flash.media 패키지에는, 사운드나 비디오등의 멀티미디어 Assets을 취급하기 위한 클래스가 포함됩니다. 또, Flash Communication Server 로 사용할 수 있는 비디오 및 오디오 관련 클래스도 포함됩니다.
| 클래스 | 설명 | |
|---|---|---|
| Camera | Camera 클래스는 주로 Flash Media Server 로 사용됩니다만, 서버없이도 한정적인 방법으로 사용할 수 있습니다. | |
| ID3Info | ID3Info 클래스에는, ID3 메타데이타가 반영되는 property가 포함됩니다. | |
| Microphone | Microphone 클래스를 사용하면, Flash Player 를 실행하는 컴퓨터에 접속된 마이크로부터 오디오를 capther 할 수 있습니다. | |
| Sound | Sound 클래스를 사용하면, 어플리케이션내의 사운드를 처리할 수가 있습니다. | |
| SoundChannel | SoundChannel 클래스는 어플리케이션내에서 사운드를 제어합니다. | |
| SoundLoaderContext | SoundLoaderContext 클래스는 사운드를 로드하는 SWF 파일의 시큐러티 체크를 제공합니다. | |
| SoundMixer | SoundMixer 클래스에는, 정적 property나 SWF 파일의 글로벌 사운드 컨트롤의 Methods가 포함됩니다. | |
| SoundTransform | SoundTransform 클래스에는 볼륨과 빵의 property가 포함됩니다. | |
| Video | Video 클래스를 사용하면, SWF 파일에 포함하는 일 없이, 라이브 스트리밍 비디오를 어플리케이션으로 표시할 수가 있습니다. |
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현재의 페이지: http://flexdocs.kr/docs/flex2/langref/flash/media/package-detail.html