| Package | mx.effects |
| Class | public class Glow |
| Inheritance | Glow TweenEffect Effect EventDispatcher Object |
Glow effect에서는, Implements의 일부로서 Flash GlowFilter 클래스가 사용됩니다. 상세한 것에 대하여는, 「flash.filters.GlowFilter 클래스」를 참조해 주세요. Glow effect를 컴퍼넌트에 적용하면, GlowFilter 를 컴퍼넌트에 적용할 수 없습니다. 또, Glow effect를 중복 해 적용할 수도 있습니다.
MXML 문장구조법
MXML 문장구조법의 비표시
<mx:Glow> 태그는 Super 클래스의 모든 태그 속성을 Inheritance해, 다음의 태그 속성을 추가합니다.
<mx:Glow id="ID" alphaFrom="val" alphaTo="val" blurXFrom="val" blurXTo="val" blurYFrom="val" blurYTo="val" color="어플리케이션의 themeColor" inner="false|true" knockout="false|true" strength="2" />
See also
| property | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| alphaFrom : Number
최초의 투명도 레벨은 0.0 에서 1.0 의 범위입니다 (0.0 = 투명, 1.0 = 완전하게 불투명).
| Glow | ||
| alphaTo : Number
최종적인 투명도 레벨은 0.0 에서 1.0 의 범위입니다 (0.0 = 투명, 1.0 = 완전하게 불투명).
| Glow | ||
| blurXFrom : Number
수평 방향가시노 개시량을 나타냅니다.
| Glow | ||
| blurXTo : Number
수평 방향가시노 종료량을 나타냅니다.
| Glow | ||
| blurYFrom : Number
수직 방향가시노 개시량을 나타냅니다.
| Glow | ||
| blurYTo : Number
수직 방향가시노 종료량을 나타냅니다.
| Glow | ||
![]() | className : String
"Fade" 등, effect 클래스의 이름입니다. | Effect | |
| color : uint = 0xFFFFFFFF
그로의 칼라를 나타냅니다.
| Glow | ||
![]() | constructor : Object
특정의 object 인스턴스의 클래스 object 또는 constructor 함수에의 참조입니다.
| Object | |
![]() | customFilter : EffectTargetFilter
effect를 재생하는 타겟을 특정하기 위해서, effect에 의해 사용되는 타입 EffectTargetFilter 의 custom 필터 object를 지정합니다.
| Effect | |
![]() | duration : Number
effect의 계속 시간을 나타냅니다 (밀리 세컨드 단위).
| Effect | |
![]() | easingFunction : Function = null
애니메이션의 이징 함수를 나타냅니다.
| TweenEffect | |
![]() | filter : String
effect의 타겟을 필터링 하는 알고리즘을 지정합니다.
| Effect | |
| inner : Boolean
그로가 안쪽 그로일지 어떨지를 나타냅니다.
| Glow | ||
![]() | instanceClass : Class
이 effect 클래스의 effect 인스턴스 클래스를 지정하는 Class 형의 object를 나타냅니다.
| Effect | |
![]() | isPlaying : Boolean
effect의 인스턴스중 한쪽이 현재 재생중의 경우에 true, 그렇지 않은 경우에 false 가 되는 읽기 전용(read-only) 플래그입니다.
| Effect | |
| knockout : Boolean
object에 녹아웃 효과를 적용할지 어떨지를 지정합니다.
| Glow | ||
![]() | prototype : Object
[static]
클래스 또는 함수 object의 prototype object에의 참조입니다.
| Object | |
![]() | relevantProperties : Array
필터링 실행시에 사용하는 property명의 배열을 나타냅니다.
| Effect | |
![]() | relevantStyles : Array
필터링 실행시에 사용하는 스타일명의 배열을 나타냅니다.
| Effect | |
![]() | repeatCount : int = 1
effect를 반복하는 회수를 나타냅니다.
| Effect | |
![]() | repeatDelay : int = 0
effect를 반복하기 전의 대기 시간을 나타냅니다 (밀리 세컨드 단위).
| Effect | |
![]() | startDelay : int = 0
effect를 개시하기 전의 대기 시간을 나타냅니다 (밀리 세컨드 단위).
| Effect | |
| strength : Number
흔적의 강함 또는 확대입니다.
| Glow | ||
![]() | suspendBackgroundProcessing : Boolean = falsetrue 의 경우, effect의 재생중에 모든 백그라운드 처리를 블록 합니다. | Effect | |
![]() | target : Object
이 effect가 적용되는 UIComponent object를 나타냅니다.
| Effect | |
![]() | targets : Array
effect의 타겟인 UIComponent object의 배열을 나타냅니다.
| Effect | |
| Methods | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| Glow (target:Object = null)
constructor .
| Glow | ||
![]() | addEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
event listener objects를 EventDispatcher object에 등록해, listener가 이벤트의 통지를 받도록(듯이) 합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | captureStartValues ():void
effect의 타겟으로 두어 관련하는 property의 현재가를 capther 합니다.
| Effect | |
![]() | createInstance (target:Object = null):EffectInstance
1 개의 effect 인스턴스를 작성해, 그것을 초기화합니다.
| Effect | |
![]() | createInstances (targets:Array = null):Array
타겟 object의 배열을 취득해, 각 타겟으로
createInstance() Methods를 호출합니다. | Effect | |
![]() | dispatchEvent (event:Event ):Boolean
이벤트를 event 플로우(flow)에 dispatch합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | end (effectInstance:EffectInstance = null):void
현재 재생중의 effect를 모두 중단해, 즉시 effect의 끝나에 점프 합니다.
| Effect | |
![]() | getAffectedProperties ():Array
string의 배열을 돌려줍니다. 각 string는, 이 effect에 의해 변경되는 property의 이름입니다.
| Effect | |
![]() | hasEventListener (type:String ):Boolean
EventDispatcher object에, 특정의 event 타입에 대해서 등록된 listener가 있을지 어떨지를 확인합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | hasOwnProperty (name:String ):Boolean
object로 지정된 property가 정의되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | isPrototypeOf (theClass:Object ):Boolean
Object 클래스의 인스턴스가, Parameters로서 지정된 object의 prototype 체인내에 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | pause ():void
resume() Methods를 호출할 때까지, effect를 일시정지합니다. | Effect | |
![]() | play (targets:Array = null, playReversedFromEnd:Boolean = false):Array
effect의 재생을 개시합니다.
| Effect | |
![]() | propertyIsEnumerable (name:String ):Boolean
지정된 property가 존재해, 열거 가능한가 어떤가를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | removeEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher object로부터 listener를 삭제합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | resume ():void
pause() Methods를 호출해, effect를 일시정지한 후, 재개시킵니다. | Effect | |
![]() | reverse ():void
effect가 현재 재생중의 경우에, effect의 현재 위치로부터 개시해, 역순서로 effect를 재생합니다.
| Effect | |
![]() | setPropertyIsEnumerable (name:String , isEnum:Boolean = true):void
루프 처리에 대한 다이나믹 property의 가용성을 설정합니다.
| Object | |
![]() | toString ():String
지정된 object의 string 표현을 돌려줍니다.
| Object | |
![]() | valueOf ():Object
지정된 object의 원시적치를 돌려줍니다.
| Object | |
![]() | willTrigger (type:String ):Boolean
지정된 event 타입에 대해, 이 EventDispatcher object 또는 그 조상에게 event listener가 등록되어 있는지 어떤지를 확인합니다.
| EventDispatcher | |
| alphaFrom | property |
public var alphaFrom:Number 최초의 투명도 레벨은 0.0 에서 1.0 의 범위입니다 (0.0 = 투명, 1.0 = 완전하게 불투명).
| alphaTo | property |
public var alphaTo:Number 최종적인 투명도 레벨은 0.0 에서 1.0 의 범위입니다 (0.0 = 투명, 1.0 = 완전하게 불투명).
| blurXFrom | property |
public var blurXFrom:Number 수평 방향가시노 개시량을 나타냅니다. 유효한 값의 범위는 0.0 에서 255.0 입니다.
| blurXTo | property |
public var blurXTo:Number 수평 방향가시노 종료량을 나타냅니다. 유효한 값의 범위는 0.0 에서 255.0 입니다.
| blurYFrom | property |
public var blurYFrom:Number 수직 방향가시노 개시량을 나타냅니다. 유효한 값의 범위는 0.0 에서 255.0 입니다.
| blurYTo | property |
public var blurYTo:Number 수직 방향가시노 종료량을 나타냅니다. 유효한 값의 범위는 0.0 에서 255.0 입니다.
| color | property |
public var color:uint = 0xFFFFFFFF
그로의 칼라를 나타냅니다. 디폴트치는, 어플리케이션의 themeColor 스타일 property의 값입니다.
| inner | property |
public var inner:Boolean
그로가 안쪽 그로일지 어떨지를 나타냅니다. 값이 true 의 경우는, 안쪽 그로 (object의 외측 엣지의 안쪽에 있는 그로)가 됩니다. 디폴트치는 false 로, 외측 그로 (object의 외주에 있는 그로)가 됩니다.
디폴트치false.
| knockout | property |
public var knockout:Boolean
object에 녹아웃 효과를 적용할지 어떨지를 지정합니다. 값이 true 의 경우는, object의 칠의 칼라가 투명하게 되어, 기본으로 되는 object의 배경색이 표시됩니다. 디폴트치는 false 로, 녹아웃 효과는 적용되지 않습니다.
디폴트치false.
| strength | property |
public var strength:Number
흔적의 강함 또는 확대입니다. 값이 큰 만큼, 진한 색이 흔적 되므로, 그로와 배경과의 사이의 콘트라스트가 강해집니다. 유효한 값의 범위는 0 ~ 255 입니다.
디폴트치2.
| Glow | () | constructor |
public 함수 Glow(target:Object = null)constructor .
Parameterstarget:Object (default = null) — 이 effect로 애니메이션화하는 object를 나타냅니다.
|
<? xml version="1.0" encoding="utf-8"? >
<! -- Simple example to demonstrate the Glow effect. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Glow id="glowImage" duration="1000"
alphaFrom="1.0" alphaTo="0.3"
blurXFrom="0.0" blurXTo="50.0"
blurYFrom="0.0" blurYTo="50.0"
color="0x00FF00"/>
<mx:Glow id="unglowImage" duration="1000"
alphaFrom="0.3" alphaTo="1.0"
blurXFrom="50.0" blurXTo="0.0"
blurYFrom="50.0" blurYTo="0.0"
color="0x0000FF"/>
<mx:Panel title="Glow Effect Example" width="75%" height="75%"
paddingTop="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingBottom="10">
<mx:Text width="100%" color="blue"
text="Click and hold the mouse on the image to see glowImage effect. Release the mouse to see unglowImage effect. "/>
<mx:Image source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')"
mouseDownEffect="{glowImage}"
mouseUpEffect="{unglowImage}"/>
</mx:Panel>
</mx:Application>
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현재의 페이지: http://flexdocs.kr/docs/flex2/langref/mx/effects/Glow.html