이 페이지에서는,「Adobe Flex 2 레퍼런스 가이드」「ActionScript 3.0 레퍼런스 가이드」로 사용하는 규칙에 대해 설명합니다.
표기 규칙
본레퍼런스 가이드에서는, 다음의 표기 규칙을 사용하고 있습니다.
- Italic font (이탤릭 폰트)는, 특정의 값으로 옮겨지는 값을 나타냅니다.
- Bold font (볼드 폰트)는, 언어 엘리먼트를 나타냅니다.
Code font (코드 폰트)는, 코드예 또는 텍스트내의 언어 엘리먼트를 나타냅니다.
- ActionScript 에서는, 코멘트전에 slash를 2 개 (//) 붙입니다.
- ActionScript 에서는, slash 및 asterisk (/*...*/)(을)를 사용해, 코멘트행의 시작과 마지막을 나타냅니다.
- MXML 에서는,<!-- 및 --> 의 캐릭터를 사용해, 코멘트행의 시작과 마지막을 나타냅니다.
- 코드내의 수치의 범위는, 0..59 와 같이 나타냅니다.
메모 : 코드예에서는, 긴 코드행이 읽기 쉽게 개행되고 있는 경우가 있습니다. 샘플 코드를 복사 및 붙혀넣기 해, 에러가 발생했을 경우는, 긴 코드행에 개행이 포함되지 않은지 어떤지를 확인해 주세요.
클래스 API 의 표시
API 는, 일반적인 API 문서의 형식에서 나타내집니다만, ActionScript 언어를 이해하기 쉽게, 다음과 같은 변경을 실시하고 있습니다.
- 패키지 항목에는, 클래스가 속하는 패키지를 기재하고 있습니다.
- 클래스 항목에는, 클래스와 그 속성을 기재하고 있습니다.
- Inheritance 정보에는, Inheritance 패스와 Inheritance 엘리먼트를 기재하고 있습니다. Inheritance은 2 종류의 화살표로 나타냅니다.
- 클래스의 설명의 최상부에 있는 Inheritance 항목에서는, 클래스가 Inheritance하는 Super 클래스를 오른쪽 방향의 화살표로 나타냅니다.
- Public property 및 Public Methods의 섹션에서는, 다른 클래스로부터 상속된 property 또는 Methods의 좌측으로 오름새의 화살표를 기재하고 있습니다.
- Implements 항목에는, 클래스가 Implements하는 인터페이스를 기재하고 있습니다.
- 서브 클래스 항목에는, 이 클래스로부터 상속된 클래스를 기재하고 있습니다.
- Public Methods의 일람에서는, constructor 을 최초의 Methods로서 기재해, 이후의 Methods를 알파벳순서에 기재하고 있습니다.
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2006.08. 17, 오후 11:27, GMT-07:00