flash.geom 패키지에는, BitmapData 클래스와 비트 맵 캐쉬 기능을 지원(support)하는 포인트, 구형, 변환 매트릭스등의 지오메트리크라스가 포함됩니다.
| 클래스 | 설명 | |
|---|---|---|
| ColorTransform | ColorTransform 클래스를 사용하면, 표시 object의 칼라치를 조정할 수가 있습니다. | |
| Matrix | Matrix 클래스는, 2 개의 좌표 공간의 사이에 있어서의 포인트의 매핑 방법을 결정하는 변환 매트릭스 (변환 행렬)를 나타냅니다. | |
| Point | Point object는 2 차원의 좌표계의 위치를 나타냅니다. x 는 수평 방향의 축을 나타내,y 는 수직 방향의 축을 나타냅니다. | |
| Rectangle | Rectangle object는, 그 위치 (좌상구석의 포인트 (x, y)로 나타난다), 및 폭과 높이로 정의되는 area입니다. | |
| Transform | Transform 클래스는, 표시 object에 적용되는 칼라 변환과 좌표변화에 관한 데이터를 수집합니다. |
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