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UIComponentmx.core 의 클래스
UIComponent 클래스는, 인터랙티브 및 비인터랙티브의 모든 비주얼 컴퍼넌트의 기본 클래스입니다.
UIComponent () — mx.core.UIComponent 클래스의 constructor   
constructor   .
UIComponentCachePolicymx.core 의 final 클래스
ContainerCreationPolicy 클래스는, UIComponent 클래스의 cachePolicy property의 정수를 정의합니다.
UIComponentDescriptormx.core 의 클래스
UIComponentDescriptor 인스턴스는, 비주얼 컴퍼넌트의 인스턴스의 MXML 태그로 지정된 정보를 캡슐화합니다.
UIComponentDescriptor (descriptorProperties:Object ) — mx.core.UIComponentDescriptor 클래스의 constructor   
constructor   .
uid — mx.controls.listClasses.BaseListData 의 property
이 아이템의 일의의 식별자입니다.
uid — mx.controls.listClasses.ListRowInfo 의 property
dataProvider 내의 아이템을 일의에 나타내는 식별자입니다.
uid — mx.core.IUID 의 property
이 object의 일의의 ID 입니다.
uid — mx.core.UIComponent 의 property
object의 일의의 식별자입니다.
uid — mx.utils.ObjectProxy 의 property
이 object의 일의의 ID 입니다.
UIDUtilmx.utils 의 클래스
UIDUtil 클래스는, Flex 로 UID (일의의 식별자)를 사용하기 위한 Methods를 가지는 완전하게 정적인 클래스입니다.
uint톱 레벨 의 final 클래스
uint 클래스에는, 32 비트의 부호 없음 정수를 나타내는 데이터형을 조작하는 Methods가 있습니다.
uint (value) — 톱 레벨 의 패키지 함수
지정한 수치를 부호 없음 정수치로 변환합니다.
uint (num:Object ) — uint 클래스의 constructor   
새로운 uint object를 작성합니다.
UITextFieldmx.core 의 클래스
UITextField 클래스는, 많은 Flex 컴퍼넌트가 텍스트를 표시하기 위해서 사용하는 컴퍼넌트를 정의합니다.
UITextField () — mx.core.UITextField 클래스의 constructor   
constructor   .
UITextFormatmx.core 의 클래스
UITextFormat 클래스는, UITextField 클래스의 캐릭터 포맷 정보를 나타냅니다.
UITextFormat (systemManager:mx.managers:ISystemManager , font:String , size:Object , color:Object , bold:Object , italic:Object , underline:Object , url:String , target:String , align:String , leftMargin:Object , rightMargin:Object , indent:Object , leading:Object ) — mx.core.UITextFormat 클래스의 constructor   
constructor   .
uncompress () — class flash.utils.ByteArray 의 Methods
바이트 배열을 해동합니다.
undefined
초기화되어 있지 않은 형태 지정이 없는 변수, 또는 초기화되어 있지 않은 다이나믹 object property에 적용되는 특수한 값입니다.
underline — flash.text.TextFormat 의 property
이 텍스트 포맷을 사용하는 텍스트에 언더라인을 표시하는지 (true), 또는 표시하지 않는가 (false)를 나타냅니다.
unescape (str) — 톱 레벨 의 패키지 함수
Parameters str 를 string로서 평가해, URL encode 된 형식으로부터 string를 디코드 (모든 16 진순차 순서를 ASCII 캐릭터에 변환)해, string를 돌려줍니다.
unescapeMultiByte (value) — flash.utils 의 패키지 함수
System.useCodePage 의 값에 따라, UTF-8 또는 시스템 code page의 어느쪽이든으로부터 디코드된 입력 string를 안 이스케이프 한 복사를 돌려줍니다.
union (toUnion:flash.geom:Rectangle ) — class flash.geom.Rectangle 의 Methods
2 개의 구형간의 수평과 수직의 공간을 전부 칠하는 것으로, 2 개의 구형을 가산해 새로운 Rectangle object를 작성합니다.
unique — mx.collections.Sort 의 property
소트가 일의일지 어떨지를 나타냅니다.
UNIQUESORT — Array 의 정적 정수 property
Array 클래스의 소트 Methods에 대해서, 일의성 소트 요건을 지정합니다.
unitSize — mx.charts.DateTimeAxis 의 property
픽셀로 나타내진 1 개의 데이터 단위의 폭입니다.
unitSize — mx.charts.chartClasses.AxisBase 의 property
이 축으로 표시되는 데이터의 1 단위의 크기입니다.
unitSize — mx.charts.chartClasses.IAxis 의 property
이 축으로 표시되는 데이터의 1 단위의 크기입니다.
UNKNOWN — flash.system.IMEConversionMode 의 정적 정수 property
string "UNKNOWN". IME.conversionMode property의 호출에 의해 돌려주어집니다.
UNKNOWN — mx.messaging.management.MBeanOperationInfo 의 정수 property
조작의 부차적인 영향은 불명합니다.
UNKNOWN_OPERATION — mx.data.messages.DataMessage 의 정적 정수 property
불명의 조작 타입의 코드입니다.
UNKNOWN_OPERATION — mx.messaging.messages.CommandMessage 의 정적 정수 property
이것은, 새로운 CommandMessage 인스턴스의 디폴트 조작입니다.
unload () — class flash.display.Loader 의 Methods
load() Methods를 사용해 로드 된, 이 Loader object의 아이를 삭제합니다.
unload — class flash.display.LoaderInfo 의 이벤트
로드 된 object가 Loader object의 unload() Methods를 사용해 삭제될 때마다, LoaderInfo object에 의해 dispatch됩니다. 또는 2 번째의 로드가 같은 Loader object에 의해 실행되어 로드 개시전에 원의 컨텐츠가 삭제되었을 경우에, LoaderInfo object에 의해 dispatch됩니다.
unload — class mx.controls.SWFLoader 의 이벤트
로드 된 object가 삭제될 때마다 dispatch됩니다. 또는 2 번째의 로드가 같은 SWFLoader 컨트롤에 의해 실행되어 새로운 로드의 개시전에 원의 컨텐츠가 삭제되었을 경우에 dispatch됩니다.
UNLOAD — flash.events.Event 의 정적 정수 property
unload event object의 type property의 값을 정의합니다.
unlock (changeRect:flash.geom:Rectangle ) — class flash.display.BitmapData 의 Methods
이 BitmapData object가 변경되었을 때에, BitmapData object를 참조하는 모든 object (예를 들어 Bitmap object)가 갱신되도록(듯이), 이미지를 락 해제합니다.
unregister (obj:mx.managers:IHistoryManagerClient ) — class mx.managers.HistoryManager 의 정적 Methods
object를 HistoryManager 로부터 등록 해제합니다.
unregisterDataTransform (transform:mx.charts.chartClasses:DataTransform ) — class mx.charts.chartClasses.AxisBase 의 Methods
축을 사용하는 각 DataTransform 가, 그 축으로 자동적으로 등록됩니다.
unregisterDataTransform (transform:mx.charts.chartClasses:DataTransform ) — interface mx.charts.chartClasses.IAxis 의 Methods
축을 사용하는 각 DataTransform 가, 그 축으로 자동적으로 등록됩니다.
UnresolvedConflictsErrormx.data.errors 의 클래스
이 에러는, 미해결의 경합이 아직 존재해, listener가 UnresolvedConflictsEvent.FAULT 에 등록되지 않은 상태로 위탁 요구가 나오면 슬로우 됩니다.
UnresolvedConflictsError (msg:String ) — mx.data.errors.UnresolvedConflictsError 클래스의 constructor   
지정된 메세지를 가지는 새로운 에러 인스턴스를 작성합니다.
UnresolvedConflictsEventmx.data.events 의 클래스
DataList 에서는, 경합이 미해결 상태로 commit() Methods가 불려 가면, 이 이벤트가 슬로우 됩니다.
UnresolvedConflictsEvent (type:String , bubbles:Boolean , cancelable:Boolean ) — mx.data.events.UnresolvedConflictsEvent 클래스의 constructor   
unscaledHeight — mx.core.UIComponent 의 property
확대 / 축소 없음의 컴퍼넌트의 높이를 요구하는 편리한 Methods입니다. 컴퍼넌트의 묘화 및 아이의 레이아웃은 모두, 이 높이의 네모진 범위내에서 실시할 필요가 있습니다. 또, 이 값은 updateDisplayList() 에 인수로서 건네받습니다.
unscaledWidth — mx.core.UIComponent 의 property
확대 / 축소 없음의 컴퍼넌트의 폭을 요구하는 편리한 Methods입니다. 컴퍼넌트의 묘화 및 아이의 레이아웃은 모두, 이 폭의 네모진 범위내에서 실시할 필요가 있습니다. 또, 이 값은 updateDisplayList() 에 인수로서 건네받습니다.
unshift (... rest) — class Array 의 Methods
엘리먼트를 배열의 선두에 추가해, 배열의 새로운 길이를 돌려줍니다.
un예약(subscribe) () — class mx.messaging.Consumer 의 Methods
리모트 행선지로부터 예약(subscribe) 해제합니다.
UNSUBSCRIBE_OPERATION — mx.messaging.messages.CommandMessage 의 정적 정수 property
이 조작은, 리모트 행선지로부터의 예약(subscribe) 해제에 사용됩니다.
unwatch () — class mx.binding.utils.ChangeWatcher 의 Methods
이 ChangeWatcher 인스턴스 및 핸들러 함수를 현재의 호스트로부터 삭제합니다.
UP — flash.ui.Keyboard 의 정적 정수 property
상 커서 키의 키코드치 (38)에 관련지을 수 있었던 정수입니다.
UP — mx.formatters.NumberBaseRoundType 의 정적 정수 property
수치를, 입력 수치 이상의 정수로 게다가 그 입력 수치에 가장 가까운 정수에 끝맺습니다.
upArrowDisabledSkin — 스타일 in class mx.controls. NumericStepper
화살표가 무효 때에 상 화살표의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다.
upArrowDisabledSkin — 스타일 in class mx.controls.scrollClasses. ScrollBar
무효시에 스크롤 바 상 화살표 버튼의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다.
upArrowDownSkin — 스타일 in class mx.controls. NumericStepper
화살표가 유효해, 유저가 mouse button를 화살표상에서 누르고 있을 때, 상 화살표의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다.
upArrowDownSkin — 스타일 in class mx.controls.scrollClasses. ScrollBar
화살표 버튼을 클릭했을 때에, 스크롤 바 상 화살표 버튼의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다.
upArrowOverSkin — 스타일 in class mx.controls. NumericStepper
화살표가 유효해, 마우스 포인터가 화살표상에 있을 때, 상 화살표의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다.
upArrowOverSkin — 스타일 in class mx.controls.scrollClasses. ScrollBar
마우스 포인터를 화살표 버튼에 맞추었을 때에, 스크롤 바 상 화살표 버튼의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다.
upArrowUpSkin — 스타일 in class mx.controls. NumericStepper
화살표가 유효해, 마우스 포인터가 화살표상에 없을 때에, 상 화살표의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다.
upArrowUpSkin — 스타일 in class mx.controls.scrollClasses. ScrollBar
스크롤 바 상 화살표 버튼의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다.
update () — class mx.charts.CategoryAxis 의 Methods
그래프를 갱신합니다.
update () — interface mx.charts.chartClasses.IAxis 의 Methods
그래프를 갱신합니다.
update () — class mx.charts.chartClasses.NumericAxis 의 Methods
그래프를 갱신합니다.
UPDATE — mx.events.CollectionEventKind 의 정적 정수 property
아이템이 콜렉션내에서 갱신된 것을 나타냅니다.
UPDATE — mx.events.PropertyChangeEventKind 의 정적 정수 property
property의 값이 변경된 것을 나타냅니다.
updateAfterEvent () — class flash.events.KeyboardEvent 의 Methods
표시 리스트가 변경되고 있는 경우는, 이 event 종료 처리의 뒤에 렌더링 하도록(듯이) Flash Player 에 지시합니다.
updateAfterEvent () — class flash.events.MouseEvent 의 Methods
표시 리스트가 변경되고 있는 경우는, 이 event 종료 처리의 뒤에 렌더링 하도록(듯이) Flash Player 에 지시합니다.
updateAfterEvent () — class flash.events.TimerEvent 의 Methods
표시 리스트가 변경되고 있는 경우는, 이 event 종료 처리의 뒤에 렌더링 하도록(듯이) Flash Player 에 지시합니다.
updateBackground () — class mx.controls.MenuBar 의 Methods
MenuBar 의 배경의 스킨을 갱신합니다.
UPDATE_BODY_CHANGES — mx.data.messages.DataMessage 의 정적 정수 property
이 정수를 사용하면, 변경된 property명의 리스트에 액세스 할 수 있습니다.
UPDATE_BODY_NEW — mx.data.messages.DataMessage 의 정적 정수 property
이 정수를 사용하면, 변경된 아이템의 변경 후의 값에 액세스 할 수 있습니다.
UPDATE_BODY_PREV — mx.data.messages.DataMessage 의 정적 정수 property
이 정수를 사용하면, 변경된 아이템의 변경전의 값에 액세스 할 수 있습니다.
UpdateCollectionMessagemx.data.messages 의 클래스
이 메세지는, 리모트 순차 순서와 거기에 대응하는 로컬 콜렉션의 사이에 일관성을 확립하기 위해서 사용됩니다.
UpdateCollectionMessage () — mx.data.messages.UpdateCollectionMessage 클래스의 constructor   
empty의 UpdateCollectionMessage 의 새로운 인스턴스를 작성합니다.
UPDATE_COLLECTION_OPERATION — mx.data.messages.DataMessage 의 정적 정수 property
이 조작은, 로컬 순차 순서 또는 리모트 순차 순서가 삽입 또는 삭제에 의해 변경되었을 때에 송신됩니다.
UpdateCollectionRangemx.data 의 클래스
UpdateCollectionRange 클래스는, 콜렉션에 대해서 행해지는 추가 조작 및 삭제 조작의 범위에 관한 특정의 정보를 제공합니다.
UpdateCollectionRange () — mx.data.UpdateCollectionRange 클래스의 constructor   
empty의 UpdateCollectionRange 를 작성합니다.
updateComplete — class mx.core.UIComponent 의 이벤트
object의 commitProperties(),measure(), 및 updateDisplayList() Methods가 필요에 따라서 불려 갔을 때에 dispatch됩니다.
UPDATE_COMPLETE — mx.events.FlexEvent 의 정적 정수 property
FlexEvent.UPDATE_COMPLETE 정수에 의해,updateComplete 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
updateCompletePendingFlag — mx.core.UIComponent 의 property
object가 3 단계의 레이아웃 검증을 완료한 것일지 어떨지를 나타내는 플래그입니다 (몇개의 검증이 필수였을 경우).
updateCompletePendingFlag — mx.core.UITextField 의 property
object가 3 단계의 레이아웃 검증을 완료한 것일지 어떨지를 나타내는 플래그입니다 (몇개의 검증이 필수였을 경우).
updateCompletePendingFlag — mx.managers.ILayoutManagerClient 의 property
object가 updateComplete 이벤트의 dispatch을 기다리고 있는지 어떤지를 판별하는 플래그입니다.
updateCompletePendingFlag — mx.skins.ProgrammaticSkin 의 property
object가 3 단계의 레이아웃 검증을 완료한 것일지 어떨지를 나타내는 플래그입니다 (몇개의 검증이 필수였을 경우).
updateData () — class mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase 의 Methods
이 Methods는, 계열이 나타내는 바탕으로 되는 데이터가 변화했기 때문에, 데이터 프로바이더로부터 재로드할 필요가 있는 경우에 불려 갑니다.
updateData () — class mx.charts.chartClasses.Series 의 Methods
이 Methods는, 계열이 나타내는 바탕으로 되는 데이터가 변화했기 때문에, 데이터 프로바이더로부터 재로드할 필요가 있는 경우에 불려 갑니다.
updateData () — class mx.charts.series.BubbleSeries 의 Methods
이 Methods는, 계열이 나타내는 바탕으로 되는 데이터가 변화했기 때문에, 데이터 프로바이더로부터 재로드할 필요가 있는 경우에 불려 갑니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.charts.AxisRenderer 의 Methods
object의 묘화 및 그 아이의 크기나 위치의 설정을 실시합니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.charts.Legend 의 Methods
Legend 의 각각의 아이의 크기와 위치를 설정합니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.charts.chartClasses.CartesianChart 의 Methods
object의 묘화 및 그 아이의 크기나 위치의 설정을 실시합니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.charts.chartClasses.ChartLabel 의 Methods
object의 묘화 및 그 아이의 크기나 위치의 설정을 실시합니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.charts.chartClasses.DataTip 의 Methods
object의 묘화 및 그 아이의 크기나 위치의 설정을 실시합니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase 의 Methods
object의 묘화 및 그 아이의 크기나 위치의 설정을 실시합니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.charts.chartClasses.PolarChart 의 Methods
object의 묘화 및 그 아이의 크기나 위치의 설정을 실시합니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.charts.chartClasses.Series 의 Methods
object의 묘화 및 그 아이의 크기나 위치의 설정을 실시합니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.charts.series.BubbleSeries 의 Methods
object의 묘화 및 그 아이의 크기나 위치의 설정을 실시합니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.charts.series.PieSeries 의 Methods
object의 묘화 및 그 아이의 크기나 위치의 설정을 실시합니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.containers.Box 의 Methods
Box 컨테이너의 각 자의 크기와 위치를 설정합니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.containers.Canvas 의 Methods
컨테이너의 아이의 크기를 설정합니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.containers.Form 의 Methods
크기 변경에 응답해, 이 컨테이너의 아이의 위치 및 크기를 설정합니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.containers.FormItem 의 Methods
크기 변경에 응답해, 이 컨테이너의 아이의 위치 및 크기를 설정합니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.containers.Grid 의 Methods
Grid 의 각각의 아이의 크기와 위치를 설정합니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.containers.GridRow 의 Methods
GridRow 컨테이너의 각 자의 크기와 위치를 설정합니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.containers.TabNavigator 의 Methods
크기 변경에 응답해, 이 컨테이너의 탭 및 아이의 위치와 크기를 설정합니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.containers.Tile 의 Methods
이 컨테이너의 아이의 위치 및 크기를 설정합니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.containers.ViewStack 의 Methods
크기 변경에 응답해, 이 컨테이너의 아이의 위치 및 크기를 설정합니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.controls.ComboBase 의 Methods
내부 컴퍼넌트가 지정된 폭과 높이로 배치합니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.controls.LinkBar 의 Methods
크기 변경에 응답해, 이 LinkBar 컨트롤의 아이의 위치 및 크기를 설정합니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
표시 가능한 아이템의 수가 변경되었을 경우에, 아이템 렌더러를 추가 또는 삭제합니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.controls.sliderClasses.Slider 의 Methods
컨트롤의 엘리먼트를 배치합니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.core.Container 의 Methods
크기 변경에 반응해, 이 컨테이너의 아이의 위치 및 크기를 설정합니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.core.UIComponent 의 Methods
object의 묘화 및 그 아이의 크기나 위치의 설정을 실시합니다.
updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ) — class mx.skins.ProgrammaticSkin 의 Methods
이 스킨의 그래픽을 프로그램으로 묘화 합니다.
updateFilter () — class mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase 의 Methods
이 Methods는, 계열이 나타내는 바탕으로 되는 데이터에, 관련하는 DataTransform 의 축으로야는 나타내지는 범위에 대한 필터를 적용할 필요가 있는 경우에 불려 갑니다.
updateFilter () — class mx.charts.chartClasses.Series 의 Methods
이 Methods는, 계열이 나타내는 바탕으로 되는 데이터에, 관련하는 DataTransform 의 축으로야는 나타내지는 범위에 대한 필터를 적용할 필요가 있는 경우에 불려 갑니다.
updateFilter () — class mx.charts.series.BubbleSeries 의 Methods
이 Methods는, 계열이 나타내는 바탕으로 되는 데이터에, 관련하는 DataTransform 의 축으로야는 나타내지는 범위에 대한 필터를 적용할 필요가 있는 경우에 불려 갑니다.
updateList () — class mx.controls.listClasses.ListBase 의 Methods
모든 행을 금방 갱신합니다.
updateMapping () — class mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase 의 Methods
이 Methods는, 계열이 나타내는 바탕으로 되는 데이터를 수치 표현에 MAP 할 필요가 생기는 경우에 불려 갑니다.
updateMapping () — class mx.charts.chartClasses.Series 의 Methods
이 Methods는, 계열이 나타내는 바탕으로 되는 데이터를 수치 표현에 MAP 할 필요가 생기는 경우에 불려 갑니다.
updateMapping () — class mx.charts.series.BubbleSeries 의 Methods
이 Methods는, 계열이 나타내는 바탕으로 되는 데이터를 수치 표현에 MAP 할 필요가 생기는 경우에 불려 갑니다.
updateMode — mx.data.messages.UpdateCollectionMessage 의 property
이 갱신 상태를 나타냅니다.
updateNavItemIcon (index:int , icon:Class ) — class mx.controls.NavBar 의 Methods
NavBar 컨트롤내의 네비게이터 아이템의 아이콘을 리셋트 합니다.
updateNavItemLabel (index:int , label:String ) — class mx.controls.NavBar 의 Methods
NavBar 컨트롤내의 네비게이터 아이템의 label property를 설정합니다.
UPDATE_OPERATION — mx.data.messages.DataMessage 의 정적 정수 property
이 조작은, 데이터 object에의 갱신이 실행된 것을 나타냅니다.
updateProperties () — class flash.accessibility.Accessibility 의 정적 Methods
DisplayObject.accessibilityProperties property를 사용해 변경된 accessibility를 모두 Flash Player 에 적용시킵니다.
updateStacking () — class mx.charts.chartClasses.StackedSeries 의 Methods
각 서브 계열을 반복 처리해 시행착오치를 구축합니다.
updateTransform () — class mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase 의 Methods
이 Methods는, 계열이 나타내는 바탕으로 되는 데이터를, 관련하는 DataTransform 의 축으로야는 스크린치로 변환할 필요가 있는 경우에 불려 갑니다.
updateTransform () — class mx.charts.chartClasses.Series 의 Methods
이 Methods는, 계열이 나타내는 바탕으로 되는 데이터를, 관련하는 DataTransform 의 축으로야는 스크린치로 변환할 필요가 있는 경우에 불려 갑니다.
updateTransform () — class mx.charts.series.BubbleSeries 의 Methods
이 Methods는, 계열이 나타내는 바탕으로 되는 데이터를, 관련하는 DataTransform 의 축으로야는 스크린치로 변환할 필요가 있는 경우에 불려 갑니다.
updateType — mx.data.UpdateCollectionRange 의 property
이 범위가 어느 조작을 나타내는지를 나타냅니다.
upIcon — 스타일 in class mx.controls. Button
토글버튼이 선택되지 않고, 마우스가 버튼상에 없을 때에, 아이콘으로서 사용하는 클래스의 이름입니다.
upload (request:flash.net:URLRequest , uploadDataFieldName:String , testUpload:Boolean ) — class flash.net.FileReference 의 Methods
유저가 선택한 파일을 리모트 서버-에 업 로드하는 처리를 개시합니다.
upperMargin — mx.charts.chartClasses.BoundedValue 의 property
올바르게 표시하려면 , margin의 픽셀치가 이 값을 웃돌고 있을 필요가 있습니다.
upSkin — 스타일 in class mx.controls. Button
버튼이 선택되지 않고, 마우스가 컨트롤상에 없을 때에, 배경과 경계의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다.
upSkin — 스타일 in class mx.controls. ComboBase
마우스가 컨트롤상에 없을 때에, 배경과 경계의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다.
upState — flash.display.SimpleButton 의 property
버튼의 업 상태용의 비주얼 object로서 사용되는 표시 object를 지정합니다. 업 상태란, 버튼 위에 마우스 포인터가 놓여지지 않은 상태입니다.
uri — Namespace 의 property
namespace의 URI 입니다.
uri — QName 의 property
QName object의 URI 입니다.
uri — flash.net.NetConnection 의 property
connect 가 서버에의 접속에 사용되었을 경우,NetConnection.connect() 에게 건네진 어플리케이션 서버의 URI입니다.
uri — mx.messaging.Channel 의 property
이 채널에 대한 엔드 포인트 URI 전체를 작성하는데 사용되는 URI 에의 액세스를 제공합니다.
URIError톱 레벨 의 다이나믹 클래스
URIError 예외는, 글로벌인 URI 처리 함수중 한쪽이 정의에 맞지 않는 방법으로 사용되었을 경우에 슬로우 됩니다.
URIError (message:String ) — URIError 클래스의 constructor   
새로운 URIError object를 작성합니다.
url — flash.display.LoaderInfo 의 property
로드 되는 미디어의 URL 입니다.
url — flash.media.Sound 의 property
사운드가 로드 되는 URL 입니다.
url — flash.net.URLRequest 의 property
리퀘스트 되는 URL 입니다.
url — flash.text.TextFormat 의 property
이 텍스트 포맷의 텍스트의 대상 URL 를 나타냅니다.
url — mx.controls.textClasses.TextRange 의 property
범위내의 하이퍼 링크의 URL 입니다.
url — mx.core.Application 의 property
이 Application 의 SWF 파일이 로드 된 URL 입니다.
url — mx.events.RSLEvent 의 property
다운로드중의 RSL 의 장소를 나타내는 URLRequest object입니다.
url — mx.messaging.config.LoaderConfig 의 정적 property
LoaderConfig 가 초기화되고 있는 경우, 이것은 최상정도 MovieClip 의 URL 를 나타냅니다.
url — mx.messaging.messages.HTTPRequestMessage 의 property
이 요구의 최종 행선지가 포함됩니다.
url — mx.rpc.http.HTTPService 의 property
서비스의 장소를 나타냅니다.
URLLoaderflash.net 의 클래스
URLLoader 클래스는, 지정한 URL 로부터 텍스트, 바이너리 데이터, 또는 URL encode 형식의 변수를 다운로드할 때에 사용합니다.
URLLoader (request:flash.net:URLRequest ) — flash.net.URLLoader 클래스의 constructor   
URLLoader object를 작성합니다.
URLLoaderDataFormatflash.net 의 final 클래스
URLLoaderDataFormat 클래스는, 다운로드되는 데이터의 수신 방법을 지정하는 값을 제공합니다.
URLRequestflash.net 의 final 클래스
URLRequest 클래스는, 모든 정보를 1 개의 HTTP 요구에 capther 합니다.
URLRequest (url:String ) — flash.net.URLRequest 클래스의 constructor   
URLRequest object를 작성합니다.
URLRequestHeaderflash.net 의 final 클래스
URLRequestHeader object는 1 개의 HTTP 의 리퀘스트 헤더를 캡슐화해, 이름과 값의 페어를 구성합니다.
URLRequestHeader (name:String , value:String ) — flash.net.URLRequestHeader 클래스의 constructor   
1 개의 HTTP 리퀘스트 헤더를 캡슐화하는 새로운 URLRequestHeader object를 작성합니다.
URLRequestMethodflash.net 의 final 클래스
URLRequestMethod 클래스는, URLRequest object가 POST 또는 GET 의 어느 쪽의 Methods를 사용하는지를 지정하는 값을 제공합니다.
URLStreamflash.net 의 클래스
URLStream 클래스는 다운로드용 URL 에의 저레벨의 액세스를 제공합니다.
URLUtilmx.utils 의 클래스
URLUtil 클래스는, Flex 로 완전한 URL 나 상대 URL 를 사용하기 위한 Methods를 포함한 정적 클래스입니다.
URLVariablesflash.net 의 다이나믹 클래스
URLVariables 클래스를 사용해, Flash® 어플리케이션과 서버의 사이에 변수를 전송 할 수 있습니다.
URLVariables (source:String ) — flash.net.URLVariables 클래스의 constructor   
새로운 URLVariables object를 작성합니다.
useCodePage — flash.system.System 의 정적 property
외부 텍스트 파일을 해석할 경우에 어느 code page를 사용할까를 Flash Player 에 나타내는 불리언 값입니다.
useDuration — mx.effects.SoundEffect 의 property
true 의 경우,duration property로 지정된 시간의 경과후에 effect를 정지합니다.
useDuration — mx.effects.effectClasses.SoundEffectInstance 의 property
true 의 경우,duration property로 지정된 시간의 경과후에 effect를 정지합니다.
useEchoSuppression — flash.media.Microphone 의 property
에코 억제가 유효하게 되어 있는 경우는 true, 그 이외의 경우는 false 를 돌려줍니다.
useHandCursor — flash.display.SimpleButton 의 property
마우스가 버튼상으로 이동했을 때에, 핸드 커서를 표시할지 어떨지를 나타내는 불리언 값입니다. true 로 설정되면, 핸드 커서를 표시합니다.
useHandCursor — flash.display.Sprite 의 property
buttonMode property가 true 로 설정된 스프라이트상에 마우스가 이동했을 때에, 가리켜 핸드 포인터 (핸드 커서)를 표시할지 어떨지를 나타내는 불리언 값입니다.
use namespace — 명령문(statement)
지정한 namespace를 개방적인 namespace세트에 추가합니다.
useNegativeSign — mx.formatters.CurrencyFormatter 의 property
true 의 경우, 음수의 전에 마이너스 ("-") 기호를 붙여 포맷 합니다.
useNegativeSign — mx.formatters.NumberFormatter 의 property
true 의 경우, 음수의 전에 마이너스 ("-") 기호를 붙여 포맷 합니다.
usePhasedInstantiation — mx.managers.LayoutManager 의 property
LayoutManager 로 단계와 단계의 사이에서의 화면 갱신이 허가되고 있는지 어떤지를 나타내는 플래그입니다.
usePreloader — mx.core.Application 의 property
true 의 경우, 어플리케이션의 프리로다를 표시하도록(듯이) 지정합니다.
useProxy — mx.rpc.http.HTTPService 의 property
Flex 의 프록시 서비스를 이용할지 어떨지를 지정합니다.
useProxy — mx.rpc.soap.WebService 의 property
Flex 의 프록시 서비스를 이용할지 어떨지를 지정합니다.
useRichTextClipboard — flash.text.TextField 의 property
텍스트와 함께 텍스트의 포맷을 복사 & 붙혀넣기 할지 어떨지를 지정합니다.
useRollOver — 스타일 in class mx.controls.listClasses. ListBase
마우스 포인터가 놓여져 있는 행을 하이라이트 표시할지 어떨지를 제어하는 플래그입니다.
useThousandsSeparator — mx.formatters.CurrencyFormatter 의 property
true 의 경우, 수치는 3 자리수 마다 단락지어 캐릭터로 단락지어집니다.
useThousandsSeparator — mx.formatters.NumberFormatter 의 property
true 의 경우, 수치는 3 자리수 마다 단락지어 캐릭터로 단락지어집니다.
usingTLS — flash.net.NetConnection 의 property
HTTPS 는 아니고, 네이티브 TLS 를 사용해 시큐어 접속이 확립되었는지 어떠했는지를 나타냅니다.
US_ONLY — mx.validators.ZipCodeValidatorDomainType 의 정적 property
미국의 우편 번호를 검증하는 경우로 지정합니다.
US_OR_CANADA — mx.validators.ZipCodeValidatorDomainType 의 정적 property
미국 또는 캐나다의 우편 번호를 검증하는 경우로 지정합니다.
UTC (year:Number , month:Number , date:Number , hour:Number , minute:Number , second:Number , millisecond:Number ) — class Date 의 정적 Methods
1970 년 1 월 1 일 0 시 (세계시)부터 Parameters로 지정되었을 때 각까지의 밀리 세컨드수를 돌려줍니다.
기호   A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T   U  V   W   X   Y   Z   



 

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