| Package | mx.controls.listClasses |
| Class | public class BaseListData |
| Inheritance | BaseListData Object |
| Subclasses | DataGridListData , ListData , TreeListData |
listData property의 데이터형을 정의합니다. 모든 드롭 인 아이템 렌더러 및 드롭 인 아이템 에디터는,listData property를 정의하는 IDropInListItemRenderer 인터페이스를 Implements할 필요가 있습니다.
listData property의 형태는 BaseListData 로, BaseListData 클래스에는 3 개의 서브 클래스(DataGridListData, ListData, 및 TreeListData)가 있습니다. listData property의 값의 실제의 데이터형은, 드롭 인 아이템 렌더러 또는 아이템 에디터를 사용하고 있는 컨트롤에 응해 다릅니다. DataGrid 컨트롤의 경우, 값은 DataGridListData 형입니다. List 컨트롤의 경우는 ListData 형, Tree 컨트롤의 경우는 TreeListData 형입니다.
드롭 인 아이템 렌더러 또는 드롭 인 아이템 에디터로서 사용되는 경우,listData property는, 아이템의 데이터를 포함한 데이터 프로바이더내의 아이템에 관한 산출된 정보를 포함하고 있는 BaseListData 로부터의 상속 클래스로 설정됩니다.
이 클래스의 property는 기입해 가능합니다만, 읽기 전용(read-only)이라고 볼 필요가 있습니다. 이것들은 리스트 클래스에 의해 초기화되어 아이템 렌더러 또는 아이템 에디터에 의해 읽어내집니다. 이러한 값을 변경하면, 예기치 않은 결과가 생길 가능성이 있습니다.
See also
| property | 정의 | ||
|---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
특정의 object 인스턴스의 클래스 object 또는 constructor 함수에의 참조입니다.
| Object | |
| label : String
리스트 클래스의
itemToLabel() Methods에 근거한 아이템 데이터의 텍스트 표현입니다. | BaseListData | ||
| owner : IUIComponent
이 아이템을 소유하는 리스트 object에의 참조입니다.
| BaseListData | ||
![]() | prototype : Object
[static]
클래스 또는 함수 object의 prototype object에의 참조입니다.
| Object | |
| rowIndex : int
데이터 프로바이더내의 아이템의 인덱스입니다.
| BaseListData | ||
| uid : String
이 아이템의 일의의 식별자입니다.
| BaseListData | ||
| Methods | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| BaseListData (label:String , uid:String , owner:IUIComponent , rowIndex:int = 0)
constructor .
| BaseListData | ||
![]() | hasOwnProperty (name:String ):Boolean
object로 지정된 property가 정의되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | isPrototypeOf (theClass:Object ):Boolean
Object 클래스의 인스턴스가, Parameters로서 지정된 object의 prototype 체인내에 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | propertyIsEnumerable (name:String ):Boolean
지정된 property가 존재해, 열거 가능한가 어떤가를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | setPropertyIsEnumerable (name:String , isEnum:Boolean = true):void
루프 처리에 대한 다이나믹 property의 가용성을 설정합니다.
| Object | |
![]() | toString ():String
지정된 object의 string 표현을 돌려줍니다.
| Object | |
![]() | valueOf ():Object
지정된 object의 원시적치를 돌려줍니다.
| Object | |
| label | property |
public var label:String
리스트 클래스의 itemToLabel() Methods에 근거한 아이템 데이터의 텍스트 표현입니다.
| owner | property |
public var owner:IUIComponent 이 아이템을 소유하는 리스트 object에의 참조입니다. 이것은 ListBase 로부터 파생한 클래스가 아니면 안됩니다. 이 property는 IUIComponent 형이기 (위해)때문에, Label 나 TextInput 와 같은 드롭 인은, List 와 그 모든 의존관계(dependencies)에 대해서 의존관계(dependencies)를 가질 필요가 없습니다.
| rowIndex | property |
public var rowIndex:int 데이터 프로바이더내의 아이템의 인덱스입니다.
| uid | property |
uid:String [read-write]이 아이템의 일의의 식별자입니다.
Implements public function get uid():String
public function set uid(value:String ):void
| BaseListData | () | constructor |
public 함수 BaseListData(label:String , uid:String , owner:IUIComponent , rowIndex:int = 0)constructor .
Parameterslabel:String — 아이템 데이터의 텍스트 표기입니다.
|
|
uid:String — 일의의 식별자입니다.
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|
owner:IUIComponent — 리스트 컨트롤에의 참조입니다.
|
|
rowIndex:int (default = 0) — 리스트 컨트롤에 대한 데이터 프로바이더내의 아이템의 인덱스입니다.
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