| Package | mx.effects.effectClasses |
| Class | public class AnimatePropertyInstance |
| Inheritance | AnimatePropertyInstance TweenEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
TweenEffect 클래스의 서브 클래스인 모든 effect 클래스는, 이하의 이벤트를 지원(support)합니다.
tweenEnd: 트에페크트의 종료시에 dispatch됩니다. tweenUpdate: TweenEffect 클래스에서 새로운 값이 계산될 때마다 dispatch됩니다. 이러한 이벤트의 event listener에게 건네지는 event object의 타입은 TweenEvent 입니다. TweenEvent 클래스는, effect로 계산된 트인치를 포함한 value property를 정의합니다. AnimateProperty effect의 경우,TweenEvent.value property는 AnimateProperty.fromValue property치와 AnimateProperty.toValue property치의 사이의 수치를 포함합니다. 이것은 AnimateProperty.property 로 지정된 타겟 property에 사용됩니다.
See also
| property | 정의 | ||
|---|---|---|---|
![]() | className : String
이 effect 클래스의 이름입니다. 예를 들어,
"FadeInstance" 등이 있습니다. | EffectInstance | |
![]() | constructor : Object
특정의 object 인스턴스의 클래스 object 또는 constructor 함수에의 참조입니다.
| Object | |
![]() | duration : Number
effect의 계속 시간을 나타냅니다 (밀리 세컨드 단위).
| EffectInstance | |
![]() | easingFunction : Function
애니메이션의 이징 함수를 나타냅니다.
| TweenEffectInstance | |
![]() | effect : Effect
이 EffectInstance object를 작성한 Effect object를 나타냅니다.
| EffectInstance | |
| fromValue : Number
effect의 property의 개시치를 나타냅니다.
| AnimatePropertyInstance | ||
isStyle : Boolean = falsetrue 의 경우, property 속성은 스타일이 되어,setStyle() Methods를 사용해 설정합니다. | AnimatePropertyInstance | ||
![]() | playheadTime : Number
effect의 현재의 위치를 나타냅니다 (밀리 세컨드 단위).
| TweenEffectInstance | |
| property : String
애니메이션화하는 타겟의 property의 이름을 나타냅니다.
| AnimatePropertyInstance | ||
![]() | propertyChanges : PropertyChanges
effect의 타겟으로 관련하는 property세트에 대해서, 개시치 및 종료치를 포함한 PropertyChanges object를 지정합니다.
| EffectInstance | |
![]() | prototype : Object
[static]
클래스 또는 함수 object의 prototype object에의 참조입니다.
| Object | |
![]() | repeatCount : int = 1
effect를 반복하는 회수를 나타냅니다.
| EffectInstance | |
![]() | repeatDelay : int = 0
effect를 반복하기 전의 대기 시간을 나타냅니다 (밀리 세컨드 단위).
| EffectInstance | |
roundValue : Boolean = falsetrue 의 경우, 보간 된 트인치를 그 가장 가까운 정수에 사사오입 합니다. | AnimatePropertyInstance | ||
![]() | startDelay : int = 0
effect를 개시하기 전의 대기 시간을 나타냅니다 (밀리 세컨드 단위).
| EffectInstance | |
![]() | suspendBackgroundProcessing : Boolean = falsetrue 의 경우, effect의 재생중에 모든 백그라운드 처리를 블록 합니다. | EffectInstance | |
![]() | target : Object
이 effect가 적용되는 UIComponent object를 나타냅니다.
| EffectInstance | |
| toValue : Number
effect의 종료치를 나타냅니다.
| AnimatePropertyInstance | ||
![]() | triggerEvent : Event
effect의 재생을 방아쇠 한 이벤트를 나타냅니다 (존재하는 경우).
| EffectInstance | |
![]() | tween : Tween
Tween object. 애니메이션화를 판단합니다.
| TweenEffectInstance | |
| Methods | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| AnimatePropertyInstance (target:Object )
constructor .
| AnimatePropertyInstance | ||
![]() | addEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
event listener objects를 EventDispatcher object에 등록해, listener가 이벤트의 통지를 받도록(듯이) 합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | dispatchEvent (event:Event ):Boolean
이벤트를 event 플로우(flow)에 dispatch합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | end ():void
현재 재생중의 effect를 모두 중단해, 즉시 effect의 끝나에 점프 합니다.
| TweenEffectInstance | |
![]() | finishEffect ():void
effect의 재생이 완료하면,
end() Methods에 의해 불려 갑니다. | EffectInstance | |
![]() | finishRepeat ():void
반복해지는 effect의 각 반복에 의해 재생이 종료하면, 불려 갑니다.
| EffectInstance | |
![]() | hasEventListener (type:String ):Boolean
EventDispatcher object에, 특정의 event 타입에 대해서 등록된 listener가 있을지 어떨지를 확인합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | hasOwnProperty (name:String ):Boolean
object로 지정된 property가 정의되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | initEffect (event:Event ):void
이 Methods는, effect가 EffectManager 에 의해 방아쇠 되면, 불려 갑니다.
| EffectInstance | |
![]() | isPrototypeOf (theClass:Object ):Boolean
Object 클래스의 인스턴스가, Parameters로서 지정된 object의 prototype 체인내에 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | onTweenEnd (value:Object ):void
타겟이 effect에 의해 최종적으로 갱신될 때에 불려 가는 콜백 Methods를 나타냅니다.
| TweenEffectInstance | |
![]() | onTweenUpdate (value:Object ):void
타겟이 effect에 의해 갱신될 때에 불려 가는 콜백 Methods를 나타냅니다.
| TweenEffectInstance | |
![]() | pause ():void
resume() Methods를 호출할 때까지, effect를 일시정지합니다. | EffectInstance | |
![]() | play ():void
타겟으로 effect 인스턴스를 재생합니다.
| EffectInstance | |
![]() | propertyIsEnumerable (name:String ):Boolean
지정된 property가 존재해, 열거 가능한가 어떤가를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | removeEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher object로부터 listener를 삭제합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | resume ():void
pause() Methods를 호출해, effect를 일시정지한 후, 재개시킵니다. | EffectInstance | |
![]() | reverse ():void
effect의 현재 위치로부터 개시해, 역순서로 effect를 재생합니다.
| EffectInstance | |
![]() | seek (playheadTime:Number ):void
effect를 지정의 위치로 이동합니다.
| TweenEffectInstance | |
![]() | setPropertyIsEnumerable (name:String , isEnum:Boolean = true):void
루프 처리에 대한 다이나믹 property의 가용성을 설정합니다.
| Object | |
![]() | startEffect ():void
startDelay 시간의 경과후, 타겟으로 effect 인스턴스를 재생합니다. | EffectInstance | |
![]() | toString ():String
지정된 object의 string 표현을 돌려줍니다.
| Object | |
![]() | valueOf ():Object
지정된 object의 원시적치를 돌려줍니다.
| Object | |
![]() | willTrigger (type:String ):Boolean
지정된 event 타입에 대해, 이 EventDispatcher object 또는 그 조상에게 event listener가 등록되어 있는지 어떤지를 확인합니다.
| EventDispatcher | |
| fromValue | property |
public var fromValue:Number effect의 property의 개시치를 나타냅니다. 디폴트치는, 타겟의 현재의 property치입니다.
| isStyle | property |
public var isStyle:Boolean = false
true 의 경우, property 속성은 스타일이 되어,setStyle() Methods를 사용해 설정합니다.
디폴트치false.
| property | property |
public var property:String 애니메이션화하는 타겟의 property의 이름을 나타냅니다. 이 속성은 필수입니다.
| roundValue | property |
public var roundValue:Boolean = false
true 의 경우, 보간 된 트인치를 그 가장 가까운 정수에 사사오입 합니다. 이 property는, 애니메이션화하는 property가 정수 또는 부호 없음 정수의 경우에 유효합니다.
디폴트치false.
| toValue | property |
public var toValue:Number effect의 종료치를 나타냅니다. 디폴트치는, 타겟의 현재의 property치입니다.
| AnimatePropertyInstance | () | constructor |
public 함수 AnimatePropertyInstance(target:Object )constructor .
Parameterstarget:Object — 이 effect로 애니메이션화하는 object를 나타냅니다.
|
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현재의 페이지: http://flexdocs.kr/docs/flex2/langref/mx/effects/effectClasses/AnimatePropertyInstance.html