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Title: 모든 클래스 (Flex™ 2 레퍼런스 가이드)  •  Size: 436936

클래스의 문서에는, 문장구조법이나 사용 방법에 관한 정보외, ActionScript 의 특정의 클래스에 속하는 API 의 Methods, property, event 핸들러와 listener의 코드 샘플도 포함되어 있습니다 (글로벌 함수나 글로벌 property는 제외하다). 클래스는 알파벳순서에 기재되어 있습니다. 특정의 Methods 또는 property가 어느 클래스에 속하고 있는지 모르는 경우, 인덱스로 조사할 수가 있습니다.


 패키지설명
 AbstractEvent
mx.rpc.events RPC 서비스가 dispatch하는 이벤트의 기본 클래스입니다.
 AbstractInvoker
mx.rpc Invoker는, 리모트 프로듀서 콜 (RPC)을 실제로 실행하는 object입니다.
 AbstractMessage
mx.messaging.messages 모든 메세지의 추상 기본 클래스.
 AbstractOperation
mx.rpc AbstractOperation 클래스는, 서비스상의 개개의 Methods를 나타냅니다.
 AbstractService
mx.rpc AbstractService 클래스는, WebService 클래스 및 RemoteObject 클래스의 기본 클래스입니다.
 AbstractTarget
mx.logging 이 클래스는, 타겟 Implements의 Logging 체제에 필요한 기본 기능을 제공합니다.
 Accessibility
flash.accessibility Accessibility 클래스는, screen reader와의 통신을 관리합니다.
 AccessibilityProperties
flash.accessibility AccessibilityProperties 클래스를 사용하면, accessibility 보조 (screen reader등)에의 Flash object의 제시 방법을 제어할 수 있습니다.
 Accordion
mx.containers Accordion 네비게이터 컨테이너에는 일련의 child containers가 포함되어 있습니다만, 한 번에 표시되는 것은 그 중 1 개 뿐입니다.
 AccordionHeader
mx.containers.accordionClasses AccordionHeader 클래스는, Accordion 의 네비게이션 버튼의 외관을 정의합니다.
 AccordionHeaderSkin
mx.skins.halo Accordion 의 AccordionHeader 의 모든 상태의 스킨입니다.
 AcknowledgeMessage
mx.messaging.messages AcknowledgeMessage 에서는, 먼저 송신된 메세지의 수신을 확인합니다.
 ActionEffectInstance
mx.effects.effectClasses ActionEffectInstance 클래스는, 모든 액션 effect 인스턴스 클래스의 Super 클래스입니다.
 ActionScriptVersion
flash.display ActionScriptVersion 클래스는, 로드 되는 SWF 파일의 언어 버젼을 나타내는 정수치의 열거입니다.
 ActivatorSkin
mx.skins.halo MenuBarItem object의 업 상태, 다운 상태, 및 오버 상태를 정의합니다.
 ActivityEvent
flash.events 카메라 또는 마이크가 액티브 또는 비액티브하게 되었던 것이 리포트될 때마다, Flash® Player 에 의해 ActivityEvent object가 dispatch됩니다.
 AddChild
mx.states AddChild 클래스는, 컴퍼넌트등의 child 표시 object를 뷰스테이트의 일부로서 컨테이너에 추가합니다.
 AddChildAction
mx.effects AddChildAction 클래스에서는, 뷰스테이트를 정의하는 AddChild property에 대응한 액션 effect를 정의합니다.
 AddChildActionInstance
mx.effects.effectClasses AddChildActionInstance 클래스에서는 AddChildAction effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 Alert
mx.controls Alert 컨트롤은, 메세지, 타이틀, 버튼 ([OK],[캔슬],[네],[아니오] 의 임의의 편성), 및 아이콘을 포함할 수가 있는 pop-up 다이알로그 박스입니다.
 AMFChannel
mx.messaging.channels AMFChannel 클래스는, 메시징용의 기본적인 AMF 지원(support)를 제공합니다.
 AnimateProperty
mx.effects AnimateProperty effect는, 컴퍼넌트의 property 또는 스타일을 추이시킵니다.
 AnimatePropertyInstance
mx.effects.effectClasses AnimatePropertyInstance 클래스에서는 AnimateProperty effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 AntiAliasType
flash.text AntiAliasType 클래스는, flash.text.TextField 클래스의 에일리어징 제거의 값을 제공합니다.
 Application
mx.core Flex 에서는 디폴트의 컨테이너 (Application 컨테이너)가 정의되기 (위해)때문에, 다른 컨테이너를 명시적으로 정의하는 일 없이, 어플리케이션에 컨텐츠를 추가할 수가 있습니다.
 ApplicationControlBar
mx.containers ApplicationControlBar 컨테이너는, 글로벌인 네비게이션 및 어플리케이션 커멘드를 제공하는 컴퍼넌트를 보관 유지합니다.
 ApplicationDomain
flash.system ApplicationDomain 클래스는, 클래스 정의의 개별의 그룹의 컨테이너입니다.
 AreaChart
mx.charts AreaChart 컨트롤은, 데이터내의 값과 잇는 선으로 둘러싸인 면으로서 데이터를 나타냅니다.
 AreaRenderer
mx.charts.renderers AreaSeries object의 dataPoints 아래의 area를 렌더링하기 위한 디폴트의 클래스입니다.
 AreaSeries
mx.charts.series AreaChart 컨트롤의 데이터 계열을 정의합니다.
 AreaSeriesItem
mx.charts.series.items 아이템을 AreaSeries 의 일부로서 렌더링 하기 위해서 필요한 정보를 나타냅니다.
 AreaSeriesRenderData
mx.charts.series.renderData AreaSeries 가 렌더링 하는 경우에 필요한 모든 정보를 나타냅니다.
 AreaSet
mx.charts.series 차트내의 AreaSeries object를 겹쳐 쌓는데 사용할 수 있는 그룹화 세트입니다.
 ArgumentError
Top Level ArgumentError 클래스는, 함수로 지정된 인수가 그 함수의 정의에 적합하지 않기 위해(때문에) 발생하는 에러를 나타냅니다.
 arguments
Top Level arguments object는, 함수의 인수를 보존하거나 인수에 액세스 하는 경우에 사용됩니다.
 Array
Top Level Array 클래스를 사용하면, 배열에 액세스 해 조작할 수가 있습니다.
 ArrayCollection
mx.collections ArrayCollection 클래스는,ICollectionView 또는 IList 인터페이스의 Methods와 property를 사용해, 액세스 및 조작할 수 있는 콜렉션으로서 배열을 공개하는 래퍼 클래스입니다.
 ArrayUtil
mx.utils ArrayUtil 유틸리티 클래스는, Flex 내에서 배열을 사용하기 위한 Methods를 가지는 완전하게 정적인 클래스입니다.
 AsyncErrorEvent
flash.events 비동기의 native code로부터 예외가 슬로우 되면, Flash® Player 에 의해 AsyncErrorEvent 가 dispatch됩니다. 이러한 코드에는, LocalConnection, NetConnection, SharedObject, NetStream 등이 있습니다.
 AsyncMessage
mx.messaging.messages AsyncMessage 는, 모든 비동기 메세지의 기본 클래스입니다.
 AsyncRequest
mx.rpc AsyncRequest 클래스는, RPC 콜 호출을 위한 메시징의 추상 클래스입니다.
 AsyncToken
mx.rpc 이 클래스는, 비동기 RPC 처리를 위한 추가 데이터 또는 토큰 레벨의 데이터를 설정하는 장소를 제공합니다.
 AVM1Movie
flash.display AVM1Movie 는, ActionScript 1.0 또는 2.0 을 사용하는 AVM1 무비 클립을 나타내는 단순한 클래스입니다.
 AxisBase
mx.charts.chartClasses AxisBase 클래스는, Flex 로 지원(support)되는 각종의 축타입의 기본 클래스입니다.
 AxisLabel
mx.charts AxisLabel object는, 그래프축상의 1 개의 label를 나타냅니다.
 AxisLabelSet
mx.charts.chartClasses AxisLAbelSet 는, IAxis 의 실행(완성)으로 생성된 label와 눈금의 데이터를 나타냅니다.
 AxisRenderer
mx.charts AxisRenderer 클래스는, 그래프의 수평축 및 수직축을 나타내기 위해서(때문에) 사용합니다.
 Back
mx.effects.easing Back 클래스에서는, Flex effect 클래스에서 모션을 Implements하는 3 종류의 이징 함수를 정의합니다.
 BarChart
mx.charts BarChart 컨트롤은, 데이터내의 값에 의해 길이가 정해지는 일련의 가로줄로 데이터를 나타냅니다.
 BarSeries
mx.charts.series BarChart 컨트롤의 데이터 계열을 정의합니다.
 BarSeriesItem
mx.charts.series.items 아이템을 BarSeries 의 일부로서 렌더링 하기 위해서 필요한 정보를 나타냅니다.
 BarSeriesRenderData
mx.charts.series.renderData BarSeries 가 렌더링 하는 경우에 필요한 모든 정보를 나타냅니다.
 BarSet
mx.charts.series 차트의 종류를 불문하고 BarSeries object의 시행착오나 집합에 사용할 수 있는 그룹화 세트입니다.
 BaseListData
mx.controls.listClasses BaseListData 클래스는, 드롭 인 아이템 렌더러 또는 드롭 인 아이템 에디터에 의해 Implements되는 listData property의 데이터형을 정의합니다.
 BevelFilter
flash.filters BevelFilter 클래스를 사용하면, 표시 object에 베벨 효과를 추가할 수 있습니다.
 BindingUtils
mx.binding.utils BindingUtils 클래스는, ActionScript 로부터 데이터 바인딩을 실행하는 유틸리티 Methods를 정의합니다.
 Bitmap
flash.display Bitmap 클래스는 비트 맵 이미지를 나타내는 표시 object를 나타냅니다.
 BitmapAsset
mx.core BitmapAsset 는, Flex 어플리케이션에 포함된 비트 맵 이미지를 나타내는 Flash Player 의 Bitmap 클래스의 서브 클래스입니다.
 BitmapData
flash.display BitmapData 클래스를 사용하면, Bitmap object의 데이터 (픽셀)를 처리할 수 있습니다.
 BitmapDataChannel
flash.display BitmapDataChannel 클래스는, 적, 청, 록, 또는 알파 투명도의 어느 채널을 사용하는지를 나타내는 정수치의 열거입니다.
 BitmapFill
mx.graphics 비트 맵 또는 다른 DisplayObject 로 화면의 area를 바르는 경우에 사용하는 값세트를 정의합니다.
 BitmapFilter
flash.filters BitmapFilter 클래스는, 모든 이미지 필터 효과의 기본 클래스입니다.
 BitmapFilterQuality
flash.filters BitmapFilterQuality 클래스에는, BitmapFilter object의 렌더링 품질을 설정하는 값이 포함됩니다.
 BitmapFilterType
flash.filters BitmapFilterType 클래스에는, BitmapFilter 의 형태를 설정하는 값이 포함됩니다.
 BlendMode
flash.display 브렌드 모드의 시각 효과를 위해서(때문에) 정수치를 제공하는 클래스입니다.
 Blur
mx.effects Blur effect를 사용하면, 컴퍼넌트에 애매하게 해 효과를 적용할 수 있습니다.
 BlurFilter
flash.filters BlurFilter 클래스를 사용하면, 표시 object에 애매하게 해 효과를 적용할 수 있습니다.
 BlurInstance
mx.effects.effectClasses BlurInstance 클래스에서는 Blur effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 Boolean
Top Level Boolean object는, 논리 연산에 대해 true 또는 false 의 어느쪽이든 1 개의 값을 받는 데이터형입니다.
 Border
mx.skins Border 클래스는, UIComponents 의 주위에 구형 또는 비구형의 경계선을 묘화 하는 다양한 클래스의 추상 기본 클래스입니다.
 Bounce
mx.effects.easing Bounce 클래스에서는, Flex effect 클래스에서 바운스모션을 Implements하는 3 종류의 이징 함수를 정의합니다.
 BoundedValue
mx.charts.chartClasses 그래프 엘리먼트가 화면상에 렌더링 하려고 하는 데이터 포인트는, 유계치로 나타내집니다.
 Box
mx.containers Box 컨테이너에서는, 아이가 단일의 수직열 또는 수평행에 레이아웃 됩니다.
 BoxDirection
mx.containers BoxDirection 클래스는, Box 컨테이너의 direction property의 값을 지정합니다.
 BoxItemRenderer
mx.charts.renderers 그래프의 itemRenderer 를 간단하게 Implements한 것으로, 구형 area를 전부 칠합니다.
 BrokenImageBorderSkin
mx.skins.halo 컨텐츠를 로드할 수 없었던 경우의, SWFLoader 컴퍼넌트 또는 Image 컴퍼넌트의 경계선의 스킨입니다.
 BubbleChart
mx.charts BubbleChart 컨트롤은, 각 데이터 포인트에 대해 3 개의 값으로 데이터를 나타냅니다.
 BubbleSeries
mx.charts.series BubbleChart 컨트롤의 데이터 계열을 정의합니다.
 BubbleSeriesItem
mx.charts.series.items 아이템을 BubbleSeries 의 일부로서 렌더링 하기 위해서 필요한 정보를 나타냅니다.
 BubbleSeriesRenderData
mx.charts.series.renderData BubbleSeries 가 렌더링 하는 경우에 필요한 모든 정보를 나타냅니다.
 Button
mx.controls Button 컨트롤은 극히 사용 빈도의 높은 사각형의 버튼입니다.
 ButtonAsset
mx.core ButtonAsset 는, Flash 에 의해 작성된 SWF 파일로부터 Flex 어플리케이션에 포함된 버튼 심볼을 나타내는 Flash Player 의 SimpleButton 클래스의 서브 클래스입니다.
 ButtonBar
mx.controls ButtonBar 컨트롤은, 공통의 외관과 조작성을 가지는 논리적으로 관련하는 푸쉬 버튼의 수평 또는 수직 방향의 그룹을 정의합니다.
 ButtonBarButtonSkin
mx.skins.halo ButtonBar 에 있는 ButtonBarButtons 버튼의 모든 상태의 스킨입니다.
 ButtonLabelPlacement
mx.controls ButtonLabelPlacement 클래스는, Button, CheckBox, LinkButton, 또는 RadioButton 컨트롤의 labelPlacement property로 설정할 수 있는 유효한 값의 정수를 정의합니다.
 ButtonSkin
mx.skins.halo Button 의 모든 상태의 스킨입니다.
 ByteArray
flash.utils ByteArray 클래스에는, 바이너리 데이터의 읽어내, 기입해, 및 조작을 최적화하는 Methods 및 property가 있습니다.
 CalendarLayoutChangeEvent
mx.events CalendarLayoutChangeEvent 클래스는, DateChooser 컨트롤 및 DateField 컨트롤의 change 이벤트의 event listener에게 건네진 event object를 나타냅니다.
 Camera
flash.media Camera 클래스는 주로 Flash Media Server 로 사용됩니다만, 서버없이도 한정적인 방법으로 사용할 수 있습니다.
 CandlestickChart
mx.charts CandlestickChart 컨트롤은, 데이터 계열의 고가, 저가, 시가, 종가등의 재무 데이터를 일련의 초 다리로 가리킵니다.
 CandlestickItemRenderer
mx.charts.renderers CandlestickSeries object의 디폴트 itemRenderer 입니다.
 CandlestickSeries
mx.charts.series 데이터 계열의 고가, 저가, 시가, 종가등의 재무 데이터를 일련의 초 다리로 가리킵니다.
 Canvas
mx.containers Canvas 레이아웃 컨테이너는, child containers 및 컨트롤을 배치하는 구형 area를 정의합니다.
 Capabilities
flash.system Capabilities 클래스에서는, SWF 파일을 호스팅 하는 시스템과 플레이어를 기술하는 property가 제공되고 있습니다.
 CapsStyle
flash.display CapsStyle 클래스는, 선의 묘화로 사용되는 캡의 스타일을 지정하는 정수치의 열거입니다.
 CartesianChart
mx.charts.chartClasses CartesianChart 클래스는, 일반적인 그래프 타입의 기본 클래스입니다.
 CartesianTransform
mx.charts.chartClasses CartesianTransform object는, x/y 직교좌표에의 데이터치의 매핑 및 그 역의 매핑에 사용되는 축세트를 나타냅니다.
 CategoryAxis
mx.charts CategoryAxis 클래스는, 그래프의 축으로 따라 일련의 불연속인 값을 표시합니다.
 ChangeWatcher
mx.binding.utils ChangeWatcher 클래스는, 바인드 가능한 Flex property와 함께 사용할 수 있는 유틸리티 Methods를 정의합니다.
 Channel
mx.messaging Channel 클래스는, 메시징 시스템내의 모든 채널로 확장할 필요가 있는 기본 메세지 채널 클래스입니다.
 ChannelError
mx.messaging.errors 이것은, 모든 채널 관련 에러의 기본 클래스입니다.
 ChannelEvent
mx.messaging.events ChannelEvent 클래스는, 메시징 시스템내에서 채널 이벤트를 전달할 경우에 사용됩니다.
 ChannelFaultEvent
mx.messaging.events ChannelFaultEvent 클래스는, 메시징 시스템내에서 채널 fault 이벤트를 전달할 경우에 사용됩니다.
 ChannelSet
mx.messaging ChannelSet 는, 타겟 행선지에의 메세지 송신에 사용되는 채널세트입니다.
 ChartBase
mx.charts.chartClasses ChartBase 클래스는, Flex 의 컴퍼넌트 아키텍쳐와 DualStyleObject 아키텍쳐의 사이의 링크입니다.
 ChartElement
mx.charts.chartClasses ChartElement 클래스는, 가시의 그래프 엘리먼트의 기본 클래스입니다.
 ChartItem
mx.charts ChartItem 는, ChartSeries 중의 1 아이템을 나타냅니다.
 ChartItemEvent
mx.charts.events ChartItemEvent 클래스는, 그래프 항목이 클릭되었을 경우등의, 그래프 컴퍼넌트에 특유의 이벤트를 나타냅니다.
 ChartLabel
mx.charts.chartClasses 그래프 컨트롤로 데이터 label를 묘화 합니다.
 ChartState
mx.charts.chartClasses 그래프의 현재 상태를 기술합니다.
 CheckBox
mx.controls CheckBox 컨트롤은, 옵션의 label와 체크 마크의 표시와 비표시 상태를 보관 유지하는 작은 박스로부터 구성됩니다.
 CheckBoxIcon
mx.skins.halo CheckBox 에 있는 아이콘의 모든 상태의 스킨입니다.
 ChildExistenceChangedEvent
mx.events 컨트롤의 아이가 작성 또는 파기되었을 때에 dispatch되는 이벤트를 나타냅니다.
 CircleItemRenderer
mx.charts.renderers 그래프의 itemRenderer 를 간단하게 Implements한 것으로, 타원 area를 전부 칠합니다.
 Circular
mx.effects.easing Circular 클래스에서는, Flex effect 클래스에서 원형 모션을 Implements하는 3 종류의 이징 함수를 정의합니다.
 Class
Top Level Class object는 프로그램내의 각 클래스 정의에 대해서 작성됩니다.
 ClassFactory
mx.core ClassFactory 인스턴스는, 같은 property를 가지는 다른 클래스의 인스턴스를 작성하기 위해서 Flex 가 사용하는 「팩토리 object」입니다.
 CloseEvent
mx.events CloseEvent 클래스는, Alert 컨트롤 등, pop-up 윈도우에 고유의 event object를 나타냅니다.
 CollectionEvent
mx.events mx.events.CollectionEvent 클래스는, 관련지을 수 있었던 콜렉션이 변경되었을 경우에 dispatch되는 이벤트를 나타냅니다.
 CollectionEventKind
mx.events CollectionEventKind 클래스에는, mx.events.CollectionEvent 클래스의 유효한 kind property치의 정수가 포함됩니다.
 CollectionViewError
mx.collections.errors CollectionViewError 클래스는, Cursor 시크등의 특정의 액티버티에 관련하고 있지 않는 콜렉션내의 일반 에러를 나타냅니다.
 ColorMatrixFilter
flash.filters ColorMatrixFilter 클래스를 사용하면, 입력 이미지의 각 픽셀의 RGBA 칼라치와 알파치에 4 × 5 매트릭스 변환을 적용하는 것으로, 새로운 RGBA 칼라치와 알파치로부터 완성되는 결과를 작성할 수 있습니다.
 ColorPicker
mx.controls ColorPicker 컨트롤은, 유저가 시키미본리스트로부터 칼라를 선택하는 수단을 제공하는 것입니다.
 ColorPickerEvent
mx.events 유저가 ColorPicker 컨트롤에 고유의 이벤트를 나타냅니다. 예를 들어, 유저가 시키미본패널의 시키미본상에 마우스 포인터를 맞추거나 시키미책으로부터 마우스 포인터를 떼어 놓거나 하는 이벤트가 있습니다.
 ColorPickerSkin
mx.skins.halo ColorPicker 의 모든 상태의 스킨입니다.
 ColorTransform
flash.geom ColorTransform 클래스를 사용하면, 표시 object의 칼라치를 조정할 수가 있습니다.
 ColorUtil
mx.utils ColorUtil 클래스는, Flex 로 RGB 칼라를 사용하기 위한 Methods를 가지는 완전하게 정적인 클래스입니다.
 ColumnChart
mx.charts ColumnChart 컨트롤은, 데이터를 일련의 세로의 곧은 선으로 나타냅니다. 세로의 곧은 선의 높이는 데이터의 값에 의해 결정합니다.
 ColumnSeries
mx.charts.series ColumnChart 컨트롤의 데이터 계열을 정의합니다.
 ColumnSeriesItem
mx.charts.series.items 아이템을 ColumnSeries 의 일부로서 렌더링 하기 위해서 필요한 정보를 나타냅니다.
 ColumnSeriesRenderData
mx.charts.series.renderData ColumnSeries 가 렌더링 하는 경우에 필요한 모든 정보를 나타냅니다.
 ColumnSet
mx.charts.series ColumnSet 는, 차트의 종류를 불문하고 세로의 곧은 선 계열의 시행착오나 집합에 사용할 수 있는 그룹화 세트입니다.
 ComboBase
mx.controls ComboBase 클래스는, 텍스트를 표시하는 것 외에 표시하는 텍스트를 유저가 선택할 수 있는 드롭 다운 리스트를 표시하기 위한 버튼을 가지는 컨트롤의 기본 클래스입니다.
 ComboBox
mx.controls ComboBox 컨트롤에는, 유저가 1 개의 값을 선택할 수 있는 드롭 다운 리스트가 포함되어 있습니다.
 ComboBoxArrowSkin
mx.skins.halo ComboBox 에 있는 버튼의 모든 상태의 스킨입니다.
 CommandMessage
mx.messaging.messages CommandMessage 클래스는, 서버 인프라스트럭쳐에 커멘드를 송신하기 위한 메카니즘을 제공합니다. 대상이 되는 것은, 메시징의 Publish/예약(subscribe), ping 조작, 클러스터 조작 등에 관련하는 커멘드입니다.
 ComponentDescriptor
mx.core ComponentDescriptor 는, UIComponentDescriptor 클래스의 기본 클래스입니다. UIComponentDescriptor 클래스는, 비주얼 컴퍼넌트의 인스턴스의 MXML 태그로 지정된 정보를 캡슐화합니다.
 CompositeEffect
mx.effects CompositeEffect 클래스는, Parallel 클래스와 Sequence 클래스의 친클래스이며,<mx:Parallel><mx:Sequence> 의 각 MXML 태그를 정의합니다.
 CompositeEffectInstance
mx.effects.effectClasses CompositeEffectInstance 클래스는 CompositeEffect 클래스의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 Conflict
mx.data Conflict 클래스는, 갱신 조작이 원인이 되어 발생한 에러를 나타내기 위해서(때문에) 사용됩니다.
 ConflictDetector
mx.data DataService 인스턴스에서는, 리모트 행선지로부터 푸쉬 된 조작에 관한 경합이 어느 시점에서 발생했는지를 ConflictDetector 인스턴스 경유로 판별합니다.
 Conflicts
mx.data Conflicts 클래스는, 경합의 리스트를 나타냅니다.
 Consumer
mx.messaging 컨슈머(consumer)는 메세지를 수신하기 위해서 행선지에 예약(subscribe) 합니다.
 Container
mx.core Container 는, child 컴퍼넌트의 레이아웃 특성을 제어하는 컴퍼넌트의 추상 기본 클래스입니다.
 ContainerCreationPolicy
mx.core ContainerCreationPolicy 클래스는, Container 클래스의 creationPolicy property의 정수를 정의합니다.
 ContainerLayout
mx.core ContainerLayout 클래스는, 컨테이너 클래스의 layout property의 정수를 정의합니다.
 ContextMenu
flash.ui ContextMenu 클래스는, Flash Player context menu의 아이템의 컨트롤을 제공합니다.
 ContextMenuBuiltInItems
flash.ui ContextMenuBuiltInItems 클래스는, context menu에 빌트인 되는 아이템을 기술합니다.
 ContextMenuEvent
flash.events 유저가 context menu를 생성 또는 사용하면, Flash® Player 에 의해 ContextMenuEvent object가 dispatch됩니다.
 ContextMenuItem
flash.ui ContextMenuItem 클래스를 사용해, Flash Player 의 context menu에 표시하는 custom 메뉴 아이템을 작성합니다.
 ControlBar
mx.containers ControlBar 컨테이너를 사용하면, Panel 또는 TitleWindow 컨테이너의 하부에 컨트롤을 배치할 수 있습니다.
 ConvolutionFilter
flash.filters ConvolutionFilter 클래스를 사용하면, 매트릭스 간직해 필터 효과를 적용할 수 있습니다.
 CreditCardValidator
mx.validators CreditCardValidator 클래스는, 크레디트 카드 번호가 올바른 길이로, 한편 올바른 접머리 부분으로 시작되어 있는 것을 검증해, 지정된 카드 타입용의 Luhn mod10 알고리즘을 건네줍니다.
 CreditCardValidatorCardType
mx.validators CreditCardValidatorCardType 클래스에 의해, 검증하는 크레디트 카드의 타입을 지정하는 값정수가 정의됩니다.
 CrossItemRenderer
mx.charts.renderers 그래프의 itemRenderer 를 간단하게 Implements한 것으로, 할당할 수 있었던 area의 십자형을 전부 칠합니다.
 CSMSettings
flash.text CSMSettings 클래스에는, CSM (Continuous Stroke Modulation)를 실현하는 TextRenderer.setAdvancedAntiAliasingTable() Methods로 사용하는 property가 포함되어 있습니다.
 CSSStyleDeclaration
mx.styles CSSStyleDeclaration 클래스는 CSS 스타일의 규칙세트를 나타냅니다.
 Cubic
mx.effects.easing Cubic 클래스에서는, Flex effect 클래스에서 모션을 Implements하는 3 종류의 이징 함수를 정의합니다.
 CuePointEvent
mx.events CuePointEvent 클래스는, VideoDisplay 컨트롤에 의해 dispatch된 큐 포인트 이벤트의 event listener에게 건네진 event object를 나타냅니다.
 CuePointManager
mx.controls.videoClasses CuePointManager 클래스에서는, ActionScript 코드를 사용해 VideoDisplay 컨트롤에 관련지을 수 있었던 큐 포인트를 관리할 수 있습니다.
 CurrencyFormatter
mx.formatters CurrencyFormatter 클래스에서는 유효한 수치를 통화형으로서 포맷 합니다.
 CurrencyValidator
mx.validators CurrencyValidator 클래스는, string가 유효한 통화의 식인 것을 확인합니다.
 CurrencyValidatorAlignSymbol
mx.validators CurrencyValidatorAlignSymbol 클래스는, 통화 기호의 배치를 지정하는 정수치를 정의합니다.
 CursorBookmark
mx.collections ICollectionView 내의 커서의 위치 요소를 캡슐화합니다.
 CursorError
mx.collections.errors 이 에러는 콜렉션의 Cursor 에 의해 슬로우 됩니다.
 CursorManager
mx.managers Cursor Manager 클래스에서는 커서의 우선 순위 리스트가 제어되고 있어 리스트내에서 우선도가 가장 높은 커서가 표시됩니다.
 CursorManagerPriority
mx.managers CursorManagerPriority 는,CursorManager.setCursor() Methods에 대한 priority 인수의 정수치를 정의합니다.
 DataAssociationMessage
mx.data.messages 이 메세지는, 다른 데이터 서비스에 의해 관리되고 있는 object의 사이가 관련짓고를 추가 또는 삭제할 경우에 사용됩니다.
 DataConflictEvent
mx.data.events 이것은, DataService 의 유저에게, 경합이 발생한 것을 통지합니다.
 DataDescription
mx.charts.chartClasses DataDescription 구조체는, 나타내는 데이터의 특징을 Axis object에 기술하기 위해서 ChartElements 에 의해 사용되어 이 object에 의해 그래프에 표시된 데이터로부터 값이 자동 생성됩니다.
 DataErrorMessage
mx.data.messages 데이터 경합이 발생했을 경우는, 특수한 ErrorMessage 가 송신됩니다.
 DataEvent
flash.events 미처리의 데이터의 로드가 완료한 다음에, Flash® Player 에 의해 DataEvent object가 dispatch됩니다.
 DataGrid
mx.controls DataGrid 컨트롤은, List 를 닮아 있습니다만, 복수의 열의 데이터를 표시할 수 있어 따라 복수의 property를 가지는 object의 표시에 적절하고 있는 점이 다릅니다.
 DataGridBase
mx.controls.dataGridClasses DataGridBase 클래스는, 아이템의 리스트를 복수의 열로 표시하는 컨트롤의 기본 클래스입니다.
 DataGridColumn
mx.controls.dataGridClasses DataGridColumn 클래스는, DataGrid 컨트롤내의 열을 기술합니다.
 DataGridColumnDropIndicator
mx.skins.halo DataGrid 의 열의 드롭 인디케이터(indicator)의 스킨입니다.
 DataGridColumnResizeSkin
mx.skins.halo DataGrid 의 열의 크기 변경 프로그램의 스킨입니다.
 DataGridDragProxy
mx.controls.dataGridClasses DataGridDragProxy 클래스는, DataGrid 컨트롤로부터 데이터를 드러그 할 경우에 사용되는 디폴트 드러그 프록시를 정의합니다.
 DataGridEvent
mx.events DataGridEvent 클래스는, DataGrid 컨트롤 고유의 event object를 나타냅니다. 예를 들어, 편집 가능한 그리드 아이템에 포커스가 놓여졌을 경우에 dispatch되는 이벤트등이 있습니다.
 DataGridEventReason
mx.events DataGridEventReason 클래스는,type property가 itemEditEnd 인 경우에, DataGridEvent object의 reason property치의 정수를 정의합니다.
 DataGridHeaderSeparator
mx.skins.halo DataGrid 내에 있는 열헤더간의 separator의 스킨입니다.
 DataGridItemRenderer
mx.controls.dataGridClasses DataGridItemRenderer 클래스는, DataGrid 컨트롤의 디폴트의 아이템 렌더러를 정의합니다.
 DataGridListData
mx.controls.dataGridClasses DataGridListData 클래스는, DataGrid 컨트롤의 드롭 인 아이템 렌더러 또는 드롭 인 아이템 에디터에 의해 Implements되는 listData property의 데이터형을 정의합니다.
 DataGridSortArrow
mx.skins.halo DataGrid 의 열헤더의 소트용 화살표의 스킨입니다.
 DataListError
mx.data.errors 이 에러는, 예기치 않은 문제가 DataList 로 발생했을 경우에 슬로우 됩니다.
 DataMessage
mx.data.messages 이 메세지는, 관리 대상의 object 또는 콜렉션으로 발생한 조작을 전달할 경우에 사용됩니다.
 DataService
mx.data DataService 클래스는, Flex 2 에 대해 데이터 관리 서비스의 최상정도 기능을 제공합니다.
 DataService
mx.data.mxml DataService 클래스는, Flex 2 에 대해 분산 데이터에 관한 최상정도 기능을 제공합니다.
 DataServiceError
mx.data.errors 이 에러는, 예기치 않은 문제가 DataService 컴퍼넌트로 발생했을 경우에 슬로우 됩니다.
 DataServiceFaultEvent
mx.data.events 이 이벤트는, DataService 또는 DataStore 가 실패를 생성했을 경우에 송신됩니다.
 DataStore
mx.data DataStore 는, DataService 인스턴스에 대한 트랜잭션(transaction)를 배치처리 합니다.
 DataTip
mx.charts.chartClasses DataTip 컨트롤은, 그래프의 유저에 대해서 데이터 포인트에 관한 정보를 제공합니다.
 DataTransform
mx.charts.chartClasses DataTransform object는, 캐릭터를 포함한 그래프의 일부를 나타냅니다. 이 object에서는, 값을 화면 좌표로 변환할 수 있습니다. 또, 그 역도 가능합니다.
 Date
Top Level Date 클래스는 일시의 데이터를 나타냅니다.
 DateBase
mx.formatters DateBase 클래스에는, mx.formatters.DateFormatter 클래스나 패턴을 렌더링 하는 해석 함수에서도 사용되는, 로컬라이즈 된 string 정보가 포함됩니다.
 DateChooser
mx.controls DateChooser 컨트롤은, 달의 이름, 해, 및 요일을 나타내는 label의 열과 함께 일자의 그리드를 표시합니다.
 DateChooserEvent
mx.events DateChooserEvent 클래스는, DateChooser 컨트롤 및 DateField 컨트롤의 scroll 이벤트의 event listener에게 건네진 event object를 나타냅니다.
 DateChooserEventDetail
mx.events DateChooserEvent object의 detail property치를 정의하는 정수입니다.
 DateChooserIndicator
mx.skins.halo 오늘의 일자, 롤 오버, 선택 일자를 표시하기 위한 DateChooser 의 인디케이터(indicator)의 스킨입니다.
 DateChooserMonthArrowSkin
mx.skins.halo DateChooser 의 다음 달 버튼 및 지난 달 버튼에 있는 모든 상태의 스킨입니다.
 DateChooserYearArrowSkin
mx.skins.halo DateChooser 의 차년 버튼 및 전년 버튼에 있는 모든 상태의 스킨입니다.
 DateField
mx.controls DateField 컨트롤은 일자를 표시하는 텍스트 필드로, 우측으로 캘린더 아이콘이 표시됩니다.
 DateFormatter
mx.formatters DateFormatter 클래스는, 포맷 한 string를 사용해 string 또는 Date object로부터 일자 및 시각의 string를 렌더링 합니다.
 DateTimeAxis
mx.charts DateTimeAxis 클래스는, 최소치로부터 최대치의 사이의 시간의 값을 그래프의 축으로 따라 균등하게 매핑 합니다.
 DateValidator
mx.validators DateValidator 클래스에서는, string 또는 object가 일자로서 유효하고, 지정한 형식에 적합할지 어떨지를 검증합니다.
 DefaultDataDescriptor
mx.controls.treeClasses DefaultDataDescriptor 클래스는, Tree 나 Menu 등의 컨트롤로 사용하는 데이터에의 액세스와 조작을 행하기 위한 디폴트의 Implements을 제공합니다.
 DeferredInstanceFromClass
mx.core 지정된 클래스의 인스턴스를 작성해 돌려주는 지연 인스턴스 팩토리입니다.
 DeferredInstanceFromFunction
mx.core 제네레이터 함수를 사용해 필요하게 되고 있는 object의 인스턴스를 작성하는 지연 인스턴스 팩토리입니다.
 DefinitionError
Top Level DefinitionError 클래스는, 이미 정의되고 있는 식별자를 유저 코드로 정의하려고 했을 때에 발생하는 에러를 나타냅니다.
 DescribeTypeCache
mx.utils DescribeTypeCache 는,flash.utils.describeType() 의 반환값을 캐쉬하기 위해서 사용하는 편리한 클래스에서, 이후에 행해진 호출이 결과를 빨리 돌려주도록(듯이) 합니다.
 DescribeTypeCacheRecord
mx.utils 이 클래스는 단일의 캐쉬 엔트리를 나타내,DescribeTypeCache 클래스에 대한 describeType Methods 호출의 일부로서 작성됩니다.
 DiamondItemRenderer
mx.charts.renderers 그래프의 itemRenderer 를 간단하게 Implements한 것으로, 할당할 수 있었던 area의 다이아몬드형을 전부 칠합니다.
 Dictionary
flash.utils Dictionary 클래스에서는, property의 동적인 콜렉션을 작성해, 키의 비교에 엄밀한 등식 (===)을 사용할 수 있습니다.
 DisplacementMapFilter
flash.filters DisplacementMapFilter 클래스는, 지정된 BitmapData object (치환 MAP 이미지라고 말합니다)의 픽셀치를 사용해, object의 값환 (변위)을 실행합니다.
 DisplacementMapFilterMode
flash.filters DisplacementMapFilterMode 클래스는 DisplacementMapFilter 클래스의 mode property의 값을 제공합니다.
 DisplayObject
flash.display DisplayObject 클래스는, 표시 리스트에 포함할 수 있는 모든 object에 관한 기본 클래스입니다.
 DisplayObjectContainer
flash.display DisplayObjectContainer 클래스는, 표시 리스트로 표시 object 컨테이너로서 기능하는 모든 object의 기본 클래스입니다.
 Dissolve
mx.effects 컴퍼넌트가 투명으로부터 불투명하게, 또는 불투명으로부터 투명하게 추이하는 것 같은 애니메이션 효과를 설정합니다.
 DissolveInstance
mx.effects.effectClasses DissolveInstance 클래스에서는 Dissolve effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 DividedBox
mx.containers DividedBox 컨테이너는, Box 컨테이너와 같은 방법으로 아이를 수평 방향 또는 수직 방향으로 측정해 배치합니다만, 아이의 사이에는 드러그 가능한 결산이 삽입됩니다.
 DividerEvent
mx.events 결산이 밀리거나 드러그 되거나 또는 해방되었을 때에 dispatch되는 이벤트를 나타냅니다.
 DownloadProgressBar
mx.preloaders DownloadProgressBar 클래스는 다운로드의 진행 상황을 표시합니다.
 DragEvent
mx.events DragEvent 클래스는, 드러그 & 드롭 조작의 일부로서 dispatch되는 event object를 나타냅니다.
 DragManager
mx.managers DragManager 클래스는, Flex 어플리케이션으로 데이터를 이동할 때의 드러그 & 드롭 조작을 관리합니다.
 DragSource
mx.core DragSource 클래스에는, 드러그 되는 데이터가 포함됩니다.
 DropdownEvent
mx.events DropdownEvent 클래스는,open event 및 close 이벤트의 event listener에게 건네진 event object를 나타냅니다.
 DropShadowFilter
flash.filters DropShadowFilter 클래스는, 드롭섀도우를 표시 object에 추가합니다.
 DualStyleObject
mx.charts.chartClasses DualStyleObject 클래스는, 클라이언트 개발자의 컨트롤의 미치지 않은 곳으로 클래스 selector를 할당할 필요가 있는 컴퍼넌트에 있어, 기본 클래스의 역할을 완수합니다.
 DynamicEvent
mx.events 이 서브 클래스의 Event 는 동적입니다. 즉, 이 서브 클래스의 인스턴스에는, 실행시에 임의의 event property를 설정할 수 있습니다.
 EdgeMetrics
mx.core EdgeMetrics 클래스는, 비주얼 컴퍼넌트의 주위의 4 개의 엣지 area의 폭을 픽셀 단위로 지정합니다.
 Effect
mx.effects Effect 클래스는 모든 Flex effect의 기본적인 기능을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.
 EffectEvent
mx.events Flex effect 특유의 event object를 나타냅니다.
 EffectInstance
mx.effects EffectInstance 클래스는 타겟으로 재생되는 effect의 인스턴스를 나타냅니다.
 EffectManager
mx.effects EffectManager 클래스는, Flex 어플리케이션의 object에 의해 dispatch되는 event (showmove 등)를 받습니다.
 EffectTargetFilter
mx.effects EffectTargetFilter 클래스에서는, 각 트란지션에페크트의 각각 타겟으로 두어 그 effect가 실행하는 custom 필터를 정의합니다.
 Elastic
mx.effects.easing Elastc 클래스는, 모션이 지수함수적으로 감쇠하는 정현파에 의해 정의되는 Flex effect 클래스와 함께 모션을 Implements하기 위한 3 개의 이징 함수를 정의하고 있습니다.
 EmailValidator
mx.validators EmailValidator 클래스는, string에 1 개의 @ 부호 (@)가 있어, 도메인명에 1 개의 피리어드가 포함되어 최상정도의 도메인의 접미말은 2 캐릭터, 3 캐릭터, 4 캐릭터, 또는 6 캐릭터로부터 되는 것을 검증합니다.
 Endian
flash.utils Endian 클래스에는, 멀티 바이트 번호의 표현에 사용되는 바이트 순서를 나타내는 값이 포함됩니다.
 EOFError
flash.errors EOFError 예외는, 취득할 수 있는 데이터의 말미보다 후의 부분을 읽어내려고 했을 경우에 슬로우 됩니다.
 Error
Top Level Error 클래스에는, 스크립트로 발생한 에러에 관한 정보가 포함되어 있습니다.
 ErrorEvent
flash.events 에러에 의해 네트워크 조작이 실패하면, Flash® Player 에 의해 ErrorEvent object가 dispatch됩니다.
 ErrorMessage
mx.messaging.messages ErrorMessage 클래스는, 메시징 시스템내에서 에러를 보고할 때 사용됩니다.
 EvalError
Top Level EvalError 클래스는, 유저 코드가 Function object로 eval() 함수를 호출했을 때, 또는 new 연산자를 사용하려고 했을 때에 발생하는 에러를 나타냅니다.
 Event
flash.events Event 클래스는, Event object를 작성하기 위한 기본 클래스로서 사용됩니다. 이러한 Event object는, 이벤트의 발생시에 event listener에게 Parameters로서 건네받습니다.
 EventDispatcher
flash.events EventDispatcher 클래스는, IEventDispatcher 인터페이스를 Implements해, DisplayObject 클래스의 기본 클래스입니다.
 EventPhase
flash.events EventPhase 클래스는, Event 클래스의 eventPhase property의 값을 제공합니다.
 EventPriority
mx.core EventPriority 클래스는, EventDispatcher 의 addEventListener() Methods의 priority 인수의 정수를 정의합니다.
 Exponential
mx.effects.easing Exponential 클래스는, 모션이 지수함수적으로 감쇠하는 정현파에 의해 정의되는 Flex effect 클래스와 함께 모션을 Implements하기 위한 3 개의 이징 함수를 정의하고 있습니다.
 ExternalInterface
flash.external ExternalInterface 클래스는 외부 API 이며, ActionScript 와 Flash Player 의 컨테이너와의 사이에 직접 통신할 수 있도록(듯이) 하는 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스입니다. 컨테이너의 예로서는, JavaScript 가 포함되는 HTML 페이지나, Flash Player 가 포함된 데스크탑 어플리케이션등이 있습니다.
 Fade
mx.effects Fade effect는 컴퍼넌트의 alpha property를, 투명으로부터 불투명하게, 또는 불투명으로부터 투명하게 변화하도록(듯이) 애니메이션화합니다.
 FadeInstance
mx.effects.effectClasses FadeInstance 클래스에서는 Fade effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 Fault
mx.rpc 리모트 프로듀서 콜 (RPC) 서비스의 호출로 장해가 발생한 것을 나타내는 object입니다.
 FaultEvent
mx.rpc.events 이 이벤트는, RPC 콜로 fault가 발생했을 때에 dispatch됩니다.
 FileFilter
flash.net FileFilter 클래스는,FileReference.browse() 또는 FileReferenceList.browse() 가 불려 갔을 때에 표시되는 파일 참조 다이알로그 박스에, 유저 시스템의 어느 파일이 표시되는지를 나타내기 위해서(때문에) 사용됩니다.
 FileReference
flash.net FileReference 클래스에는, 유저의 컴퓨터와 서버와의 사이에 파일을 업 로드 및 다운로드하기 위한 수단이 있습니다.
 FileReferenceList
flash.net FileReferenceList 클래스에는, 유저가 업 로드하는 파일을 선택하는 수단 (복수 선택 가능)이 있습니다.
 FlexBitmap
mx.core FlexBitmap 는 Player 의 Bitmap 클래스의 서브 클래스입니다.
 FlexEvent
mx.events FlexEvent 클래스는, 다수의 Flex 이벤트의 event listener에게 건네진 event object를 나타냅니다.
 FlexMouseEvent
mx.events FlexMouseEvent 클래스는, Flex 고유의 마우스 조작의 event listener에게 건네진 event object를 나타냅니다.
 FlexMovieClip
mx.core FlexMovieClip 는 Player 의 MovieClip 클래스의 서브 클래스입니다.
 FlexPrintJob
mx.printing FlexPrintJob 클래스는, Flash Player 의 PrintJob API 에 대한 래퍼입니다.
 FlexPrintJobScaleType
mx.printing FlexPrintJob.addObject() Methods Parameters의 scaleType property의 값입니다.
 FlexShape
mx.core FlexShape 는 Player 의 Shape 클래스의 서브 클래스입니다.
 FlexSimpleButton
mx.core FlexSimpleButton 는 Player 의 SimpleButton 클래스의 서브 클래스입니다.
 FlexSprite
mx.core FlexSprite 는 Player 의 Sprite 클래스의 서브 클래스에서, UIComponent 의 Super 클래스입니다.
 FlexTextField
mx.core FlexTextField 는 Player 의 TextField 클래스의 서브 클래스에서, UITextField 의 Super 클래스입니다.
 FocusEvent
flash.events 유저가 표시 리스트의 1 개의 object로부터 다른 object로 포커스를 변경하면, Flash® Player 에 의해 FocusEvent object가 dispatch됩니다.
 FocusManager
mx.managers FocusManager 클래스는, 마우스나 키보드 (Tab 키)의 조작에 응해 컴퍼넌트상의 포커스를 관리합니다.
 Font
flash.text Font 클래스는, SWF 파일의 포함(Embed)되어 있는 폰트를 관리하기 위해서 사용됩니다.
 FontStyle
flash.text FontStyle 클래스는, TextRenderer 클래스에 값을 제공합니다.
 FontType
flash.text FontType 클래스에는, Font 클래스의 fontType property의 열거된 정수 "embedded""device" 가 포함됩니다.
 Form
mx.containers Form 컨테이너에서는, 폼의 레이아웃을 제어해, 폼 필드가 필수나 옵션인지를 명시해, 에러 메세지를 처리해, 폼 데이터를 Flex 데이터 모델에 바인드 해 데이터의 체크와 검증을 실행할 수가 있습니다.
 Formatter
mx.formatters Formatter 클래스는 모든 데이터 Formatter의 기본 클래스입니다.
 FormHeading
mx.containers FormHeading 컨테이너는, Form 컨테이너에 포함되는 컨트롤의 그룹의 헤더를 표시하기 위해서 사용됩니다.
 FormItem
mx.containers FormItem 컨테이너는, label, 및 수평 방향 또는 수직 방향으로 배치되고 있는 아이를 정의합니다.
 FormItemDirection
mx.containers FormItem 컨테이너는, FormItem 클래스의 direction property의 정수치를 정의합니다.
 FormItemLabel
mx.controls FormItem 컨테이너의 label 부분의 표시에는, FormItemLabel object가 사용됩니다.
 FrameLabel
flash.display FrameLabel object에는, 프레임 번호 및 대응하는 label명을 지정하는 property가 있습니다.
 Function
Top Level 함수는, ActionScript 로 호출할 수 있는 코드의 기본 단위입니다.
 Glow
mx.effects Glow effect를 사용하면, 컴퍼넌트에 발광 효과를 적용할 수 있습니다.
 GlowFilter
flash.filters GlowFilter 클래스를 사용하면, 표시 object에 그로 효과를 적용할 수 있습니다.
 GlowInstance
mx.effects.effectClasses GlowInstance 클래스에서는 Glow effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 GradientBevelFilter
flash.filters GradientBevelFilter 클래스를 사용하면, object에 그라데이션베벨 효과를 적용해, 표시할 수 있습니다.
 GradientEntry
mx.graphics GradientEntry 클래스는, 그라데이션의 칠의 일부로서 트란지션을 제어하는 object를 정의합니다.
 GradientGlowFilter
flash.filters GradientGlowFilter 클래스를 사용하면, 표시 object에 그라데이션그로 효과를 적용할 수 있습니다.
 GradientType
flash.display GradientType 클래스는, flash.display.Graphics 클래스의 beginGradientFill() Methods 및 lineGradientFill() Methods의 type Parameters에 값을 제공합니다.
 Graphics
flash.display Graphics 클래스에는, 벡터 셰이프의 작성에 사용할 수 있는 일련의 Methods가 있습니다.
 GraphicsUtil
mx.utils Graphics 클래스는, 이 클래스에 관련하는 유틸리티 Methods를 가지는 완전하게 정적인 클래스입니다.
 Grid
mx.containers Grid 컨테이너를 사용하면, HTML 테이블과 같이, 아이를 셀의 행이나 열로서 배치할 수 있습니다.
 GridFitType
flash.text GridFitType 클래스는, TextField 클래스의 그리드 fitting의 값을 정의합니다.
 GridItem
mx.containers GridItem 컨테이너는, GridRow 컨테이너내의 그리드 셀을 정의합니다.
 GridLines
mx.charts GridLines 클래스는 그래프의 데이터 영역내에 그리드선을 묘화 합니다.
 GridRow
mx.containers GridRow 컨테이너는, Grid 컨테이너내의 행을 정의해, GridCell 컨테이너를 포함합니다.
 HaloBorder
mx.skins.halo Halo 테마의 디폴트 경계선의 외관을 정의합니다.
 HaloColors
mx.skins.halo Halo 테마를 지원(support)하는 컴퍼넌트로 사용하는 칼라를 정의합니다.
 HaloFocusRect
mx.skins.halo 포커스 인디케이터(indicator)의 스킨을 정의합니다.
 HBox
mx.containers HBox 컨테이너는, 아이를 단일의 수평행에 레이아웃 합니다.
 HDividedBox
mx.containers HDividedBox 컨테이너는, HBox 컨테이너와 같게 아이를 수평에 레이아웃 합니다만, 각각의 아이의 사이에는 드러그 가능한 결산이 삽입됩니다.
 HeaderEvent
mx.rpc.events WebService SOAP 요구등의 RPC 처리가 응답으로 헤더를 돌려준 것을 나타내는 이벤트입니다.
 HistoryManager
mx.managers 히스토리 관리를 사용하면, 유저는 Web 브라우저가 [돌아오는] 및 [진행되는] 네비게이션 기능을 사용해, Flex 어플리케이션내를 이동할 수 있습니다.
 HitData
mx.charts HitData 클래스는, 화면상의 특정의 위치에 있는 데이터 항목에 관한 정보를 나타냅니다.
 HLOCChart
mx.charts HLOCChart (High Low Open Close : 고가, 저가, 시가, 종가) 컨트롤은, 데이터 계열의 고가, 저가, 시가, 종가등의 재무 데이터를 일련의 초 다리로 가리킵니다.
 HLOCItemRenderer
mx.charts.renderers HLOCSeries object의 디폴트 아이템 렌더러입니다.
 HLOCSeries
mx.charts.series 데이터 계열의 고가, 저가, 종가, 및 시가 (옵션)등의 재무 데이터를 일련의 엘리먼트로 가리킵니다.
 HLOCSeriesBase
mx.charts.chartClasses HLOCSeriesBase 는, 2 개의 재무 계열 타입 HLOCSeries 및 CandlestickSeries 의 기본 클래스입니다.
 HLOCSeriesItem
mx.charts.series.items 아이템을 HLOCSeries 의 일부로서 렌더링 하기 위해서 필요한 정보를 나타냅니다.
 HLOCSeriesRenderData
mx.charts.series.renderData HLOCSeries 및 CandlestickSeries object가 렌더링 하는 경우에 필요한 모든 정보를 나타냅니다.
 HorizontalList
mx.controls HorizontalList 컨트롤에는, 아이템의 병렬의 리스트가 표시됩니다.
 HRule
mx.controls HRule 컨트롤은 단일의 수평의 선을 작성합니다.
 HScrollBar
mx.controls HScrollBar (수평의 ScrollBar) 컨트롤을 사용하면, 데이터가 너무 많아서 표시 area에 들어가지 않는 경우에, 표시되는 부분의 데이터를 제어할 수 있습니다.
 HSlider
mx.controls HSlider 컨트롤을 사용하면, 슬라이더 트럭의 양단의 사이에 슬라이더 샘을 이동하는 것으로 값을 선택할 수 있습니다.
 HTTPChannel
mx.messaging.channels HTTPChannel 클래스는, 메시징용의 기본적인 HTTP 지원(support)를 제공합니다.
 HTTPRequestMessage
mx.messaging.messages HTTP 요구는, 이 메세지 타입을 사용해 HTTP 엔드 포인트에 송신됩니다.
 HTTPService
mx.rpc.http HTTPService object의 send() Methods를 호출하면, 지정한 URL 에 HTTP GET 또는 POST 요구가 보내져 HTTP 응답이 돌려주어집니다.
 HTTPService
mx.rpc.http.mxml <mx:HTTPService> 태그는, MXML 파일내에서 HTTPService object를 나타내기 위해서(때문에) 사용합니다.
 HTTPStatusEvent
flash.events 네트워크 요구가 HTTP 스테이터스 코드를 돌려주면, Flash® Player 에 의해 HTTPStatusEvent object가 dispatch됩니다.
 IAccessPrivileges
mx.data 액세스 제한이 필요한 object에서는, IAccessPrivileges 인터페이스를 Implements할 필요가 있습니다.
 IAxis
mx.charts.chartClasses IAxis 클래스는, label, 눈금, 데이터 위치의 property를 그래프의 축으로 대해 정의하는 추상 인터페이스입니다.
 IAxisRenderer
mx.charts.chartClasses IAxis 클래스는, label, 눈금, 데이터 위치의 property를 그래프의 축으로 대해 정의하는 추상 인터페이스입니다.
 IBar
mx.charts.chartClasses IBar 인터페이스는, 수직 방향으로 집합시킬 수가 있는 계열 (BarSeries 등)에 의해 Implements됩니다.
 IBitmapDrawable
flash.display IBitmapDrawable 인터페이스는, BitmapData 클래스의 draw() Methods의 source Parameters로서 건네줄 수가 있는 object에 의해 Implements됩니다.
 IChangeObject
mx.data IChangeObject 인터페이스는, 로컬 경합의 검출시에 필요한 Methods와 property를 제공합니다.
 IChartElement
mx.charts.chartClasses IChartElement 에는, 그래프의 데이터 area에 나타내기 위해서(때문에) UIComponent 로 필요하게 되는 property와 Methods의 기본 세트가 정의됩니다.
 IChildList
mx.core IChildList 인터페이스는, DisplayObjectContainer 의 아이의 부분집합인 child 리스트에 액세스 해, 조작하기 위한 property와 Methods를 정의합니다.
 ICollectionView
mx.collections ICollectionView 는, 데이터의 콜렉션에 대한 뷰입니다.
 IColumn
mx.charts.chartClasses 수직 축으로 따라 집합시킬 수가 있는 ChartElements 는, 이 인터페이스를 Implements할 필요가 있습니다.
 IContainer
mx.core IContainer 는, 다른 컴퍼넌트의 컨테이너로서 동작하는 컴퍼넌트를 나타내는 마커 인터페이스입니다.
 ID3Info
flash.media ID3Info 클래스에는, ID3 메타데이타가 반영되는 property가 포함됩니다.
 IDataInput
flash.utils IDataInput 인터페이스에는, 바이너리 데이터를 읽어내는 일련의 Methods가 있습니다.
 IDataOutput
flash.utils IDataOutput 인터페이스에는, 바이너리 데이터를 기입하는 일련의 Methods가 있습니다.
 IDataRenderer
mx.core IDataRenderer 인터페이스는,data property를 가지는 컴퍼넌트의 인터페이스를 정의합니다.
 IDeferredInstance
mx.core IDeferredInstance 인터페이스는, Flex 지연 인스턴스 팩토리 인터페이스를 정의합니다.
 IDeferredInstantiationUIComponent
mx.core IDeferredInstantiationUIComponent 인터페이스는, 인스턴스화를 보류하는 컴퍼넌트 또는 object를 위한 인터페이스를 정의합니다.
 IDropInListItemRenderer
mx.controls.listClasses "드롭 인" 아이템 렌더러의 인터페이스입니다.
 IDynamicPropertyOutput
flash.net 이 인터페이스는, 다이나믹 object의 다이나믹 property의 직렬화를 제어합니다.
 IDynamicPropertyWriter
flash.net 이 인터페이스를 IDynamicPropertyOutput 인터페이스와 함께 사용해, 다이나믹 object의 다이나믹 property의 직렬화를 제어합니다.
 IEventDispatcher
flash.events IEventDispatcher 인터페이스는, event listener를 추가 또는 삭제하는 Methods의 정의, 특정의 타입의 event listener가 등록되어 있는지 어떤지의 체크, 및 이벤트의 dispatch을 실시합니다.
 IExternalizable
flash.utils IExternalizable 인터페이스는, 클래스가 데이터 스트림에 encode 될 때, 클래스의 직렬화를 제어합니다.
 IFactory
mx.core IFactory 인터페이스는, ClassFactory 등의 팩토리 클래스가 Implements할 필요가 있는 인터페이스를 정의합니다.
 IFill
mx.graphics 칠을 실행하는 클래스가 Implements할 필요가 있는 인터페이스를 정의합니다.
 IFlexAsset
mx.core IFlexAsset 는, 다음과 같은 의미를 가지는 마커 인터페이스입니다. 클래스가 IFlexAsset 의 Implements을 선언하고 있는 경우, 그 클래스는, Flex 어플리케이션에 포함된 비트 맵, 폰트, 사운드등의 Assets을 나타냅니다.
 IFlexDisplayObject
mx.core IFlexDisplayObject 인터페이스는, 스킨 엘리먼트의 인터페이스를 정의합니다.
 IFocusManager
mx.managers 컴퍼넌트가 Implements할 필요가 있는 IFocusManager 인터페이스는, 마우스 또는 키보드 (Tab 키)의 조작에 응해 컴퍼넌트의 포커스를 관리해, 디폴트 버튼을 지원(support)하는 것을 정의합니다.
 IFocusManagerComponent
mx.managers IFocusManagerComponent 인터페이스는, 포커스 가능한 컴퍼넌트가 FocusManager 로부터 포커스를 취득하기 위해서 Implements해야 하는 인터페이스를 제공합니다.
 IFocusManagerContainer
mx.managers IFocusManagerContainer 인터페이스는, 컨테이너가 FocusManager 를 호스트 하기 위해서 Implements하는 인터페이스를 정의합니다.
 IFocusManagerGroup
mx.managers IFocusManagerGroup 인터페이스는, 컴퍼넌트가 세트에 그룹화 되고 있는 경우에 Implements할 필요가 있는 인터페이스를 정의합니다. 세트내에서 선택할 수 있는 멤버는 항상 1 개 뿐입니다.
 IHistoryManagerClient
mx.managers History Manager 에 등록된 object에 의해 Implements되는 인터페이스.
 IIMESupport
mx.core IIMESupport 인터페이스는, IME (입력 Methods 에디터)를 지원(support)하는 모든 컴퍼넌트에 대한 인터페이스를 정의합니다.
 IInvalidating
mx.core IInvalidating 인터페이스는, property의 처리, 측정, 묘화, 및 레이아웃을 즉시 실시하지 않고 , 무효화를 사용해 늦추는 컴퍼넌트의 인터페이스를 정의합니다.
 ILayoutManagerClient
mx.managers ILayoutManagerClient 인터페이스는, 컴퍼넌트가 LayoutManager 의 처리, 측정, 레이아웃 순차 순서의 대상이 되기 위해서(때문에) Implements할 필요가 있는 인터페이스를 정의합니다.
 IList
mx.collections 순서에 따른 구성의 아이템의 콜렉션입니다.
 IListItemRenderer
mx.controls.listClasses 리스트 컴퍼넌트용의 아이템 렌더러와 아이템 에디터는, IListItemRenderer 인터페이스를 Implements할 필요가 있습니다.
 IllegalOperationError
flash.errors IllegalOperationError 예외는, Methods가 Implements되어 있지 않은지, 사용 방법으로 Implements이 대응하고 있지 않는 경우에 슬로우 됩니다.
 ILogger
mx.logging Logging 체제내의 모든 logger에는, 이 인터페이스를 Implements할 필요가 있습니다.
 ILoggingTarget
mx.logging Logging 체제내의 모든 logger타겟 Implements에는, 이 인터페이스를 Implements할 필요가 있습니다.
 Image
mx.controls 실행시에, JPEG, PNG, GIF, 및 SWF 의 파일을 읽어들이려면 , Image 컨트롤을 사용합니다.
 IManaged
mx.data IPropertyChangeNotifier 인터페이스는, 관리 대상 object의 계약을 제공합니다.
 IME
flash.system IME 클래스를 사용하면, 클라이언트 컴퓨터로 실행되고 있는 Flash Player 어플리케이션으로, operating system의 IME 를 직접 조작할 수 있습니다.
 IMEConversionMode
flash.system 이 클래스에는,IME.conversionMode property로 사용할 수 있는 정수가 있습니다.
 IMEEvent
flash.events Flash® Player 에서는, 유저가 IME (입력 Methods 에디터)를 사용해 텍스트를 입력했을 때에 IMEEvent object를 dispatch합니다.
 IMenuDataDescriptor
mx.controls.menuClasses IMenuDataDescriptor 인터페이스는, Menu 또는 MenuBar 컨트롤의 dataDescriptor 가 Implements할 필요가 있는 인터페이스를 정의합니다.
 IMenuItemRenderer
mx.controls.menuClasses IMenuItemRenderer 인터페이스는, Menu 컨트롤의 메뉴 아이템 렌더러가 Implements할 필요가 있는 인터페이스를 정의합니다.
 IMessage
mx.messaging.messages 이 인터페이스는, 메세지 object의 약속마다를 정의합니다.
 IMXMLObject
mx.core IMXMLObject 인터페이스는, MXML 컴파일러를 올바르게 기능시키기 위해서(때문에) 비주얼이 아닌 컴퍼넌트가 Implements할 필요가 있는 API 를 정의합니다.
 IMXMLSupport
mx.rpc.mxml 이 인터페이스는 Flex 1 용으로 지정된 인터페이스를 지원(support)하기 위해(때문에), 이것을 Implements하면, 태그를 사용해 MXML 문서내에서 RPC 서비스를 사용할 수 있게 됩니다.
 IndexChangedEvent
mx.events IndexChangedEvent 클래스는, 인덱스가 변경되었을 때에 dispatch되는 이벤트를 나타냅니다.
 InstanceCache
mx.charts.chartClasses InstanceCache 는,n object 인스턴스세트를 작성해, 관리하는 태스크를 제어하는 유틸리티입니다. 대상이 되는 n object 인스턴스는 빈번하게 바뀝니다.
 int
Top Level int 클래스를 사용하면, 32 비트의 부호 첨부 정수를 나타내는 데이터형을 조작할 수 있습니다.
 InteractiveObject
flash.display InteractiveObject 클래스는 모든 표시 object의 추상 기본 클래스입니다. 이것에 의해, 마우스, 키보드, 포커스를 조작할 수 있습니다.
 InterpolationMethod
flash.display InterpolationMethod 클래스는,Graphics.beginGradientFill()Graphics.lineGradientStyle() Methods의 interpolationMethod Parameters의 값을 제공합니다.
 InvalidCategoryError
mx.logging.errors 이 에러는, logger로 지정된 카테고리에 무효인 캐릭터가 포함되어 있거나, 카테고리의 형식이 올바르지 않은 경우에 슬로우 됩니다.
 InvalidChannelError
mx.messaging.errors 이 에러는, 채널이 액세스 불능인가, 현재의 행선지에 대해서 유효하지 않은 경우에 슬로우 됩니다.
 InvalidDestinationError
mx.messaging.errors 이 에러는, 행선지가 액세스 불능인가, 유효하지 않은 경우에 슬로우 됩니다.
 InvalidFilterError
mx.logging.errors 이 에러는, 타겟으로 지정된 필터에 무효인 캐릭터가 포함되어 있거나, 필터의 형식이 올바르지 않은 경우에 슬로우 됩니다.
 InvalidSWFError
flash.errors  
 InvokeEvent
mx.rpc.events RPC 처리가 불려 간 것을 나타내는 이벤트입니다.
 IOError
flash.errors IOError 예외는, 어떤 종류의 입출력 에러가 발생했을 경우에 슬로우 됩니다.
 IOErrorEvent
flash.events 에러에 의해 송신 조작 또는 로드 조작이 실패하면, Flash® Player 에 의해 IOErrorEvent object가 dispatch됩니다.
 IOverride
mx.states IOverride 인터페이스는, 뷰스테이트의 재정의(override)에 사용됩니다.
 IPreloaderDisplay
mx.preloaders IPreloaderDisplay 인터페이스는, 클래스가 Implements할 필요가 있는, 다운로드 progress bar로서 사용하는 인터페이스를 정의합니다.
 IPropertyChangeNotifier
mx.core IPropertyChangeNotifier 인터페이스는, 마커 인터페이스를 정의합니다.
 IRawChildrenContainer
mx.core IRawChildrenContainer 인터페이스는, 모든 아이를 나타낸 IChildList 를 돌려줄 수가 있는 컨테이너의 API 를 정의합니다.
 IRepeater
mx.core IRepeater 인터페이스는, Repeater object의 Repeater Public API 향해의 API 를 정의합니다.
 IRepeaterClient
mx.core IRepeaterClient 인터페이스는, Repeater 에 의해 작성된 복수의 인스턴스를 보관 유지할 수 있는 컴퍼넌트의 API 를 정의합니다.
 IResponder
mx.rpc 이 인터페이스는, 리모트 또는 비동기 호출해에 응답할 필요가 있는 모든 서비스에 대한 약속마다를 제공합니다.
 Iris
mx.effects Iris effect는, 타겟의 중앙으로 설정되어 있는 구형 마스크를 신축시켜, 타겟을 애니메이션화합니다.
 IrisInstance
mx.effects.effectClasses IrisInstance 클래스에서는 Iris effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 ISimpleStyleClient
mx.styles 이 인터페이스는, 스타일 하부조직에 대응하기 위해서 object가 Implements할 필요가 있는 property와 Methods를 나타냅니다.
 IStackable
mx.charts.chartClasses IStackable 인터페이스는, 겹쳐 쌓고 가능한 계열에 의해 Implements됩니다.
 IStroke
mx.graphics 선을 정의하는 클래스가 Implements할 필요가 있는 인터페이스를 정의합니다.
 IStyleClient
mx.styles 이 인터페이스는, object가 스타일 하부조직에 완전하게 참가하기 위해서 Implements해야 하는 property와 Methods를 제공합니다.
 ISystemManager
mx.managers ISystemManager 는 「어플리케이션 윈도우」를 관리합니다.
 ItemClickEvent
mx.events ButtonBar 컨트롤, LinkBar 컨트롤, 또는 TabBar 컨트롤등의 네비게이션 바상의 네비게이션 아이템이 클릭되었을 때에 dispatch되는 이벤트를 나타냅니다.
 ItemPendingError
mx.collections.errors 이 에러가 슬로우 되는 것은, 콜렉션뷰로부터 아이템을 취득할 경우에 비동기 호출이 필요한 경우입니다.
 ItemReference
mx.data DataService.getItem() Methods와 DataService.createItem() Methods로부터는 ItemReference 인스턴스가 돌려주어집니다. 이것에 의해, 리모트 object의 참조를 관리할 수가 있습니다.
 ItemResponder
mx.collections ItemResponder 클래스는,mx.rpc.IResponder 인터페이스의 디폴트 Implements을 제공합니다.
 IToolTip
mx.core IToolTip 인터페이스는, 툴 힌트를 닮은 컴퍼넌트가 ToolTipManager 를 사용하기 위해서 Implements할 필요가 있는 API 를 정의합니다.
 IToolTipManagerClient
mx.managers IToolTipManagerClient 를 Implements하는 컴퍼넌트에는 툴 힌트를 표시할 수 있기 (위해)때문에, toolTip getter/setter 가 필요합니다.
 ITreeDataDescriptor
mx.controls.treeClasses Tree 컨트롤에 의해 표시되는 데이터 콜렉션에 대해서, 노드의 해석과 추가를 행하기 위한 방법을 제공하는 인터페이스입니다.
 IUIComponent
mx.core IUIComponent 인터페이스는, Flex 컨테이너 또는 리스트의 아이를 작성하기 위해서 Implements할 필요가 있는 API 의 기본 세트를 정의합니다.
 IUID
mx.core IUID 인터페이스는, object를 일의에 식별하는 일의 식별자 (UID)를 가지는 object에 대한 인터페이스를 정의합니다.
 IValidatorListener
mx.validators Flex 데이터 검증 메카니즘을 지원(support)하기 위해서 컴퍼넌트가 Implements하는 인터페이스입니다.
 IViewCursor
mx.collections 콜렉션뷰를 쌍방향에 열거하기 위한 인터페이스를 정의합니다.
 JointStyle
flash.display JointStyle 클래스는, 선의 묘화로 사용되는 결합 스타일을 지정하는 정수치의 열거입니다.
 Keyboard
flash.ui Keyboard 클래스는, 표준 키보드로 유저가 제어할 수 있는 인터페이스를 작성하기 위해서 사용됩니다.
 KeyboardEvent
flash.events Flash® Player 는, 키보드로부터의 유저 입력에 대해서 KeyboardEvent object를 dispatch합니다.
 KeyLocation
flash.ui KeyLocation 클래스에는, 키보드로 밀린 키의 장소를 나타내는 정수가 포함됩니다.
 Label
mx.controls Label 컨트롤은, 편집할 수 없는, 단일행으로부터 완성되는 텍스트를 표시합니다.
 LayoutManager
mx.managers LayoutManager 는, Flex 의 측정 및 레이아웃 순서의 배후에 있는 엔진입니다.
 Legend
mx.charts Legend 컨트롤을 사용하면, 그래프에 범례를 추가할 수 있습니다. 범례에는 그래프내의 각 데이터 계열의 label나, 데이터 계열의 그래프 엘리먼트를 나타내는 키가 표시됩니다.
 LegendData
mx.charts.chartClasses LegendData 구조체는, 자동 생성의 범례에 표시할 필요가 있는 아이템을 나타내기 위해서(때문에) 그래프에 의해 사용됩니다.
 LegendItem
mx.charts 그래프의 범례에 포함되는 개개의 범례 엘리먼트를 제어합니다.
 LegendMouseEvent
mx.charts.events LegendMouseEvent 클래스는, 그래프의 범용 컴퍼넌트에 고유의 event object를 나타냅니다.
 Linear
mx.effects.easing Linear 클래스에서는, Flex effect 클래스에서 선형 모션을 Implements하는 이징 함수를 정의합니다.
 LinearAxis
mx.charts LinearAxis 클래스는, 최소치로부터 최대치의 사이의 수치를, 그래프의 축으로 따라 균등하게 매핑 합니다.
 LinearGradient
mx.graphics LinearGradient 클래스를 사용하면, 그래픽 엘리먼트의 칠을 지정할 수 있습니다. 그라데이션에서는 칠의 칼라에 있어서의 단계적인 칼라 변화가 지정됩니다.
 LinearGradientStroke
mx.graphics LinearGradientStroke 클래스에 의해, 그라데이션의 칠의 선을 지정할 수 있습니다.
 LineChart
mx.charts LineChart 컨트롤은, 연속하는 1 개의 선으로 연결된 점으로서 데이터 계열을 나타냅니다.
 LineFormattedTarget
mx.logging.targets 선스타일 출력이 포맷 떠날 수 있어 모든 logger타겟을 Implements하면, 이 클래스가 확장됩니다.
 LineRenderer
mx.charts.renderers LineSeries object에 의해 사용되는 선의 세그먼트(segment)의 렌더러를 간단하게 Implements한 것입니다.
 LineScaleMode
flash.display LineScaleMode 클래스는,Graphics.lineStyle() Methods의 scaleMode Parameters에 값을 제공합니다.
 LineSeries
mx.charts.series LineChart 컨트롤의 데이터 계열을 정의합니다.
 LineSeriesItem
mx.charts.series.items 아이템을 LineSeries 의 일부로서 렌더링 하기 위해서 필요한 정보를 나타냅니다.
 LineSeriesRenderData
mx.charts.series.renderData LineSeries 가 렌더링 하는 경우에 필요한 모든 정보를 나타냅니다.
 LineSeriesSegment
mx.charts.series.items LineSeries 의 세그먼트(segment)를 렌더링 하기 위해서 필요한 정보를 나타냅니다.
 LinkBar
mx.controls LinkBar 컨트롤은, 일련의 링크처를 지정하는 LinkButton 컨트롤의 수평 또는 수직 방향의 행을 정의합니다.
 LinkButton
mx.controls LinkButton 컨트롤은 경계가 없는 Button 컨트롤이며, 유저가 마우스를 컨텐츠상으로 이동했을 때에 컨텐츠가 하이라이트 표시됩니다.
 LinkButtonSkin
mx.skins.halo LinkButton 의 모든 상태의 스킨입니다.
 LinkSeparator
mx.skins.halo LinkBar 내에 있는 링크간의 separator의 스킨입니다.
 List
mx.controls List 컨트롤에서는, 아이템을 수직 방향으로 늘어놓아 표시합니다.
 ListBase
mx.controls.listClasses ListBase 클래스는 아이템의 리스트를 나타내는 컨트롤용의 기본 클래스입니다. 이러한 아이템 리스트에서는, 1 개 또는 복수의 아이템의 선택이나 스크롤이 가능합니다.
 ListBaseSeekPending
mx.controls.listClasses ItemPendingError 에러에 의해 중단된 시크 조작에 관한 데이터를 포함하는 object입니다.
 ListBaseSelectionData
mx.controls.listClasses 선택 내용을 추적하기 위해서 리스트 클래스에 의해 사용되는 레코드입니다.
 ListCollectionView
mx.collections ListCollectionView 클래스에서는,ICollectionView 인터페이스의 property와 Methods가 IList 인터페이스에 적합하는 object에 추가됩니다.
 ListData
mx.controls.listClasses ListData 클래스는, List 컨트롤의 드롭 인 아이템 렌더러 또는 드롭 인 아이템 에디터에 의해 Implements되는 listData property의 데이터형을 정의합니다.
 ListDropIndicator
mx.skins.halo 리스트 컨트롤의 드롭 인디케이터(indicator)의 스킨입니다.
 ListEvent
mx.events ListEvent 클래스는, List, Tree, Menu, DataGrid 등, 리스트 컨트롤의 아이템에 관련지을 수 있었던 이벤트를 나타냅니다.
 ListEventReason
mx.events type property치가 ListEvent.ITEM_EDIT_END 인 ListEvent object의 reason property치의 정수입니다.
 ListItemDragProxy
mx.controls.listClasses 리스트 컨트롤 (DataGrid 클래스를 제외하다)로부터 드러그 할 경우에 사용되는 디폴트의 드러그 프록시입니다.
 ListItemRenderer
mx.controls.listClasses ListItemRenderer 클래스는, List 컨트롤의 디폴트의 아이템 렌더러를 정의합니다.
 ListRowInfo
mx.controls.listClasses List 기반의 클래스에서 IListItemRenderer 에 관한 정보를 포함하기 위해서 사용됩니다.
 Loader
flash.display Loader 클래스는, SWF 파일 또는 이미지 (JPG, PNG, 또는 GIF) 파일을 로드하기 위해서(때문에) 사용합니다.
 LoaderConfig
mx.messaging.config 이 클래스는, 메시징 체제의 문맥으로서 기능하기 위해(때문에), 루트 MovieClip 의 LoaderInfo 또는 Flex 의 Application 클래스에 액세스 하는 필요없음에 SWF 의 URL 와 Parameters에 액세스 할 수 있습니다.
 LoaderContext
flash.system LoaderContext 클래스는, Loader 클래스를 사용해, SWF 파일등의 미디어를 로드하는 옵션을 지정합니다.
 LoaderInfo
flash.display LoaderInfo 클래스는, 로드 되는 SWF 파일이나 이미지 파일 (JPEG, GIF, PNG 파일 등)에 관한 정보를 제공합니다.
 LoadEvent
mx.rpc.soap WSDL 문서의 로드가 정상적으로 완료하면, 이 이벤트가 dispatch됩니다.
 LocalConnection
flash.net LocalConnection 클래스를 사용하면, 단일 SWF 파일 또는 복수의 SWF 에 걸치는 다른 LocalConnection object로 Methods를 호출하는 LocalConnection object를 작성할 수 있습니다.
 Locale
mx.resources 현재의 로케일을 조회하려면 , 이 클래스를 사용합니다.
 Log
mx.logging 복수의 서식 옵션 및 출력 옵션을 가지는 의사 계층 구조의 로깅 기능을 제공합니다.
 LogAxis
mx.charts LogAxis 클래스는, 최소치로부터 최대치의 사이의 수치를, 그래프의 축으로 따라 대수적으로 매핑 합니다.
 LogEvent
mx.logging 단일의 로그 이벤트의 로그 정보를 나타냅니다.
 LogEventLevel
mx.logging level property로 사용하는 정수를 포함한 정적 클래스입니다.
 LogLogger
mx.logging Logging 체제내에서 사용되는 logger입니다.
 Managed
mx.data.utils DataService 관리 대상 object용의 유틸리티 Methods를 제공합니다.
 MaskEffect
mx.effects MaskEffect 클래스는, Wipe effect나 Iris effect등과 같이 마스크를 애니메이션화하는 모든 effect의 추상 기본 클래스입니다.
 MaskEffectInstance
mx.effects.effectClasses MaskEffectInstance 클래스는 MaskEffect 클래스의 인스턴스 클래스를 Implements하는 추상 기본 클래스입니다.
 Math
Top Level Math 클래스에는, 일반적인 수학 함수 및 값을 나타내는 Methods 및 정수가 있습니다.
 Matrix
flash.geom Matrix 클래스는, 2 개의 좌표 공간의 사이에 있어서의 포인트의 매핑 방법을 결정하는 변환 매트릭스 (변환 행렬)를 나타냅니다.
 MBeanAttributeInfo
mx.messaging.management MBean 속성용 메타데이타의 클라이언트 표현입니다.
 MBeanFeatureInfo
mx.messaging.management MBean 기능용 메타데이타의 클라이언트 표현입니다.
 MBeanInfo
mx.messaging.management MBean 용 메타데이타의 클라이언트 표현입니다.
 MBeanOperationInfo
mx.messaging.management MBean 조작용 메타데이타의 클라이언트 표현입니다.
 MBeanParameterInfo
mx.messaging.management MBean 조작 Parameters용 메타데이타의 클라이언트 표현입니다.
 MemoryError
flash.errors MemoryError 예외는, 메모리 할당 요구가 실패했을 경우에 슬로우 됩니다.
 Menu
mx.controls Menu 컨트롤은, 대부분의 소프트웨어 어플리케이션으로 보여지는 [File] 메뉴나 [편집] 메뉴와 같은, 개별적으로 선택 가능한 선택사항을 포함한 pop-up menu를 작성합니다.
 MenuBar
mx.controls MenuBar 컨트롤은, 1 개 이상의 child 메뉴를 포함한 수평 도구모음을 정의합니다.
 MenuBarBackgroundSkin
mx.skins.halo MenuBar 의 배경의 스킨입니다.
 MenuBarItem
mx.controls.menuClasses MenuBarItem 클래스는, MenuBar 컨트롤에 표시되는 아이템을 정의합니다.
 MenuEvent
mx.events MenuEvent 클래스는, Menu, MenuBar, PopUpMenuButton 등의 컨트롤에 있어서의 메뉴 액티버티에 관련지을 수 있었던 이벤트를 나타냅니다.
 MenuItemRenderer
mx.controls.menuClasses MenuItemRenderer 클래스는, 임의의 메뉴 컨트롤의 메뉴 아이템에 적용하는 디폴트 아이템 렌더러를 정의합니다.
 MessageAckEvent
mx.messaging.events MessageAckEvent 클래스는, 메시징 시스템내에서 확인 응답 메세지를 전달할 경우에 사용됩니다.
 MessageAgent
mx.messaging MessageAgent 클래스는, 행선지에 대한 메세지 처리에 공통되는 기본적인 저레벨 기능을 제공합니다.

메모: 확장된 사용만을 목적으로 하고 있습니다.

 MessageEvent
mx.messaging.events MessageEvent 클래스는, 메시징 시스템내에서 메세지를 전달할 경우에 사용됩니다.
 MessageFaultEvent
mx.messaging.events MessageFaultEvent 클래스는, 메시징 시스템내에서 fault 메세지를 전달할 경우에 사용됩니다.
 MessageResponder
mx.messaging MessageResponder 클래스는, 메세지의 행선지로부터 돌려주어진 정상적인 결과 또는 fault를 처리합니다.
 MessageSerializationError
mx.messaging.errors 이 에러는, 채널내에서의 메세지의 직렬화에 관해서 문제가 발생한 것을 나타냅니다.
 MessagingError
mx.messaging.errors 이것은, 모든 메시징 관련 에러의 기본 클래스입니다.
 Microphone
flash.media Microphone 클래스를 사용하면, Flash Player 를 실행하는 컴퓨터에 접속된 마이크로부터 오디오를 capther 할 수 있습니다.
 MiniDebugTarget
mx.logging.targets MiniDebug 어플리케이션에 접속된 LocalConnection 에 출력하는 logger타겟을 제공합니다.
 MorphShape
flash.display MorphShape 클래스는, 표시 리스트상의 MorphShape object를 나타냅니다.
 Mouse
flash.ui Mouse 클래스의 Methods는, 마우스 포인터를 비표시로 하거나 표시하거나 하기 위해서 사용됩니다.
 MouseEvent
flash.events Flash® Player 는, 마우스 이벤트가 발생할 때마다, MouseEvent object를 event 플로우(flow)에 dispatch합니다.
 Move
mx.effects Move effect는, 지정된 시간 간격으로 컴퍼넌트의 위치를 변경합니다.
 MoveEvent
mx.events Flex 컴퍼넌트가 이동할 경우에 dispatch되는 event object를 나타냅니다.
 MoveInstance
mx.effects.effectClasses MoveInstance 클래스에서는 Move effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 MovieClip
flash.display MovieClip 클래스는, Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject 및 EventDispatcher 클래스를 Inheritance합니다.
 MovieClipAsset
mx.core MovieClipAsset 는, Flash 에 의해 작성된 SWF 파일로부터 Flex 어플리케이션에 포함된 무비 클립 심볼을 나타내는 Flash Player 의 MovieClip 클래스의 서브 클래스입니다.
 MovieClipLoaderAsset
mx.core MovieClipLoaderAsset 는, Flex 어플리케이션에 포함된 SWF 파일을 나타내는 MovieClipAsset 클래스의 서브 클래스입니다.
 Namespace
Top Level Namespace 클래스에는, namespace를 정의해 조작하기 위한 Methods와 property가 포함되어 있습니다.
 NameUtil
mx.utils NameUtil 유틸리티 클래스는, Flex object용의 이름을 작성하기 위한 정적인 Methods를 정의합니다.
 NavBar
mx.controls NavBar 컨트롤은, LinkBar 컨트롤이나 TabBar 컨트롤등의 네비게이터 컨트롤에 대한 Super 클래스입니다. 이 컨트롤은 직접 인스턴스화할 수 없습니다.
 NetConnection
flash.net NetConnection 클래스에서는, Adobe 의 Macromedia Flash Media Server 2 나 Adobe Flex 등의 리모트 어플리케이션 서버로 커멘드를 기동해, HTTP 주소 또는 로컬 드라이브의 어느쪽이든으로부터 스트리밍 Flash Video (FLV) 파일을 재생할 수 있습니다.
 NetConnectionChannel
mx.messaging.channels 이 NetConnectionChannel 는, 메시징용의 기본적인 NetConnection 지원(support)를 제공합니다.
 NetStatusEvent
flash.events NetConnection, NetStream, 또는 SharedObject object가 그 스테이터스를 리포트하면, Flash® Player 에 의해 NetStatusEvent object가 dispatch됩니다.
 NetStream
flash.net NetStream 클래스는, Flash Player 와 Adobe 의 Macromedia Flash Media Server 2 나 Adobe Flex 등의 서버간의 단방향 스트리밍 접속, 혹은 NetConnection object로 사용할 수 있는 접속을 개입시킨 Flash Player 와 로컬 파일 시스템간의 단방향 스트리밍 접속을 엽니다.
 NoChannelAvailableError
mx.messaging.errors 이 에러는, 메세지의 송신에 사용할 수 있는 채널이 존재하지 않는 경우에 슬로우 됩니다.
 NoDataAvailableError
mx.data.errors 이 에러는, 요구된 데이터가 로컬이 아닌 경우에 슬로우 됩니다.
 Number
Top Level IEEE-754 배정밀도 부동 소수점수(실수)를 나타내는 데이터형입니다.
 NumberBase
mx.formatters NumberBase 클래스는, 사사오입, 표시 자리수, 자리수 단락 기호, 부부호 포맷등이 일반적인 수치 포맷 기능을 포함한 유틸리티 클래스입니다.
 NumberBaseRoundType
mx.formatters NumberBaseRoundType 클래스에서는, 끝수의 둥근 처리의 형식을 지정하는 Formatter property에 대해 일정치를 정의합니다.
 NumberFormatter
mx.formatters NumberFormatter 클래스는, 소수점 이하의 사사오입이나 표시 자리수, 자리수 단락 기호, 부부호등을 조정해, 유효한 수치를 포맷 합니다.
 NumberValidator
mx.validators NumberValidator 클래스는, string가 유효한 수치일지 어떨지를 확인합니다.
 NumericAxis
mx.charts.chartClasses NumericAxis 클래스는, 축타입의 공통 기본 클래스로서 동작해, 정의된 최소치 및 최대치의 사이가 연속하는 범위를 나타냅니다.
 NumericStepper
mx.controls NumericStepper 컨트롤을 사용하면, 일정한 간격으로 증감하는 수치를 유저에게 선택시킬 수가 있습니다.
 NumericStepperDownSkin
mx.skins.halo NumericStepper 에 있는 하 버튼의 모든 상태의 스킨입니다.
 NumericStepperEvent
mx.events NumericStepper 컨트롤에 고유의 이벤트를 나타냅니다.
 NumericStepperUpSkin
mx.skins.halo NumericStepper 에 있는 상 버튼의 모든 상태의 스킨입니다.
 Object
Top Level Object 클래스는, ActionScript 클래스 계층 루트에 있습니다.
 ObjectEncoding
flash.net ObjectEncoding 클래스를 사용하면, object를 직렬화하는 클래스 (NetStream, NetConnection, SharedObject, ByteArray)를 ActionScript 의 이전의 버젼에서도 사용할 수 있습니다.
 ObjectInstance
mx.messaging.management 서버 사이드의 관리 컨트롤용의 object명 인스턴스의 클라이언트 표현입니다.
 ObjectName
mx.messaging.management 서버 사이드 관리 컨트롤명의 클라이언트 표현입니다.
 ObjectProxy
mx.utils 이 클래스는, 이 프록시에 의해 관리되는 아이템의 변경을 추적하는 기능을 제공합니다.
 ObjectUtil
mx.utils ObjectUtil 클래스는, Flex 로 object를 사용하기 위한 Methods를 가지는 완전하게 정적인 클래스입니다.
 Operation
mx.rpc.remoting RemoteObjects 전용의 Operation 입니다.
 Operation
mx.rpc.remoting.mxml MXML 문서로 작성된 RemoteObject 에 사용하는 Operation 입니다.
 Operation
mx.rpc.soap WebServices 전용의 Operation 입니다.
 Operation
mx.rpc.soap.mxml WebServices 전용의 Operation 입니다.
 PagedMessage
mx.data.messages 이 메세지는, 부분적인 순차 순서 결과에 관한 정보를 제공합니다.
 PageInformation
mx.data PageInformation object는, 콜렉션의 어느 페이지가 로드 되고 있는지, 페이지가 몇개 있는지, 및 현재의 페이지 크기에 관한 상세한 정보를 제공합니다.
 Panel
mx.containers Panel 컨테이너는, 타이틀 바, 캡션, 경계선, 및 아이의 컨텐츠 area로부터 구성되어 있습니다.
 Parallel
mx.effects Parallel effect는 복수의 child effect를 동시에 재생합니다.
 ParallelInstance
mx.effects.effectClasses ParallelInstance 클래스에서는 Parallel effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 Pause
mx.effects Pause effect는, effect를 순차 순서 재생할 경우에 편리합니다.
 PauseInstance
mx.effects.effectClasses PauseInstance 클래스에서는 Pause effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 PhoneFormatter
mx.formatters PhoneFormatter 클래스는, 유효한 수치를 전화번호 (국제전화 번호를 포함한다)의 형식에 포맷 합니다.
 PhoneNumberValidator
mx.validators PhoneNumberValidator 클래스에서는, string가 전화번호로서 유효한가 어떤가를 검증합니다.
 PieChart
mx.charts PieChart 컨트롤은, 표준적인 원 그래프로 데이터 계열을 나타냅니다.
 PieSeries
mx.charts.series PieSeries 클래스는, PieChart 컨트롤의 데이터 계열을 정의합니다.
 PieSeriesItem
mx.charts.series.items 단일의 구분을 PieSeries 의 일부로서 렌더링 하기 위해서 필요한 정보를 나타냅니다.
 PieSeriesRenderData
mx.charts.series.renderData PieSeries 가 렌더링 하는 경우에 필요한 모든 정보를 나타냅니다.
 PixelSnapping
flash.display PixelSnapping 클래스는, Bitmap object의 pixelSnapping property를 사용해, 픽셀 흡착 옵션을 설정하기 위한 정수치의 열거입니다.
 PlotChart
mx.charts PlotChart 컨트롤은, 각 데이터 포인트에 대해 2 개의 값으로 데이터를 나타냅니다.
 PlotSeries
mx.charts.series PlotChart 컨트롤의 데이터 계열을 정의합니다.
 PlotSeriesItem
mx.charts.series.items 아이템을 PlotSeries 의 일부로서 렌더링 하기 위해서 필요한 정보를 나타냅니다.
 PlotSeriesRenderData
mx.charts.series.renderData PlotSeries 가 렌더링 하는 경우에 필요한 모든 정보를 나타냅니다.
 Point
flash.geom Point object는 2 차원의 좌표계의 위치를 나타냅니다. x 는 수평 방향의 축을 나타내,y 는 수직 방향의 축을 나타냅니다.
 PolarChart
mx.charts.chartClasses PolarChart 컨트롤은, 극좌표 그래프의 기본 클래스입니다.
 PolarTransform
mx.charts.chartClasses PolarTransform object는, 극좌표의 각도 / 거리에의 데이터치의 매핑 및 그 역의 매핑에 사용되는 축세트를 나타냅니다.
 PollingChannel
mx.messaging.channels PollingChannel 클래스는, 메시징 시스템내의 모든 폴링 채널로 필요한 폴링 동작을 제공합니다.
 PopUpButton
mx.controls PopUpButton 컨트롤은, Button 컨트롤에 pop-up 컨트롤의 인터페이스를 추가합니다.
 PopUpButtonSkin
mx.skins.halo PopUpButton 의 모든 상태의 스킨입니다.
 PopUpIcon
mx.skins.halo PopUpButton 에 있는 아이콘의 모든 상태의 스킨입니다.
 PopUpManager
mx.managers PopUpManager 싱글 톤 클래스는, 새로운 최상부 윈도우를 작성해, 작성한 윈도우를 그 외 모든 표시 윈도우 위의 layer에 추가하거나 또는 그 layer로부터 삭제하거나 합니다.
 PopUpManagerChildList
mx.managers PopUpManagerChildList 클래스는, PopUpManager 의 addPopUp()createPopUp() Methods의 detail property의 정수치를 정의합니다.
 PopUpMenuButton
mx.controls PopUpMenuButton 컨트롤은, 메인 서브 버튼과 작은 서브 버튼으로 구성되는 PopUpButton 컨트롤을 작성합니다.
 PopUpMenuIcon
mx.skins.halo PopUpMenuButton 에 있는 아이콘의 모든 상태의 스킨입니다.
 Preloader
mx.preloaders Preloader 클래스는, SystemManager 가 Flex 어플리케이션의 다운로드와 초기화의 스테이터스를 감시하기 위해서 사용합니다.
 PrintDataGrid
mx.printing PrintDataGrid 컨트롤은, 경계선을 가지는 표를 표시하도록(듯이) 스타일 설정되어 인쇄용에 최적화된 DataGrid 서브 클래스입니다.
 PrintJob
flash.printing PrintJob 클래스를 사용하면, 컨텐츠를 작성해 1 페이지 또는 복수의 페이지에 인쇄할 수 있습니다.
 PrintJobOptions
flash.printing PrintJobOptions 클래스에는 PrintJob.addPage() Methods의 options Parameters와 함께 사용하는 property가 포함되어 있습니다.
 PrintJobOrientation
flash.printing 인쇄되는 페이지의 이미지 위치의 PrintJob.orientation property로 사용하는 값을 제공하는 클래스.
 Producer
mx.messaging 프로듀사가 행선지에 메세지를 송신합니다.
 ProgrammaticSkin
mx.skins 이 클래스는, 스킨 엘리먼트 자신을 프로그램에 의해 묘화하기 위한 기본 클래스입니다.
 ProgressBar
mx.controls ProgressBar 컨트롤은, 시간의 경과에 수반하는 태스크의 진척 상황을 시각적으로 표시합니다.
 ProgressBarDirection
mx.controls ProgressBarDirection 클래스는, ProgressBar 클래스의 direction property의 값을 정의합니다.
 ProgressBarLabelPlacement
mx.controls ProgressBarLabelPlacement 클래스는, ProgressBar 클래스의 labelPlacement property의 값을 정의합니다.
 ProgressBarMode
mx.controls ProgressBarMode 클래스는, ProgressBar 클래스의 mode property의 값을 정의합니다.
 ProgressBarSkin
mx.skins.halo ProgressBar 의 스킨입니다.
 ProgressEvent
flash.events 로드 조작이 개시하는지, 소켓이 데이터를 수신하면, Flash® Player 에 의해 ProgressEvent object가 dispatch됩니다.
 ProgressIndeterminateSkin
mx.skins.halo ProgressBar 의 indeterminate 상태의 스킨입니다.
 ProgressTrackSkin
mx.skins.halo ProgressBar 의 트럭의 스킨입니다.
 PropertyChangeEvent
mx.events PropertyChangeEvent 클래스는, object의 property 가운데 1 개가 변경되었을 때에 event listener에게 건네지는 event object를 나타내, 변경에 관한 정보를 제공합니다.
 PropertyChangeEventKind
mx.events PropertyChangeEventKind 클래스는, PropertyChangeEvent 클래스의 kind property의 정수치를 정의합니다.
 PropertyChanges
mx.effects.effectClasses PropertyChanges 클래스에서는, 트란지션의 타겟 컴퍼넌트에 대해 property 일식의 개시치와 종료치를 정의합니다.
 Proxy
flash.utils Proxy 클래스에서는, object에 대한 ActionScript 조작 (property의 취득이나 변경등)의 디폴트의 동작을 덧쓰기할 수 있습니다.
 QName
Top Level QName object는, XML 엘리먼트의 완전 수식명으로 속성을 나타냅니다.
 Quadratic
mx.effects.easing Quadratic 클래스에서는, Flex effect 클래스에서 2차 모션을 Implements하는 3 종류의 이징 함수를 정의합니다.
 Quartic
mx.effects.easing Quartic 클래스에서는, Flex effect 클래스에서 모션을 Implements하는 3 종류의 이징 함수를 정의합니다.
 Quintic
mx.effects.easing Quintic 클래스에서는, Flex effect 클래스에서 모션을 Implements하는 3 종류의 이징 함수를 정의합니다.
 RadialGradient
mx.graphics RadialGradient 클래스에 의해, 칠의 칼라에 대해 단계적인 칼라 변화를 지정할 수 있습니다.
 RadioButton
mx.controls RadioButton 컨트롤을 사용하면, 일련의 상호 배타적인 선택사항중에서 1 개만을 유저에게 선택시킬 수가 있습니다.
 RadioButtonGroup
mx.controls RadioButtonGroup 컨트롤은, 1 개의 상호 배타적 컨트롤로서 기능하는 RadioButton 컨트롤의 그룹을 정의합니다. RadioButton 컨트롤은 한 번에 1 개 밖에 선택할 수 없습니다.
 RadioButtonIcon
mx.skins.halo RadioButton 에 있는 아이콘의 모든 상태의 스킨입니다.
 RangeError
Top Level RangeError 예외는, 수치의 값이 허용 되는 범위내에 들어가지 않는 경우에 슬로우 됩니다.
 Rectangle
flash.geom Rectangle object는, 그 위치 (좌상구석의 포인트 (x, y)로 나타난다), 및 폭과 높이로 정의되는 area입니다.
 RectangularBorder
mx.skins RectangularBorder 클래스는, UIComponents 의 주위에 구형의 경계선을 묘화 하는 다양한 클래스의 추상 기본 클래스입니다.
 RectangularDropShadow
mx.graphics 드롭섀도우는, 통상 DropShadowFilter 클래스를 사용해 작성됩니다.
 ReferenceError
Top Level ReferenceError 예외는, sealed 지정된 (동적이지 않다) object에 대해서 미정도리 property를 참조하려고 했을 경우에 슬로우 됩니다.
 RegExp
Top Level RegExp 클래스를 사용하면, 정규 표현을 처리할 수가 있습니다. 정규 표현이란, string내에서 검색을 실행하거나 string내의 텍스트를 옮겨놓거나 하는 경우에 사용할 수 있는 패턴입니다.
 RegExpValidationResult
mx.validators RegExpValidator 클래스는 valid 이벤트와 invalid 이벤트를 dispatch합니다.
 RegExpValidator
mx.validators RegExpValidator 클래스에서는, 정규 표현을 사용해 필드를 검증할 수 있습니다.
 RemoteObject
mx.rpc.remoting RemoteObject 클래스에 의해, 리모트 어플리케이션 서버상의 클래스에 액세스 할 수가 있습니다.
 RemoteObject
mx.rpc.remoting.mxml <mx:RemoteObject> 태그에 의해, Action Message Format (AMF) 인코딩을 사용하는 Java object의 Methods에 액세스 할 수 있습니다.
 RemotingMessage
mx.messaging.messages RemotingMessages 는, RPC 요구를 리모트 엔드 포인트에 송신하기 위해서 사용됩니다.
 RemoveChild
mx.states RemoveChild 클래스는, 컴퍼넌트등의 child 표시 object를 뷰스테이트의 일부로서 컨테이너로부터 삭제합니다.
 RemoveChildAction
mx.effects RemoveChildAction 클래스에서는, 뷰스테이트를 정의하는 RemoveChild property에 대응한 액션 effect를 정의합니다.
 RemoveChildActionInstance
mx.effects.effectClasses RemoveChildActionInstance 클래스에서는 RemoveChildAction effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 RenderData
mx.charts.chartClasses RenderData 구조체는, 그래프 엘리먼트에 의해 그래프의 완전한 렌더링에 필요한 모든 관련치 및 관련 데이터를 포함하기 위해서 사용됩니다.
 Repeater
mx.core Repeater 클래스는 <mx:Repeater> 태그에 대응하는 런타임 object입니다.
 Resize
mx.effects Resize effect는, 지정된 시간 간격으로 컴퍼넌트의 폭, 높이, 혹은 그 양쪽 모두의 값수를 변경합니다.
 ResizeEvent
mx.events Flex 컴퍼넌트의 크기가 변경되었을 때에 dispatch되는 event object를 나타냅니다.
 ResizeInstance
mx.effects.effectClasses ResizeInstance 클래스에서는 Resize effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 ResourceBundle
mx.resources 체제와 어플리케이션의 글로벌리제이션을 실시하려면 , 이 클래스를 사용합니다.
 Responder
flash.net Responder 클래스는 NetConnection.call() 로 서버로부터의 반환값을 처리하기 위해서 사용되는 object를 제공합니다.
 ResultEvent
mx.rpc.events RPC 처리가 정상적으로 결과를 돌려준 것을 나타내는 이벤트입니다.
 RichTextEditor
mx.controls RichTextEditor 컨트롤을 사용하면, 유저는 텍스트를 입력 및 포맷 할 수 있습니다.
 Rotate
mx.effects Rotate effect는, 특정의 점을 중심으로서 컴퍼넌트를 회전시킵니다.
 RotateInstance
mx.effects.effectClasses RotateInstance 클래스에서는 Rotate effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 RoundedRectangle
mx.graphics RoundedRectangle 는 각환구형을 나타냅니다.
 RSLEvent
mx.events RSLEvent 클래스는, RSL 가 Preloader 클래스에 의해 다운로드되고 있을 때 DownloadProgressBar 클래스에서 사용되는 event object를 나타냅니다.
 RTMPChannel
mx.messaging.channels RTMPChannel 클래스는, 메시징용의 기본적인 RTMP 지원(support)를 제공합니다.
 Scene
flash.display Scene 클래스에는, 장면내의 프레임의 이름, label, 수를 식별할 수 있는 property가 있습니다.
 ScriptTimeoutError
flash.errors ScriptTimeoutError 예외는, 스크립트의 타임 아웃 간격이 경과했을 경우에 슬로우 됩니다.
 ScrollArrowSkin
mx.skins.halo ScrollBar 에 있는 상하 버튼의 모든 상태의 스킨입니다.
 ScrollBar
mx.controls.scrollClasses ScrollBar 클래스는, HScrollBar 및 VScrollBar 컨트롤의 기본 클래스입니다.
 ScrollBarDirection
mx.controls.scrollClasses ScrollBarDirection 클래스는, ScrollBar 컨트롤의 direction property의 값을 정의합니다.
 ScrollControlBase
mx.core ScrollControlBase 클래스는, 스크롤 바를 가지는 컨트롤의 기본 클래스입니다.
 ScrollEvent
mx.events ScrollBar 클래스에 의해 dispatch되는 이벤트를 나타냅니다.
 ScrollEventDetail
mx.events ScrollEvent 의 detail property치의 정수입니다.
 ScrollEventDirection
mx.events ScrollEvent 의 direction property치의 정수입니다.
 ScrollPolicy
mx.core Container 클래스와 ScrollControlBase 클래스의 horizontalScrollPolicyverticalScrollPolicy property의 값입니다.
 ScrollThumb
mx.controls.scrollClasses ScrollThumb 클래스는, ScrollBar 컨트롤의 샘을 정의합니다.
 ScrollThumbSkin
mx.skins.halo ScrollBar 에 있는 샘의 모든 상태의 스킨입니다.
 ScrollTrackSkin
mx.skins.halo ScrollBar 의 트럭의 스킨입니다.
 SecureAMFChannel
mx.messaging.channels SecureAMFChannel 클래스는 AMFChannel 클래스와 기본적으로 같습니다만, AMF 엔드 포인트에의 메세지 송신에 시큐어인 프로토콜 (HTTPS)을 사용하는 점이 다릅니다.
 SecureHTTPChannel
mx.messaging.channels SecureHTTPChannel 클래스는 HTTPChannel 클래스와 기본적으로 같습니다만, HTTP 엔드 포인트에의 메세지 송신에 시큐어인 프로토콜 (HTTPS)을 사용하는 점이 다릅니다.
 SecureRTMPChannel
mx.messaging.channels SecureRTMPChannel 클래스는 RTMPChannel 클래스와 기본적으로 같습니다만, RTMPS 엔드 포인트에의 메세지 송신에 시큐어인 프로토콜 (HTTPS)을 사용하는 점이 다릅니다.
 Security
flash.system Security 클래스에 의해, 다른 도메인에 속하는 복수의 SWF 파일이 서로 어떻게 교환하는지를 지정할 수 있습니다.
 SecurityDomain
flash.system SecurityDomain 클래스는, 현재의 시큐러티 "Sandbox" 를 나타내, 시큐러티 도메인이라고도 불립니다.
 SecurityError
Top Level SecurityError 예외는, 어떤 종류의 시큐러티 침해가 발생했을 경우에 슬로우 됩니다.
 SecurityErrorEvent
flash.events Flash® Player 에서는, 시큐러티 에러의 발생을 리포트하는 SecurityErrorEvent object가 dispatch됩니다.
 SecurityPanel
flash.system 어느 [시큐러티 설정] 패널을 표시하는지를 지정하는 값을 제공하는 SecurityPanel 클래스.
 Sequence
mx.effects Sequence effect는, 복수의 child effect를, 추가된 차례로 재생합니다.
 SequencedMessage
mx.data.messages 이 메세지는,DataService.fill() 요구에의 응답으로서 클라이언트가 수신합니다.
 SequenceInstance
mx.effects.effectClasses SequenceInstance 클래스에서는 Sequence effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 Series
mx.charts.chartClasses Series 클래스는, 그래프 컨트롤의 데이터 계열을 지정하는 클래스의 기본 클래스입니다.
 SeriesEffect
mx.charts.effects 차트 effect의 기본 클래스입니다.
 SeriesEffectInstance
mx.charts.effects.effectClasses SeriesEffectInstance 클래스는, 차트 계열 effect의 기본 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 SeriesInterpolate
mx.charts.effects SeriesInterpolate effect는, 일련의 기존의 데이터를 나타내는 그래픽을 새로운 위치로 이동합니다.
 SeriesInterpolateInstance
mx.charts.effects.effectClasses SeriesInterpolateInstance 클래스는, SeriesInterpolate effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 SeriesSlide
mx.charts.effects SeriesSlide effect는, 데이터 계열을 그래프의 경계에 슬라이드 인 또는 슬라이드 아웃 합니다.
 SeriesSlideInstance
mx.charts.effects.effectClasses SeriesSlideInstance 클래스는 SeriesSlide effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 SeriesZoom
mx.charts.effects SeriesZoom effect는, 지정한 초점에 차트 데이터를 축소 (줌 아웃), 또는 지정한 초점으로부터 차트 데이터를 확대 (줌인)합니다.
 SeriesZoomInstance
mx.charts.effects.effectClasses SeriesZoomInstance 클래스는, SeriesZoom effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 ServerConfig
mx.messaging.config 이 클래스는, 서버의 메시징 설정 정보에의 액세스를 제공합니다.
 SetEventHandler
mx.states SetEventHandler 클래스는, 특정의 뷰스테이트에서만 액티브하게 되는 event 핸들러를 지정합니다.
 SetProperty
mx.states SetProperty 클래스는, 친뷰스테이트에서만 유효한 property치를 지정합니다.
 SetPropertyAction
mx.effects SetPropertyAction 클래스에서는, 뷰스테이트를 정의하는 SetProperty property에 대응한 액션 effect를 정의합니다.
 SetPropertyActionInstance
mx.effects.effectClasses SetPropertyActionInstance 클래스에서는 SetPropertyAction effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 SetStyle
mx.states SetStyle 클래스는, 친뷰스테이트에서만 유효한 스타일을 지정합니다.
 SetStyleAction
mx.effects SetStyleAction 클래스에서는, 뷰스테이트를 정의하는 SetStyle property에 대응한 액션 effect를 정의합니다.
 SetStyleActionInstance
mx.effects.effectClasses SetStyleActionInstance 클래스에서는 SetStyleAction effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 ShadowBoxItemRenderer
mx.charts.renderers 그래프의 itemRenderer 를 간단하게 Implements한 것으로, 구형 area와 그 주위를 드롭섀도우로 전부 칠합니다.
 ShadowLineRenderer
mx.charts.renderers LineSeries object에 의해 사용되는 선의 세그먼트(segment)의 렌더러를 Implements한 것입니다.
 Shape
flash.display Shape 클래스는, ActionScript 묘화 응용 프로그램 인터페이스 (API)를 사용해 단순한 셰이프를 작성할 경우에 사용됩니다.
 SharedObject
flash.net SharedObject 클래스는, 유저의 컴퓨터 또는 서버상에서 한정된 양의 데이터를 read 및 포함하기 위해서 사용됩니다.
 SharedObjectFlushStatus
flash.net SharedObjectFlushStatus 클래스는,SharedObject.flush() Methods의 호출로부터 돌려주어진 코드의 값을 제공합니다.
 SimpleButton
flash.display SimpleButton 클래스를 사용하면, SWF 파일내의 버튼 심볼의 모든 인스턴스를 제어할 수가 있습니다.
 SimpleXMLDecoder
mx.rpc.xml SimpleXMLDecoder 는, XML 를 비직렬화해, ActionScript object의 그래프를 작성합니다.
 SimpleXMLEncoder
mx.rpc.xml SimpleXMLEncoder 클래스는, ActionScript object를 받아 XML 에 encode 합니다.
 Sine
mx.effects.easing Sine 클래스는, 모션이 정현파에 의해 정의되는 Flex effect 클래스와 함께 모션을 Implements하기 위한 3 개의 이징 함수를 정의하고 있습니다.
 Slider
mx.controls.sliderClasses Slider 클래스는, Flex 의 슬라이더 컨트롤의 기본 클래스입니다.
 SliderDataTip
mx.controls.sliderClasses SliderDataTip 클래스는, mx.controls.Slider 컨트롤로 사용하는 툴 힌트를 정의합니다.
 SliderDirection
mx.controls.sliderClasses SliderDirection 클래스는, Slider 클래스의 direction property의 정수치를 정의합니다.
 SliderEvent
mx.events SliderEvent 클래스는, HSlider 클래스 및 VSlider 클래스의 change,thumbDrag,thumbPress, 및 thumbRelease 의 각 이벤트에 대해 event listener에게 건네진 event object를 나타냅니다.
 SliderEventClickTarget
mx.events SliderEventClickTarget 클래스는, SliderEvent 클래스의 clickTarget property치의 정수를 정의합니다.
 SliderHighlightSkin
mx.skins.halo Slider 의 트럭의 highlighted 상태의 스킨입니다.
 SliderLabel
mx.controls.sliderClasses SliderLabel 클래스는, mx.controls.Slider 컴퍼넌트로 사용되는 label를 정의합니다.
 SliderThumb
mx.controls.sliderClasses SliderThumb 클래스는, Slider 컨트롤의 샘을 나타냅니다.
 SliderThumbSkin
mx.skins.halo Slider 에 있는 샘의 모든 상태의 스킨입니다.
 SliderTrackSkin
mx.skins.halo Slider 의 트럭의 스킨입니다.
 SOAPHeader
mx.rpc.soap SOAPHeader 를 사용해, WebService 조작 요구의 SOAP 포락선에 추가할 필요가 있는 헤더를 지정합니다.
 SOAPMessage
mx.messaging.messages SOAPMessages 는, HTTPRequestMessages 를 닮아 있습니다.
 SocialSecurityValidator
mx.validators SocialSecurityValidator 클래스는, string가 유효한 미국의 사회 보장 번호인 것을 검증합니다.
 Socket
flash.net Socket 클래스를 사용하면, ActionScript 코드로 소켓 접속을 확립해 생의 바이너리 데이터를 읽고 쓰기할 수 있습니다.
 SolidColor
mx.graphics 알파치를 지정한 칼라등을 포함한, 칼라의 표현을 정의합니다.
 Sort
mx.collections 기존의 뷰에 대해서 소트를 설정하기 위해서 필요한 소트 정보를 제공합니다 (ICollectionView 인터페이스 또는 이 인터페이스를 Implements하는 클래스).
 SortError
mx.collections.errors 이 에러가 슬로우 되는 것은, Sort 클래스가 적절히 설정되어 있지 않은 경우입니다. 예를 들어, 검색 조건이 무효인 경우 등입니다.
 SortField
mx.collections 기존의 뷰내에서 필드 또는 property에 대해서 소트를 설정하기 위해서 필요한 소트 정보를 제공합니다.
 Sound
flash.media Sound 클래스를 사용하면, 어플리케이션내의 사운드를 처리할 수가 있습니다.
 SoundAsset
mx.core SoundAsset 는, Flex 어플리케이션에 포함된 사운드를 나타내는 Flash Player 의 Sound 클래스의 서브 클래스입니다.
 SoundChannel
flash.media SoundChannel 클래스는 어플리케이션내에서 사운드를 제어합니다.
 SoundEffect
mx.effects SoundEffect 클래스는 MP3 오디오 파일을 재생합니다.
 SoundEffectInstance
mx.effects.effectClasses SoundEffectInstance 클래스에서는 SoundEffect effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 SoundLoaderContext
flash.media SoundLoaderContext 클래스는 사운드를 로드하는 SWF 파일의 시큐러티 체크를 제공합니다.
 SoundMixer
flash.media SoundMixer 클래스에는, 정적 property나 SWF 파일의 글로벌 사운드 컨트롤의 Methods가 포함됩니다.
 SoundTransform
flash.media SoundTransform 클래스에는 볼륨과 빵의 property가 포함됩니다.
 Spacer
mx.controls Spacer 컨트롤은, 부모 컨테이너내에서 아이를 레이아웃 하기 위해서 도움이 됩니다.
 SpreadMethod
flash.display SpreadMethod 클래스는, Graphics 클래스의 beginGradientFill() Methods 및 lineGradientStyle() Methods의 spreadMethod Parameters의 값을 제공합니다.
 Sprite
flash.display Sprite 클래스는, 표시 리스트의 기본적 요소입니다. 즉, 그래픽을 표시할 수 있어 아이를 가질 수도 있는 표시 리스트 노드입니다.
 SpriteAsset
mx.core SpriteAsset 는, Flex 어플리케이션에 포함된 벡터 그래픽 이미지를 나타내는 Flash Player 의 Sprite 클래스의 서브 클래스입니다.
 StackedSeries
mx.charts.chartClasses StackedSeries 는, 모든 시행착오 세트 계열 (BarSet, ColumnSet, 및 AreaSet)의 공통 기본 클래스로서 동작합니다.
 StackOverflowError
flash.errors ActionScript 는, 스크립트로 사용할 수 있는 스택을 다 사용했을 경우에 StackOverflowError 예외를 슬로우 합니다.
 Stage
flash.display Stage 클래스는 메인 묘화 area를 나타냅니다.
 StageAlign
flash.display StageAlign 클래스는,Stage.align property에 사용하는 정수치를 제공합니다.
 StageQuality
flash.display StageQuality 클래스는,Stage.quality property의 값을 제공합니다.
 StageScaleMode
flash.display StageScaleMode 클래스는,Stage.scaleMode property의 값을 제공합니다.
 State
mx.states State 클래스에 의해, 컴퍼넌트의 특정의 뷰인, 뷰스테이트가 정의됩니다.
 StateChangeEvent
mx.events StateChangeEvent 클래스는, 컴퍼넌트의 currentState property가 변경되었을 때에 dispatch되는 이벤트를 나타냅니다.
 StaticText
flash.text 이 클래스는, 표시 리스트상의 StaticText object를 나타냅니다.
 StatusEvent
flash.events 카메라나 마이크등의 디바이스, 또는 LocalConnection object등의 object가 그 스테이터스를 리포트하면, Flash® Player 에 의해 StatusEvent object가 dispatch됩니다.
 String
Top Level String 클래스는, 캐릭터의 string를 나타내는 데이터형입니다.
 StringUtil
mx.utils StringUtil 유틸리티 클래스는, Flex 내에서 String object를 사용하기 위한 Methods를 가지는 완전하게 정적인 클래스입니다.
 StringValidator
mx.validators StringValidator 클래스에서는, string의 길이가 지정의 범위내인가 어떤가를 검증합니다.
 Stroke
mx.graphics Stroke 클래스는, 선의 property를 정의합니다.
 StyleManager
mx.styles StyleManager 클래스에서는 다음일항이 관리됩니다.
  • 클래스가 어느 CSS 스타일 property를 Inheritance할까
  • 어느 스타일 property가 칼라이며, 특수한 처리를 필요로 할까
  • 칼라치의 앨리어스(alias)인 string의 리스트
 StyleSheet
flash.text StyleSheet 클래스를 사용하면, 폰트의 크기나 색, 그 외의 스타일등의 텍스트 포맷 규칙을 포함한 StyleSheet object를 작성할 수가 있습니다.
 SwatchPanelSkin
mx.skins.halo SwatchPanel 의 경계선의 스킨입니다.
 SwatchSkin
mx.skins.halo ColorPicker 의 모든 시키미책에 사용하는 스킨입니다.
 SWFLoader
mx.controls SWFLoader 컨트롤은, 지정한 SWF 파일을 로드 및 표시합니다.
 SWFVersion
flash.display SWFVersion 클래스는, 로드 되는 SWF 파일의 파일 형식의 버젼을 나타내는 정수치의 열거입니다.
 SwitchSymbolFormatter
mx.formatters SwitchSymbolFormatter 클래스는, custom Formatter를 작성할 경우에 사용하는 유틸리티 클래스입니다.
 SyncEvent
flash.events 리모트 SharedObject 인스턴스가 서버에 의해 갱신되면, Flash® Player 는 SyncEvent object를 dispatch합니다.
 SyntaxError
Top Level SyntaxError 예외는, 해석 에러가 발생했을 경우에 슬로우 됩니다.
 System
flash.system System 클래스에는, 유저의 컴퓨터상에서 행해지는 특정의 조작 (공유 object, 카메라나 마이크의 로컬 설정, 클립보드의 사용등)에 관련하는 property가 포함되어 있습니다.
 SystemManager
mx.managers SystemManager 클래스는 어플리케이션 윈도우를 관리합니다.
 TabBar
mx.controls TabBar 컨트롤을 사용하면, 각 탭에 관련짓는 label 및 데이터를 정의해, 네비게이션 아이템의 수평 그룹 또는 수직 그룹을 작성할 수가 있습니다.
 TabNavigator
mx.containers TabNavigator 컨테이너는, child containers간에서의 이동을 위해서(때문에) TabBar 컨테이너를 수중에 넣는 것으로, ViewStack 컨테이너를 확장합니다.
 TabSkin
mx.skins.halo TabNavigator 또는 TabBar 에 있는 Tab 키의 모든 상태의 스킨입니다.
 Text
mx.controls Text 컨트롤은 복수행의 편집 불능인 텍스트를 표시합니다.
 TextArea
mx.controls TextArea 컨트롤은 복수행의 텍스트 필드로, 경계선과 옵션의 스크롤 바가 포함됩니다.
 TextColorType
flash.text TextColorType 클래스는, flash.text.TextRenderer 클래스에 칼라치를 제공합니다.
 TextDisplayMode
flash.text TextDisplayMode 클래스에는, FlashType 시스템의 서브 픽셀 에일리어징 제거를 제어하는 값이 포함됩니다.
 TextEvent
flash.events Flash® Player 에서는, 유저가 텍스트 필드에 텍스트를 입력하는지, HTML 대응의 텍스트 필드의 하이퍼 링크를 클릭했을 때에, TextEvent object가 dispatch됩니다.
 TextField
flash.text TextField 클래스는, 텍스트의 표시와 입력용 display object를 작성하기 위해서 사용됩니다.
 TextFieldAsset
mx.core TextFieldAsset 는, Flash 에 의해 작성된 SWF 파일로부터 Flex 어플리케이션에 포함된 TextField 심볼을 나타내는 Flash Player 의 TextField 클래스의 서브 클래스입니다.
 TextFieldAutoSize
flash.text TextFieldAutoSize 클래스는, TextField 클래스의 autoSize property의 설정으로 사용되는 정수치의 열거입니다.
 TextFieldType
flash.text TextFieldType 클래스는, TextField 클래스의 type property의 설정으로 사용되는 정수치의 열거입니다.
 TextFormat
flash.text TextFormat 클래스는, 캐릭터 포맷 정보를 나타냅니다.
 TextFormatAlign
flash.text TextFormatAlign 클래스는, TextFormat 클래스의 텍스트의 정렬의 값을 제공합니다.
 TextInput
mx.controls TextInput 컨트롤은, 옵션으로 편집도 가능한 단일행의 텍스트 필드입니다.
 TextLineMetrics
flash.text TextLineMetrics 클래스에는, 텍스트 필드내의 텍스트의 위치 및텍스트의 행의 측정에 관한 정보가 포함되어 있습니다.
 TextRange
mx.controls.textClasses TextRange 클래스는, Label, Text, TextArea, TextEditor, 및 RichTextEditor 컨트롤내의 텍스트를 일정한 범위에서 선택해, 포맷 하는 property를 제공합니다.
 TextRenderer
flash.text TextRenderer 클래스에는, 포함(Embed)되어 있는 폰트의 확장된 에일리어징 제거 기능이 준비되어 있습니다.
 TextSnapshot
flash.text TextSnapshot object를 사용하면, 무비 클립내의 정지 텍스트를 조작할 수 있습니다.
 Tile
mx.containers Tile 컨테이너는, 균등인 크기의 셀로 구성되는 그리드내에 아이를 배치합니다.
 TileBase
mx.controls.listClasses TileBase 클래스는, 데이터 아이템을 일련의 행 및 열로 표시하는 컨트롤을 위한 기본 클래스입니다.
 TileBaseDirection
mx.controls.listClasses TileList 컴퍼넌트의 direction property의 값입니다.
 TileDirection
mx.containers TileDirection 컨테이너는, Tile 컨테이너의 direction property의 정수치를 정의합니다.
 TileList
mx.controls TileList 컨트롤은, 타일장에 배치된 다수의 아이템을 표시합니다.
 TileListItemRenderer
mx.controls.listClasses TileListItemRenderer 클래스는, HorizontalList 및 TileList 컨트롤의 디폴트의 아이템 렌더러를 정의합니다.
 Timer
flash.utils Timer 클래스는 Flash Player 타이머에의 인터페이스입니다.
 TimerEvent
flash.events Timer object가,Timer.delay property에 의해 지정된 시간 간격에 이르면, Flash® Player 에 의해 TimerEvent object가 dispatch됩니다.
 TitleBackground
mx.skins.halo Panel 의 타이틀 바 area의 스킨입니다.
 TitleWindow
mx.containers TitleWindow 네비게이터의 컨테이너에는, 타이틀 바, 캡션, 경계선, 및 아이의 컨텐츠 area가 포함되어 있습니다.
 ToggleButtonBar
mx.controls ToggleButtonBar 컨트롤은, 선택 상태 또는 선택 해제 상태를 유지하고 있는 버튼이 수평 방향으로 줄선 그룹 또는 수직 방향으로 줄선 그룹을 정의합니다.
 ToolTip
mx.controls ToolTip 컨트롤을 사용하면, 도움이 되는 정보를 유저에게 제공할 수가 있습니다.
 ToolTipBorder
mx.skins.halo ToolTip 의 스킨입니다.
 ToolTipEvent
mx.events ToolTipEvent 클래스는, ToolTipManager 클래스에 의해 생성되는 ToolTip 이벤트를 나타냅니다.
 ToolTipManager
mx.managers ToolTipManager 를 사용하면, 표시의 지연 시간이나 툴 힌트의 무효화 등, 툴 힌트나 에러 힌트의 기본적인 기능을 설정할 수 있습니다.
 TraceTarget
mx.logging.targets 글로벌인 trace() Methods를 사용해 로그 메세지를 출력하는 logger타겟을 제공합니다.
 Transform
flash.geom Transform 클래스는, 표시 object에 적용되는 칼라 변환과 좌표변화에 관한 데이터를 수집합니다.
 Transition
mx.states Transition 클래스에 의해, 뷰스테이트의 변경에 응해 재생되는 일련의 effect가 정의됩니다.
 Tree
mx.controls Tree 컨트롤을 사용하면, 계층 데이터를 deploy 가능한 트리 형식에서 표시할 수 있습니다.
 TreeEvent
mx.events TreeEvent 클래스는, 트리의 브랜치(branch)의 개폐시 등, 트리의 액티버티에 관련지을 수 있었던 이벤트의 event listener에게 건네진 이벤트를 나타냅니다.
 TreeItemRenderer
mx.controls.treeClasses TreeItemRenderer 클래스는, Tree 컨트롤의 디폴트의 아이템 렌더러를 정의합니다.
 TreeListData
mx.controls.treeClasses TreeListData 클래스는, Tree 컨트롤의 드롭 인 아이템 렌더러 또는 드롭 인 아이템 에디터에 의해 Implements되는 listData property의 데이터형을 정의합니다.
 TriangleItemRenderer
mx.charts.renderers 그래프의 itemRenderer 를 간단하게 Implements한 것으로, 할당할 수 있었던 area의 수직 삼각형을 전부 칠합니다.
 Tween
mx.effects Tween 클래스는, tween , 즉 일정시간에 타겟 object상에서 실행되는 property 애니메이션을 정의합니다.
 TweenEffect
mx.effects TweenEffect 클래스는, Tween object를 기본으로 한 모든 effect의 Super 클래스입니다.
 TweenEffectInstance
mx.effects.effectClasses TweenEffectInstance 클래스는 TweenEffect 의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 TweenEvent
mx.events Flex tween effects 특유의 event object를 나타냅니다.
 TypeError
Top Level TypeError 예외는, 오퍼랜드의 예기 되는 형태와 실제의 형태가 다른 경우에 슬로우 됩니다.
 UIComponent
mx.core UIComponent 클래스는, 인터랙티브 및 비인터랙티브의 모든 비주얼 컴퍼넌트의 기본 클래스입니다.
 UIComponentCachePolicy
mx.core ContainerCreationPolicy 클래스는, UIComponent 클래스의 cachePolicy property의 정수를 정의합니다.
 UIComponentDescriptor
mx.core UIComponentDescriptor 인스턴스는, 비주얼 컴퍼넌트의 인스턴스의 MXML 태그로 지정된 정보를 캡슐화합니다.
 UIDUtil
mx.utils UIDUtil 클래스는, Flex 로 UID (일의의 식별자)를 사용하기 위한 Methods를 가지는 완전하게 정적인 클래스입니다.
 uint
Top Level uint 클래스에는, 32 비트의 부호 없음 정수를 나타내는 데이터형을 조작하는 Methods가 있습니다.
 UITextField
mx.core UITextField 클래스는, 많은 Flex 컴퍼넌트가 텍스트를 표시하기 위해서 사용하는 컴퍼넌트를 정의합니다.
 UITextFormat
mx.core UITextFormat 클래스는, UITextField 클래스의 캐릭터 포맷 정보를 나타냅니다.
 UnresolvedConflictsError
mx.data.errors 이 에러는, 미해결의 경합이 아직 존재해, listener가 UnresolvedConflictsEvent.FAULT 에 등록되지 않은 상태로 위탁 요구가 나오면 슬로우 됩니다.
 UnresolvedConflictsEvent
mx.data.events DataList 에서는, 경합이 미해결 상태로 commit() Methods가 불려 가면, 이 이벤트가 슬로우 됩니다.
 UpdateCollectionMessage
mx.data.messages 이 메세지는, 리모트 순차 순서와 거기에 대응하는 로컬 콜렉션의 사이에 일관성을 확립하기 위해서 사용됩니다.
 UpdateCollectionRange
mx.data UpdateCollectionRange 클래스는, 콜렉션에 대해서 행해지는 추가 조작 및 삭제 조작의 범위에 관한 특정의 정보를 제공합니다.
 URIError
Top Level URIError 예외는, 글로벌인 URI 처리 함수중 한쪽이 정의에 맞지 않는 방법으로 사용되었을 경우에 슬로우 됩니다.
 URLLoader
flash.net URLLoader 클래스는, 지정한 URL 로부터 텍스트, 바이너리 데이터, 또는 URL encode 형식의 변수를 다운로드할 때에 사용합니다.
 URLLoaderDataFormat
flash.net URLLoaderDataFormat 클래스는, 다운로드되는 데이터의 수신 방법을 지정하는 값을 제공합니다.
 URLRequest
flash.net URLRequest 클래스는, 모든 정보를 1 개의 HTTP 요구에 capther 합니다.
 URLRequestHeader
flash.net URLRequestHeader object는 1 개의 HTTP 의 리퀘스트 헤더를 캡슐화해, 이름과 값의 페어를 구성합니다.
 URLRequestMethod
flash.net URLRequestMethod 클래스는, URLRequest object가 POST 또는 GET 의 어느 쪽의 Methods를 사용하는지를 지정하는 값을 제공합니다.
 URLStream
flash.net URLStream 클래스는 다운로드용 URL 에의 저레벨의 액세스를 제공합니다.
 URLUtil
mx.utils URLUtil 클래스는, Flex 로 완전한 URL 나 상대 URL 를 사용하기 위한 Methods를 포함한 정적 클래스입니다.
 URLVariables
flash.net URLVariables 클래스를 사용해, Flash® 어플리케이션과 서버의 사이에 변수를 전송 할 수 있습니다.
 ValidationResult
mx.validators ValidationResult 클래스에는 검증 결과가 포함됩니다.
 ValidationResultEvent
mx.events ValidationResultEvent 클래스는,validinvalid 의 각 검증 이벤트에 필요하게 되는 listener에게 건네주는 event object를 나타냅니다.
 Validator
mx.validators Validator 클래스는 모든 Flex 검증 클래스의 기본 클래스입니다.
 VBox
mx.containers VBox 컨테이너는, 아이를 단일의 수직열에 레이아웃 합니다.
 VDividedBox
mx.containers VDividedBox 컨테이너는, VBox 컨테이너와 같게 아이를 수직에 배치합니다만, 각각의 아이의 사이에는 드러그 가능한 결산이 삽입됩니다.
 VerifyError
Top Level VerifyError 클래스는, 부정한 형식 또는 파손한 SWF 파일이 검출되었을 경우에 발생하는 에러를 나타냅니다.
 Video
flash.media Video 클래스를 사용하면, SWF 파일에 포함하는 일 없이, 라이브 스트리밍 비디오를 어플리케이션으로 표시할 수가 있습니다.
 VideoDisplay
mx.controls VideoDisplay 컨트롤을 사용하면, Flex 어플리케이션으로 FLV 파일을 재생할 수 있습니다.
 VideoError
mx.controls.videoClasses VideoError 클래스는, VideoDisplay 컨트롤에 의해 슬로우 된 에러의 에러 코드를 나타냅니다.
 VideoEvent
mx.events VideoEvent 클래스는, VideoDisplay 컨트롤에 의해 dispatch된 이벤트의 event listener에게 건네진 event object를 나타내,VideoDisplay.state property치를 정의합니다.
 ViewStack
mx.containers ViewStack 네비게이터의 컨테이너는, 쌓인 일련의 child containers로부터 완성됩니다. child containers는 한 번에 1 개만 표시됩니다.
 VRule
mx.controls VRule 컨트롤은 단일의 수직의 선을 작성합니다.
 VScrollBar
mx.controls VScrollBar (수직의 ScrollBar) 컨트롤을 사용하면, 데이터가 너무 많아서 표시 area에 들어가지 않는 경우에, 표시되는 부분의 데이터를 제어할 수 있습니다.
 VSlider
mx.controls VSlider 컨트롤을 사용하면, 슬라이더 트럭의 양단의 사이에 슬라이더 샘을 이동하는 것으로 값을 선택할 수 있습니다.
 WebService
mx.rpc.soap WebService 클래스는, 리모트 서버-위의 SOAP 베이스의 Web 서비스에의 액세스를 제공합니다.
 WebService
mx.rpc.soap.mxml <mx:WebService> 태그에 의해, SOAP 에 준거한 Web 서비스의 처리에 액세스 할 수 있습니다.
 WedgeItemRenderer
mx.charts.renderers PieSeries object의 디폴트 itemRenderer 입니다.
 WipeDown
mx.effects WipeDown 클래스는, 바의 아래방향에의 와이프 effect를 정의합니다.
 WipeDownInstance
mx.effects.effectClasses WipeDownInstance 클래스에서는 WipeDown effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 WipeLeft
mx.effects WipeLeft 클래스는, 바의 좌방향에의 와이프 effect를 정의합니다.
 WipeLeftInstance
mx.effects.effectClasses WipeLeftInstance 클래스에서는 WipeLeft effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 WipeRight
mx.effects WipeRight 클래스는, 바의 우측향에의 와이프 effect를 정의합니다.
 WipeRightInstance
mx.effects.effectClasses WipeRightInstance 클래스에서는 WipeRight effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 WipeUp
mx.effects WipeUp 클래스는, 바의 좌방향에의 와이프 effect를 정의합니다.
 WipeUpInstance
mx.effects.effectClasses WipeUpInstance 클래스에서는 WipeUp effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.
 XML
Top Level XML 클래스에는, XML object를 조작하기 위한 Methods와 property가 포함되어 있습니다.
 XMLDocument
flash.xml XMLDocument 클래스는, ActionScript 2.0 에 있던 낡은 XML object를 나타냅니다.
 XMLList
Top Level XMLList object는 순서 붙일 수 있었던 property의 모임입니다.
 XMLListCollection
mx.collections XMLListCollection 클래스는, XMLList object에 콜렉션 기능을 제공해, 네이티브 XMLList 클래스의 Methods의 몇개인가를 사용 가능하게 합니다.
 XMLNode
flash.xml XMLNode 클래스는, ActionScript 2.0 에 있던, ActionScript 3.0 으로 이름이 변경된, 낡은 XML object를 나타냅니다.
 XMLNodeType
flash.xml XMLNodeType 클래스에는,XMLNode.nodeType 로 사용하는 정수가 있습니다.
 XMLSocket
flash.net XMLSocket 클래스는 클라이언트 소켓을 Implements하고 있어, Flash Player 를 실행하는 컴퓨터는 이 소켓을 사용해, IP 주소 또는 도메인명으로 식별되는 서버 컴퓨터와 통신할 수가 있습니다.
 XMLUtil
mx.utils XMLUtil 클래스는, Flex 로 XML 를 사용하기 위한 Methods를 가지는 완전하게 정적인 클래스입니다.
 ZipCodeFormatter
mx.formatters ZipCodeFormatter 클래스는, 유저가 정의한 formatString property의 설정에 근거해, 유효한 수치를 다음의 몇개의 형식에 포맷 합니다.
 ZipCodeValidator
mx.validators ZipCodeValidator 클래스에서는, string의 길이와 서식이 5 자리수의 ZIP 코드, 5 자리수 + 4 자리수의 미국 ZIP 코드, 또는 캐나다 우편 번호로서 적절한지 어떤지를 검증합니다.
 ZipCodeValidatorDomainType
mx.validators ZipCodeValidatorDomainType 클래스에 의해, ZipCodeValidator 클래스의 domain property치가 정의됩니다. 이 값을 사용해, 검증하는 우편 번호의 타입을 지정합니다.
 Zoom
mx.effects Zoom effect는, 중심점을 기준에 object를 확대 또는 축소합니다.
 ZoomInstance
mx.effects.effectClasses ZoomInstance 클래스에서는 Zoom effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다.



 

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