단으로부터의 오프셋(offset) (픽셀 단위)입니다. |
| textIndent — 스타일 in class mx.controls. ProgressBar |
|
텍스트의 1 행 째의 컨테이너 좌단으로부터의 오프셋(offset) (픽셀 단위)입니다. |
| textIndent — 스타일 in class mx.controls. TextInput |
|
텍스트의 1 행 째의 컨테이너 좌단으로부터의 오프셋(offset) (픽셀 단위)입니다. |
| textIndent — 스타일 in class mx.controls. ToolTip |
|
텍스트의 1 행 째의 컨테이너 좌단으로부터의 오프셋(offset) (픽셀 단위)입니다. |
| textIndent — 스타일 in class mx.controls.dataGridClasses. DataGridColumn |
|
텍스트의 1 행 째의 컨테이너 좌단으로부터의 오프셋(offset) (픽셀 단위)입니다. |
| textIndent — 스타일 in class mx.controls.menuClasses. MenuBarItem |
|
텍스트의 1 행 째의 컨테이너 좌단으로부터의 오프셋(offset) (픽셀 단위)입니다. |
| textIndent — 스타일 in class mx.core. Container |
|
텍스트의 1 행 째의 컨테이너 좌단으로부터의 오프셋(offset) (픽셀 단위)입니다. |
| textIndent — 스타일 in class mx.core. ScrollControlBase |
|
텍스트의 1 행 째의 컨테이너 좌단으로부터의 오프셋(offset) (픽셀 단위)입니다. |
| textIndent — 스타일 in class mx.core. UITextField |
|
텍스트의 1 행 째의 컨테이너 좌단으로부터의 오프셋(offset) (픽셀 단위)입니다. |
| textInput — class flash.text.TextField 의 이벤트 |
|
Flash Player 에서는, 유저가 텍스트의 캐릭터를 입력했을 때에 textInput 이벤트를 dispatch합니다. |
| textInput — mx.controls.ComboBase 의 property |
|
현재의 선택 범위를 표시하는 내부 TextInput 서브 컴퍼넌트입니다. |
| textInput — class mx.controls.TextArea 의 이벤트 |
|
유저가 컨트롤에 대해서 텍스트의 입력, 삭제, 또는 붙혀넣기를 실행했을 때에 dispatch됩니다. |
| textInput — class mx.controls.TextInput 의 이벤트 |
|
유저가 컨트롤에 대해서 텍스트의 입력, 삭제, 또는 붙혀넣기를 실행했을 때에 dispatch됩니다. |
| TextInput —
mx.controls
의 클래스 |
|
TextInput 컨트롤은, 옵션으로 편집도 가능한 단일행의 텍스트 필드입니다. |
| TextInput () — mx.controls.TextInput 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| TEXT_INPUT — flash.events.TextEvent 의 정적 정수 property |
|
textInput event object의 type property의 값을 정의합니다. |
| textInput_changeHandler (event:flash.events:Event ) — class mx.controls.ComboBase 의 Methods
|
|
컴퍼넌트의 편집 가능 텍스트 필드로서 기능하는 TextInput 의 변경을 처리합니다. |
| TextLineMetrics —
flash.text
의 클래스 |
|
TextLineMetrics 클래스에는, 텍스트 필드내의 텍스트의 위치 및텍스트의 행의 측정에 관한 정보가 포함되어 있습니다. |
| TextLineMetrics (x:Number , width:Number , height:Number , ascent:Number , descent:Number , leading:Number ) — flash.text.TextLineMetrics 클래스의 constructor |
|
TextLineMetrics object를 작성합니다. |
| TEXT_NODE — flash.xml.XMLNodeType 의 정적 정수 property |
|
노드가 텍스트 노드인 것을 지정합니다. |
| TextRange —
mx.controls.textClasses
의 클래스 |
|
TextRange 클래스는, Label, Text, TextArea, TextEditor, 및 RichTextEditor 컨트롤내의 텍스트를 일정한 범위에서 선택해, 포맷 하는 property를 제공합니다. |
| TextRange (owner:mx.core:UIComponent , modifiesSelection:Boolean , beginIndex:int , endIndex:int ) — mx.controls.textClasses.TextRange 클래스의 constructor |
|
포맷 정보를 포함한 텍스트 컨트롤의 컨텐츠의 부분집합을 나타내는 TextRange object를 신규에 작성합니다. |
| TextRenderer — flash.text 의 final 클래스 |
|
TextRenderer 클래스에는, 포함(Embed)되어 있는 폰트의 확장된 에일리어징 제거 기능이 준비되어 있습니다. |
| textRollOverColor — 스타일 in class mx.containers. Accordion |
|
마우스 포인터가 놓여졌을 때의 헤더 텍스트의 색입니다. |
| textRollOverColor — 스타일 in class mx.controls. Button |
|
마우스 포인터를 버튼에 맞추었을 때의 label의 텍스트의 색입니다. |
| textRollOverColor — 스타일 in class mx.controls. ComboBox |
|
드롭 다운 리스트의 textRollOverColor 입니다. |
| textRollOverColor — 스타일 in class mx.controls. LinkBar |
|
마우스 포인터가 놓여져 있을 때의 링크의 텍스트의 색입니다. |
| textRollOverColor — 스타일 in class mx.controls. LinkButton |
|
유저가 LinkButton 에 마우스 포인터를 두었을 때의 LinkButton 의 텍스트 칼라입니다. |
| textRollOverColor — 스타일 in class mx.controls. Menu |
|
유저가 메뉴 아이템 위에 마우스를 이동했을 때의 메뉴 아이템 텍스트의 색입니다. |
| textRollOverColor — 스타일 in class mx.controls. Tree |
|
마우스 포인터가 행 위에 놓여져 있을 때의 텍스트의 색입니다. |
| textRollOverColor — 스타일 in class mx.controls.listClasses. ListBase |
|
렌더러에 마우스 포인터가 놓여져 있을 때의 렌더러의 색입니다. |
| textSelectedColor — 스타일 in class mx.containers. Accordion |
|
선택된 텍스트의 색입니다. |
| textSelectedColor — 스타일 in class mx.controls. Button |
|
유저가 label를 선택했을 때의 label의 텍스트 칼라입니다. |
| textSelectedColor — 스타일 in class mx.controls. ComboBox |
|
드롭 다운 리스트의 textSelectedColor 입니다. |
| textSelectedColor — 스타일 in class mx.controls. LinkBar |
|
링크를 눌렀을 때의 텍스트의 색입니다. |
| textSelectedColor — 스타일 in class mx.controls. LinkButton |
|
유저가 LinkButton 를 선택했을 때의 LinkButton 의 텍스트 칼라입니다. |
| textSelectedColor — 스타일 in class mx.controls. Menu |
|
메뉴 아이템이 선택되었을 때의 메뉴 아이템 텍스트의 색입니다. |
| textSelectedColor — 스타일 in class mx.controls. Tree |
|
유저가 행을 선택했을 때의 텍스트의 색입니다. |
| textSelectedColor — 스타일 in class mx.controls.listClasses. ListBase |
|
렌더러가 선택되었을 때의 렌더러의 텍스트색입니다. |
| textSnapshot — flash.display.DisplayObjectContainer 의 property |
|
이 DisplayObjectContainer 인스턴스의 TextSnapshot object를 돌려줍니다. |
| textSnapshot — flash.display.Stage 의 property |
|
이 DisplayObjectContainer 인스턴스의 TextSnapshot object를 돌려줍니다. |
| TextSnapshot —
flash.text
의 클래스 |
|
TextSnapshot object를 사용하면, 무비 클립내의 정지 텍스트를 조작할 수 있습니다. |
| textWidth — flash.text.TextField 의 property |
|
텍스트의 폭입니다 (픽셀 단위). |
| textWidth — mx.controls.Label 의 property |
|
텍스트의 폭입니다. |
| textWidth — mx.controls.TextArea 의 property |
|
텍스트의 폭입니다. |
| textWidth — mx.controls.TextInput 의 property |
|
텍스트의 폭입니다. |
| themeColor — 스타일 in class mx.controls. ProgressBar |
|
ProgressBar 컨트롤의 테마 칼라입니다. |
| themeColor — 스타일 in class mx.core. UIComponent |
|
컴퍼넌트의 테마 칼라입니다. |
| thickness — flash.text.TextField 의 property |
|
이 텍스트 필드내의 캐릭터 엣지의 굵기입니다. |
| thickness — mx.charts.renderers.CrossItemRenderer 의 property |
|
렌더링 되는 십자의 굵기입니다 (픽셀 단위). |
| thickness — mx.core.UITextFormat 의 property |
|
UITextField 클래스의 굵기 설정을 정의합니다. |
| THICKNESS — mx.controls.scrollClasses.ScrollBar 의 정적 정수 property |
|
수직 스크롤 바의 폭 또는 수평 스크롤 바의 높이 (픽셀 단위)입니다. |
| this — 명령문(statement) |
| Methods에 포함되는 object에의 참조입니다. |
| thousandsSeparator — mx.validators.CurrencyValidator 의 property |
|
자리수 단락에 사용되는 캐릭터를 나타냅니다. |
| thousandsSeparator — mx.validators.NumberValidator 의 property |
|
수치의 정수부를 3 자리수 마다 단락짓는데 사용하는 캐릭터를 나타냅니다. |
| thousandsSeparatorFrom — mx.formatters.CurrencyFormatter 의 property |
|
입력 string로 자리수 단락 기호로서 사용하는 캐릭터를 나타냅니다. |
| thousandsSeparatorFrom — mx.formatters.NumberBase 의 property |
|
입력 string로 자리수 단락 기호로서 사용하는 캐릭터를 나타냅니다. |
| thousandsSeparatorFrom — mx.formatters.NumberFormatter 의 property |
|
입력 string로 자리수 단락 기호로서 사용하는 캐릭터를 나타냅니다. |
| thousandsSeparatorTo — mx.formatters.CurrencyFormatter 의 property |
|
출력 string로 자리수 단락 기호로서 사용하는 캐릭터를 나타냅니다. |
| thousandsSeparatorTo — mx.formatters.NumberBase 의 property |
|
출력 string로 자리수 단락 기호로서 사용하는 캐릭터를 나타냅니다. |
| thousandsSeparatorTo — mx.formatters.NumberFormatter 의 property |
|
출력 string로 자리수 단락 기호로서 사용하는 캐릭터를 나타냅니다. |
| threshold (sourceBitmapData:flash.display:BitmapData , sourceRect:flash.geom:Rectangle , destPoint:flash.geom:Point , operation:String , threshold:uint , color:uint , mask:uint , copySource:Boolean ) — class flash.display.BitmapData 의 Methods
|
|
지정되었고 귀의치와 비교해 이미지내의 픽셀치를 테스트해, 테스트에 적합한 픽셀에 새로운 칼라치를 설정합니다. |
| throw — 명령문(statement) |
| catch 코드 블록에 의해 처리 (캐치)할 수 있는 에러를 생성 (슬로우)합니다. |
| THUMB — mx.events.SliderEventClickTarget 의 정적 정수 property |
|
Slider 의 샘이 클릭된 것을 지정합니다. |
| thumbCount — mx.controls.sliderClasses.Slider 의 property |
|
슬라이더상에 배치할 수 있는 샘의 수입니다. |
| thumbDisabledSkin — 스타일 in class mx.controls.sliderClasses. Slider |
|
무효 상태의 슬라이더 샘용의 스킨입니다. |
| thumbDownSkin — 스타일 in class mx.controls.scrollClasses. ScrollBar |
|
샘을 클릭했을 때에, 스크롤 바의 샘의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다. |
| thumbDownSkin — 스타일 in class mx.controls.sliderClasses. Slider |
|
다운 상태의 슬라이더 샘용의 스킨입니다. |
| thumbDrag — class mx.controls.sliderClasses.Slider 의 이벤트 |
|
슬라이더의 샘이 밀려 마우스에 의해 이동되었을 때에 dispatch됩니다. |
| THUMB_DRAG — mx.events.SliderEvent 의 정적 정수 property |
|
SliderEvent.THUMB_DRAG 정수에 의해,thumbDrag 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다. |
| thumbIcon — 스타일 in class mx.controls.scrollClasses. ScrollBar |
|
스크롤 바의 샘의 아이콘으로서 사용하는 클래스의 이름입니다. |
| thumbIndex — mx.events.SliderEvent 의 property |
|
위치가 변경된 샘의 0 으로부터 시작되는 인덱스입니다. |
| thumbOffset — 스타일 in class mx.controls.sliderClasses. Slider |
|
트럭에 대한 샘의 y 방향 오프셋(offset) (수평 방향 샘의 경우), 또는 x 방향 오프셋(offset) (수직 방향 샘의 경우)입니다. |
| thumbOverSkin — 스타일 in class mx.controls.scrollClasses. ScrollBar |
|
마우스 포인터를 샘에 맞추었을 때에, 스크롤 바의 샘의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다. |
| thumbOverSkin — 스타일 in class mx.controls.sliderClasses. Slider |
|
오버 상태의 슬라이더 샘용의 스킨입니다. |
| THUMB_POSITION — mx.events.ScrollEventDetail 의 정적 정수 property |
|
스크롤 바 샘이 정지한 것을 나타냅니다. |
| thumbPress — class mx.controls.sliderClasses.Slider 의 이벤트 |
|
슬라이더 샘이 밀렸을 때, 즉 유저가 샘 위에서 mouse button를 눌렀을 때에 dispatch됩니다. |
| THUMB_PRESS — mx.events.SliderEvent 의 정적 정수 property |
|
SliderEvent.THUMB_PRESS 정수에 의해,thumbPress 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다. |
| thumbRelease — class mx.controls.sliderClasses.Slider 의 이벤트 |
|
슬라이더의 샘이 떼어 놓아졌을 때, 즉 thumbPress 이벤트의 뒤유저가 mouse button를 떼어 놓았을 때에 dispatch됩니다. |
| THUMB_RELEASE — mx.events.SliderEvent 의 정적 정수 property |
|
SliderEvent.THUMB_RELEASE 정수에 의해,thumbRelease 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다. |
| THUMB_TRACK — mx.events.ScrollEventDetail 의 정적 정수 property |
|
스크롤 바 샘이 이동하고 있는 것을 나타냅니다. |
| thumbUpSkin — 스타일 in class mx.controls.scrollClasses. ScrollBar |
|
스크롤 바의 샘의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다. |
| thumbUpSkin — 스타일 in class mx.controls.sliderClasses. Slider |
|
업 상태의 슬라이더 샘용의 스킨입니다. |
| tickColor — 스타일 in class mx.controls.sliderClasses. Slider |
|
눈금의 색입니다. |
| tickInterval — mx.controls.sliderClasses.Slider 의 property |
|
컨트롤의 최대치를 기준으로 한, 눈금의 간격을 나타냅니다. |
| tickLength — 스타일 in class mx.charts. AxisRenderer |
|
축상의 눈금의 길이를 픽셀로 지정합니다. |
| tickLength — 스타일 in class mx.controls.sliderClasses. Slider |
|
픽셀로 나타낸 눈금의 길이입니다. |
| tickOffset — 스타일 in class mx.controls.sliderClasses. Slider |
|
트럭에 대한 눈금의 y 방향 오프셋(offset) (수평 방향의 눈금의 경우), 또는 x 방향 오프셋(offset) (수직 방향의 눈금의 경우)입니다. |
| tickPlacement — 스타일 in class mx.charts. AxisRenderer |
|
눈금을 묘화 하는 장소를 지정합니다. |
| ticks — mx.charts.AxisRenderer 의 property |
|
축으로 따른 눈금의 묘화 위치를 지정하는 배열을 포함합니다. |
| ticks — mx.charts.chartClasses.AxisLabelSet 의 property |
|
축으로 따라 눈금을 배치하는 장소를 나타내는 0 에서 1 까지의 값의 배열입니다. |
| ticks — mx.charts.chartClasses.IAxisRenderer 의 property |
|
축으로 따른 눈금의 묘화 위치를 지정하는 배열을 포함합니다. |
| ticks — mx.charts.chartClasses.NumericAxis 의 property |
|
이 축으로 사용되는 작은 눈금의 배열입니다. |
| ticksBetweenLabels — mx.charts.CategoryAxis 의 property |
|
오메 번화가의 축상의 장소를, 카테고리의 label에 대해서 상대적으로 지정합니다. |
| tickStroke — 스타일 in class mx.charts. AxisRenderer |
|
축상의 눈금의 속성을 지정합니다. |
| tickThickness — 스타일 in class mx.controls.sliderClasses. Slider |
|
픽셀로 나타낸 눈금의 굵기입니다. |
| Tile —
mx.containers
의 클래스 |
|
Tile 컨테이너는, 균등인 크기의 셀로 구성되는 그리드내에 아이를 배치합니다. |
| Tile () — mx.containers.Tile 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| TileBase —
mx.controls.listClasses
의 클래스 |
|
TileBase 클래스는, 데이터 아이템을 일련의 행 및 열로 표시하는 컨트롤을 위한 기본 클래스입니다. |
| TileBase () — mx.controls.listClasses.TileBase 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| TileBaseDirection — mx.controls.listClasses 의 final 클래스 |
|
TileList 컴퍼넌트의 direction property의 값입니다. |
| TileDirection — mx.containers 의 final 클래스 |
|
TileDirection 컨테이너는, Tile 컨테이너의 direction property의 정수치를 정의합니다. |
| tileHeight — mx.containers.Tile 의 property |
|
각 타일 셀의 높이입니다 (픽셀 단위). |
| TileList —
mx.controls
의 클래스 |
|
TileList 컨트롤은, 타일장에 배치된 다수의 아이템을 표시합니다. |
| TileList () — mx.controls.TileList 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| TileListItemRenderer —
mx.controls.listClasses
의 클래스 |
|
TileListItemRenderer 클래스는, HorizontalList 및 TileList 컨트롤의 디폴트의 아이템 렌더러를 정의합니다. |
| TileListItemRenderer () — mx.controls.listClasses.TileListItemRenderer 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| tileWidth — mx.containers.Tile 의 property |
|
각 타일 셀의 폭입니다 (픽셀 단위). |
| time — Date 의 property |
|
Date object의 1970 년 1 월 1 일 0 시 (세계시)부터의 밀리 세컨드수입니다. |
| time — flash.net.NetStream 의 property |
|
재생 헤드의 위치 (초단위)입니다. |
| timeOfDay — mx.formatters.DateBase 의 정적 property |
|
오전 또는 오후를 나타냅니다. |
| timer — class flash.utils.Timer 의 이벤트 |
|
Timer object가 Timer.delay property에 따라 지정된 시간 간격에 이를 때마다 dispatch됩니다. |
| Timer —
flash.utils
의 클래스 |
|
Timer 클래스는 Flash Player 타이머에의 인터페이스입니다. |
| Timer (delay:Number , repeatCount:int ) — flash.utils.Timer 클래스의 constructor |
|
delay 및 repeatCount 로 지정한 상태로, 새로운 Timer object를 작성합니다. |
| TIMER — flash.events.TimerEvent 의 정적 정수 property |
|
timer event object의 type property의 값을 정의합니다. |
| timerComplete — class flash.utils.Timer 의 이벤트 |
|
Timer.repeatCount 로 설정된 요구수를 완료할 때마다 dispatch됩니다. |
| TIMER_COMPLETE — flash.events.TimerEvent 의 정적 정수 property |
|
timerComplete event object의 type property의 값을 정의합니다. |
| TimerEvent —
flash.events
의 클래스 |
|
Timer object가,Timer.delay property에 의해 지정된 시간 간격에 이르면, Flash® Player 에 의해 TimerEvent object가 dispatch됩니다. |
| TimerEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean ) — flash.events.TimerEvent 클래스의 constructor |
|
timer 이벤트에 관한 특정의 정보를 포함한 Event object를 작성합니다. |
| timestamp — mx.messaging.Consumer 의 property |
|
이 컨슈머(consumer)가 수신한 최신의 메세지의 타임 스탬프가 포함됩니다. |
| timestamp — mx.messaging.messages.AbstractMessage 의 property |
|
메세지의 일시 스탬프에의 액세스를 제공합니다. |
| timestamp — mx.messaging.messages.IMessage 의 property |
|
메세지의 일시 스탬프에의 액세스를 제공합니다. |
| timeToLive — mx.messaging.messages.AbstractMessage 의 property |
|
메세지의 유효기간의 값은, 메세지가 유효해 전달 가능하다라고 보여지는 기간을 나타냅니다. |
| timeToLive — mx.messaging.messages.IMessage 의 property |
|
메세지의 유효기간의 값은, 메세지가 유효해 전달 가능하다라고 보여지는 기간을 나타냅니다. |
| timezoneOffset — Date 의 property |
|
컴퓨터의 로컬 시간과 세계시 (UTC)의 차이 (분 단위)입니다. |
| title — mx.charts.chartClasses.AxisBase 의 property |
|
축으로 따라 표시되는 타이틀의 텍스트입니다. |
| title — mx.charts.chartClasses.IAxis 의 property |
|
축으로 따라 표시되는 타이틀의 텍스트입니다. |
| title — mx.containers.Panel 의 property |
|
타이틀 바에 표시되는 타이틀 또는 캡션입니다. |
| TitleBackground —
mx.skins.halo
의 클래스 |
|
Panel 의 타이틀 바 area의 스킨입니다. |
| TitleBackground () — mx.skins.halo.TitleBackground 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| titleBackgroundSkin — 스타일 in class mx.containers. Panel |
|
타이틀의 배경의 스킨입니다. |
| titleBar — mx.containers.Panel 의 property |
|
Panel 컨테이너의 타이틀 바를 표시하는 TitleBar 서브 컨트롤입니다. |
| titleIcon — mx.containers.Panel 의 property |
|
타이틀 바에 표시되는 아이콘입니다. |
| titleStyleName — 스타일 in class mx.containers. Panel |
|
타이틀 바의 텍스트의 스타일 선언의 이름입니다. |
| titleStyleName — 스타일 in class mx.controls. Alert |
|
Alert 타이틀 텍스트의 스타일을 지정하는 CSS 스타일 선언의 이름입니다. |
| titleTextField — mx.containers.Panel 의 property |
|
타이틀을 표시하는 UITextField 서브 컨트롤입니다. |
| TitleWindow —
mx.containers
의 클래스 |
|
TitleWindow 네비게이터의 컨테이너에는, 타이틀 바, 캡션, 경계선, 및 아이의 컨텐츠 area가 포함되어 있습니다. |
| TitleWindow () — mx.containers.TitleWindow 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| tlRadius — mx.graphics.RectangularDropShadow 의 property |
|
그림자를 떨어뜨리고 있는 각환구형의 좌상구석의 각이 둥근 반경입니다. |
| toArray () — interface mx.collections.IList 의 Methods
|
|
IList Implements과 같은 순서로 지정된 배열을 돌려줍니다. |
| toArray () — class mx.collections.ListCollectionView 의 Methods
|
|
IList Implements과 같은 순서로 지정된 배열을 돌려줍니다. |
| toArray (obj:Object ) — class mx.utils.ArrayUtil 의 정적 Methods
|
|
object를 배열로서 사용할 수 있도록(듯이) 합니다. |
| toDateString () — class Date 의 Methods
|
|
요일과 일자만의 string 표현을 돌려줍니다. 시각 또는 타임 존은 포함되지 않습니다. |
| todayColor — 스타일 in class mx.controls. DateChooser |
|
오늘의 일자의 배경색입니다. |
| todayColor — 스타일 in class mx.controls. DateField |
|
DateChooser 컨트롤에 있어서의 오늘의 일자의 하이라이트 표시의 색입니다. |
| todayIndicatorSkin — 스타일 in class mx.controls. DateChooser |
|
DateChooser 컨트롤로 오늘의 일자의 하이라이트 area의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다. |
| todayStyleName — 스타일 in class mx.controls. DateChooser |
|
현재의 일자의 수치 텍스트의 외관을 설정하기 위한 스타일 시트 정의의 이름입니다. 현재의 일자는 showToday property가 true 때에 컨트롤로 하이라이트 표시됩니다. |
| todayStyleName — 스타일 in class mx.controls. DateField |
|
현재의 일자의 수치 텍스트의 외관을 설정하기 위한 스타일 시트 정의의 이름입니다. 현재의 일자는 showToday property가 true 때에 컨트롤로 하이라이트 표시됩니다. |
| toExponential (fractionDigits:uint ) — class int 의 Methods
|
|
수치의 string 표현을 지수 표현으로 돌려줍니다. |
| toExponential (fractionDigits:uint ) — class Number 의 Methods
|
|
수치의 string 표현을 지수 표현으로 돌려줍니다. |
| toExponential (fractionDigits:uint ) — class uint 의 Methods
|
|
수치의 string 표현을 지수 표현으로 돌려줍니다. |
| toFixed (fractionDigits:uint ) — class int 의 Methods
|
|
수치의 string 표현을 고정 소수점 표현으로 돌려줍니다. |
| toFixed (fractionDigits:uint ) — class Number 의 Methods
|
|
수치의 string 표현을 고정 소수점 표현으로 돌려줍니다. |
| toFixed (fractionDigits:uint ) — class uint 의 Methods
|
|
수치의 string 표현을 고정 소수점 표현으로 돌려줍니다. |
| toggle — mx.controls.Button 의 property |
|
Button 를 toggle 상태로 할지 어떨지를 제어합니다. |
| ToggleButtonBar —
mx.controls
의 클래스 |
|
ToggleButtonBar 컨트롤은, 선택 상태 또는 선택 해제 상태를 유지하고 있는 버튼이 수평 방향으로 줄선 그룹 또는 수직 방향으로 줄선 그룹을 정의합니다. |
| ToggleButtonBar () — mx.controls.ToggleButtonBar 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| toggleOnClick — mx.controls.ToggleButtonBar 의 property |
|
현재 선택되고 있는 버튼을 유저가 선택 해제할 수 있을지 어떨지를 지정합니다. |
| togglePause () — class flash.net.NetStream 의 Methods
|
|
스트림(Stream)의 재생을 일시정지 또는 재개합니다. |
| token — mx.rpc.events.AbstractEvent 의 property |
|
Methods의 호출을 나타내는 토큰. |
| toLocaleDateString () — class Date 의 Methods
|
|
요일과 일자만의 string 표현을 돌려줍니다. 시각 또는 타임 존은 포함되지 않습니다. |
| toLocaleLowerCase () — class String 의 Methods
|
|
이 string의 복사를 돌려줍니다. 모든 대문자가 소문자에 변환됩니다. |
| toLocaleString () — class Array 의 Methods
|
|
지정된 배열내의 엘리먼트를 나타내는 string를 돌려줍니다. |
| toLocaleString () — class Date 의 Methods
|
|
요일, 일자, 시각의 string 표현을, 지정된 로컬 시간에 돌려줍니다. |
| toLocaleTimeString () — class Date 의 Methods
|
|
시각만의 string 표현을 돌려줍니다. 요일, 일자, 해, 또는 타임 존은 포함되지 않습니다. |
| toLocaleUpperCase () — class String 의 Methods
|
|
이 string의 복사를 돌려줍니다. 모든 소문자가 대문자에 변환됩니다. |
| toLowerCase () — class String 의 Methods
|
|
이 string의 복사를 돌려줍니다. 모든 대문자가 소문자에 변환됩니다. |
| tooLongError — mx.validators.StringValidator 의 property |
|
string의 길이가 maxLength property의 값보다 큰 경우에 발생하는 에러 메세지를 나타냅니다. |
| toolTip — mx.core.UIComponent 의 property |
|
툴 힌트에 표시하는 텍스트입니다. |
| toolTip — mx.core.UITextField 의 property |
|
툴 힌트에 표시하는 텍스트입니다. |
| toolTip — mx.events.ToolTipEvent 의 property |
|
이 이벤트가 적용되는 ToolTip object입니다. |
| toolTip — mx.managers.IToolTipManagerClient 의 property |
|
이 컴퍼넌트의 툴 힌트의 텍스트입니다. |
| ToolTip —
mx.controls
의 클래스 |
|
ToolTip 컨트롤을 사용하면, 도움이 되는 정보를 유저에게 제공할 수가 있습니다. |
| ToolTip () — mx.controls.ToolTip 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| ToolTipBorder —
mx.skins.halo
의 클래스 |
|
ToolTip 의 스킨입니다. |
| ToolTipBorder () — mx.skins.halo.ToolTipBorder 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| toolTipChildren — mx.managers.ISystemManager 의 property |
|
이 ISystemManager 를 부모로 하는 툴 힌트의 리스트입니다. |
| toolTipChildren — mx.managers.SystemManager 의 property |
|
이 ISystemManager 를 부모로 하는 툴 힌트의 리스트입니다. |
| toolTipClass — mx.managers.ToolTipManager 의 정적 property |
|
툴 힌트의 작성에 사용하는 클래스입니다. |
| toolTipCreate — class mx.core.UIComponent 의 이벤트 |
|
툴 힌트를 작성할 경우에 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. |
| TOOL_TIP_CREATE — mx.events.ToolTipEvent 의 정적 정수 property |
|
ToolTipEvent.TOOL_TIP_CREATE 정수에 의해,toolTipCreate 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다. |
| toolTipEnd — class mx.core.UIComponent 의 이벤트 |
|
컴퍼넌트의 툴 힌트가 비표시로 되고 있어 곧 파기될 때, 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. |
| TOOL_TIP_END — mx.events.ToolTipEvent 의 정적 정수 property |
|
ToolTipEvent.TOOL_TIP_END 정수에 의해,toolTipEnd 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다. |
| ToolTipEvent —
mx.events
의 클래스 |
|
ToolTipEvent 클래스는, ToolTipManager 클래스에 의해 생성되는 ToolTip 이벤트를 나타냅니다. |
| ToolTipEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , toolTip:mx.core:IToolTip ) — mx.events.ToolTipEvent 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| toolTipField — mx.controls.NavBar 의 property |
|
툴 힌트로서 표시하는 dataProvider object내의 필드의 이름입니다. |
| toolTipHide — class mx.core.UIComponent 의 이벤트 |
|
컴퍼넌트의 툴 힌트가 비표시로 되기 전에, 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. |
| TOOL_TIP_HIDE — mx.events.ToolTipEvent 의 정적 정수 property |
|
ToolTipEvent.TOOL_TIP_HIDE 정수에 의해,toolTipHide 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다. |
| ToolTipManager —
mx.managers
의 클래스 |
|
ToolTipManager 를 사용하면, 표시의 지연 시간이나 툴 힌트의 무효화 등, 툴 힌트나 에러 힌트의 기본적인 기능을 설정할 수 있습니다. |
| toolTipShow — class mx.core.UIComponent 의 이벤트 |
|
컴퍼넌트의 툴 힌트가 표시되기 전에, 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. |
| TOOL_TIP_SHOW — mx.events.ToolTipEvent 의 정적 정수 property |
|
ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOW 정수에 의해,toolTipShow 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다. |
| toolTipShowHandler (event:mx.events:ToolTipEvent ) — class mx.controls.dataGridClasses.DataGridItemRenderer 의 Methods
|
|
툴 힌트의 위치를 지정하는 event 핸들러입니다. |
| toolTipShowHandler (event:mx.events:ToolTipEvent ) — class mx.controls.listClasses.ListItemRenderer 의 Methods
|
|
툴 힌트의 위치를 지정합니다. |
| toolTipShowHandler (event:mx.events:ToolTipEvent ) — class mx.controls.listClasses.TileListItemRenderer 의 Methods
|
|
툴 힌트의 위치를 지정합니다. |
| toolTipShown — class mx.core.UIComponent 의 이벤트 |
|
컴퍼넌트의 툴 힌트가 표시된 후에, 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. |
| TOOL_TIP_SHOWN — mx.events.ToolTipEvent 의 정적 정수 property |
|
ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOWN 정수에 의해,toolTipShown 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다. |
| toolTipStart — class mx.core.UIComponent 의 이벤트 |
|
toolTip property가 설정되어 있는 컴퍼넌트상에 유저가 마우스를 이동하는 것과 동시에, 그 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. |
| TOOL_TIP_START — mx.events.ToolTipEvent 의 정적 정수 property |
|
ToolTipEvent.TOOL_TIP_START 정수에 의해,toolTipStart 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다. |
| tooManyAtSignsError — mx.validators.EmailValidator 의 property |
|
@ 부호가 전자메일 주소에 복수 존재할 때의 에러 메세지를 나타냅니다. |
| tooShortError — mx.validators.StringValidator 의 property |
|
string의 길이가 minLength property의 값보다 작은 경우에 발생하는 에러 메세지를 나타냅니다. |
| top — flash.geom.Rectangle 의 property |
|
구형의 좌상구석의 y 좌표입니다. |
| top — mx.core.EdgeMetrics 의 property |
|
위쪽 엣지 area의 높이 (픽셀 단위)입니다. |
| top — 스타일 in class mx.core. UIComponent |
|
컴퍼넌트의 부모 컨테이너의 상단으로부터 컴퍼넌트의 상단까지의 수직 거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. |
| TOP — flash.display.StageAlign 의 정적 정수 property |
|
스테이지를 위 가지런히 해(윳돈?듯이) 지정합니다. |
| TOP — mx.controls.ButtonLabelPlacement 의 정적 정수 property |
|
아이콘 위에 label가 표시되도록(듯이) 지정합니다. |
| TOP — mx.controls.ProgressBarLabelPlacement 의 정적 정수 property |
|
progress bar의 위쪽에 label를 배치합니다. |
| topLeft — flash.geom.Rectangle 의 property |
|
Rectangle object의 좌상구석의 위치에서, 그 포인트의 x 좌표와 y 좌표로 정해집니다. |
| TOP_LEFT — flash.display.StageAlign 의 정적 정수 property |
|
스테이지를 좌상의 구석에 가지런히 하도록(듯이) 지정합니다. |
| topLevelSystemManager — mx.managers.ISystemManager 의 property |
|
어플리케이션 윈도우를 관리하는 ISystemManager 입니다. |
| topLevelSystemManager — mx.managers.SystemManager 의 property |
|
어플리케이션 윈도우를 관리하는 SystemManager 을 돌려줍니다. |
| 톱 레벨 — 패키지 |
| 톱 레벨에는, ActionScript 의 코어 클래스와 글로벌 함수가 포함됩니다. |
| toPrecision (precision:uint ) — class int 의 Methods
|
|
수치의 string 표현을 지수 표현 또는 고정 소수점 표현으로 돌려줍니다. |
| toPrecision (precision:uint ) — class Number 의 Methods
|
|
수치의 string 표현을 지수 표현 또는 고정 소수점 표현으로 돌려줍니다. |
| toPrecision (precision:uint ) — class uint 의 Methods
|
|
수치의 string 표현을 지수 표현 또는 고정 소수점 표현으로 돌려줍니다. |
| TOP_RIGHT — flash.display.StageAlign 의 정적 정수 property |
|
스테이지를 우상의 구석에 가지런히 하도록(듯이) 지정합니다. |
| toState — mx.states.Transition 의 property |
|
트란지션을 적용하는 경우에, 변경 후의 뷰스테이트를 지정하는 string입니다. |
| toString () — class Array 의 Methods
|
|
지정된 배열내의 엘리먼트를 나타내는 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class Boolean 의 Methods
|
|
Boolean object의 string 표현 ("true" 또는 "false")을 돌려줍니다. |
| toString () — class Date 의 Methods
|
|
요일, 일자, 시각, 및 타임 존의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toString () — class Error 의 Methods
|
|
디폴트에서는 "Error" 라고 하는 string를 돌려줍니다. Error.message property가 정의되고 있는 경우는, 그 값을 돌려줍니다. |
| toString (radix:uint ) — class int 의 Methods
|
|
int object의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toString () — class Namespace 의 Methods
|
|
Namespace.uri property와 동등합니다. |
| toString (radix:Number ) — class Number 의 Methods
|
|
지정된 Number object (myNumber)의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toString () — class Object 의 Methods
|
|
지정된 object의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toString () — class QName 의 Methods
|
|
URI 와 QName object의 로컬명을 "::" 로 단락지은 string를 돌려줍니다. |
| toString (radix:uint ) — class uint 의 Methods
|
|
uint object의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toString () — class XML 의 Methods
|
|
XML object의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toString () — class XMLList 의 Methods
|
|
XMLList object내의 모든 XML object의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.events.ActivityEvent 의 Methods
|
|
ActivityEvent object의 모든 property를 포함한 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.events.AsyncErrorEvent 의 Methods
|
|
AsyncErrorEvent object의 모든 property를 포함한 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.events.ContextMenuEvent 의 Methods
|
|
ContextMenuEvent object의 모든 property를 포함한 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.events.DataEvent 의 Methods
|
|
DataEvent object의 모든 property를 포함한 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.events.ErrorEvent 의 Methods
|
|
ErrorEvent object의 모든 property를 포함한 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.events.Event 의 Methods
|
|
Event object의 모든 property를 포함한 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.events.FocusEvent 의 Methods
|
|
FocusEvent object의 모든 property를 포함한 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.events.HTTPStatusEvent 의 Methods
|
|
HTTPStatusEvent object의 모든 property를 포함한 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.events.IMEEvent 의 Methods
|
|
IMEEvent object의 모든 property를 포함한 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.events.IOErrorEvent 의 Methods
|
|
IOErrorEvent object의 모든 property를 포함한 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.events.KeyboardEvent 의 Methods
|
|
KeyboardEvent object의 모든 property를 포함한 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.events.MouseEvent 의 Methods
|
|
MouseEvent object의 모든 property를 포함한 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.events.NetStatusEvent 의 Methods
|
|
NetStatusEvent object의 모든 property를 포함한 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.events.ProgressEvent 의 Methods
|
|
ProgressEvent object의 모든 property를 포함한 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.events.SecurityErrorEvent 의 Methods
|
|
SecurityErrorEvent object의 모든 property를 포함한 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.events.StatusEvent 의 Methods
|
|
StatusEvent object의 모든 property를 포함한 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.events.SyncEvent 의 Methods
|
|
SyncEvent object의 모든 property를 포함한 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.events.TextEvent 의 Methods
|
|
TextEvent object의 모든 property를 포함한 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.events.TimerEvent 의 Methods
|
|
TimerEvent object의 모든 property를 포함한 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.geom.ColorTransform 의 Methods
|
|
ColorTransform object의 모든 property가 열거된 string를 서식 설정해 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.geom.Matrix 의 Methods
|
|
Matrix object의 property의 리스트를 나타내는 텍스트치를 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.geom.Point 의 Methods
|
|
x 좌표의 값과 y 좌표의 값을 포함하는 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.geom.Rectangle 의 Methods
|
|
Rectangle object의 수평 위치와 수직 위치, 및 폭과 높이를 리스트 하는 string를 작성해 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.net.URLVariables 의 Methods
|
|
열거 가능한 변수를 모두 포함한 string를, MIME 컨텐츠 encode application/x-www-form-urlencoded 로 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.utils.ByteArray 의 Methods
|
|
바이트 배열을 string로 변환합니다. |
| toString () — class flash.xml.XMLDocument 의 Methods
|
|
XML object의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toString () — class flash.xml.XMLNode 의 Methods
|
|
지정된 XMLNode object를 평가해, 노드, 아이, 및 속성을 포함한 XML 구조체의 텍스트 표현을 작성해, 결과를 string로서 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.collections.ListCollectionView 의 Methods
|
|
이 뷰의 내용을 string에 프리티프린트 해, 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.collections.XMLListCollection 의 Methods
|
|
XMLList 의 각 XML object의 toString() Methods를 호출해, XMLList 의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.core.ComponentDescriptor 의 Methods
|
|
"ComponentDescriptor_" 및 id property의 값을 포함한 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.core.FlexBitmap 의 Methods
|
|
어플리케이션의 DisplayObject 의 계층 내부에서의 이 object의 위치를 나타내는 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.core.FlexMovieClip 의 Methods
|
|
어플리케이션의 DisplayObject 의 계층 내부에서의 이 object의 위치를 나타내는 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.core.FlexShape 의 Methods
|
|
어플리케이션의 DisplayObject 의 계층 내부에서의 이 object의 위치를 나타내는 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.core.FlexSimpleButton 의 Methods
|
|
어플리케이션의 DisplayObject 의 계층 내부에서의 이 object의 위치를 나타내는 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.core.FlexSprite 의 Methods
|
|
어플리케이션의 DisplayObject 의 계층 내부에서의 이 object의 위치를 나타내는 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.core.FlexTextField 의 Methods
|
|
어플리케이션의 DisplayObject 의 계층 내부에서의 이 object의 위치를 나타내는 string를 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.data.Conflict 의 Methods
|
| |
| toString () — class mx.logging.errors.InvalidCategoryError 의 Methods
|
|
메세지를 string로서 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.logging.errors.InvalidFilterError 의 Methods
|
|
메세지를 string로서 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.managers.FocusManager 의 Methods
|
|
FocusManager object를 호스트 하는 컴퍼넌트의 string 표현을 돌려줍니다. 이 string의 말미에는 ". focusManager" 라고 하는 string가 추가됩니다. |
| toString () — interface mx.managers.IHistoryManagerClient 의 Methods
|
|
이 object를 일의의 string로 변환합니다. |
| toString () — class mx.messaging.ChannelSet 의 Methods
|
|
ChannelSet 내의 채널의 ID 를 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.messaging.errors.MessagingError 의 Methods
|
|
디폴트에서는, string "[MessagingError]" 를 돌려줍니다. 메세지 property가 정의되고 있는 경우는, 메세지 property가 포함됩니다. |
| toString () — class mx.messaging.events.ChannelEvent 의 Methods
|
|
ChannelEvent 의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.messaging.events.ChannelFaultEvent 의 Methods
|
|
ChannelFaultEvent 의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.messaging.events.MessageAckEvent 의 Methods
|
|
MessageAckEvent 의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.messaging.events.MessageEvent 의 Methods
|
|
MessageEvent 의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.messaging.events.MessageFaultEvent 의 Methods
|
|
MessageFaultEvent 의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.messaging.management.MBeanFeatureInfo 의 Methods
|
|
기능 정보의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.messaging.management.MBeanInfo 의 Methods
|
|
MBean 정보의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.messaging.management.ObjectInstance 의 Methods
|
|
object명 인스턴스의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.messaging.management.ObjectName 의 Methods
|
|
이 Methods는, object명의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.messaging.messages.AbstractMessage 의 Methods
|
|
메세지의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.messaging.messages.CommandMessage 의 Methods
|
|
메세지의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toString () — interface mx.messaging.messages.IMessage 의 Methods
|
|
이 Methods는, 메세지의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.resources.Locale 의 Methods
|
|
변형이 존재하는 경우는, language_country_variant 의 형식에서 로케일을 돌려줍니다. 변형이 존재하지 않는 경우는, language_country 의 형식에서 돌려줍니다.
|
| toString () — class mx.rpc.Fault 의 Methods
|
| |
| toString () — class mx.rpc.events.FaultEvent 의 Methods
|
|
FaultEvent 의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.rpc.events.HeaderEvent 의 Methods
|
|
HeaderEvent 의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.rpc.events.InvokeEvent 의 Methods
|
|
InvokeEvent 의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.rpc.events.ResultEvent 의 Methods
|
|
ResultEvent 의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toString () — class mx.rpc.remoting.RemoteObject 의 Methods
|
|
RemoteObject 의 인스턴스를, 행선지 ID 나 할당할 수 있었던 채널세트등이 중요한 property를 기술하는 string로서 나타냅니다. |
| toString () — class mx.rpc.soap.LoadEvent 의 Methods
|
| |
| toString () — class mx.rpc.soap.WebService 의 Methods
|
|
WebService 의 인스턴스를, 행선지 ID 나 할당할 수 있었던 채널세트등이 중요한 property를 기술하는 string로서 나타냅니다. |
| toString (value:Object , namespaceURIs:Array , exclude:Array ) — class mx.utils.ObjectUtil 의 정적 Methods
|
|
지정된 Object 를 string에 프리티프린트 합니다. |
| totalFrames — flash.display.MovieClip 의 property |
|
MovieClip 인스턴스내의 프레임 총수입니다. |
| totalMemory — flash.system.System 의 정적 property |
|
Adobe® Flash® Player 가 현재 사용하고 있는 메모리량 (바이트 단위) |
| totalsByPrimaryAxis — mx.charts.chartClasses.StackedSeries 의 property |
|
쌓인 값의 합계입니다. |
| totalTime — mx.controls.VideoDisplay 의 property |
|
미디어의 전체의 길이를 초수로 가리킵니다. |
| toTimeString () — class Date 의 Methods
|
|
시각과 타임 존만의 string 표현을 돌려줍니다. 요일과 일자는 포함되지 않습니다. |
| toUpperCase () — class String 의 Methods
|
|
이 string의 복사를 돌려줍니다. 모든 소문자가 대문자에 변환됩니다. |
| toUTCString () — class Date 의 Methods
|
|
요일, 일자, 및 시각의 string 표현을 세계시 (UTC)로 돌려줍니다. |
| toValue — mx.effects.AnimateProperty 의 property |
|
effect의 종료치를 나타냅니다. |
| toValue — mx.effects.effectClasses.AnimatePropertyInstance 의 property |
|
effect의 종료치를 나타냅니다. |
| toXMLString () — class XML 의 Methods
|
|
XML object의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toXMLString () — class XMLList 의 Methods
|
|
XMLList object내의 모든 XML object의 string 표현을 돌려줍니다. |
| toXMLString () — class mx.collections.XMLListCollection 의 Methods
|
|
XMLList 의 각 XML object의 toXMLString() Methods를 호출해, XMLList 의 string 표현을 돌려줍니다. |
| trace (... rest) — 톱 레벨 의 패키지 함수 |
|
디버그중에 식을 표시, 또는 로그 파일에 기입합니다. |
| TRACE_METHOD — mx.messaging.messages.HTTPRequestMessage 의 정적 정수 property |
|
이 요구에 사용된 Methods는 "trace" 인 것을 나타냅니다. |
| TraceTarget —
mx.logging.targets
의 클래스 |
|
글로벌인 trace() Methods를 사용해 로그 메세지를 출력하는 logger타겟을 제공합니다. |
| TraceTarget () — mx.logging.targets.TraceTarget 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| track — flash.media.ID3Info 의 property |
|
트럭 번호입니다. ID3 2.0 태그 TRCK 에 대응합니다. |
| TRACK — mx.events.SliderEventClickTarget 의 정적 정수 property |
|
Slider 의 트럭이 클릭된 것을 지정합니다. |
| trackAsMenu — flash.display.MovieClip 의 property |
|
SimpleButton 또는 MovieClip object인 다른 표시 object가 마우스 해방 이벤트를 받을 수가 있을지 어떨지를 나타냅니다. |
| trackAsMenu — flash.display.SimpleButton 의 property |
|
SimpleButton 또는 MovieClip object인 다른 표시 object가 마우스 해방 이벤트를 받을 수가 있을지 어떨지를 나타냅니다. |
| trackColors — 스타일 in class mx.controls. ProgressBar |
|
2 색의 배열로서 트럭의 색을 지정합니다. |
| trackColors — 스타일 in class mx.controls.scrollClasses. ScrollBar |
|
2 색의 배열로서 트럭의 색을 지정합니다. |
| trackColors — 스타일 in class mx.controls.sliderClasses. Slider |
|
2 색의 배열로서 트럭의 색을 지정합니다. |
| trackHeight — 스타일 in class mx.controls. ProgressBar |
|
트럭의 높이입니다 (픽셀 단위). |
| trackHighlightSkin — 스타일 in class mx.controls.sliderClasses. Slider |
|
슬라이더의 트럭이 선택되었을 때의 스킨입니다. |
| trackMargin — 스타일 in class mx.controls.sliderClasses. Slider |
|
트럭 마진의 크기 (픽셀 단위)입니다. |
| trackSkin — 스타일 in class mx.controls. ProgressBar |
|
진행 인디케이터(indicator) 트럭의 스킨 스타일입니다. |
| trackSkin — 스타일 in class mx.controls.scrollClasses. ScrollBar |
|
스크롤 바의 트럭의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다. |
| trackSkin — 스타일 in class mx.controls.sliderClasses. Slider |
|
슬라이더 트럭의 스킨입니다. |
| TRANSACTED_OPERATION — mx.data.messages.DataMessage 의 정적 정수 property |
|
이 조작은 MULTI_BATCH_OPERATION 와 닮아 있습니다만, 한층 더 서버는 복수의 메세지 배치를 1 개의 트랜잭션(transaction)내에서 캡슐화할 필요가 있습니다. |
| transform — flash.display.DisplayObject 의 property |
|
표시 object의 매트릭스, 칼라 변환, 픽셀 경계에 관계하는 property를 가지는 object입니다. |
| transform (formatObject:Object ) — class flash.text.StyleSheet 의 Methods
|
|
CSS 해석 기능을 확장합니다. |
| Transform —
flash.geom
의 클래스 |
|
Transform 클래스는, 표시 object에 적용되는 칼라 변환과 좌표변화에 관한 데이터를 수집합니다. |
| transformCache (cache:Array , field:String , convertedField:String ) — class mx.charts.CategoryAxis 의 Methods
|
|
값세트를 데이터 area로부터 스크린 area에 MAP 합니다. |
| transformCache (cache:Array , xField:String , xConvertedField:String , yField:String , yConvertedField:String ) — class mx.charts.chartClasses.CartesianTransform 의 Methods
|
|
데이터를 나타내는 수치세트를 화면 좌표에 매핑 합니다. |
| transformCache (cache:Array , xField:String , xConvertedField:String , yField:String , yConvertedField:String ) — class mx.charts.chartClasses.DataTransform 의 Methods
|
|
데이터를 나타내는 수치세트를 화면 좌표에 매핑 합니다. |
| transformCache (cache:Array , field:String , convertedField:String ) — interface mx.charts.chartClasses.IAxis 의 Methods
|
|
값세트를 데이터 area로부터 스크린 area에 MAP 합니다. |
| transformCache (cache:Array , field:String , convertedField:String ) — class mx.charts.chartClasses.NumericAxis 의 Methods
|
|
값세트를 데이터 area로부터 스크린 area에 MAP 합니다. |
| transformCache (cache:Array , xField:String , xConvertedField:String , yField:String , yConvertedField:String ) — class mx.charts.chartClasses.PolarTransform 의 Methods
|
|
데이터를 나타내는 수치세트를 화면 좌표에 매핑 합니다. |
| transformChange — class mx.charts.chartClasses.DataTransform 의 이벤트 |
|
데이터 area로부터 스크린 area에의 변환이 변경되었을 때에 dispatch됩니다. 통상, 변환을 구성하는 축이 어떠한 방법으로 변경되었는지, 또는 데이터 변환 자체에 크기가 있는 경우에 행해집니다. |
| TRANSFORM_CHANGE — mx.events.FlexEvent 의 정적 정수 property |
|
FlexEvent.TRANSFORM_CHANGE 정수에 의해,transformChange 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다. |
| transformPoint (point:flash.geom:Point ) — class flash.geom.Matrix 의 Methods
|
|
Matrix object로 표현되는 도형 변환을, 지정된 포인트에 적용한 것에 의해 값을 돌려줍니다. |
| transforms — mx.charts.chartClasses.ChartBase 의 property |
|
이 그래프에 의해 관리되는 DataTransforms 입니다. |
| Transition —
mx.states
의 클래스 |
|
Transition 클래스에 의해, 뷰스테이트의 변경에 응해 재생되는 일련의 effect가 정의됩니다. |
| Transition () — mx.states.Transition 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| transitionRenderData — mx.charts.chartClasses.Series 의 property |
|
실행중의 트란지션에 의해 건네받는 렌더링 데이터 구조입니다. |
| transitions — mx.core.UIComponent 의 property |
|
Transition object의 배열입니다. 각 Transition object에는, 뷰스테이트가 변화했을 때에 재생되는 effect세트가 정의됩니다. |
| translate (dx:Number , dy:Number ) — class flash.geom.Matrix 의 Methods
|
|
dx Parameters와 dy Parameters로 지정되도록(듯이),x 축과 y 축으로 따라 행렬을 변환합니다. |
| transparent — flash.display.BitmapData 의 property |
|
비트 맵 이미지가 픽셀 단위의 투명도를 지원(support)할지 어떨지를 정의합니다. |
| Tree —
mx.controls
의 클래스 |
|
Tree 컨트롤을 사용하면, 계층 데이터를 deploy 가능한 트리 형식에서 표시할 수 있습니다. |
| Tree () — mx.controls.Tree 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| TreeEvent —
mx.events
의 클래스 |
|
TreeEvent 클래스는, 트리의 브랜치(branch)의 개폐시 등, 트리의 액티버티에 관련지을 수 있었던 이벤트의 event listener에게 건네진 이벤트를 나타냅니다. |
| TreeEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , item:Object , itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer , triggerEvent:flash.events:Event ) — mx.events.TreeEvent 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| TreeItemRenderer —
mx.controls.treeClasses
의 클래스 |
|
TreeItemRenderer 클래스는, Tree 컨트롤의 디폴트의 아이템 렌더러를 정의합니다. |
| TreeItemRenderer () — mx.controls.treeClasses.TreeItemRenderer 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| TreeListData —
mx.controls.treeClasses
의 클래스 |
|
TreeListData 클래스는, Tree 컨트롤의 드롭 인 아이템 렌더러 또는 드롭 인 아이템 에디터에 의해 Implements되는 listData property의 데이터형을 정의합니다. |
| TreeListData (text:String , uid:String , owner:mx.controls.listClasses:ListBase , rowIndex:int ) — mx.controls.treeClasses.TreeListData 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| TriangleItemRenderer —
mx.charts.renderers
의 클래스 |
|
그래프의 itemRenderer 를 간단하게 Implements한 것으로, 할당할 수 있었던 area의 수직 삼각형을 전부 칠합니다. |
| TriangleItemRenderer () — mx.charts.renderers.TriangleItemRenderer 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| trigger — mx.validators.Validator 의 property |
|
발리 데이터를 방아쇠 하는 이벤트의 생성을 실시하는 컴퍼넌트를 지정합니다. |
| triggerEvent — mx.effects.EffectInstance 의 property |
|
effect의 재생을 방아쇠 한 이벤트를 나타냅니다 (존재하는 경우). |
| triggerEvent — mx.events.CalendarLayoutChangeEvent 의 property |
|
일자의 변경을 방아쇠 한 event (통상은 change 이벤트)입니다. |
| triggerEvent — mx.events.DateChooserEvent 의 property |
|
이 변경을 방아쇠 한 event (통상은 scroll)입니다. |
| triggerEvent — mx.events.DropdownEvent 의 property |
|
유저의 조작에 대한 응답으로서 컨트롤이 열리거나 닫혀지거나 했을 경우, 이 property에는 입력 액션의 타입을 나타내는 값이 포함됩니다. |
| triggerEvent — mx.events.IndexChangedEvent 의 property |
|
이 이벤트를 방아쇠 한 이벤트입니다. |
| triggerEvent — mx.events.SliderEvent 의 property |
|
입력 액션의 타입을 나타냅니다. |
| triggerEvent — mx.events.TreeEvent 의 property |
|
이 이벤트를 방아쇠 한 저레벨의 MouseEvent 또는 KeyboardEvent 입니다. 이 이벤트가 프로그램으로 방아쇠 되었을 경우는 null 가 됩니다. |
| triggerEvent — mx.validators.Validator 의 property |
|
검증을 방아쇠 하는 이벤트를 지정합니다. |
| trim (str:String ) — class mx.utils.StringUtil 의 정적 Methods
|
|
지정한 string의 선두와 말미로부터, 모든 공백 캐릭터를 삭제합니다. |
| trRadius — mx.graphics.RectangularDropShadow 의 property |
|
그림자를 떨어뜨리고 있는 각환구형의 우상구석의 각이 둥근 반경입니다. |
| true — 명령문(statement) |
| true 를 나타내는 불리언 값입니다. |
| truncateToFit — mx.controls.Label 의 property |
|
이 property가 true 때에 Label 컨트롤의 크기가 텍스트보다 작은 경우, Label 컨트롤의 텍스트는 잘라 버릴 수 있어"..." 등의 로컬라이즈 가능 캐릭터 라인이 사용됩니다. |
| truncateToFit (truncationIndicator:String ) — class mx.core.UITextField 의 Methods
|
|
컨트롤에 정의된 area에 수평 방향으로 들어가도록(듯이) 텍스트를 절약해, 생략 기호 즉 3 개의 피리어드 (...)(을)를 텍스트에 부가합니다. |
| trustContent — mx.controls.SWFLoader 의 property |
|
true 의 경우, 컨텐츠는 시큐러티 도메인에 로드 됩니다. |
| try..catch..finally — 명령문(statement) |
| 에러가 발생할 가능성이 있는 코드 블록을 둘러싸, 그 에러에 대처합니다. |
| tween — mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance 의 property |
|
Tween object. 애니메이션화를 판단합니다. |
| Tween —
mx.effects
의 클래스 |
|
Tween 클래스는, tween , 즉 일정시간에 타겟 object상에서 실행되는 property 애니메이션을 정의합니다. |
| Tween (listener:Object , startValue:Object , endValue:Object , duration:Number , minFps:Number ) — mx.effects.Tween 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| TweenEffect —
mx.effects
의 클래스 |
|
TweenEffect 클래스는, Tween object를 기본으로 한 모든 effect의 Super 클래스입니다. |
| TweenEffect (target:Object ) — mx.effects.TweenEffect 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| TweenEffectInstance —
mx.effects.effectClasses
의 클래스 |
|
TweenEffectInstance 클래스는 TweenEffect 의 인스턴스 클래스를 Implements합니다. |
| TweenEffectInstance (target:Object ) — mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| tweenEnd — class mx.effects.MaskEffect 의 이벤트 |
|
effect의 종료시에 dispatch됩니다. |
| tweenEnd — class mx.effects.TweenEffect 의 이벤트 |
|
tween effects 의 종료시에 dispatch됩니다. |
| TWEEN_END — mx.events.TweenEvent 의 정적 정수 property |
|
TweenEvent.TWEEN_END 정수에 의해,tweenEnd 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다. |
| TweenEvent —
mx.events
의 클래스 |
|
Flex tween effects 특유의 event object를 나타냅니다. |
| TweenEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean , value:Object ) — mx.events.TweenEvent 클래스의 constructor |
|
constructor . |
| tweenEventHandler (event:mx.events:TweenEvent ) — class mx.effects.MaskEffect 의 Methods
|
|
TweenEffect 로부터 TweenEvent 가 dispatch되었을 때에 불려 갑니다. |
| tweenEventHandler (event:mx.events:TweenEvent ) — class mx.effects.TweenEffect 의 Methods
|
|
TweenEffect 로부터 TweenEvent 가 dispatch되었을 때에 불려 갑니다. |
| tweeningProperties — mx.core.IUIComponent 의 property |
|
EffectManager 에 의해 사용됩니다. |
| tweeningProperties — mx.core.UIComponent 의 property |
|
이 object에 대해서 현재 tween 되고 있는 property의 배열. |
| tweeningProperties — mx.core.UITextField 의 property |
|
이 object에 대해서 현재 tween 되고 있는 property의 배열. |
| tweenStart — class mx.effects.MaskEffect 의 이벤트 |
|
effect의 개시시에 dispatch됩니다. 이것은 onMoveTweenUpdate() 및 onScaleTweenUpdate() Methods의 최초의 호출해에 대응합니다. |
| tweenStart — class mx.effects.TweenEffect 의 이벤트 |
|
onTweenUpdate() Methods의 최초의 호출해에 대응하는, tween effects 의 개시시에 dispatch됩니다. |
| TWEEN_START — mx.events.TweenEvent 의 정적 정수 property |
|
TweenEvent.TWEEN_START 정수에 의해,tweenStart 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다. |
| tweenUpdate — class mx.effects.MaskEffect 의 이벤트 |
|
effect로 타겟이 갱신될 때마다 dispatch됩니다. |
| tweenUpdate — class mx.effects.TweenEffect 의 이벤트 |
|
tween effects 에 의해 타겟이 갱신될 때마다 dispatch됩니다. |
| TWEEN_UPDATE — mx.events.TweenEvent 의 정적 정수 property |
|
TweenEvent.TWEEN_UPDATE 정수에 의해,tweenUpdate 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다. |
| tx — flash.geom.Matrix 의 property |
|
x 축방향으로 각 포인트를 평행이동 하는 거리입니다. |
| ty — flash.geom.Matrix 의 property |
|
y 축방향으로 각 포인트를 평행이동 하는 거리입니다. |
| type — flash.events.Event 의 property |
|
이벤트의 형태입니다. |
| type — flash.filters.BevelFilter 의 property |
|
object에서의 베벨의 배치입니다. |
| type — flash.filters.GradientBevelFilter 의 property |
|
베벨 효과의 배치입니다. |
| type — flash.filters.GradientGlowFilter 의 property |
|
필터 효과의 배치입니다. |
| type — flash.net.FileReference 의 property |
|
파일 형식입니다. |
| type — flash.text.TextField 의 property |
|
텍스트 필드의 타입입니다. |
| type — mx.charts.AreaChart 의 property |
|
렌더링 하는 면그래프의 종류를 나타냅니다. |
| type — mx.charts.BarChart 의 property |
|
렌더링 하는 가로줄 그래프의 종류를 나타냅니다. |
| type — mx.charts.ColumnChart 의 property |
|
세로의 곧은 선 그래프의 종류를 나타냅니다. |
| type — mx.charts.chartClasses.StackedSeries 의 property |
|
이 계열의 그룹화 동작입니다. |
| type — mx.charts.effects.SeriesEffect 의 property |
|
이 effect가 사용되고 있는 트란지션의 타입을 나타냅니다. |
| type — mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance 의 property |
|
이 effect가 사용되고 있는 트란지션의 타입을 나타냅니다. |
| type — mx.core.ComponentDescriptor 의 property |
|
MXML 로 지정된 컴퍼넌트의 클래스입니다. |
| type — mx.messaging.management.MBeanAttributeInfo 의 property |
|
속성의 데이터형입니다. |
| type — mx.messaging.management.MBeanParameterInfo 의 property |
|
조작 Parameters의 데이터형입니다. |
| TypeError — 톱 레벨 의 다이나믹 클래스 |
|
TypeError 예외는, 오퍼랜드의 예기 되는 형태와 실제의 형태가 다른 경우에 슬로우 됩니다. |
| TypeError (message:String ) — TypeError 클래스의 constructor |
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새로운 TypeError object를 작성합니다. |
| typeof — 연산자 |
| expression 를 평가해, 식의 데이터형을 나타내는 string를 돌려줍니다. |
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